Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
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HardMode des Archives Aéthériennes buggué ?

Anjali
Anjali
✭✭✭✭
Bonjour

Un petit message pour savoir si cela vous était déja arrivé et si le support est au courant le cas échéant.

On a tenté le HardMode des Archives hier , Epreuve que l'on a jamais pu terminer.

Le HardMode a été semble t il correctement activé en brisant les orbes puisqu'on a eu le message " difficulté augmentée", on est bien arrivés devant la Mage, on a bien eu les vagues d'adds et d'Atronachs de foudre mais...la Mage n'est jamais déscendue au centre du cercle.
Elle reste sur son "trône" en hauteur sans bouger, on peut l'atteindre mais avec son bouclier on ne lui fait quasi aucun dommage, elle lance bien des AoE de foudre et fais apparaitre en boucle les Atronachs mais impossible de la combattre au centre...
Tel des Lemmings on a choisi de se suicider collectivement au bout de 15 minutes....pour sortir , dégrouper et reset l'instance.
2ème instance > la même chose.

Un rapport ( enfin plusieurs )de bug via le /bug ont été envoyés.

Si quelqu'un a déja eu ça ou si vous avez des solutions on est preneurs :)
GM Guilde Vindicte / Vindicte-teso.forumactif.org
Alliance de Daguefilante / Serveur EU
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  • cronos68
    cronos68
    ✭✭✭
    Bonjour, oui déjà eu ce problème, oui déjà signalé. Par contre 2 fois de suite vous avez pas eu de chance, ca arrive de temps en temps.
  • Gyudan
    Gyudan
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    J'ai déjà rencontré ce problème également. Aucune idée de ce qui peut le causer mais il est normalement très rare.
    La seule solution est de reset l'épreuve en reformant le groupe, par contre c'est vraiment pas de chance que ça vous soit arrivé 2 fois de suite.

    Le boss de Crypt of Hearts a aussi des problèmes de déclenchements de sa 2e phase quand les 35% HP sont atteints alors qu'il est en train d'invoquer 2 esprits. Pour le boss de AA, on peut envisager un problème similaire, du style fenêtre de déclenchement mal calibrée et qui se bloque lorsque vous finissez les 2 vagues d'adds dans un certain intervalle de temps.
    Wololo.
  • Georges290985
    Georges290985
    Soul Shriven
    Cher Zenimax Online adoré et autres sous traitants!

    Je suis dans le jeu depuis la maj 2, et je ne rencontre que des corrections de bug "minime" pour des problèmes "minime"!
    Mon plaisir en jeu passe à 90% par le PVE HL! Malheureusement, aujourd'hui Il est très difficile de s'y intéresser à cause de l'instabilité de la structure de jeu que nous vous louons chaque mois! (crash des joueurs (classement echec), arenes vétérans qui se réinitialisent, Boss invisibles, qui ne pop pas...)
    Aurriez-vous l'aimabilité de nous faire savoir si un projet de patch est en conception pour la correction des bugs (récurrents depuis 6 mois) qui freine notre progression?
    Hier soir, comme mentionné précédément par Anjali, ce bug est parut 2 fois de suite.
    Je vais cependant préciser que nous n'utilisons aucun exploit (skip trash, etc) qui pourraient etre à l'origine de ce bug!

    Cordialement @georges290985
    Edited by Georges290985 on 8 décembre 2014 2:58
  • ZOS_LenaicR
    ZOS_LenaicR
    ✭✭✭✭
    Bonjour ici,

    Nous avons remonté vos signalements à nos équipes. Nous sommes navrés d'entendre que ce problème ralentisse votre progression.
    Merci de votre temps.

    Nous vous tiendrons au courant quant à la situation de ce problème.
    Edited by ZOS_LenaicR on 8 décembre 2014 7:00
    The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Social Team - ZeniMax Online Studios
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    Staff Post
  • ZOS_LenaicR
    ZOS_LenaicR
    ✭✭✭✭
    Nous revenons vers vous afin d'apporter quelques détails sur cette situation.

    Notre service d'Assurance Qualité a enquêté à ce sujet et a observé que le problème survient lorsque des créatures sont poussées hors de la plateforme. Ceci entraîne des problèmes lors de la descente de la Céleste mage car les créatures tombées ne sont pas comptabilisées comme défaites ; ce qui empêche le Céleste de mage de vous rejoindre sur la plateforme.

    Nous vous recommandons de bien vous assurer que les créatures ne tombent pas hors de la plateforme et a les tuer sur la plateforme.

    Ceci-dit, si d'autres problèmes surviennent autour de ce boss, nous vous invitons à nous le signaler en détaillant les actions que vous réalisiez à ce moment. Nous pourrons ainsi enquêter plus en profondeur à ce sujet.

    Merci de votre patience.
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    Staff Post
  • Anjali
    Anjali
    ✭✭✭✭
    Merci ZOS_LenaicR de votre rapide réponse :)

    Qui a une chance d'être la bonne puisque dans mon souvenir on avait pas mal mis de Runes des Mages sur le sol possiblement capable d'avoir projeté des Atronachs en contrebas.

    Allez on y retourne un de ses quatre, on range les Runes et on vous racontera ce que ça donne :)
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  • scaxfullb16_ESO
    ZOS_LenaicR a écrit: »
    Nous revenons vers vous afin d'apporter quelques détails sur cette situation.

    Notre service d'Assurance Qualité a enquêté à ce sujet et a observé que le problème survient lorsque des créatures sont poussées hors de la plateforme. Ceci entraîne des problèmes lors de la descente de la Céleste mage car les créatures tombées ne sont pas comptabilisées comme défaites ; ce qui empêche le Céleste de mage de vous rejoindre sur la plateforme.

    Nous vous recommandons de bien vous assurer que les créatures ne tombent pas hors de la plateforme et a les tuer sur la plateforme.

    Ceci-dit, si d'autres problèmes surviennent autour de ce boss, nous vous invitons à nous le signaler en détaillant les actions que vous réalisiez à ce moment. Nous pourrons ainsi enquêter plus en profondeur à ce sujet.

    Merci de votre patience.

    Le mieux c'est de corriger ce bug je pense ^^

    J'informe également notre aimable clientèle qu'il ne faut pas shot le boss pendant la phase du début car elle risque d’être bloqué également .

    autrement nous avons décrotté qque bug sympa dans les archives et sanctum, mais comme ils sont sympas .....

    Hel ra il y a juste le bug d'aggro de boss qui ne tiens toujours pas bien mais rien de bien gênant.
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