Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• PC/Mac : Mégaserveur NA pour maintenance : 25 avril, 12h00 – 20h00 heure de Paris.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Notes de version du PTS v2.3.2

ZOS_KaiSchober
PRÉSENTATION
La v2.3.2 de Elder Scrolls Online est une mise à jour incrémentale sur le SPT continuant de corriger des problèmes dans la guilde des voleurs, notamment au niveau graphismes, objets, quêtes et plus. Nous avons également effectué des corrections et des ajustements pour le combat et le gameplay, les objets, l'interface et bien plus encore.

Pour cette mise à jour, nous avons copié tous les personnages du Mégaserveur Live européen sur PC. Nous avons également ajouté de nouvelles règles de campagne de Cyrodiil dans l'Étoile d'Azura qui désactivent toutes les compétences passives de points de Champion.

Nous avons effectué plusieurs changements dans les quêtes de la Gueule de Lorkhaj et la guilde des voleurs afin de recevoir plus de retours et rapports de bug avant la sortie de cette mise à jour. Dans cette optique, nous avons légèrement diminué la difficulté des boss de l'Épreuve afin que plus de joueurs puissent atteindre le dernier boss. Nous avons aussi augmenté la réputation de guilde des voleurs gagnée en complétant les quêtes de l'histoire principale. Nous avons également ajouté un correctif d'urgence la semaine dernière vous permettant de récupérer les 5 types de casses par jour, plutôt qu'un seul par jour. C'est évidemment pour aider les tests, ce sera réajusté de nouveau avant la sortie de Thieves Guild sur les Mégaserveurs Live.

Merci infiniment de votre aide pour tester cette mise à jour, nous avons beaucoup apprécié vos retours et rapports de bugs ! Nous avons hâte de savoir ce que vous penserez des changements de cette mise à jour, qui a une taille d'environ 310 MO.


NOUVELLES FONCTIONNALITÉS / MISES À JOUR / CHANGEMENTS IMPORTANTS
Copie des personnages européens
Nous avons copié tous les personnages du Mégaserveur européen PC pour cette mise à jour. Les archétypes de personnage pour chaque alliance sont toujours disponibles.

Nouvelle campagne de Cyrodiil
Dans cette mise à jour, nous introduirons la première campagne sans points de Champion dans Cyrodiil, qui se déroulera dans l'Étoile d'Azura. Les joueurs Vétérans et non-Vétérans peuvent participer à cette campagne, mais toutes les compétences de points de Champion seront désactivées.

Casses
Comme noté dans la correction de la semaine dernière, vous pourrez désormais obtenir tous les casses différents chaque jour afin de mieux participer aux retours sur PTS. Lorsque Thieves Guild passera en live, vous ne pourrez plus obtenir qu'un seul casse aléatoire par jour, comme prévu à l'origine.

L'argent/L'or de Cadwell
Nous avons ajouté les récompenses précédemment mentionnées à L'argent/L'or de Cadwell.
  • Compléter L'argent de Cadwell vous accordera le livre du style d'absous. Compléter L'or de Cadwell vous accordera un objet de collection unique de la part de Sire Cadwell en personne.
  • Pour ceux qui ont déjà complété ces quêtes, vous recevrez automatiquement les récompenses.
  • Chaque joueur ayant complété L'argent de Cadwell recevra un motif d'absous par messagerie et quiconque a terminé L'or de Cadwell recevra l'objet de collection directement dans son interface de collections.

Archétypes de PTS
Les archétypes de PTS comprendront désormais le rang maximum pour la réputation de la guilde des voleurs.

PROBLÈMES CONNUS
Général
  • Le numéro de mise à jour affiché lors du lancement est toujours 2.3.1. Ce n'est qu'une erreur visuelle, cela sera modifié lors de la prochaine mise à jour incrémentale de PTS.
Texte de combatDéfilant
  • Le fait d'activer le défilement du texte de combat sur le client français pouvait faire planter votre client. Ce n'est que temporaire et sera corrigé avant la sortie en live de Thieves Guild.
Guilde des voleurs
  • Vous ne pourrez temporairement pas agir sur les tambours si vous n'êtes pas actuellement sur la quête « Complicité ».
  • Vous ne pourrez plus faire les poches de Sajhadi durant la quête « Qu'ils se taisent à jamais ».

CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACK DE JEU TÉLÉCHARGEABLE THIEVES GUILD
Art & Animation
Animation
  • Les aspics de Sep disposent désormais d'une plus grande variété d'animations.
  • Correction de nombreuses animations faciales de PNJ.
Graphismes des avatars
  • Le héron ne glissera plus ou ne bougera plus lentement lorsqu'il marche.
  • Haj Mota n'a plus de coudes clignotants ou d'étranges hochements de tête durant certaines attaques.
  • Antique armure lourde yokudane : correction de trous clairement visibles entre l'épaule et les bras.
  • Antique armure légère yokudane : la robe descendra désormais totalement jusqu'à vos pieds.
  • Motif d'artisanat d'absous : les dagues d'absous n'apparaîtront plus au sol lorsque vous les maniez.
  • Armure légère de la guilde des voleurs : les textures de bandes n'apparaîtront plus étirées lorsque cette armure est portée par des personnages féminins.
  • Armure lourde de la guilde des voleurs : les masques faciaux ne seront plus étrangement étirés sur les Khajiits et les Argoniens.
Décorations
  • Les PNJ ne s'assiéront plus sur des chaises invisibles.
Terrain
  • Correction de nombreux problèmes avec des textures étirées et des éléments imbriqués dans les terres sauvages autour du Trépas des Cognées.
  • Plusieurs éléments ont été déplacés ou changés pour vous empêcher de rester bloqués.
  • De nombreux PNJ ne marchent plus sur des caisses ou des tonneaux.
  • Correction de nombreux citoyens autour du débarcadère d'Abah afin qu'ils ne flottent plus et qu'ils ne fusionnent plus.

Audio
Général
  • Correction de nombreux doublages pour correspondre à leur texte.
  • Amélioration du timing des doublages dans de nombreuses scènes.

Combat & Gameplay
Général
  • Les fils déclencheurs se déclenchent plus rapidement.
  • Un fil déclencheur dans le quartier général de la Roue de Fer est désormais de nouveau dangereux si vous le franchissez avant de le désarmer.
  • Correction d'un problème qui vous empêchait d'interagir correctement avec des panneaux cachés au débarcadère d'Abah.
Monstres
  • Les lions lâcheront désormais du butin approprié aux animaux.
  • Augmentation de la difficulté du Haj Mota.
  • Les animaux Hérons peuvent désormais être ciblés et lâcheront désormais du butin approprié.
    • Problème connu : le Héron tombera en boucle lorsqu'il est tué jusqu'au moment de disparaître.
Compétences de monstres
  • Égide endeuillée
    • Tension entravante infligera désormais deux fois plus de dégâts.
    • Les monstres invoqués par Harmonie rompue ne peuvent plus être interrompus.
Boss sauvage
  • Les points d'intérêt ne sont plus complétés automatiquement lorsque vous les visitez pour la première fois, mais uniquement quand vous terrassez le boss.
  • Suppressions des points de compétence reçus des boss des groupes au Trépas des Cognées.
  • Capitaine Virindi l'Esclavagiste
    • L'œil de la tempête n'inflige plus de dégâts aux joueurs dans la zone sûre. Rester dans la zone rouge inflige désormais des dégâts en plus des petites zones d'effet de tempête. Ces petites zones d'effet de tempête attirent désormais les joueurs et deviennent dangereuses un quart de seconde plus tard.
    • Il est désormais plus facile d'identifier le capitaine parmi son équipage.
    • Le fait de tuer les nouvelles créatures diminue désormais brièvement les chances d'apparition d'autres créatures. Cela n'implique pas celles qui apparaissent du fait des soigneurs.
    • Frappe rapide et Foudre infligent désormais moins de dégâts.
  • Syvarra des Profondeurs
    • Le nombre de créatures invoquées dépend désormais du nombre de personnages engagés avec Syvarra.
    • Les nouvelles créatures ont désormais moins de Santé.
    • Augmentation de la santé de Syvarra de 10 %.
    • Suppression des bestioles dans la zone de combat.
    • Résonnance inflige désormais moins de dégâts.
    • Chant des sirènes vous attire dès son lancement et non plus 1,5 seconde plus tard.
    • Les attaques des serpents ajoutés ne sont plus annoncées par des animations de blocage et se soignent désormais une par une.
    • Le visuel d'Éclaboussure de poison est désormais affiché dès que Syvarra commence à lancer le sort.
    • Syvarra ne devient plus enragée si souvent face à 5 personnages ou moins, mais s'enrage plus souvent face à 6 personnages ou plus.
    • Syvarra ne plonge plus lorsqu'elle est enragée.

Artisanat & Économie
Général
  • Amélioration de la caméra lors de l'interaction avec les feux de cuisson au débarcadère d'Abah.
Donjons & Contenu de groupe
Épreuve de la Gueule de Lorkhaj
  • Général
    • Vous pouvez désormais utiliser une monture dans les sections extérieures de la Gueule de Lorkhaj.
    • Vous ne pourrez plus quitter la zone de Zhaj'hassa avant qu'il ne soit tué.
    • Vous ne pourrez plus quitter une zone sans d'abord tuer les ennemis qui s'y trouvent.
    • Le succès Danse des deux Lunes peut uniquement être obtenu en difficulté Vétéran.
  • Porte 1
    • Lors de la rencontre du premier portail, le timing d'apparition des monstres est désormais correct en mode Vétéran.
  • Boss 2 : Jumeaux de la fausse lune, S’Kinra et Vashai
    • Correction d'un problème où S'Kinrai ne canalisait pas correctement sa compétence Brasier lunaire lors de la mort de Vashai.
    • La rage de S'Kinrai et la volonté de Vashai subiront désormais des dégâts bien supérieurs en cas d'étourdissement par Tempête lunaire ou Tempête d'ombres en mode vétéran. Ce changement est uniquement pour les tests de PTS et ne correspondra pas à l'équilibre final adopté.
    • L'étourdissement infligé à la rage de S'Kinrai et la volonté de Vashai par Tempête lunaire ou Tempête d'ombres durera désormais 10 secondes en mode vétéran. Ce changement est uniquement pour les tests de PTS et ne correspondra pas à l'équilibre final adopté.
    • La rage de S'Kinrai et la volonté de Vashai n'apparaîtront plus aussi souvent en mode vétéran. Ce changement est uniquement pour les tests du SPT et ne correspondra pas à l'équilibre final adopté.
    • Réduction de la santé de 20 % de la rage de S'Kinrai et la volonté de Vashai en mode vétéran. Ce changement est uniquement pour les tests de PTS et ne correspondra pas à l'équilibre final adopté.
    • Vous ne mourrez plus immédiatement à cause de Fusion infernale en acceptant l'amélioration Aspect d'ombre après être mort durant une tentative de Conversion précédente en mode vétéran.
  • Boss 3 : Rakkhat, Croc de Lorkhaj
    • Rakkhat voit désormais les joueurs en furtivité.
    • Adara'hai bénéficie désormais d'un effet visuel lorsqu'elle s'en va durant la séquence d'exposition d'introduction.
    • Augmentation de la Santé totale de Rakkhat des niveaux RV1 à RV16 en mode Normal.
    • Si vous échouez à trouver et à tuer les six mandes-vides durant la phase de vide de Rakkhat, tous les membres du groupe seront désormais dévorés par le vide, et non plus trois personnages au hasard. Cela correspond désormais au fonctionnement de ce mécanisme en mode Vétéran.
    • Ajout de chats corrompus dans l'Obscurité tapie derrière l'univers pour montrer ce qui arrive aux Khajiits séduits par la Danse corrompue.

Exploration & Objets
Général
  • Vous aurez désormais accès au premier oratoire du Trépas des Cognées immédiatement après avoir acheté ou obtenu l'accès au pack de contenu téléchargeable Thieves Guild.
  • Vous pouvez désormais consulter les étagères du débarcadère d'Abah pour trouver de la lecture.
  • Le livre Liste de commissions de Kari est désormais luisant comme les autres livres du jeu.
  • Correction de nombreux problèmes où des livres pouvaient manquer à votre bibliothèque si vous ne les lisiez pas durant la quête.
  • Ajout de nombreuses enseignes aux différents vendeurs du débarcadère d'Abah.
Succès
  • De haut vol :
    • Vous ne trouverez plus les objets à voler de ce succès tant que vous n'aurez pas accès au pack de contenu téléchargeable Thieves Guild.
    • Les presse-papiers de ce succès apparaissent désormais correctement.
Objets
  • Correction d'un problème où Vashai et S'Kinrai dans la Gueule de Lorkhaj ne lâchaient pas le bon butin lors d'une première passe de l'Épreuve. Désormais, ils lâcheront bien les plastrons et armes des ensembles de l'Armure d'ébène, de la Meute d'Hircine et des vêtements du Culte du Ver.
  • Mise à jour des récompenses des boss de fin de l'Épreuve de la Gueule de Lorkhaj. Désormais, en mode normal uniquement, vous avez une chance de récupérer n'importe quel objet des ensembles de l'Armure d'ébène, de la Meute d'Hircine et des vêtements du Culte du Ver, et non plus seulement les bijoux de ces ensembles.
  • Ajout d'objets Ornés uniquement dans les butins des boss de la Gueule de Lorkhaj. Désormais, en tuant un boss de l'Épreuve, vous recevrez quelques potions, une pierre d'âme et un objet Orné 100 % du temps, en plus des récompenses potentielles précédentes (objets d'ensemble).
  • Suite aux retours des joueurs, nous avons redonné leurs graphismes classiques aux objets d'armure des ensembles de l'Armure d'ébène, de la Meute d'Hircine et des vêtements du Culte du Ver lâchés dans la Gueule de Lorkhaj (qui étaient précédemment de style dro-m’Athra).
    • Veuillez noter que les objets d'arme de ces ensembles dans la Gueule de Lorkhaj n'ont pas changé et sont toujours d'inspiration Khajiit et dro-m’Athra.
  • Correction d'un problème où l'équipement provenant des Trésors des voleurs n'était pas mis à niveau en dessous de RV1 dans certaines instances. Les objets sont désormais mis à niveau du niveau 1 au RV15 comme prévu à l'origine.

Système judiciaire
Général
  • Marent Broles et Mizbawaz réagissent désormais correctement en présence d'un crime.
  • Les gardes portant des lanternes les rééquipent désormais après le combat si vous échappez à l'arrestation.
  • Les citoyens du Trépas des Cognées combattent et manient les armes de manière appropriée à leur rang.
  • Vous pouvez désormais faire les poches des gardes engagés.
  • Les gardes du débarcadère d'Abah ne combattent plus avec une guidée laser attachée à leur bâton (même si ça avait l'air chouette).
  • Correction d'un problème où certains PNJ de la guilde des voleurs vous dénonçaient pour des crimes.
  • Amélioration de l'efficacité du déplacement des gardes vers vous lorsqu'ils tentent de vous accoster.
  • L'Urne à ordures du prince est désormais plus difficile à voler sans témoins.
  • Mise à jour du type de trésors pour un certain nombre d'objets volés.
Édits
  • Correction d'un problème où l'objet Édit d'indulgence était lié à votre sac à dos lors de l'acquisition. Il est désormais uniquement lié à votre compte, comme la grâce falsifiée.
  • Mise à jour de l'utilisation d'une grâce de prime. Désormais, une fois activé, vous signerez votre nom sur un document pour obtenir votre grâce, ce qui prendra un certain temps à compléter. Si vous êtes interrompu(e) durant la signature (en vous déplaçant ou en étant accosté par un garde), vous ne dépenserez PAS la grâce.
Trésors des voleurs
  • Correction d'un problème où les potions obtenues dans les Trésors des voleurs étaient de qualité grise et n'étaient pas mises à niveau au-delà du niveau 50. Elles sont désormais de qualité blanche et sont mises à niveau aux rangs de Vétéran, comme toutes les autres potions lâchées.
  • Les Trésors des voleurs ont désormais un message d'interaction « Piller » pour indiquer leur statut d'interaction criminelle.
  • Correction d'un problème où certains joueurs ayant accès au pack de contenu téléchargeable Thieves Guild ne pouvaient pas interagir avec les objets des Trésors des voleurs.

Quêtes & Zones
Général
  • Les quêtes de l'histoire principale de Thieves Guild vous accorderont désormais plus de réputation afin de faciliter l'accès à plus de contenus et donc de nous fournir plus de retours. Cela ne sera pas indicatif des valeurs finales lors du lancement de Thieves Guild sur les Mégaserveurs Live.
  • Ajout d'un point de compétence dans les récompenses des quêtes de la guilde des voleurs suivantes :
    • Un plan sans accrocs
    • Grand nettoyage
    • Qu'ils se taisent à jamais
    • Complicité
    • Évasion
    • De longue haleine
  • Les quêtes secondaires acquises dans l'Antre des voleurs sont désormais plus faciles à trouver.
  • Il y a désormais une nouvelle quête de Tableau des tuyaux qui vous présente les mécanismes de vol à la tire au débarcadère d'Abah. Vous devrez compléter cette nouvelle quête avant de continuer de recevoir des quêtes du Tableau des tuyaux.
  • Les quêtes du tableau de réacquisition vous accorderont désormais la bonne quantité de réputation de guilde des voleurs et seront partageables avec les membres du groupe.
  • Ajout d'autres panneaux cachés au débarcadère d'Abah.
  • Mise à jour ou ajout de plusieurs assistances de quête pour les quêtes de la guilde des voleurs.
Antres
  • Pénombres de Bahraha
    • Les coffres ne peuvent plus être lâchés sous forme de bouteilles.
    • Krona Keeba lâche désormais du butin adapté à une tortue géante, plus une personne.
    • Krona Keeba a désormais la furtivité et inflige des dégâts appropriés à son espèce.
  • Grotte des dents du requin
    • Les archers des Marche-Sillage ne seront plus en groupes de trois.
Quêtes
  • Correction d'un problème avec les assistances sur votre carte pour certaines quêtes de vol à la tire, notamment :
    • Les mains libres
    • Doigts agiles
    • À notre merci
  • De haut vol : tous les éléments sont désormais récupérables, ce qui permet de compléter la quête.
  • Un plan sans accrocs
    • Les membres de la guilde des voleurs ne vous dévoilent plus l'histoire par accident.
    • Quen ne répète plus ses cris dans la tombe.
  • Rafle en série
    • Ajout de cassettes trouvables à Kozanset (désert d'Alik'r).
    • Vous recevrez désormais du crédit pour les effractions de cassettes dans les zones appropriées.
    • On ne vous enverra plus vers un lieu hostile à Bangkoraï.
  • Tout le monde a un prix : les groupes peuvent désormais accéder à la salle du pirate dans la Grotte des dents du requin si un membre du groupe en a récupéré la clé. Si personne ne trouve la clé, chaque joueur devra crocheter la porte.
  • Qu'ils se taisent à jamais
    • Vous ne serez plus étourdi à travers les portes par les gardes engagés dans le palais d'Hubalajad.
    • Suppression d'une conversation superflue avec Quen.
    • Les zones interdites comprennent désormais toutes les zones correctes du palais.
    • Les portes menant au mariage resteront désormais ouvertes le temps que tous les membres entrent à l'intérieur.
  • Complicité
    • Ajout d'un son pour la herse.
    • Seuls les joueurs faisant activement la quête auront Quen comme suivant.
    • Correction d'une cachette non fonctionnelle.
    • Les portes et étagères à livre bougeront désormais une seule fois pour tout le groupe.
    • Correction d'une zone où vous pouviez passer par inadvertance une étape de quête en parlant à Quen, ce qui vous empêchait alors de progresser.
    • Vous ne serez plus étourdi et téléporté en pénétrant dans certaines zones du manoir.
    • Vous n'aurez plus deux messages apparaissant sur un bateau lorsque vous voyagez au manoir de Fulstrom.
    • Correction d'un problème où vous pouviez être renvoyé au manoir de Fulstrom après l'avoir visité si un membre du groupe se rendait dans cette zone.
    • Quen ne disparait plus alors qu'elle est toujours en vue après sa séquence de parkour.
  • Maître des casses : ajout d'un donneur de quête dans l'Antre des voleurs.
  • Évasion
    • Vous ne verrez désormais plus qu'un seul indicateur d'assistance de quête sur la carte lorsque vous êtes à l'étape de la prison.
    • Le texte « Use Prompt » n'apparaîtra plus pour la petite table si vous avez déjà récupéré la clé.
    • Le soldat Brand ne réapparaîtra plus si facilement.
    • Vous ne pourrez plus courir à travers la barque.
    • Les prisonniers sont désormais visibles sur l'Anémone.
  • De longue haleine
    • Les cartes dans le quartier général de la Roue de Fer s'afficheront désormais lorsque vous êtes dans un passage secret.
    • Les ennemis dans le quartier général de la Roue de Fer ne vous renverseront plus à travers les portes.
  • Les dents du requin : vous devez désormais compléter l'interaction avec le mur non marqué pour voir le symbole et recevoir le crédit pour cette quête.
  • Une double vie : la cachette de Quen sera désormais un peu plus facile à trouver.
  • Marcher sur des œufs : correction d'un problème où Marche-en-Silence pouvait se trouver bloqué dans un mur en se rendant au balcon.
  • Ce qui était perdu : le chasseur de primes réagit désormais correctement aux crimes.
  • Des détails à régler : votre carte révélera désormais un point d'intérêt en fonction de votre alliance afin de vous aider à atteindre votre prochaine cible de quête, une fois que vous avez parlé à Zeira dans l'Auberge du Repas des Cognées.
Casses
  • Les vampires d'Ombrume sont désormais vulnérables aux compétences de joueurs ciblant les morts-vivants avec leurs effets et lâchent désormais du butin approprié aux vampires.
  • Mise à jour des zones où rôdent les ennemis dans les Salles du sépulcre et les égouts reculés afin qu'ils soient plus concentrés dans les endroits où vous devez partir.
  • Correction d'un problème où le succès « Maître des ombres » était accordé même si un ennemi vous voyait.
  • Salles du sépulcre
    • Les trésors des Salles du sépulcre sont désormais légèrement plus faciles à récupérer.
    • Une réserve invisible dans les Salles du sépulcre est désormais visible.
  • Grotte scintillante
    • Correction d'un problème où vous réussissiez toujours la condition bonus, même si le chrono avait expiré.
  • Égouts reculés
    • Mise à jour des points d'apparition des ennemis dans les égouts reculés afin qu'ils n'apparaissent pas sur quelqu'un venant juste de récupérer sa dernière cache dissimulée.
    • Les ennemis des égouts reculés n'apparaîtront désormais qu'une fois que vous avez fini de récupérer les trésors et que vous essayez de partir.
  • Sépulcre souterrain
    • Les caches dissimulées des Salles du sépulcre sont désormais un peu plus sûres à crocheter.

Interface
Général
  • Ajout d'un didacticiel pour la pierre caméléon à Couronnes.
  • Correction d'un problème où les messages d'interaction apparaissaient pour des objets verrouillés lorsque vous n'aviez pas les prérequis pour les utiliser.
  • Correction d'un problème où le prix de vente des objets volés se mettait à jour dans votre inventaire après les avoir consultés depuis un receleur.
  • L'utilisation d'une cachette n'affiche plus « ÉTOURDI » lorsque le défilement du texte de combat est activé.
  • Suppression d'une icône de la carte de l'Antre des voleurs qui ne servait à rien.

CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, MISE À JOUR DU JEU DE BASE
Guerre d'Alliances
Général
  • Dibella soit louée, le vendeur de marchandises de luxe Adhazabi Aba-daro est désormais correctement habillé !
  • Modification de la fréquence des phrases de salutation d'Adhazabi Aba-daro.

Art & Animation
Animation
  • Amélioration de nombreuses scènes de l'histoire de la quête principale.

Combat & Gameplay
Général
  • Les familiers invoqués passent désormais en furtivité en même temps que leur lanceur.
  • Les compétences accordant des bonus à la vitesse de résurrection s'accumulent désormais de manière multiplicative plutôt qu'additionnelle. Cela aura pour conséquence des vitesses de lancement de résurrection plus lentes en cas d'accumulation de plusieurs bonus.
  • Correction d'un problème où le fait d'appuyer sur Sprint puis d'enchaîner sur un roulé-boulé ne vous coûtait pas de Vigueur pour le roulé-boulé.
Lame noire
  • Siphon
    • Frappes aspirantes (évolution d’Attaques siphonnantes) : augmentation de la quantité de Santé restaurée par cette évolution de 2 % de votre Santé max à 3 %.
    • Attaques siphonnantes : augmentation des quantités de ressources fournies par cette compétence et l'évolution Attaques siphonnantes d'environ 10 %.
Sorcier
  • Invocation daédrique
    • Protection daédrique : correction d'un problème où cette compétence passive ne s'appliquait pas lorsque vous aviez une compétence de familier invoqué d'active.
    • Invocation de familier explosif (évolution d'Invocation de familier instable) : augmentation des dégâts répétés du familier invoqué par cette évolution de 5 % à 8 % de votre Magie max.
  • Appel de la tempête
    • Expertise magique : correction d'un problème où cette compétence passive ne s'appliquait pas lorsque vous aviez une compétence de familier invoqué d'active.
Templier
  • Lance aédrique
    • Balayage en croissant (évolution de Balayage radial) : augmentation du bonus de frappe initiale fourni par cette évolution de 33 % à 66 % de dégâts supplémentaires.
    • Balayage fortifiant (évolution de Balayage radial) : augmentation de la durée de réduction de dégâts fournis par cette évolution de 8 à 10 secondes.
    • Charge concentrée : les dégâts de cette compétence et de l'évolution Charge renversante peuvent désormais être évités.
  • Courroux de l'aube
    • Éclipse : correction d'un problème avec cette compétence et l'évolution Obscurité totale qui empêchait votre jauge de santé de se mettre à jour correctement à chaque fois que vous renvoyiez des attaques sur vous-même.
  • Rétablissement lumineux
    • Focalisation runique : tous les effets fournis par cette compétence et ses évolutions demeurent désormais sur vous jusqu'à 8 secondes après avoir quitté le rayon de la rune.
Arme
  • Deux mains
    • Ralliement (évolution d'Élan) : correction d'un problème où le fait de relancer cette évolution rendait la valeur de soin finale plus élevée que prévu. Nous avons également corrigé un problème supplémentaire où la valeur de soin finale de cette évolution état parfois plus basse que prévue.
  • Deux armes
    • Cape mortelle (évolution de Cape de lames) : correction d'un problème où le second jet de dague gratuit de cette évolution ne fonctionnait pas.
Guilde
  • Guilde des mages
    • Comète de glace (évolution de Météore) : diminution de la réduction de vitesse de déplacement du ralentissement de cette évolution de 85 à 50 %.
    • Rayonnement :
      • Réduction du rayon de révélation de cette compétence et de l'évolution Lumière intérieure de 8 mètres à 6 mètres.
      • Augmentation du coût de cette compétence et de ses deux évolutions de 20 %.
      • Correction d'un problème où la révélation de cette compétence et ses évolutions ne dévoilait pas correctement la furtivité des ennemis.
  • Indomptable :
    • Orbe d'énergie (évolution d'Orbe nécrotique) : correction d'un problème où vous pouviez bloquer la synergie de soins de cette compétence.
Guerre d'alliance
  • Assaut
    • Augmentation de la quantité de PA requise pour augmenter le rang de cette ligne de compétence d'environ 80 % par rapport aux valeurs actuelles du SPT.
  • Soutien
    • Augmentation de la quantité de PA requise pour augmenter le rang de cette ligne de compétence d'environ 80 % par rapport aux valeurs actuelles du SPT.
    • Résurrection au combat : correction d'un problème où cette compétence passive ne fonctionnait pas.
Race
  • Argonien
    • Amphibie : augmentation de la quantité de santé, de magie et de vigueur restaurée par cette compétence passive de 2/5/8 % aux rangs I/II/III à 4/8/12 %.
Compétences de monstres
  • Cogneur
    • Coup bas peut désormais être lancé en étant réduit au silence.
  • Mage de peur
    • Force effrayante peut désormais être lancée en étant réduit au silence.
  • Ravageur
    • Uppercut requiert désormais une ligne de vue correcte pour être lancé avec succès.
  • Vainqueur
    • Les compétences suivantes requièrent désormais une ligne de vue correcte pour être lancé avec succès :
      • Javelot
      • Frappe lourde
      • Représailles

Artisanat & Économie
Général
  • Correction d'un problème où certains styles d'artisanat étaient considérés par erreur comme inconnus si vous aviez plus de 20 styles connus.
  • Correction d'un problème où l'infobulle des fragments de malachite expliquait que, en cas de raffinage, la malachite obtenue était liée à votre compte. Ce n'est plus le cas : la malachite est désormais non liée et échangeable !
  • Le fait de lire tous les chapitres d'un livre de style d'artisanat marquera désormais tout le livre comme lu.
  • Correction d'un problème d'affichage du message d'erreur des livres et chapitres de motifs déjà lus.

Boutique à couronnes
Général
  • Il n'y aura plus de souci de chevauchement de texture autour des bandages de pieds lorsqu'une monture senche court.
  • Chien-ours de Markarth : amélioration de l'apparence de la fourrure autour de la base de la queue du chien.
  • Robe de soirée à épaules dénudées : il n'y aura plus de coutures visibles ou de textures étirées autour de votre clavicule.
  • Ensemble de Salwar : correction d'un problème qui créait des espaces vides entre votre pantalon et vos pieds.
  • Chant de la nuit : correction d'un problème où plusieurs lanières d'épaule apparaissaient.
  • Robes de soie du seigneur du sommet : la ceinture de ce costume est désormais visible sur les personnages khajiit et argoniens.

Exploration & objets
Général
  • Les verrous n'apparaîtront plus en qualité grise et peuvent désormais être vendus dans les Boutiques de guilde.
  • Correction d'un problème où la dague d'absous ne s'affichait pas correctement en main lorsque vous la maniiez.
  • Mise à jour des textes et icônes d'un certain nombre d'objets volés.
Succès
  • Destin robuste : mis à jour du texte de ce succès de Champion pour correspondre au nombre de points requis pour l'acquérir.
Assistants
  • Le fait d'interagir avec l'assistant d'un autre joueur n'affichera plus d'option de dialogue « Renvoyer », quel que soit le statut de votre propre assistant.
  • Pirharri le contrebandier ne s'accroupira plus hors de vue durant les dialogues.
Mémoire eidétique
  • Correction d'un problème où les chapitres de style de la Morag Tong étaient visibles dans la Mémoire eidétique. Les motifs de ce style ne sont pas lâchés en butin et ces chapitres ne doivent pas être visibles… pour le moment.
Ensembles d'objets
  • Chasse éternelle : la rune créée par cet objet inflige désormais des dégâts de poison au lieu des dégâts magiques.
  • Perfidie de Fasalla : correction d'un problème où l'infobulle de cet objet indiquait par erreur que la réduction de soins durait 5 secondes. Il indique désormais la durée correcte, c'est-à-dire 2 secondes.
  • Focalisation de Léki : augmentation de la quantité de réduction de dégâts fournie par cet objet de 20 % à 25 %. Nous avons également corrigé un problème où cet ensemble d'objets ne réduisait pas les dégâts infligés par la compétence Pointes.
  • Emblème du tireur d'élite : correction d'un problème où cet ensemble d'objets réduisait le coût de Roulade d'esquive, Libération et blocage.
  • Robes of Transmutation : augmentation de la durée de la résistance critique fournie par cet objet de 1 à 2 secondes.
  • Écailles de Syvarra : correction d'un problème où le bonus de 5 pièces de cet ensemble d'objets ne se déclenchait pas correctement.
  • Colère de Valkyn : correction d'un problème où cet ensemble d'objets pouvait se déclencher avec des compétences n'infligeant pas de dégâts.
  • Furie du guerrier : augmentation de la quantité maximum de charges de cet ensemble d'objets de 20 à 25.

Divers
Général
  • Correction d'un problème concernant les effets de pluie sur le client de jeu Mac.
Quêtes & Zones
Général
  • Correction d'un problème où M’aiq le menteur ne réapparaissait parfois pas.
Bangkoraï
  • Les chantes-tombes des Témoins noirs ne sont plus aussi faciles à vaincre qu'avant. Ils accordent désormais toute l'expérience prévue à leur mort.

Interface
Général
  • Correction d'un problème où vous receviez une erreur d'interface en cas de changement de raccourcis clavier.
  • Clarification des informations d'un certain nombre d'écrans d'aide et de didacticiel.
  • Correction d'un problème où le texte de présentation de l'aide sur PV ne retournait pas automatiquement à la ligne.
  • Mise à jour de l'interface de bonus de vitalité lors de l'affichage des valeurs mises à jour.
  • L'onglet de présentation du service d'assistance s'affiche désormais avec les bonnes informations.
  • Ajustement de l'affichage de la catégorie ESO Plus dans la Boutique à Couronnes.
  • Lorsque vous vendez des objets en gros au receleur, la jauge d'expérience prendra désormais en compte tous les objets et mises à jour en même temps, plutôt que de mettre à jour pour chaque objet individuel.
  • Vous serez désormais redirigé(e) vers le site d'aide d'ESO si le fait de créer un ticket via Demander de l'aide ne fonctionne pas.
Mode Manette
  • Correction d'un problème où le fait de rajouter un objet de collection dans un emplacement rapide affichait la mauvaise quantité d'objets.
  • Correction d'un problème où le message reçu lorsque vous ne pouviez pas récupérer de rapport d'une caisse se trouvait coupé.
  • Mise à jour du fond d'écran du Pack de jeu téléchargeable Thieves Guild dans le menu des collections.
  • Correction d'un problème où, si vous démarriez le jeu en mode Manette et que vous passiez au clavier, la fenêtre de conversation apparaissait incorrectement.
  • Correction d'un problème où la Boutique à Couronnes affichait une erreur s'il n'y avait pas d'objets de la Boutique à Couronnes mis en avant.
  • Correction d'un problème où les infobulles d'objets « liés » et « volés » étaient hors de vue.
  • Votre liste de joueurs ignorés sera désormais mise à jour immédiatement, sans avoir à relancer le jeu.
  • Correction d'un problème où votre jeu plantait si vous passiez du mode clavier au mode Manette lors d'un changement de zone.
Fonctionnalité de guilde
  • Correction d'un problème où le raccourci « Lancer recherche » dans une boutique de guilde ne se mettait pas correctement à jour après avoir cherché un objet de guilde.
Mémentos
  • Mise à jour de l'icône pour la Pièce de fortune illusoire.
  • Correction d'un problème de format texte pour les titres et noms de récompenses de Mémento afin d'être plus cohérent avec les autres types de récompenses.
Défilement de texte de combat
  • Correction d'un problème où les nombres de joueurs ennemis n'étaient pas positionnés correctement lorsqu'ils étaient à des hauteurs différentes.
  • Correction d'un problème où votre jeu plantait en cas de passage de la fenêtre à une toute petite taille avec le texte de combat activé.
  • L'espacement des nombres ne sera plus affecté par l'échelle de l'interface.
  • Les nombres des textes de combat issus de derrière votre caméra ne seront plus affichés à l'écran.
  • Correction d'un problème où les dégâts bloqués apparaissaient plus petits que prévu.
  • Correction d'un problème où les dégâts reçus d'un coup fatal n'étaient pas affichés.

Edited by ZOS_KaiSchober on 18 février 2016 8:14
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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