Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• PC/Mac : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 22 avril, 10h00 – 15h00 heure de Paris.
• Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.

Notes de version 2.0.3

ZOS_MichaelServotte
ZOS_MichaelServotte
✭✭✭✭✭
GÉNÉRAL
La version 2.0.3 de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited est un patch incrémental qui corrige des problèmes de gameplay, d’artisanat, de quêtes et autres. Nous continuons également les modifications à la guerre d’Alliances et avons augmenté l’Expérience que vous rapportent les boss d’Épreuves.

Problèmes connus
Gameplay
  • Si vous disposez des trois améliorations de votre monture, celle-ci apparaîtra comme n'en ayant aucune. Ce problème est purement visuel et sera corrigé dans une prochaine version.

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
Guerre d’Alliances
Général
  • Si vous contribuez à tuer un boss dans un donjon de Cyrodiil, vous recevrez un buff de PA de 60 minutes, qui augmentera vos gains de PA de 20 %.
    • Note : Si ce renfort restera visible hors de Cyrodiil, il ne sera actif qu’en Cyrodiil.
  • Correction d'un problème avec l'ensemble de Valkyn Skoria qui générait plusieurs lancement de Météore en un seul chargement. Ce problème était particulièrement remarqué en Cyrodiil.
  • Augmentation de la portée des attaques à distance de base des gardes d’honneur et soigneurs à 49 mètres.
  • L’amélioration de fort et de ressource « Garde en bonne santé » ajoute à présent 10 % de Santé aux gardes.
  • Les ressources peuvent à présent recevoir l’amélioration « Garde plus résistant » et reçoivent à présent une résistance aux armes de siège.

Combat et Gameplay
Général
  • Mise à jour de plusieurs compétences et compétences passives pour qu’elles n’augmentent plus les dégâts infligés par les armes de siège.
Chevalier-dragon
  • Flamme ardente
    • Fouet de lave : Correction d’un problème qui empêchait cette compétence d’augmenter les dégâts des évolutions de Flamme ardente qui utilisent de la Vigueur.
Templier
  • Rétablissement lumineux
    • Rite de passage : Cette compétence guérira à présent les personnages joueurs avec la Santé la plus faible dans la zone, plutôt que les plus proches du lanceur.
Monde
  • Vampire
    • Résistance surnaturelle : Correction d’un problème qui empêchait cette compétence passive de fonctionner correctement après que vous aviez changé de zone ou que vous vous étiez reconnecté.
Système Champion
  • Le Mage
    • Constellation de l’Apprenti
      • Érosion magique : correction d’un problème qui donnait à cette compétence passive un effet bien plus faible que prévu.
  • Le Guerrier
    • Constellation du Seigneur
      • Spécialisation armure moyenne : correction d’un problème qui empêchait cette compétence passive de réduire les dégâts que vous infligent les attaques physiques.

Artisanat et Économie
Général
  • Certaines boissons ne rendent plus directement de la Vigueur en plus d'augmenter la régénération de Vigueur. C’était un accident, et pas un effort pour rendre les boissons plus compétitives avec les aliments.
  • Augmentation d'environ 6% de l'efficacité de la nourriture et des boissons créées par des artisans.
Potions
  • Les potions obtenues en butin ou achetées aux marchands dureront à présent aussi longtemps qu’elles l’annoncent, sans vous mentir et vous abandonner au bout de cinq secondes.

Exploration et Objets
Ensembles d’objets
  • Valkyn Skoria : correction d’un problème où le temps de recharge du météore conféré par cet ensemble était ignoré lorsque vous touchiez plusieurs cibles.

Donjons et Groupes
Épreuves
  • Augmentation significative de l’Expérience reçue lorsque vous tuez des boss dans la Citadelle d'Hel Ra, l’Archive æthérienne et le Sanctum ophidia.

Quêtes et Zones
Quête principale
  • Fille des géants : Correction d’un problème où la séquence d’animation et la quête s’interrompaient si Lyris se bloquait en chemin vers la tombe. L’animation se jouera de toute façon, qu’elle arrive ou non jusqu’à la tombe.
  • Les Absous de Havreglace : Correction d'un problème où vous ne receviez pas la ligne de compétences « Magie des âmes » ou le premier chapitre de l'histoire principale si vous sautiez la Prison des lamentations. Si vous avez connu ce problème par le passé, retournez vers le bateau ou la maison où vous avez débuté.
Deshaan
  • Que la lumière soit : Refonte complète de l’énigme avec le rayon de lumière, pour qu’elle soit plus tolérante envers les groupes et que les rayons apparaissent systématiquement pour les joueurs.
Fangeombre
  • La vengeance des écailleux : Correction d’un problème qui pouvait faire disparaître les villageois lorsque vous traversiez la zone pendant la phase de sauvetage des villageois.

Art et Animation
Animation
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître brutalement certains PNJ lorsqu’ils se levaient après avoir été assis ou agenouillés.

Boutique à Couronnes
Général
  • Mise à jour de l’encadré d’aide de la potion de Santé à Couronnes en français et en allemand.
Michaël Servotte
Community Manager (FR) - Gestionnaire de communauté francophone - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
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Staff Post
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