Nein. Wie gesagt, so einfach funktioniert das nicht. Der Code, vorallem bei dem Umfang wie ihn MMOs oder andere größere Spiele haben, ist sehr komplex und das Debugging eine Wissenschaft für sich. Da kann auch ein am Ende vielleicht simpler Fehler nur sehr schwer zu finden sein.Nicht?
Was machst du denn z.b. wenn sich der Start deines Windows merklich verlängert hat?
Wenn du danach gehst, hätten sie ESO an sich gar nicht entwickeln können....schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Nein. Wie gesagt, so einfach funktioniert das nicht. Der Code, vorallem bei dem Umfang wie ihn MMOs oder andere größere Spiele haben, ist sehr komplex und das Debugging eine Wissenschaft für sich. Da kann auch ein am Ende vielleicht simpler Fehler nur sehr schwer zu finden sein.Nicht?
Was machst du denn z.b. wenn sich der Start deines Windows merklich verlängert hat?
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Spielerwünsche sind aber auch offensichtlich nicht der Grund der geplanten Änderungen sondern das leichtere Ankurbeln der Itemspirale für die Entwickler.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Wer sagt denn, dass sie es nicht gemacht haben? Trotzdem muss die Fehlerquelle erstmal zweifelsfrei gefunden werden, da wird ja noch einiges mehr geladen als nur die Questliste. Das kann dann durchaus ein längerer Prozess sein.Deswegen schaut man doch wohl trotzdem erst einmal nach was da überhaupt alles bei Laden des Charakters geladen wird, herrje. Das wäre das erste was ich machen würde.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
SamRaccoon schrieb: »Is schön, wenn man übers Forum informiert wird, aber gute 80% (frei aus der Luft gegriffen und nach meinem Gefühl) haben noch nichtmal einen Blick hier reingeworfen. Wird echt Zeit, dass man das ausweitet.
Dennoch bleibe ich bei meiner Ansicht, dass uns nichts weggenommen wird: Unsere Charaktere werden nach der Umstellung noch genauso gut spielbar sein und qualitativ gleichwertige Ausrüstung tragen können.
Im besten Fall steht uns nach Abschluss der Hauptgeschichte (und ja, die ist für mich nach dem Fall Molag Bals abgeschlossen und nicht erst nach Absolvieren der kruden, alternativen Cadwellsgeschichte) ganz Tamriel als Spielwiese zur Verfügung. Der Druck, grinden zu "müssen", um den Anschluss nicht zu verlieren müsste zumindest beim zweiten und allen folgenden Charakteren wegfallen.
Ich vereine auf meinem Account zum aktuellen Zeitpunkt 87 Veteranenlevel, bei 8 Chars.
Es ist also durchaus nicht abwegig das ich, bis diese Änderungen mal irgendwann live gehen, 7 V16 Chars angesammelt habe. Mal abgesehen davon das ich das CP-Cap spätestens Weihnachten erreicht haben werde.
Jetzt nenn mir mal einen Grund ( neben dem Spaß-Faktor) wieso ich irgendetwas im Spiel machen sollte das in irgendeiner Form XP generiert, wenn es mit dem geplanten System vollkommen scheißegal ist ob ein Char V16 oder V7 ist. Nach der Umstellung sind sie alle auf maximal Level 50.
Und sofern ZOS nicht dabei geht und das CP-Cap merklich erhöht ist es auch vollkommen Rille wieviel CP sie einem für den höchsten V-Char generös spendieren, ich würde bei aktuellen Cap auf alle Fälle darüber liegen.
Und alles was ich nicht Instant einsetzen kann hat für mich keinerlei Nutzen/Wert.
Mal ganz davon abgesehen das ich ZOS absolut nicht zutraue, das ganze Spiel im Grunde genommen von Grund auf neu aufzusetzen, und das es dann ohne größere Komplikationen nach aufspielen des Updates auch spielbar ist.
Da braucht man sich nur mal vor Augen halten wie lange es gedauert bis das Problem mit den langen Ladezeiten lokalisiert und gelöst war. Wer kommt auch auf die gehirnverbrannte Idee die gesammte Questhistorie beim Laden des Charakters abzufragen, und nicht etwa dann wenn es benötigt wird.
Oder man steht in Arrius am Transitus-Stein und von einem auf den anderen Moment sackt die Latenz von 128 auf +999.
Was war passiert? Bei Alessia hatten sich 40 gelbe mit 40 blauen angefangen zu prügeln ....
Und da will ZOS das Spiel komplett umstricken, zigtausend Parameter ändern, reibungslos? Neverever
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
Und das alles nur weil vllt 10% der Spieler einen Wegfall der Veteranenlevel wünschen? Das ist doch schwachsinnig.....
Ragnaroek93 schrieb: »SamRaccoon schrieb: »Is schön, wenn man übers Forum informiert wird, aber gute 80% (frei aus der Luft gegriffen und nach meinem Gefühl) haben noch nichtmal einen Blick hier reingeworfen. Wird echt Zeit, dass man das ausweitet.
Stimmt nicht, eine Stichprobe spiegelt relativ gut die Meinung der Gesamtheit wieder.Dennoch bleibe ich bei meiner Ansicht, dass uns nichts weggenommen wird: Unsere Charaktere werden nach der Umstellung noch genauso gut spielbar sein und qualitativ gleichwertige Ausrüstung tragen können.
Im besten Fall steht uns nach Abschluss der Hauptgeschichte (und ja, die ist für mich nach dem Fall Molag Bals abgeschlossen und nicht erst nach Absolvieren der kruden, alternativen Cadwellsgeschichte) ganz Tamriel als Spielwiese zur Verfügung. Der Druck, grinden zu "müssen", um den Anschluss nicht zu verlieren müsste zumindest beim zweiten und allen folgenden Charakteren wegfallen.
Ich vereine auf meinem Account zum aktuellen Zeitpunkt 87 Veteranenlevel, bei 8 Chars.
Es ist also durchaus nicht abwegig das ich, bis diese Änderungen mal irgendwann live gehen, 7 V16 Chars angesammelt habe. Mal abgesehen davon das ich das CP-Cap spätestens Weihnachten erreicht haben werde.
Jetzt nenn mir mal einen Grund ( neben dem Spaß-Faktor) wieso ich irgendetwas im Spiel machen sollte das in irgendeiner Form XP generiert, wenn es mit dem geplanten System vollkommen scheißegal ist ob ein Char V16 oder V7 ist. Nach der Umstellung sind sie alle auf maximal Level 50.
Und sofern ZOS nicht dabei geht und das CP-Cap merklich erhöht ist es auch vollkommen Rille wieviel CP sie einem für den höchsten V-Char generös spendieren, ich würde bei aktuellen Cap auf alle Fälle darüber liegen.
Und alles was ich nicht Instant einsetzen kann hat für mich keinerlei Nutzen/Wert.
Mal ganz davon abgesehen das ich ZOS absolut nicht zutraue, das ganze Spiel im Grunde genommen von Grund auf neu aufzusetzen, und das es dann ohne größere Komplikationen nach aufspielen des Updates auch spielbar ist.
Da braucht man sich nur mal vor Augen halten wie lange es gedauert bis das Problem mit den langen Ladezeiten lokalisiert und gelöst war. Wer kommt auch auf die gehirnverbrannte Idee die gesammte Questhistorie beim Laden des Charakters abzufragen, und nicht etwa dann wenn es benötigt wird.
Oder man steht in Arrius am Transitus-Stein und von einem auf den anderen Moment sackt die Latenz von 128 auf +999.
Was war passiert? Bei Alessia hatten sich 40 gelbe mit 40 blauen angefangen zu prügeln ....
Und da will ZOS das Spiel komplett umstricken, zigtausend Parameter ändern, reibungslos? Neverever
1. Bekommst du beim VR leveln auch CP und Fähigkeitspunkte, die alles andere als nutzlos sind.
2. Wenn du daran keinen Spaß hast und es für dich Zeitverschwendung ist, dann mach es halt nicht und warte auf die Änderung.
3. Programmier mal bitte selber was, dann wirst du schnell merken, dass das Alles bei Weitem nicht so trivial ist wie du dir das gerade vorstellst.
...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
Und das alles nur weil vllt 10% der Spieler einen Wegfall der Veteranenlevel wünschen? Das ist doch schwachsinnig.....
Diese Glaskugel-Argumente, du weißt genauso wenig wie ich, wie viele sich das wünschen.
Dann soll Zos ne Umfrage starten, so einfach ist das. Machen sie aber nicht, Zos verlässt sich in solchen Dingen lieber auf die Schreihälse im Forum.
Ragnaroek93 schrieb: »SamRaccoon schrieb: »Is schön, wenn man übers Forum informiert wird, aber gute 80% (frei aus der Luft gegriffen und nach meinem Gefühl) haben noch nichtmal einen Blick hier reingeworfen. Wird echt Zeit, dass man das ausweitet.
Stimmt nicht, eine Stichprobe spiegelt relativ gut die Meinung der Gesamtheit wieder.Dennoch bleibe ich bei meiner Ansicht, dass uns nichts weggenommen wird: Unsere Charaktere werden nach der Umstellung noch genauso gut spielbar sein und qualitativ gleichwertige Ausrüstung tragen können.
Im besten Fall steht uns nach Abschluss der Hauptgeschichte (und ja, die ist für mich nach dem Fall Molag Bals abgeschlossen und nicht erst nach Absolvieren der kruden, alternativen Cadwellsgeschichte) ganz Tamriel als Spielwiese zur Verfügung. Der Druck, grinden zu "müssen", um den Anschluss nicht zu verlieren müsste zumindest beim zweiten und allen folgenden Charakteren wegfallen.
Ich vereine auf meinem Account zum aktuellen Zeitpunkt 87 Veteranenlevel, bei 8 Chars.
Es ist also durchaus nicht abwegig das ich, bis diese Änderungen mal irgendwann live gehen, 7 V16 Chars angesammelt habe. Mal abgesehen davon das ich das CP-Cap spätestens Weihnachten erreicht haben werde.
Jetzt nenn mir mal einen Grund ( neben dem Spaß-Faktor) wieso ich irgendetwas im Spiel machen sollte das in irgendeiner Form XP generiert, wenn es mit dem geplanten System vollkommen scheißegal ist ob ein Char V16 oder V7 ist. Nach der Umstellung sind sie alle auf maximal Level 50.
Und sofern ZOS nicht dabei geht und das CP-Cap merklich erhöht ist es auch vollkommen Rille wieviel CP sie einem für den höchsten V-Char generös spendieren, ich würde bei aktuellen Cap auf alle Fälle darüber liegen.
Und alles was ich nicht Instant einsetzen kann hat für mich keinerlei Nutzen/Wert.
Mal ganz davon abgesehen das ich ZOS absolut nicht zutraue, das ganze Spiel im Grunde genommen von Grund auf neu aufzusetzen, und das es dann ohne größere Komplikationen nach aufspielen des Updates auch spielbar ist.
Da braucht man sich nur mal vor Augen halten wie lange es gedauert bis das Problem mit den langen Ladezeiten lokalisiert und gelöst war. Wer kommt auch auf die gehirnverbrannte Idee die gesammte Questhistorie beim Laden des Charakters abzufragen, und nicht etwa dann wenn es benötigt wird.
Oder man steht in Arrius am Transitus-Stein und von einem auf den anderen Moment sackt die Latenz von 128 auf +999.
Was war passiert? Bei Alessia hatten sich 40 gelbe mit 40 blauen angefangen zu prügeln ....
Und da will ZOS das Spiel komplett umstricken, zigtausend Parameter ändern, reibungslos? Neverever
1. Bekommst du beim VR leveln auch CP und Fähigkeitspunkte, die alles andere als nutzlos sind.
2. Wenn du daran keinen Spaß hast und es für dich Zeitverschwendung ist, dann mach es halt nicht und warte auf die Änderung.
3. Programmier mal bitte selber was, dann wirst du schnell merken, dass das Alles bei Weitem nicht so trivial ist wie du dir das gerade vorstellst.
...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
Und das alles nur weil vllt 10% der Spieler einen Wegfall der Veteranenlevel wünschen? Das ist doch schwachsinnig.....
Diese Glaskugel-Argumente, du weißt genauso wenig wie ich, wie viele sich das wünschen.
Dann soll Zos ne Umfrage starten, so einfach ist das. Machen sie aber nicht, Zos verlässt sich in solchen Dingen lieber auf die Schreihälse im Forum.
...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
Und das alles nur weil vllt 10% der Spieler einen Wegfall der Veteranenlevel wünschen? Das ist doch schwachsinnig.....
Diese Glaskugel-Argumente, du weißt genauso wenig wie ich, wie viele sich das wünschen.
Dann soll Zos ne Umfrage starten, so einfach ist das. Machen sie aber nicht, Zos verlässt sich in solchen Dingen lieber auf die Schreihälse im Forum.
Keine Ahnung welche Schreihälse du meinst. Ich habe hier schon lange nichts mehr über V-Ränge gelesen außer eure Beschwerden gegen große Veränderungen und eure Argumentation ist sehr dünn.
...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Und da in der geplanten Art der Nutzen im Verhältnis zum Risiko zu gering ist bin ich dagegen.
Allein wenn ich mir vor Augen halte was diese geplanten Änderungen für einen Rattenschwanz an Änderungen hinter sich herziehen hinsichtlich Handwerk...
Das scheint mir nicht unser Bier zu sein. Wie sinnvoll ein Gespräch darüber auch sein mag, ich halte es für sehr sinnlos. Wenn man dem Hersteller keine größeren Änderungen mehr zu traut, dann hat man das Spiel doch schon aufgegeben oder was soll das schlecht machen von ZOS jetzt hier bringen??
Und das alles nur weil vllt 10% der Spieler einen Wegfall der Veteranenlevel wünschen? Das ist doch schwachsinnig.....
Diese Glaskugel-Argumente, du weißt genauso wenig wie ich, wie viele sich das wünschen.
Dann soll Zos ne Umfrage starten, so einfach ist das. Machen sie aber nicht, Zos verlässt sich in solchen Dingen lieber auf die Schreihälse im Forum.
Keine Ahnung welche Schreihälse du meinst. Ich habe hier schon lange nichts mehr über V-Ränge gelesen außer eure Beschwerden gegen große Veränderungen und eure Argumentation ist sehr dünn.
Na wenn über die V-Ränge nicht mehr gemeckert wird braucht man ja das Spiel auch nicht neu konzipieren, oder?
Keiner sagt, dass es verboten ist, Fehler zu bemängeln. Es geht einfach darum, dass die Fehlerbehebung nicht so trivial ist, wie es sich manche hier vorstellen.3. dieser Logik folgend muss ich erst Brot backen lernen, bevor ich ein Angebranntes bemängeln oder zurückgeben darf ?
Das Championsystem war von Anfang an als Ersatz für die Veteranenränge geplant, so wurde es ja auch damals kommuniziert und jetzt nochmal in der ESO Live-Show vom Freitag bestätigt. Deswegen wird das jetzt wohl auch so durchgezogen, weil die zwei Systeme nebeneinander für die Weiterentwicklung problematisch sind.Na wenn über die V-Ränge nicht mehr gemeckert wird braucht man ja das Spiel auch nicht neu konzipieren, oder?
Wenn du danach gehst, hätten sie ESO an sich gar nicht entwickeln können....schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und auch ich traue ZoS nicht zu eine derart tiefgreifende Änderung erfolgreich umzusetzen.
Woher willst du das wissen?schonwiederichb16_ESO schrieb: »Insbesondere dann wenn vom ursprünglichen Entwicklerteam nicht mehr viele Mitarbeiter da sind.
Eine komplett fehlerfreie Basis gibt es und wird es bei Software nie geben...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und noch wesentlich schwerer ist es in eine fehlerbehaftete Basis tief eingreifende neue Funktionen zu implementieren oder Teile dieser Basis zu verändern.
Ragnaroek93 schrieb: »SamRaccoon schrieb: »Is schön, wenn man übers Forum informiert wird, aber gute 80% (frei aus der Luft gegriffen und nach meinem Gefühl) haben noch nichtmal einen Blick hier reingeworfen. Wird echt Zeit, dass man das ausweitet.
Stimmt nicht, eine Stichprobe spiegelt relativ gut die Meinung der Gesamtheit wieder.Dennoch bleibe ich bei meiner Ansicht, dass uns nichts weggenommen wird: Unsere Charaktere werden nach der Umstellung noch genauso gut spielbar sein und qualitativ gleichwertige Ausrüstung tragen können.
Im besten Fall steht uns nach Abschluss der Hauptgeschichte (und ja, die ist für mich nach dem Fall Molag Bals abgeschlossen und nicht erst nach Absolvieren der kruden, alternativen Cadwellsgeschichte) ganz Tamriel als Spielwiese zur Verfügung. Der Druck, grinden zu "müssen", um den Anschluss nicht zu verlieren müsste zumindest beim zweiten und allen folgenden Charakteren wegfallen.
Ich vereine auf meinem Account zum aktuellen Zeitpunkt 87 Veteranenlevel, bei 8 Chars.
Es ist also durchaus nicht abwegig das ich, bis diese Änderungen mal irgendwann live gehen, 7 V16 Chars angesammelt habe. Mal abgesehen davon das ich das CP-Cap spätestens Weihnachten erreicht haben werde.
Jetzt nenn mir mal einen Grund ( neben dem Spaß-Faktor) wieso ich irgendetwas im Spiel machen sollte das in irgendeiner Form XP generiert, wenn es mit dem geplanten System vollkommen scheißegal ist ob ein Char V16 oder V7 ist. Nach der Umstellung sind sie alle auf maximal Level 50.
Und sofern ZOS nicht dabei geht und das CP-Cap merklich erhöht ist es auch vollkommen Rille wieviel CP sie einem für den höchsten V-Char generös spendieren, ich würde bei aktuellen Cap auf alle Fälle darüber liegen.
Und alles was ich nicht Instant einsetzen kann hat für mich keinerlei Nutzen/Wert.
Mal ganz davon abgesehen das ich ZOS absolut nicht zutraue, das ganze Spiel im Grunde genommen von Grund auf neu aufzusetzen, und das es dann ohne größere Komplikationen nach aufspielen des Updates auch spielbar ist.
Da braucht man sich nur mal vor Augen halten wie lange es gedauert bis das Problem mit den langen Ladezeiten lokalisiert und gelöst war. Wer kommt auch auf die gehirnverbrannte Idee die gesammte Questhistorie beim Laden des Charakters abzufragen, und nicht etwa dann wenn es benötigt wird.
Oder man steht in Arrius am Transitus-Stein und von einem auf den anderen Moment sackt die Latenz von 128 auf +999.
Was war passiert? Bei Alessia hatten sich 40 gelbe mit 40 blauen angefangen zu prügeln ....
Und da will ZOS das Spiel komplett umstricken, zigtausend Parameter ändern, reibungslos? Neverever
1. Bekommst du beim VR leveln auch CP und Fähigkeitspunkte, die alles andere als nutzlos sind.
2. Wenn du daran keinen Spaß hast und es für dich Zeitverschwendung ist, dann mach es halt nicht und warte auf die Änderung.
3. Programmier mal bitte selber was, dann wirst du schnell merken, dass das Alles bei Weitem nicht so trivial ist wie du dir das gerade vorstellst.
Bis zur Grenze von 501 sind sie alles andere als nutzlos, stimmt.
Ob oder an was ich Spaß habe, geht auch dich nen feuchten an.
Ich werde nicht dafür bezahlt hier meinen Job zu machen, ich bezahle mit meinem Abo andere damit sie ihren Job machen.
In meinem Job zählen jedenfalls nur Leistung und Ergebnisse, für Vertrösten und Ausreden gibts kein Geld.
Woher willst du das wissen?schonwiederichb16_ESO schrieb: »Insbesondere dann wenn vom ursprünglichen Entwicklerteam nicht mehr viele Mitarbeiter da sind.Eine komplett fehlerfreie Basis gibt es und wird es bei Software nie geben...schonwiederichb16_ESO schrieb: »Und noch wesentlich schwerer ist es in eine fehlerbehaftete Basis tief eingreifende neue Funktionen zu implementieren oder Teile dieser Basis zu verändern.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Weil es bei ZoS, wie in der Branche üblich, nach dem Launch eine große Menge an Entlassungen gab, worüber du dich recht einfach in diversen amerikanischen Threads informieren kannst.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Aber in eine Basis mit gravierenden Fehlern ebenso gravierenden Änderungen einzubauen ohne die Ursache der Ersteren zu kennen bedeutet das selbst der größte Optimist hier nichts Gutes erwarten sollte.
Ragnaroek93 schrieb: »Ragnaroek93 schrieb: »SamRaccoon schrieb: »Is schön, wenn man übers Forum informiert wird, aber gute 80% (frei aus der Luft gegriffen und nach meinem Gefühl) haben noch nichtmal einen Blick hier reingeworfen. Wird echt Zeit, dass man das ausweitet.
Stimmt nicht, eine Stichprobe spiegelt relativ gut die Meinung der Gesamtheit wieder.Dennoch bleibe ich bei meiner Ansicht, dass uns nichts weggenommen wird: Unsere Charaktere werden nach der Umstellung noch genauso gut spielbar sein und qualitativ gleichwertige Ausrüstung tragen können.
Im besten Fall steht uns nach Abschluss der Hauptgeschichte (und ja, die ist für mich nach dem Fall Molag Bals abgeschlossen und nicht erst nach Absolvieren der kruden, alternativen Cadwellsgeschichte) ganz Tamriel als Spielwiese zur Verfügung. Der Druck, grinden zu "müssen", um den Anschluss nicht zu verlieren müsste zumindest beim zweiten und allen folgenden Charakteren wegfallen.
Ich vereine auf meinem Account zum aktuellen Zeitpunkt 87 Veteranenlevel, bei 8 Chars.
Es ist also durchaus nicht abwegig das ich, bis diese Änderungen mal irgendwann live gehen, 7 V16 Chars angesammelt habe. Mal abgesehen davon das ich das CP-Cap spätestens Weihnachten erreicht haben werde.
Jetzt nenn mir mal einen Grund ( neben dem Spaß-Faktor) wieso ich irgendetwas im Spiel machen sollte das in irgendeiner Form XP generiert, wenn es mit dem geplanten System vollkommen scheißegal ist ob ein Char V16 oder V7 ist. Nach der Umstellung sind sie alle auf maximal Level 50.
Und sofern ZOS nicht dabei geht und das CP-Cap merklich erhöht ist es auch vollkommen Rille wieviel CP sie einem für den höchsten V-Char generös spendieren, ich würde bei aktuellen Cap auf alle Fälle darüber liegen.
Und alles was ich nicht Instant einsetzen kann hat für mich keinerlei Nutzen/Wert.
Mal ganz davon abgesehen das ich ZOS absolut nicht zutraue, das ganze Spiel im Grunde genommen von Grund auf neu aufzusetzen, und das es dann ohne größere Komplikationen nach aufspielen des Updates auch spielbar ist.
Da braucht man sich nur mal vor Augen halten wie lange es gedauert bis das Problem mit den langen Ladezeiten lokalisiert und gelöst war. Wer kommt auch auf die gehirnverbrannte Idee die gesammte Questhistorie beim Laden des Charakters abzufragen, und nicht etwa dann wenn es benötigt wird.
Oder man steht in Arrius am Transitus-Stein und von einem auf den anderen Moment sackt die Latenz von 128 auf +999.
Was war passiert? Bei Alessia hatten sich 40 gelbe mit 40 blauen angefangen zu prügeln ....
Und da will ZOS das Spiel komplett umstricken, zigtausend Parameter ändern, reibungslos? Neverever
1. Bekommst du beim VR leveln auch CP und Fähigkeitspunkte, die alles andere als nutzlos sind.
2. Wenn du daran keinen Spaß hast und es für dich Zeitverschwendung ist, dann mach es halt nicht und warte auf die Änderung.
3. Programmier mal bitte selber was, dann wirst du schnell merken, dass das Alles bei Weitem nicht so trivial ist wie du dir das gerade vorstellst.
Bis zur Grenze von 501 sind sie alles andere als nutzlos, stimmt.
Ob oder an was ich Spaß habe, geht auch dich nen feuchten an.
Ich werde nicht dafür bezahlt hier meinen Job zu machen, ich bezahle mit meinem Abo andere damit sie ihren Job machen.
In meinem Job zählen jedenfalls nur Leistung und Ergebnisse, für Vertrösten und Ausreden gibts kein Geld.
Ja, die langen Ladebildschirme waren nur vorhanden um dich zu nerven, nicht weil das Ganze extrem kompliziert ist. Such dir halt ein anderes Game, welches komplett bugfrei ist... viel Glück beim Suchen. Unfassbar wie schnell du beleidigt bist. Kannst mich (und alle die nicht deiner Meinung sind) ja einfach auf Igno setzen, dann kannst du dich auch nicht mehr in irgendeiner Weise angegriffen fühlen.
Woher willst du das wissen?schonwiederichb16_ESO schrieb: »Insbesondere dann wenn vom ursprünglichen Entwicklerteam nicht mehr viele Mitarbeiter da sind.
Wenn die Questhistory bei Spielern die sehr viele Quests abgeschlossen hatten tatsächlich für die langen Ladebildschirme verantwortlich waren, dann darf man sich schon fragen wer sich so nen Murks zusammenprogrammiert hat.
Quests und abgeschlossene Quests sind doch beim Einlogvorgang eines Chars nun wirklich noch gar nicht von Belang.
Man muß doch nicht den kompletten Datenbanksatz eines Chars beim Einloggen bis auf den letzten Byte abrufen.
Keiner sagt, dass es verboten ist, Fehler zu bemängeln. Es geht einfach darum, dass die Fehlerbehebung nicht so trivial ist, wie es sich manche hier vorstellen.3. dieser Logik folgend muss ich erst Brot backen lernen, bevor ich ein Angebranntes bemängeln oder zurückgeben darf ?Das Championsystem war von Anfang an als Ersatz für die Veteranenränge geplant, so wurde es ja auch damals kommuniziert und jetzt nochmal in der ESO Live-Show vom Freitag bestätigt. Deswegen wird das jetzt wohl auch so durchgezogen, weil die zwei Systeme nebeneinander für die Weiterentwicklung problematisch sind.Na wenn über die V-Ränge nicht mehr gemeckert wird braucht man ja das Spiel auch nicht neu konzipieren, oder?