Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 22. April, 10:00 – 15:00 MESZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ

Patchnotizen v6.0.8 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v6.0.8 enthält mehrere Korrekturen für Antiquitäten – einschließlich einiger nicht zu findender Spuren –, neue Wegschreine im westlichen Himmelsrand, einige Anpassungen für Gramstürme, eine Korrektur gegen Bildrateneinbrüche beim Rangaufstieg oder Erfahrungsgewinn von Fähigkeiten und mehr. Der Patch ist in etwa 90 MB groß.

Kai Schober
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    Antiquitäten
    • Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es während Ausgrabungen nicht mehr möglich war, die Informationen eines Werkzeugs einzusehen, nachdem ihr bei derselben Ausgrabung ein Tutorium angesehen habt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Gabrielles Prüfflasche, der Antiquität aus der Einführungsquest zum System, eine leere Gebietsangabe besaß.
    • Grabungsstätten
      • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kompass beim Betreten einiger Grabungsstätten dies nicht darstellte und dann auch die Verwendung des Auges des Antiquars nicht möglich war.
    • Ausgrabung
      • Ein Problem wurde behoben, durch das es im Gamepad-Modus nicht mehr möglich war, die Informationen zu Werkzeugen anzuzeigen, nachdem die Hilfeüberblendung aktiviert war.
      • Die Kurzinfos für Ausgrabungsfähigkeiten wurden überarbeitet, um genauer wiederzugeben, wie viel Dreck und Steine sie entfernen, in welcher Form dies geschieht und wie sie miteinander und mit der Grabungsstätte interagieren.
    • Tagebuch/Kodex
      • Ein seltener Fehler aus dem Tagebuchabschnitt für Antiquitäten wurde behoben, der beim erstmaligen Einloggen auftreten konnte.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht wiederholbare Antiquitätenstücke auch nach der Bergung noch „Benötigt eine Spur“ anzeigten.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nach dem Öffnen des Antiquitätenkodexes über eine Ausgrabung zweimal zurückgehen musstet, damit dies registriert wurde.
      • Verborgene Einträge werden jetzt aus den Suchergebnissen im Tagebuch ausgeschlossen.
    • Spuren
      • Die Spuren für die folgenden Antiquitäten können jetzt wie erwartet über ihre jeweiligen Quellen gefunden werden:
        • Amboss aus dem alten Orsinium
        • Das Herzland
        • Mottenpriester-Reinigungsschüssel
        • Prismatische Sonnenvogelfeder
        • Silvenar-Saftstein
        • Dreieckiger Wahrheitsaltar
      • Ein Problem wurde behoben, durch das Spuren zu Antiquitäten nur in Schatzkisten mit einfachen Schlössern gefunden werden konnten. Ihr findet sie nun in allen Arten von Schatztruhen, wobei schwierigere Schlösser gleichzeitig eine größere Chance auf Spuren bedeuten.
    • Erspähen
      • Beim Erspähen während der Quest „Die Kunst des Antiquars“ wird euch nun der richtige Hinweistext angezeigt, damit ihr wisst, was ihr tun müsst.

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    Allgemein
    • An der Nordküste des westlichen Himmelsrand wurden zwei neue Wegschreine hinzugefügt, die sich jeweils in der Nähe der beiden nördlichsten Gramsturm-Ritualstätten befinden.
    Gewölbe
    • Draugr im Mittnacht-Hügelgrab können nun nach ihrem Auftauchen als Ziele erfasst werden.
    • Draugr in Drachenheim werden nun wirklich nicht mehr unangreifbar. Im Ernst.
    Gramstürme
    • Gramstürme im westlichen Himmelsrand und in Schwarzweite erscheinen nun viel schneller erneut.
    • Die Tagesaufgabe gegen Gramstürme erfordert nun nur noch die Zerstreuung eines einzelnen Gramsturms anstatt von dreien. Außerdem gewährt sie mehr Gold und Erfahrung für den Abschluss.
    • Es kann nicht mehr passieren, dass Gramstürme „feststecken“ und so verhindert wird, dass sich neue Stürme bilden können.
    Quests
    • Gebunden im Blut: Sollte euer Charakter in den Krypten sterben, verhindert dies nicht länger, dass ihr durch die Tür des Kryptagewölbes gehen könnt.
    • Aufstieg von Graumoor:
      • Euer Charakter wird während dieser Quest nun näher am Endkampf wiederbelebt.
      • Der Turm des Wolfes ist nun während bestimmter Questschritte erneut zugänglich und besitzt währenddessen auch das richtige Aussehen.

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    Kynes Ägis
    • Folterknechte versuchen nicht länger, sich an Fürst Falgravn zu nähren.

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    Gegenstandssets
    • Malacaths Band der Brutalität: Ein Problem wurde behoben, durch das dieser Gegenstand den Schaden durch Belagerungswaffen erhöhte.

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  • ZOS_KaiSchober
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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch auf unbeabsichtigte Weise vor Ort wiederbeleben konntet.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Klangeffekte einiger Verbrauchsgüter nicht abgespielt wurden.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Gamepad-Tastenbelegung nicht über das Steuerungsmenü anpassen konntet, falls der automatische Eingabemodus ausgewählt war.
    Handwerk
    • Ein Fehler in der Benutzeroberfläche wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ihr auf der Tastatur die Escape-Taste betätigt habt, während es offene Änderungen an einem Monturtisch gab.

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    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr versuchen konntet, verschiedene Teile eures Charakters zu ändern, wenn ihr einen Allianzwechsel durchgeführt habt. Ihr könnt ausschließlich die Allianz wechseln.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Karten aus Kronen-Nachtanbruchkisten leer erschienen sind.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Beschreibung der Gramfeste-Packratte nicht wiedergab, dass durch den Kauf euer Inventar dauerhaft vergrößert wird.

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    Allgemein
    • Das prismatische Banner zeigt nun seine Regenbogenspur richtig an.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Bodentexturen bis zum nächsten Laden möglicherweise extrem unscharf angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Texturen auf Mac OS und Stadia unnötig verschwommen und niedrigauflösend angezeigt wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich Charaktere während ihrer Verwandlung mit ihren Namenszügen überschneiden konnten.

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    Verliese
    • Dunkelschattenkavernen
      • Ihr könnt im Kampf gegen Grobull den Verwandelten nicht länger eure eigenen Beschwörungen reflektieren und euch so selbst treffen. Hört auf, euch selbst zu schlagen. Hört auf, euch selbst zu schlagen!

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    Allgemein
    • Mögliche Bildrateneinbrüche beim Aktualisieren der Erfahrung oder Anheben des Rangs einzelner Fähigkeiten wurden behoben. Dies trat typischerweise beim Töten von Gegnern auf.
    • Eine Absturzursache wurde behoben, die auftreten konnte, wenn ein friedlicher Begleiter zu schleichen versuchte, bevor er vollständig geladen war.
    Stadia
    • Die Ladezeit zwischen dem Einloggen und dem Erscheinen der Charakterauswahl wurde verbessert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Auflösungsauswahl 1440p für den Stadia-Stream fälschlicherweise dazu führte, dass das Spiel mit 1080p gerendert wurde. Das Spiel wird nun wie erwartet mit 140p gerendert, wenn ihr 1440p ausgewählt habt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das sich die Einstellungen zum sichtbaren Randbereich, zur Helligkeitseinstellung und die Audioeinstellungen zurückgesetzt haben, wenn ihr das Spiel im Gamepad-Modus gestartet habt.

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