SABADO 22/04/2017 A LAS 16:00 TORNEO DE DUELOS y PvP - Todos los jugadores de habla hispana estan invitados.
4 CATEGORIAS.
- 1v1 Tradicional
- La caja de la muerte
- A puñetazos (sin armas y sin equipo)
- 4v4 en Cyrodiil
Normas
1. Ultimates permitidas
2. Pociones permitidas
3. Venenos permitidos
4. Duración máxima: 8 minutos. Si se alarga a más de esa duración se puede repetir el duelo o valorar quien ha jugado mejor a través de una votación de todos los asistentes.
5. Salirse del área de duelo resultara en derrota.
6. Estar escondido durante más de 30 segundos seguidos resultara en derrota.
7. El uso abusivo de Skills o Sets que no funcionen adecuadamente en el momento del torneo resultara en forfait del duelo y se invitara al jugador a que cambie su build (que no funcionen adecuadamente oficialmente reconocido por Zenimax, se informara con anterioridad si se da el caso)
8. Solo se podra jugar con un único personaje durante todo el torneo y todas las categorias para evitar el FOTM y jugar a contra-clases; un personaje para todos los combates.
9. En caso de doble KO se repetira el duelo
10. La actitud en todo momento debe ser respetuosa hacia los demás jugadores y se deben dejar las tensiones y los enfrentamientos en casa.
11. La idea de este torneo es acercar a la comunidad de habla hispana, crear sinergias y prepararnos para las Battlegrounds que llegan en Junio.
Normas específicas para 4v4.
1. Los equipos seran fijos, no se cambiaran los integrantes salvo por causa de fuerza mayor.
2. Se realizaran 3 pruebas seguidas, quien consiga el mayor número de victorias ganara esa batalla.
A. Toma del recurso. Se posicionaran los dos equipos en dos puntos opuestos de un recurso, que al inicio de la prueba sera de la tercera alianza, y el primero en girar la bandera del recurso y recibir el Tick de conquista sera el ganador.
B. Toma del outpost. Se posicionaran los dos equipos en dos puntos opuestos de un outpost, que al inicio de la prueba sera de la tercera alianza, y que tendra la Main Gate abierta, y el primero en girar ambas banderas y recibir el Tick de conquista sera el ganador.
C. Combate a campo abierto. Pelea en campo abierto con unos límites de espacio orientativos y con las mismas normas generales que los duelos.
3. Los equipos deben apuntarse con anterioridad
4. Se realizaran las pruebas en una campaña vacía o poco poblada, procurando evitar en la medida de lo posible bufos de emperador y/o scrolls.
5. Por restricciones del juego, los grupos pueden ser de una sola alianza
Para apuntaros individualmente o como equipo, escribid un w/ o mail in-game a
@xavierlluis!