Die Wartung ist abgeschlossen und der öffentliche Testserver wieder online. Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt getestet werden!
Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 17. April, 00:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v6.2.2

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v6.2.2 schaltet das Neujahrsfest zum Testen frei und bringt eine europäische Charakterkopie für den PC an den Start. Zudem gibt es Fehlerbehebungen für den Grund des Vateshran, Kampffähigkeiten, Gegenstandssets, Antiquitäten und mehr. Der Patch ist in etwa 172 MB groß. Danke für eure stetige Mithilfe!

Kai Schober
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    Neujahrsfest
    Das Neujahrsfest kehrt zum Testen zurück! Doch dieses Jahr haben wir ein paar besondere Feinis für euch …
    • Zunächst einmal führen wir die lang ersehnte kaiserliche Neujahrs-Quest ein, welche die kaiserliche Tradition der Gedenkzeremonie zum Altjahr feiert.
    • Wie immer erhaltet ihr für die erste Neujahrsquest, die ihr pro Tag abschließt, Ereignisscheine (dieses Jahr sind es 3), und bei jeder abgeschlossenen Neujahrsquest gibt es ein Geschenk zum Neujahrsfest.
      • Dieses enthält eine Auswahl an wertvollen und schmackhaften Gegenständen inklusive der Chance auf Stilseiten, Einrichtungsgegenstände oder besondere Wohltätigkeitsschriebe.
      • Die Wohltätigkeitsschriebe aus den Jahren vor 2019 laufen aus; das heißt, falls ihr solche noch habt, könnt ihr sie weiterhin abschließen, ihr erhaltet aber keine neuen. Dafür gibt es dieses Jahr mehrere neue kaiserliche Wohltätigkeitsschriebe, die, zusammen mit den Tiefwinterschrieben, die ihr weiterhin erbeuten könnt, für frühere Errungenschaften gelten, bei denen diese Schriebe eine Rolle spielten.
    • Wenn ihr einen kaiserlichen Wohltätigkeitsschrieb abschließt, werdet ihr mit einer zufälligen Seite der diesjährigen winterlichen Waffenvariation belohnt, dem Stil der Dwemer von Rkindaleft.
    • Schließlich kehrt die Impresaria mit ALLEN Indrikfedern und -beeren aus dem Jahr 2020 zurück und verkauft die Waffenstilseiten für den Stil der Dwemer von Rkindaleft zum Preis von jeweils 5 Scheinen.


    Kai Schober
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    • Ein Problem mit der Vorlage für die maximale Charakterstufe wurde behoben, durch das manche Stile als benutzbar erschienen, selbst wenn der Charakter die Handwerksstile bereits kannte.

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    Antiquitäten
    • Die Symbole für die Antiquitäten „Pfadschläger aus dem Reik“, „uraltes Bergbauwerkzeug“ und „Speerspitze des Reikkönigs“ wurden korrigiert.
    • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass ihr die Spur für die Antiquität „goldenes Band des Fahlen Ordens“ bekommen konntet.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der mythische Gegenstand „Perlen der Ehlnofey“ kein ordentliches Symbol im Antiquitätenkodex anzeigte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Spur für „Silbersträhne von Syrabann, die zu den „Perlen der Ehlnofey“ gehört, in der ganzen Welt gefunden werden konnte. Ihr findet sie nun, wie vorgesehen, nur im Reik.

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    Kynes Ägis
    • Fürst Falgravn
      • Fürst Falgravn wird nicht länger durch den Boden brechen und in das Ritualgewölbe übergehen, während er erzürnt ist.
      • Der Blutdom wird nun wieder nur dann erscheinen, wenn Fürst Falgravn das Ritualgewölbe betritt.
      • „Schmerzlicher Puls“ wird nun über die gesamte Dauer der höchsten Schwierigkeitsstufe beständig mehr Schaden verursachen, anstatt nach kurzer Zeit erheblich erhöhten Schaden zu verursachen.

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    Hausgäste
    • Historikerin Phedre wird nun etwas flüssiger animiert, wenn sie aufhört, auf ihre Karte zu schauen.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Es wurden einige fehlende Symbole in der Benutzeroberfläche aktualisiert.
    • Das fehlende Bild für den Gebiets-Leitfaden für das Reik wurde aktualisiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das in bestimmten Kurzinfos für Vateshran-Waffen nicht der korrekte Stil angezeigt wurde.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Gegenstandssets, die ihr für den letzten Anführer im Grund des Vateshran erhalten habt, nicht in der richtigen Qualität erbeutet wurden.
    • Der Name des Amuletts der Strahlenden Bastion wurde korrigiert.

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    NSCs
    • Der Dwemerdynastide greift nun Charaktere, die nah an ihn herankommen, beständig an.
    • Fürstin Belain erscheint nun passend erneut, falls ihr geht und zurückkehrt.
    • Der Dwemerträger macht nun Geräusche, um euch zu alarmieren, wenn er auftaucht, und verfügt nun über aktualisierte Angriffsklänge.
    • Die Klänge für Schatten-NSCs wurden aktualisiert.

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    Allgemein
    • Der schwere Helm des Stils der Gefährlichen Alchemie passt nun richtig auf euren Charakter.
    • Überschneidungsprobleme bei Animationen von Dwemerarchimaten wurden behoben.
    • Es wurden verschiedene Grafikprobleme bei den folgenden Stilen behoben:
      • Handwerksstil der Unbezähmbaren Hüter
      • Handwerksstil der Waffenkammer von Arkthzand
      • Handwerksstil der einstigen Reikmannen
      • Stil der Nachttiefen

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    Allgemein
    • Die Klangeffekte für einige Begegnungen in der Hauptgeschichte wurden aktualisiert.

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    Arena: Grund des Vateshran
    • Allgemein
      • Essenzen und ihre Überbleibsel bleiben nicht länger bestehen, nachdem ihr den Grund des Vateshran verlassen habt.
      • Ihr erhaltet nicht länger Punkte, wenn ihr die Auswahl in einer gespeicherten Instanz betretet.
      • Leerenenergie bleibt nicht länger bestehen, wenn ihr in einer gespeicherten Instanz seid.
      • Es besteht nicht länger die Chance, dass ihr unter die Erde teleportiert werdet, wenn ihr die Auswahl betretet.
    • Schwefelbau
      • Flammende Skelette hinterlassen nicht länger einen Leichnam, wenn sie besiegt sind.
    • Grotte des Jägers
      • Schlurfer sind nun gegen Schaden aus dem Reich des Vergessens immun, wenn sie auch gegen andere Schadensarten immun sind.
      • Der Rankendurchgang, der zum Schatten des Hains führt, wird nicht länger geschlossen erscheinen, falls ihr fortgereist seid und wieder zurückkommt.
      • Alle Kletterpunkte in der Grotte des Jägers sind jetzt korrekt ausgerichtet.
      • Das Leben eures Charakters ist nicht länger asynchron, wenn Rahdgaraks Fähigkeit „Schlag“ von einer anderen Plattform aus abgefeuert wird.
      • Rahdgarak ist nun gegen Schaden aus dem Reich des Vergessens immun, wenn er auch gegen andere Schadensarten immun ist.
      • Während der Begegnung mit Rahdgarak sind die Adlerkopfstatuen nicht länger ein sicherer Rückzugsort.
      • Beim Klettern hört ihr jetzt den richtigen Klang.
    • Die Wunde
      • Der Mimiker, den Xobutar von Seiner Tiefen Gnaden erschafft, wird nicht länger fest, bevor er verschwindet.
      • Iozuzzunth versucht nicht länger, Seelenflamme gegen euch einsetzen, falls ihr euch auf dem oberen Ring befindet.
    • Zirkel des Champions
      • Leerenfeuerhörner bleiben jetzt für die Dauer der Begegnung im Kampf mit Feinden.
      • Maebroogha fällt der Ritenmatrone nicht länger ins Wort.
      • Die Klangeffekte beim letzten Anführer wurden aktualisiert.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Alle neuen Baupläne für Einrichtungsgegenstände können nun wie vorgesehen hergestellt werden.
    Heime
    • In Shalidors verhüllter Ebene strahlt die Sonne nun nicht mehr ganz so stark.
    • Auf der Karte für Shalidors verhüllte Ebene ist nicht länger eine Markierung für den Eingang zu dieser sichtbar.
    • Es wurden Löcher im Boden mehrerer Strukturen in Shalidors verhüllter Ebene versiegelt und ähnliche Grafikprobleme behoben.
    • Wenn ihr vom Steinadlerhorst auf Markarth hinabschaut, wird es jetzt nicht mehr so häufig in den Straßen der Stadt flackern.
    • Es wurden eine Reihe kleinere Anpassungen an der möblierten und unmöblierten Vorlage des Steinadlerhorstes vorgenommen, um Grafikprobleme zu beheben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Bild für den Steinadlerhorst in den Sammlungen verzerrt erschien, wenn die Benutzeroberfläche im Gamepad-Modus betrachtet wurde.

    Kai Schober
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    Verliese
    • Steingarten
      • Andere Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr in ihrer transformierten Behemoth-Gestalt, wenn die Transformation endet.

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    Einrichtungsgegenstände
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Licht, das vom Errungenschafts-Einrichtungsgegenstand „Steingarten-Tank, wurzelgebunden“ ausgesendet wird, auf die rechte Seite des Tanks versetzt schien.

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    Verliese
    • Frostgewölbe
      • Andere Gruppenmitglieder erscheinen nicht mehr in ihrer transformierten Skeevomat-Gestalt, wenn die Transformation endet.

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    Gegenstände & Gegenstandssets
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Übungseisenatronach kleinere Brüchigkeit oder kleinere Verwundbarkeit nicht angewendet wurden.
    • Die Kurzinfos für Hircines Schein und Garderobe des Wurms nicht mit ihren tatsächlichen Boni übereinstimmten.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das kleinerer Magickaraub nicht erneut auf die Puppe angewendet wurde, nachdem sie getötet wurde.
    • Die Grafikeffekte zahlreicher neuer Gegenstandssets wurden so angepasst, dass sie nur für die Ziele sichtbar sind, die diese auch sehen müssen, damit das visuelle Grundrauschen, welches sie im Kampf insgesamt hervorrufen, verringert wird.
      • Dies bedeutet, dass Sets wie „Zorn der Elemente“ jetzt nur noch für den Träger des Sets und dessen Feinde sichtbar sind, anstatt für alle Spieler, während „Machtüberschuss“ für Träger und Verbündete sichtbar ist, anstatt für alle Spieler.
    • Die Grafik der folgenden Gegenstandssets wurde angepasst:
      • Tobendes Momentum: Dieser aktivierte Effekt sieht jetzt physischer aus, anstatt wie Feuerschaden zu erscheinen.
      • Leerenwucht: Der Radius der Grafik bei der Explosion der Beeinträchtigung stimmt nun mit dem tatsächlichen Radius überein.
    Handwerkssets
    • Erinnerung: Die kleineren Boni dieses Sets wurden wieder angepasst, sodass sie nun die folgenden Boni auf ihren Standardstufen gewähren, anstatt von jeder Ressourcenregeneration bis zu 211 zu gewähren.
      • 2 Teile: 129 Magie- und Waffenkraft
      • 3 Teile: 1.487 offensive Durchdringung
      • 4 Teile: 657 Chance auf kritische Treffer (der neue Standard für die Wertung für kritische Treffer, der mit Update 29 kommen wird)
      • 5 Teile: 129 Magie- und Waffenkraft
    PvP-Sets
    • Wappen von Cyrodiil: Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass diese Gegenstandssets aus manchen Quellen als Bögen oder Stäbe erbeutet werden konnten.
    • Verwüster: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Set nicht zusammen mit dem neuen größerer und kleinerer Bruch funktionierte.
    Mythische Gegenstände
    • Ring des Fahlen Ordens: Dieses Set heilt nun maximal 3.750 Leben vor Boni, um dabei zu helfen, das Heilungspotenzial im PvE zu verringern.
    Kommentar der Entwickler: Da wir sehr viele Diskussionen rund um dieses Set gesehen haben, machen wir den vorsichtigen Schritt, die maximale Heilung zu begrenzen, damit es nicht zu einfach ist, allein mit dem Set im PvE und im PvP das Schlachtenglück zu wenden. Wir haben uns hierbei für einen Wert entschieden, der im PvP relativ schwer erreicht werden kann (ihr müsstet mit einem einzelnen Angriff mehr als 25.000 Schaden verursachen), im PvE allerdings relativ einfach ist. Dies sollte die überragende Heilung pro Sekunde bei den meisten Zusammenstellungen um ca. 25-33 % verringern, aber wir haben weiterhin ein Auge auf das Set. Uns ist bewusst, dass ihr Bedenken bezüglich der Heilung insgesamt habt und wie sich dies auf Heiler/Unterstützer bei Endgame-Inhalten auswirkt. Wir sehen uns entsprechende Daten zu dem Thema ganz genau an und möchten hier keinesfalls irgendwelche Spielweisen unmöglich machen. In Zukunft werden wir von hier ausgehend vermutlich die prozentuale Heilung und das Heilungsmaximum anpassen, falls weitere Anpassungen nötig sind.

    Waffen mit Fähigkeitenveränderungen
    Kommentar der Entwickler: Uns ist bewusst, dass ihr viele Rückmeldungen für die neuen Arena-Waffen aus diesem Update geliefert habt und wir sind noch damit beschäftigt, Anpassungen vorzunehmen, soweit diese notwendig sind.
    • Zorn der Elemente: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo dieses Gegenstandssets nicht mit Schadensboni skalierte.
    • Tobendes Momentum:
      • Der Schaden der Explosion nach schweren Angriffen wurde von 10.384 auf 9.132 verringert.
      • Solange ihr Kumulationen ansammelt, erhaltet ihr nun 38 Waffenkraft pro Kumulation, die nach Auslösen der Explosion verlorengehen.
      • Die Wirkdauer der Kumulationen und das Zeitfenster für die maximale Anzahl Kumulationen wurden von 10 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht. Dies sollte das Set gleichmäßig interessanter machen, da ihr nicht mehr sofort bestraft werdet, wenn ihr nicht ständig Ausdauerfähigkeiten einsetzt und alle 5-6 Sekunden einen schweren Angriff ausführt.

    Kampf & Fähigkeiten
    Allgemein
    • Gegenstandssets und passive Fähigkeiten, die ultimative Kraft generieren, setzen nun voraus, dass ihr im Kampf seid, um aktiviert zu werden, damit deren Fähigkeit seltener kontinuierlich auf voller ultimativer Kraft ist, wenn ihr einen Kampf beginnt.
      • Hinweis: Es kann sein, dass die Perlen der Ehlnofey in manchen Fällen weiterhin außerhalb des Kampfes auslösen. Das beheben wir mit einem zukünftigen Patch.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das bei manchen elementaren Statuseffekten im Zusammenhang mit der Fertigkeitslinie des Zerstörungsstabs deren Nebeneffekte nicht ausgelöst oder ihre speziellen Interaktionen nicht aktiviert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Synergien „aufgeladener Blitz“ und „Knochenwand“ ihre Synergien von anderen nicht entfernten, wenn sie aktiviert wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Synergie „gesegnete Scherben“ andere aktive Fähigkeiten (wie beispielsweise „Pfeilsalve“) entfernen konnte, wenn sie ausgelöst wurde.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das eure Blockanimation durch die Nutzung von „Schildwall“ asynchron werden konnte.
      • Beachtet bitte, dass das Problem bekannt ist, dass nach der Aktivierung eure Ausdauerleiste asynchron werden kann.
    • Zahlreiche Probleme wurden behoben, durch die schwere Angriffe bei Seitwärtsschritten oder beim Verketten mit Fähigkeiten manchmal nicht getroffen haben.
    • Ihr könnt Begleitern nicht länger befehlen, unschuldige NSCs anzugreifen, falls ihr „Unschuldige verschonen“ eingestellt habt.
    Hüter
    • Winterkälte
      • Frostmantel: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen beim Ausführen nicht ihre Grafikeffekte abspielten.
    Waffen
    • Einhand und Schild
      • Schildwall: Ein Problem wurde behoben, durch das mit Aktivierung dieser ultimativen Fähigkeit oder ihrer Veränderungen während des Tragens von Gegenstandssets wie „gefrorener Wächter“ deren Effekte permanent ausgelöst werden konnten.
    • Zerstörungsstab
      • Uraltes Wissen: Ein Problem wurde behoben, durch das die Blockmitigation, die diese passive Fähigkeit gewährt, bei bestimmten Angriffen nicht angewendet wurde, während ein Froststab ausgerüstet ist.
      • Frostwand: Ein Problem wurde behoben, durch das der Schadenschild dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen NSCs als Ziel haben konnte.

    Kai Schober
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    Allgemein
    • Der Übungsblutritter benutzt nun die richtigen Klangeffekte, wenn er getötet oder wiederbelebt wird.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Wechseln von Gegenständen während einer aktiven Textsuche für Abweichungen sorgte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Aufheben gebundene Gegenstände erst nach erneutem Einloggen gehandelt werden konnten, falls versucht wurde, diese an nicht zulässige Handelspartner zu geben.
    Handwerk
    • Die Zertifizierung für Schmuckhandwerker funktioniert nun auch mit den Neuerungen der Benutzeroberfläche für Handwerksschriebe.

    Events und Feierlichkeiten
    Feierlichkeiten zu „Clockwork City“
    • Auf der Suche nach einem Bürgen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keine Türen mehr öffnen konntet, falls ihr versucht habt, mit dem Skeevomaten zu blocken.

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    Allgemein
    • Wenn ihr auf die Gegenstandssetsammlung zugreift, sehen nun andere Spieler, wie euer Charakter immer wieder seine Ausrüstung zurechtrückt.

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    Allgemein
    • Eine seltene Absturzursache im Zusammenhang mit dem Einsatz von Fähigkeiten im Kampf wurde behoben.
    • Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn Charaktere Dinge in ihren Händen hielten.
    • Eine seltene Absturzursache im Zusammenhang mit dem Abschuss von Feuerpfeilen durch Spieler oder NSCs wurde behoben.

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    Heime
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es gelegentlich auch in den Innenbereichen des Rückzugsorts „Stlles Wasser“ schneite.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das zwei dreieckige Lücken in der Wasseroberfläche nahe der nordöstlichen Stützmauer des vorderen Innenhofs auftraten.

    Kai Schober
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