Ihr fallt nicht länger durch Gitter in Außenposten oder Burgen, wenn ihr durch rückstoßende Fähigkeiten getroffen werdet.
ZOS_KaiSchober schrieb: »[*]Ihr fallt nicht länger durch Gitter in Außenposten oder Burgen, wenn ihr durch rückstoßende Fähigkeiten getroffen werdet.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Allgemein
Ein Problem wurde behoben, durch das Effekte mit Schaden durch passive Fähigkeiten oder Gegenstandssets in einigen Situationen weder Magiedurchdringung noch Rüstungsdurchstoß nutzten.
Hm. Irgendwie schade - war ein über die Jahre liebgewonnener Bug Wer halt nicht aufpasste, musste halt damit rechnen, vom Gitter runtermeteort zu werden.ZOS_KaiSchober schrieb: »[*]Ihr fallt nicht länger durch Gitter in Außenposten oder Burgen, wenn ihr durch rückstoßende Fähigkeiten getroffen werdet.
ValarMorghulis1896 schrieb: »Hm. Irgendwie schade - war ein über die Jahre liebgewonnener Bug Wer halt nicht aufpasste, musste halt damit rechnen, vom Gitter runtermeteort zu werden.ZOS_KaiSchober schrieb: »[*]Ihr fallt nicht länger durch Gitter in Außenposten oder Burgen, wenn ihr durch rückstoßende Fähigkeiten getroffen werdet.
...Hoffentlich ist dadurch das Gitter jetzt nicht komplett undurchlässig!
Orgub_gro_Yagash schrieb: »da gibts sachen, welche für mich eher wichtig wären. diesen dummen crit rush bug hab ich nämlich immer noch. ist nicht witzig nen gap closer zu nutzen, nur um dann im ladebildschirm zu landen und danach tod zu sein.
Orgub_gro_Yagash schrieb: »die klasse spielt bei crit rush keine rolle, ist mir auf nb, dk und temp passiert. hab bisher noch keinen wirklichen ersatz für gefunden, da der ja crittet.
hab ich das irgendwo geschrieben?Achso und du warst der aller erste der den Gapcloser in einen Skill Slot gepackt hat?