Die Art, wie ultimative Kraft generiert wird, wurde angepasst, um es ausgeglichener für alle Klassen und Spielweisen zu gestalten:
• Wenn ihr einem Feind mit einem leichten oder schweren Angriff Schaden zufügt, erhaltet ihr eine Verbesserung, die euch 8 Sekunden lang 3 Punkte ultimative Kraft pro Sekunde gibt.
o Diese Verbesserung wird mit jedem leichten oder schweren Angriff erneuert.
• Wenn ihr einen Verbündeten heilt, der diese Verbesserung auf sich hat, erhaltet ihr sie ebenfalls für 8 Sekunden.
o Dies funktioniert nur, wenn der geheilte Verbündete nicht vor der Heilung schon volles Leben hatte.