Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• PC/Mac : Mégaserveur NA pour maintenance : 25 avril, 12h00 – 20h00 heure de Paris.
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Notes de version PTS 2.2.2

ZOS_KaiSchober
Vue d’ensemble
The Elder Scrolls Online : Tamriel Unlimited v2.2.2 est un patch incrémental pour PTS qui continue de régler les problèmes de Wrothgar et des quêtes d’Orsinium, en plus de nombreux problèmes dans l’Arène de Maelström. Nous avons également ajouté un nouveau motif d’artisanat, modifié le mécanisme de rattrapage des points de Champion et ajouté de nouveaux équipements pour les personnages préconçus. Vous trouverez également de nombreux correctifs de gameplay et d’interface dans le patch du jeu de base.

Nous avons copié les personnages du Mégaserveur européen Mac/PC dans cette mise à jour, qui pèse environ 5 GB. Encore merci de tous les signalements que vous nous faites remonter !

Nouveautés / Mises à jour / Gros changements
Nouveaux motifs
Les mystères du motif du Mercenaire ont été découverts par les Indomptables !
  • Le motif Mercenaire est un nouveau style d’artisanat, disponible seulement au travers des activités des Indomptables.
    • Pour gagner les Chapitres du style Mercenaire, vous devez accomplir des Serments des Indomptables et ouvrir leurs coffres de récompense.
    • Les coffres bronze, argent et or ont tous une bonne chance de contenir un chapitre du style Mercenaire, mais ces chances augmentent en même temps que la qualité du coffre.
    • Ces trois coffres ont aussi une faible chance de contenir le livre complet.
    • L’objet du style Mercenaire, le Laurier, s’obtient en tuant le boss de fin des donjons Normaux et Vétéran, les boss Vétérans ayant plus de chances d’en rapporter un que les boss Normaux.
      • Ces chances sont également modifiées par votre connaissance du style Mercenaire : si vous connaissez 0 chapitre, vous ne recevrez jamais de Laurier. Si vous connaissez les 14 chapitres, vous obtiendrez un laurier sur tous les boss de donjon Vétéran que vous tuerez.
      • Les Lauriers sont liés quand ramassés : on ne peut pas les vendre, les échanger ni les envoyer par courrier.

Mises à jour du mécanisme de rattrapage des points Champion
  • Il faudra à présent moins d’expérience pour gagner un point de Champion à haut niveau.
  • Les bas niveaux nécessitent un peu plus d’expérience.
  • Après avoir atteint la limite des points de Champion, il vous faudra beaucoup moins d’expérience pour gagner les points de Champion supplémentaires, qui s’emmagasineront dans une réserve.

Personnages préconçus
  • Les personnages préconçus Rang de Vétéran 16 comprennent à présent les objets et armes de l’Arène de Maelström du pack de jeu téléchargeable Orsinium, pour les tester.

Problèmes connus
Armes de Maelström
  • Les dégâts sur la durée supplémentaires infligés par l’arme à deux mains de Maelström seront toujours critiques lors des premiers déclenchements. Cela n’est pas voulu, et sera réglé dans une mise à jour future.

Correctifs et Améliorations, Packs de jeu téléchargeables
Donjons et Groupes
Donjons
  • Tour d’or blanc (Normale & Vétéran)
    • Un portail de retour apparaîtra à présent dans la Salle du Trône pour vous ramener au sommet de la Tour d’or blanc après que vous aurez vaincu Molag Kena.
    • Correction d’un problème qui permettait à tort de dissiper la Lance foudroyante de Molag Kena.
Donjons publics
  • Orsinium-la-Vieille
    • Les sons ne disparaîtront plus pendant votre exploration d’Orsinium-la-Vieille.
    • Si Le Bond du dragon du Gardien du brasier Rugdrulz vous renverse, vous ne pourrez plus vous déplacer avant de vous relever.
    • L’Aspect de Malacath ne sera plus flou quand vous interagirez avec lui.

Imperial City
Général
  • Les personnages joueurs qui entreront dans les égouts de puis les quartiers deviendront à présent immunisés à tous les dégâts, pour les protéger au pied de l’échelle.
  • Vous pourrez à présent interagir convenablement avec les coffres piégés.
  • Les marqueurs de quête vous indiquant la sortie des égouts ne vous orienteront plus vers des portes inaccessibles.
Compétences de monstres
  • Élite Xivkyn
    • Drain d’essence n’affiche plus d’annonce interruptible, mais peut encore être interrompu par Libération.

Orsinium
Général
  • Les indices concernant le Signet du Centurion et le Calice de Brisegivre, pour la maison des gloires d’Orsimer, sont à présent plus précis.
  • Quelques PNJ précédemment immortels sont devenus mortels ; à vous de voir si vous voulez les tuer.
  • Mise à jour de l’indice d’un éclat céleste déplacé, pour l’adapter à son nouvel emplacement.
  • Réduction de la difficulté générale des rencontres dans la caverne d’Osroche.
  • Les marchands de guilde sont à présent indiqués sur les cartes d’Orsinium et de la forteresse de Morkul.
  • Correction de différents problèmes des ateliers d’artisanat de Wrothgar qui empêchaient de les utiliser, voire de s’afficher correctement.
  • Correction d’un problème qui empêchait d’utiliser un coin de pêche de Wrothgar.
  • Une note inachevée d’Eveli ne s’affiche plus.
  • Chenil de Nikolvara
    • Augmentation du délai entre les invocations des familiers par Nikolvara.
    • Nikolvara donnera à présent du butin de Rang de Vétéran 15 lorsque ce sera approprié.
  • Le succès Héros de Wrothgar rapport à présent un titre unique, judicieusement appelé Héros de Wrothgar.
  • On ne peut plus faire les poches ou tuer certains PNJ du poste d’Orzorga, car cela pouvait perturber la progression des quêtes.
  • Les tables de chevet de Wrothgar ne rapporteront plus d’objets judiciaires en dehors des zones judiciaires.
  • Correction d’un problème où plusieurs PNJ et gardes de Wrothgar étaient trop difficiles ou faciles à combattre, ou refusaient de vous attaquer.
    • Les PNJ qui tentaient d’assommer les criminels avec leur arc ont depuis appris à tirer des flèches, et s’en serviront contre vous.
    • Les PNJ qui criblaient les criminels de flèches en les tenant à la main ont perdu cette habitude édifiante et un peu dérangeante. Ils utiliseront à présent un arc.
Art et Animation
  • Correction de plusieurs problèmes de chevauchement de textures dans tout Wrothgar.
  • Correction d’une ressource manquante dans le Tertre perdu.
  • Les attaques lourdes ne font plus clignoter les ombres dans Wrothgar pour les réglages graphiques élevés / ultra élevés.
Audio
  • Ajustement de nombreuses répliques doublées, précédemment trop fortes ou trop basses.
  • La monture Ours des cavernes émet à présent des sons d’ours, et non de senche.
  • Correction de problèmes audio mineurs dans les espaces intérieurs de Wrothgar ; l’atmosphère y est devenue bien plus réaliste.
Artisanat
  • Les recettes d’Orzorga affichent à présent un rang de compétence requise correct, au lieu de 0.
  • Les deux tiers des Commandes de cuisine spécifiques à Orsinium étaient convaincues que vous deviez vraiment, vraiment les rendre à Raidelorn, mais sans quitter Wrothgar. Nous leur avons rappelé où elles se trouvaient, et vous pouvez à présent les accomplir comme il faut.
  • Si l’on vous avait déjà demandé un « Bâton de glace en pin soyeux », soyez certain qu’on ne vous en demandera plus.
  • Les sources de matières premières de Rang de Vétéran 15 (pour le minerai, le tissu et le bois) apparaîtront plus souvent à Wrothgar.
  • Les commandes d’équipement que vous rendez à Wrothgar seront à présent en grande partie composées d’objets en acier de vide, bois de nuit, peau d’ombre ou soie d’ombre.
  • Correction d’un problème de ressources à Wrothgar, comme le bois, le métal, les herbes et les poissons, qui apparaissaient à des rythmes inhabituels ou incorrects.
  • Déplacement de certaines sources de matières premières découvertes par les rapports de repérage à Wrothgar, pour les intégrer dans l’environnement.
Objets
  • Les boss sauvages d’Orsinium ont à présent une faible chance de donner un objet des ensembles Marque du Paria, Valeur de Trinimac et Roncecœur.
    • Ces objets seront de Rang de Vétéran 15 ou, rarement, 16.
    • En outre, ces boss rapporteront toujours un objet vert, et auront de meilleures chances de vous donner en plus un objet bleu.
  • Les coffres au trésor de RV 15+ ont aussi une faible chance de contenir un objet des ensembles Marque du Paria, Valeur de Trinimac et Roncecœur, de RV 15 voire, rarement, 16.
  • Les cartes au trésor qui révèlent un coffre RV 15+ contiendront toujours un objet des ensembles Marque du Paria, Valeur de Trinimac et Roncecœur, de RV 15 voire, rarement, 16.
  • Correction d’un problème où les boss des antres donnaient de l’équipement de qualité RV 14 à des personnages RV15+. Ce butin sera à présent de RV 15 lorsque ce sera pertinent.
  • Correction d’un problème où les dégâts sur la durée infligés par l’enchantement de l’arme à deux mains de l’Arène de Maelström infligeaient toujours un coup critique au premier déclenchement.
  • Correction d’une faute de frappe mineure dans le nom d’affichage du chapitre des Épaules du style Orque antique. L’éditeur a fait distribuer une jaquette pour dissimuler la bourde.
  • Mise à jour du butin de style artisanal que l’on reçoit dans les meubles comme des commodes, chevets ou malles.
    • À Wrothgar, vous avez à présent les mêmes chances d’obtenir un motif que dans une zone de votre Alliance, mais les motifs disponibles ne comprendront que ceux présents dans les zones Argent et Or.
    • Précédemment, on ne pouvait trouver que les styles des races jouables, à Wrothgar.
    • Les zones existantes du jeu de base ne constateront aucun changement dans le butin obtenu.
  • Les bouteilles et flasques qui contenaient normalement de l’eau auront à présent le même contenu à Wrothgar.
Ensembles d’objets
  • Succession élémentaire : mise à jour de l’encadré d’aide pour la compétence de cet ensemble, pour préciser que le bonus est permanent, et non occasionnel.
  • Morkuldin : Correction d’un problème où l’épée invoquée par cet ensemble d’objets ne pouvait pas infliger de coup critique avec son attaque de base.
Arène de Maelström
  • Général
    • Augmentation de la santé des monstres dans toutes les arènes (sauf exceptions ci-dessous) pour compenser leur armure diminuée.
    • Correction d’un problème qui, rarement, empêchait le début d’une nouvelle manche.
    • Tous les monstres dans les arènes vous verront à présent si vous êtes furtif.
  • Arène 1 : Val de l’irréel
    • Le bon récapitulatif de mort pour Tombeau profané s’affichera désormais.
  • Arène 2 : Balcon de Seht
    • Le Générateur sera stationnaire pour commencer, puis s’allumera lorsque vous commencerez l’arène.
  • Arène 3 : Drome du choc toxique
    • Vous ne verrez plus le texte « No Scream Knockdown » infligé par Cri sonique dans votre liste d’effets actifs.
    • Vous ne verrez plus le ciblage « Shock Water » dans leur liste d’effets.
    • Les étrangleuses attireront à présent tous ceux qui bloquent et sont indéplaçables.
    • La conseillère de la reine affiche à présent sa difficulté dans l’interface.
    • Réduction de la santé des étrangleuses dans cette arène.
  • Arène 4 : Volant d’inertie de Seht
    • Réduction de la Santé de la Forge-foudre ferrailleuse.
  • Arène 5 : Patinoire du sang gelé
    • La nova de givre du givremort chasseur n’est plus appliquée lorsque vous y êtes immunisé.
    • Correction d’un problème qui priva les Frappes rapides d’Angirgoth de leur effet sonore.
    • Réduction des dégâts de base du Trait de glaciation.
    • Si la fragmentation d’iceberg de la matriarche Runa tue votre personnage, vous la verrez retomber sur l’iceberg avant la reprise de la manche.
  • Arène 6 : Ombres spirales
    • Les arachnides Daedra seront à présent invoqués tout au long de la rencontre, et non à certains pourcentages de Santé.
    • La compétence Toile collante qui cumule un effet de ralentissement, employée par les arachnides Daedra, disparaîtra à présent si l’arachnide qui l’a lancé meurt.
    • Les nuées d’araignées et tisseuses apparaîtront à présent plus vite quand le boss se remettra de l’étourdissement des obélisques.
    • Ajout de délai additionnel entre les vagues d’ennemis des manches 3 et 4.
    • Augmentation du rayon de la synergie Grenade à venin.
    • S’approcher d’une Grenade à venin continuera de proposer l’invite de synergie.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître une récap de mort de la prison de la cité impériale, lorsqu’un atronach de chair vous tuait dans cette arène.
    • Légère diminution des dégâts du Champion de l’Atrocité à mesure qu’elle enrage. Elle devient tout de même mortelle si elle enrage avant d’être maîtrisée. Ceci n’affecte que l’Arène de Maelström Vétéran.
    • Réduction de la durée de l’effet Toile collante appliqué par la nuée d’araignées dans l’Arène de Maelström Vétéran.
  • Arène 7 : Crypte de l’ombrage
    • Vous ne pouvez plus bloquer ou esquiver Morsure ravageuse et son saignement associé.
    • Les plantes volatiles appliqueront à présent Poison volatil comme prévu.
    • Réduction de la Santé du lance-venin argonien.
    • Un conseil de combat actif s’affichera à présent la première fois que vous serez affecté par le Poison volatil.
  • Arène 8 : Citerne ignée
    • Les pierres de protection de la Citerne ignée seront plus faciles à viser, notamment avec des compétences à distance.
    • Réduction des dégâts de la compétence Enfer du Kyngald Dremora.
    • Réduction de la Santé des pierres de protection.
    • Les icônes de Double percussion dans la récap de mort de seront à présent constantes.
  • Arène 9 : Théâtre du désespoir
    • Chaîne de feu peut à présent être bloquée et renvoyée.
    • Le Kyngald Dremora effectuera à présent des roulés-boulés.
    • On peut à présent dissiper Éclaboussure brûlante.
    • Explosion ardente inflige à présent des dégâts à toutes les personnes présentes dans le rayon indiqué en mode Normal.
    • Pluie de feu peut être dissipée par Négation de la magie.
    • Flammes dévorantes affichera toujours ses effets visuels au lancement, et les dégâts seront calculés au bon moment pendant l’impact.
    • La synergie explosion spectrale affiche toujours ses effets visuels lorsque son incantation réussit.
    • Armements en fusion ne confère plus aux monstres proches une chance de coup critique.
    • Légère augmentation du bonus aux dégâts apporté par Armements en fusion, pour compenser la suppression de chance de coup critique.
    • Légère augmentation des dégâts de Voriak Solkyn en mode Normal.
    • Réduction des dégâts de base de la Nuée nécrotique de Voriak Solkyn en mode Normal.
    • Voriak Solkyn lancera Lance nécrotique plus souvent.
    • Suppression d’une icône associée à Explosion nécrotique, Nuée nécrotique et Rune volcanique dans la liste des effets actifs.
    • Augmentation de la Santé des cristaux d’Animus.
    • Poignard nécrotique explose plus vite après son incantation.
Compétences de monstre
  • Prêtre de Trinimac
    • Les prêtres bondissants ne flottent plus au-dessus de leur victime avant de tomber du ciel pendant Bond divin.
  • Ours de Wrothgar
    • Morsure inflige à présent moins de dégâts.
Quêtes
  • Guet-apens royal : Correction d’un problème qui coupait le dernier mot de votre conversation quand vous parlez à la mère forgeronne Alga.
  • Guerre de succession :
    • Vous accepterez à présent d’aider le bon PNJ.
    • Laurig n’oubliera plus ce que vous avez déjà accompli pendant que vous lui parlez.
    • Cette quête se réinitialisera si Ulghesh disparaît avant que vous ne trouviez une truffe.
    • Ajustement des marqueurs de quête pour qu’ils vous envoient au bon endroit.
  • Le roi aux mains de sang :
    • Vous devez à présent être face à la porte associée à cette quête pour l’ouvrir.
    • Vous ne pourrez plus attaquer des PNJ à travers des portes fermées.
    • Vous ne pourrez plus viser le boss pendant qu’il est invisible.
    • La prêtresse Solgra ne disparaîtra plus après son triste sort.
    • Légère augmentation de la difficulté du combat final.
    • Légère réduction de la difficulté de la première phase du combat final.
  • Tertre de l’exilé : Vous ne pourrez plus utiliser de monture à l’intérieur du tertre. En outre, votre progression ne sera plus bloquée si vous mourez et tuez le boss après avoir ressuscité sur place.
  • Au nom du roi et de la gloire : L’écran de chargement de l’Antre de Cœur-de-glace contient à présent une illustration finalisée.
  • Prosélytisme :
    • Les PNJ associés à cette quête ne s’attarderont plus si vous décidez de l’abandonner.
    • Les PNJ ne vous repousseront plus à travers les portes dans le Souvenir du Parangon.
    • Vous pourrez à présent terminer la conversation avec les mages emprisonnés.
  • La moisson secrète : Les attaques de catapulte qui tombent à l’intérieur de la forteresse ne sont plus d’une rapidité surnaturelle. En outre, vous pourrez à présent rentrer dans la forteresse de Brisegivre, même après avoir terminé cette quête.
  • Au nom du roi : Les marqueurs de quête apparaîtront au bon moment.
  • Invitation à Orsinium : Stuga et Kemaz ont retrouvé leur voix et savent à présent parler. L’ambassadeur Lagzara a également trouvé sa voix, qui n’est plus artificielle.
  • Longue vie au roi :
    • Les PNJ prennent à présent le temps de s’écouter, au lieu de tous parler en même temps.
    • La scène de théâtre de cette quête recommencera comme il se doit si vous vous déconnectez pendant la quête.
    • Vous ne pourrez plus examiner les cadavres associés à cette quête.
  • Le baiser du chagrin :
    • Vous pourrez à présent prendre cette quête même si vous avez une autre quête avec Dame Laurent ou Stibbons dans votre journal.
    • Vous ne gèlerez plus si vous ressuscitez à un oratoire après être mort sur la montagne.
    • Correction d’une animation en vue subjective au sommet de la montagne.
    • Le livre « Torug au sommet, traduction complète » apparaîtra au bon moment.
  • La colère d’un roi : Le marqueur de quête vous indiquera à présent le bon endroit dans le refuge des hors-la-loi.
  • La dompteuse de durzogs : Fedar Githrano se moque complètement que vous soyez devenu une vermine criminelle à la fin de sa quête.
  • Le gambit du roi : Correction de plusieurs problèmes de marqueurs de quêtes.
  • Au secours du chef :
    • L’objectif s’affiche et se met à jour comme il faut.
    • Vous ne serez plus piégé si vous mourez dans les cellules.
    • Réduction des dégâts de poison que vous recevez dans la salle de la prison.
  • Conflit de loyauté : Tout le monde est à présent d’accord sur le nom et le titre du seigneur Ethian ; le marqueur de quête et le texte de l’étape correspondent.
Boss sauvages
  • Les quêtes journalières des boss sauvages ne vous demandent plus d’avoir vaincu le boss au moins une fois auparavant.
  • Le taux de réapparition de certains boss était auparavant plus long que voulu. Ils réapparaissent à présent tous dans les 5 minutes après leur mort.

Correctif et Améliorations, Jeu de base
Art et Animation
Général
  • Tous les écrans de chargement auparavant marqués FPO (For Placeholder Only) sont à présent remplacés par les versions définitives. Ceci inclut les zones suivantes :
    • Chambres de la loyauté
    • Antre de Cœur-de-glace
    • Cité impériale
    • Presbytère du temple d’Orsinium
    • Souvenir du Parangon
    • Sanctuaire de prouesse
Silhouette
  • Correction d’un problème qui projetait les marquages de tête khajiits sur la texture de certains casques.

Combat et Gameplay
Général
  • Correction d’un problème où les monstres ne pouvaient pas absorber plus de 50 % des dégâts des joueurs.
  • Les familiers de combats et serviteurs quittent à présent le combat en même temps que vous.
Lame noire
  • Assassinat
    • Marque perforante : Correction d’un problème où les monstres semblaient se téléporter ou s’immobiliser après l’utilisation de cette compétence.
Sorcier
  • Appel de la tempête
    • Surcharge : Correction d’un problème où les Attaques lourdes de Surcharge continuaient à se canaliser sans afficher leur effet réel lorsque vous lâchiez le bouton.
  • Invocation daedrique
    • Expertise en invocation : Correction d’un problème où le bonus de vitesse de cette compétence passive n’était pas appliqué hors du combat.
Arme
  • Arc
    • Volée : Correction d’un problème qui permettait de cumuler cette compétence.
      • Problème connu : Les effets visuels de cette compétence ne s’affichent pas si l’utilisateur est réduit au silence.
Mise à niveau
  • Correction d’un problème où les bonus des ensembles d’objets ne s’affichaient pas correctement sur l’interface du personnage pour les personnages mis au niveau du combat.
    • Note : Cette information figurait déjà dans les notes PTS v2.2.1 notes, mais le correctif n’était pas implémenté.
  • Correction d’un problème où l’écran de personnage n’affichait pas correctement les dégâts des armes, dégâts des sorts, résistance physique et résistance aux sorts pour les personnages mis au niveau du combat.
  • Correction d’un problème où les valeurs critiques étaient plus élevées que prévu sur les personnages mis au niveau.
Système Champion
  • Général
    • Correction d’un problème qui permettant de gagner son premier Point de Champion en ne gagnant qu’un seul point d’expérience après le niveau 50.
  • L’Ombre
    • Chasseur de trésors : Réduction des chances de recevoir un deuxième objet d’ensemble, mais le coffre comportera un objet supplémentaire si vous possédez cette compétence passive (généralement un objet bleu, quoiqu’il puisse être violet ou appartenir aux ensembles susmentionnés).
  • La Tour
    • Monture de guerre : Correction d’un problème qui conservait les bonus passifs à la monture même si vous vous respécialisiez.
Pierres de Mundus
  • Le Voleur
    • Correction d’un problème où ce bonus devenait moins puissant à mesure que vous montiez de niveau. Il restera à présent constant à 11 % de vos valeurs de critique des armes et des sorts.
Monstres
  • Les arthropodes et serpents se conforment à présent plus précisément à leur terrain.
Compétences de monstres
  • Archer
    • Visée s’anime correctement.
    • Visée affiche un projectile lorsque vous la renvoyez.
  • Ours
    • Éviter Rossée écrasante est devenu plus intuitif.
    • Rossée écrasante peut être lancé même si l’ours est réduit au silence.
    • Les dégâts de Rossée écrasante sont à présent plus conformes à leur annonce.
    • Rossée écrasante ne s’annule plus en avance si sa cible initiale quitte la zone d’effet.
    • Rossée initiale s’interface à présent comme prévu avec les invites de didacticiel.
  • Seigneur des ossements
    • L’effet visuel de Poing ferme ne persiste plus après la suppression de la compétence par Purge.
  • Centurion des glaces dwemer (Arène de l’Étoile-de-Dragon 8)
    • Le Centurion ne se déplace plus en incantant Charge de glace.
    • Les dégâts de Charge de glace évaluent correctement les défenses de sa cible.
    • Charge de glace affiche à présent une annonce qui ne peut pas être interrompue.
    • Le projectile de Charge de glace se lance à présent en même temps que son animation (auparavant, il partait après que le centurion avait baissé son canon).
    • Interrompre Charge de glace empêche à présent le tir et ne provoque plus une réincantation immédiate.
  • Chevalier
    • Ajout d’une animation d’incantation pour Serres noire.
  • Lame noire
    • La version monstre de Frappe voilée ne sonne plus les joueurs qui ont un Rayonnement radieux activé.
  • Troll (à distance)
    • Bloquer Lancer de rocher est devenu plus intuitif.
  • Wamasu
    • Balayage peut être lancé pendant que le wamasu est réduit au silence.
    • Balayage ne s’annule plus prématurément si la cible recule hors de la zone d’effet.
    • Balayage frappe correctement les cibles devant le wamasu.
    • Balayage génère à présent des invites de didacticiel si vous les avez activées.
  • Loup-garou
    • Déluge de coups n’étourdit plus les personnages joueurs immunisés aux repoussements et aux étourdissements.

Boutique à Couronnes
Général
  • Vous avez toujours reçu 10 % d’expérience supplémentaire avec le Serment de Mara, mais rien ne l’indiquait dans la Boutique à Couronnes. C’est à présent réglé. Encore une bonne raison de se passer la bague au doigt !
  • Correction d’un problème où l’icône du pack de jeu téléchargeable Orsinium ne s’affichait pas lorsque vous achetiez le pack.
  • Vous pourrez à présent faire défiler la description d’un objet dans la fenêtre d’Annonces de la Boutique à Couronnes.

Exploration et Objets
Général
  • Correction d’un problème où les livres qui étaient aussi des objets de quêtes ne se mettaient pas à jour dans la Bibliothèque lorsque vous les lisiez.
  • Ajout d’icônes aux nouveaux livres de style dans la fenêtre de Mémoire éidétique.
  • Correction d’un problème où les nécessaires de réparation de maçonnerie obtenus par courrier ne se cumulaient pas avec les mêmes objets achetés à un marchand de siège. À présent, tous les nécessaires se cumuleront comme il faut.
  • Vous ne pouvez plus utiliser vos objets de collection lorsque vous êtes mort, naturellement.
Succès
  • Le succès maître du style akavirois apparaîtra à présent dans le journal des succès, et suivra votre acquisition des chapitres du style akavirois.

Quêtes et Zones
Raidelorn
  • Les sorciers ne peuvent plus utilise Vivacité de l’éclair pour quitter certaines régions de Raidelorn.
Havreglace
  • Si vous avez des quêtes d’autres alliances, on ne vous fera plus partir et revenir sans cesse par le portail d’Havreglace.
Loup-garou
  • Terrain de chasse d’Hircine : Vous ne semblerez plus figé en pleine transformation lorsque vous passerez un écran de chargement pour accéder au Terrain de chasse d’Hircine.

Interface
Général
  • Mise à jour du texte dans différentes zones d’aide, de didacticiels et de succès.
  • Correction d’un problème où l’outil de sélection de couleur de l’encadré de dialogue restait actif après la fermeture du menu.
  • Correction d’un problème qui affichait des associations de touche inutilisables dans le menu de création de guilde.
  • Vous ne recevrez plus de notification erronée pour un nouveau record à Sanctum ophidia.
  • Correction d’un problème qui empêchait de sauvegarder différents changements d’options avant d’avoir quitté la page du menu de ces mêmes options.
Support manette
  • Correction d’un problème qui affichait un encadré interrompu lorsqu’on survolait une pièce jointe de courrier avec la souris, en mode manette.
  • Correction d’un problème qui décalait votre personnage dans la fenêtre de sélection de personnage, après vous être déconnecté en mode manette.
  • Vous pouvez à présent réinitialiser les didacticiels dans l’interface de la manette, dans la section « Didacticiels ».
  • Correction d’un problème où les catégories de teinte n’apparaissaient pas dans le menu d’héraldique à la manette.
  • Correction d’un problème où certaines sous-options sélectionnables dans le menu d’options à la manette ne s’affichaient pas comme « désactivées » si la catégorie principale était désactivée.
  • Correction d’un problème où une modification du mode d’affichage dans les options provoquait une erreur d’interface.
Gameplay
  • Correction d’un problème où l’interface indiquait que vous aviez des Points de Champion à dépenser, même si la limite des points de Champion vous en empêchait.
Outil de Groupe
  • Suppression des Épreuves dans les types d’activité proposés, car cela ne fonctionnait pas.
  • Correction d’un problème qui vous empêchait de rejoindre un membre du groupe d’une autre alliance dans un donjon de groupe.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’outil Groupe de changer de type d’activité si vous vous mettiez en file d’attente pour un donjon Normal alors que votre activité était paramétrée sur Vétéran. À présent, seul le chef de groupe peut changer le type d’activité de Normal à Vétéran.
  • Correction d’un problème où l’outil Groupe permettait aux joueurs de différentes alliances de se mettre ensemble en file d’attente pour du JcJ.
  • Vous ne recevrez plus la notification « Vous avez rejoint un groupe pour la guerre d’Alliances » lorsque d’autres personnages joueurs ont rejoint votre groupe.
  • Correction d’un problème dans le menu de l’outil Groupe, qui proposait des options de donjon inexactes dans la fenêtre de recherche.
  • Correction d’un problème où l’outil Groupe ne cherchait pas de joueurs supplémentaires si quelqu’un dans le groupe se déconnectait avant que le groupe ne soit reconstitué.
Banques et marchands de guilde
  • Correction d’un problème qui empêchait de saisir le montant d’or maximal pour faire un dépôt à la banque de guilde.
  • Correction d’un problème où l’étiquette « Fourchette de prix » dans le magasin de guilde, en mode manette, n’était pas localisé en français ou en allemand.
  • Correction d’un problème où la somme d’or mentionnée dans l’onglet « Acheter » de la fenêtre du marchand ne se mettait pas à jour après la vente d’objets.
Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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