Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• PC/Mac: NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. April, 12:00 – 20:00 MESZ
https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/comment/8098811/#Comment_8098811

Patchnotizen v5.2.6 (PC/Mac)

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v5.2.6 enthält mehrere Korrekturen für Quests im südlichen Elsweyr, einschließlich solcher, die nun den Abschluss der Questreihe zur Drachengarde ermöglichen. Außerdem haben wir Korrekturen am Kampfsystem vorgenommen, darunter dass einige Championfähigkeiten für Kostenreduzierung additiv statt multiplikativ wirkten. Außerdem wurden Schlachtfeldrunden nicht nach 5 Minuten beendet und Einzelspieler mit stark abweichenden Wertungen sollten wieder Runden zugeordnet werden. Wir haben außerdem einige Anpassungen vorgenommen, die bezüglich langer Ladebilder, Verbindungsabbrüchen und Zurücksetzungen bei hoher Auslastung helfen werden. Der Patch ist in etwa 275 MB groß.



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Allgemein
  • Im Mondscheingewölbe erscheint nun die richtige Anzahl an Schatzkisten.

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Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Gebiets-Leitfaden im Senchal-Unterschlupf nicht verfügbar war.
Quests
  • Eine Kindheit in Flammen:
    • Ihr seht Daini im Keller nicht länger doppelt.
    • Die Piraten in den Ruinen von Südwacht sind untereinander nun etwas weniger gesprächig.
  • Aufstieg eines Neuen Mondes: Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte bei der Niederlage des letzten Anführers falsch angezeigt wurden.
  • Orden des Neuen Mondes:
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Szene im Ritualraum aus bestimmten Positionen heraus nicht sichtbar war.
    • Die schwebende Bedienung wurde auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Leichtes Übergewicht behebt man nicht mit Levitationszaubern.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Charakter in der Tür zum Dachboden wiederholt feststecken konnte, während er versucht hat, diese zu benutzen.
  • Das Dunkle Äon: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr während des Kampfs mit dem Drachen aus Joorahmaars Gemächern laufen konntet.
  • Der Drachenhort: Ein Problem wurde behoben, durch das der Questfortschritt feststecken konnte, falls ihr euch ausgeloggt habt, bevor ihr mit dem freundlichen Drachen gesprochen habt.
  • Die Drachengarde: Verschiedene Korrekturen wurden vorgenommen, damit Laatvulon seinen Einsatz für den Abflug nicht verpasst und dadurch den Ablauf des Ereignisses stört.
  • Das Rudel von Alkosh: Verschiedene Probleme mit der zeitlichen Abfolge von Sprachaufnahmen bei der letzten Begegnung wurden behoben.
  • Folianten der Tsaesci: Ein Problem wurde behoben, durch das die Kartenmarkierung nicht richtig wiedergab, wo die Questgegenstände gefunden werden konnten.


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Kampf & Fähigkeiten
Allgemein
  • Mehrere Probleme mit Championfähigkeiten wurden behoben, durch die deren Kostenreduzierung additiv statt multiplikativ wirkte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Steckenpferde und ähnliche „Reittiere“ die erhöhte Geschwindigkeit von richtigen Reittieren besaßen. Entschuldigung, aber vielleicht hattet ihr ja immerhin etwas Spaß damit!
Rüstung
  • Sicherer Stand:
    • Unaufhaltbarer Rohling (Veränderung): Ein Problem wurde behoben, durch das die Verlangsamung dieser Fähigkeit nicht angewendet wurde.

Gegenstände & Gegenstandssets
Gegenstandssets
  • Auge von Nahviintaas: Dieses Set gewährt nun die erwartete Kostenreduzierung für Kernmechaniken wie Sprinten, Ausweichen und Ausweichrollen. 
  • Vastaries Vormundschaft: Dieses Set verringert nun wie erwartet die Kosten beim Sprinten.


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Schlachtfelder
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Schlachtfelder nach 5 Minuten nicht richtig beendet wurden, falls die Mindestanzahl an Spielern nicht gefunden wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das allein angemeldete Spieler mit stark abweichenden Wertungen keinen Runden zugewiesen wurden. Das System wartet weiterhin auf passende, neue Spieler, um faire und unterhaltsame Runden zu bilden, aber ab einem gewissen Zeitpunkt wird auf jeden Fall einfach eine Runde gestartet, wenn zumindest 12 Spieler verfügbar sind.

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Aktivitätensuche
  • Verschiedene Probleme wurden behoben, durch die bei fehlgeschlagenen Änderungen an Gruppen (Einladungen, Verlassen, Hinauswerfen, usw.) nicht die richtigen Fehlermeldungen angezeigt wurden. 
Erweiterungen
  • SecurePostHook kann nun wieder eingesetzt werden, um auf über Metatabellen verwiesene Funktionen zuzugreifen.

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Allgemein
  • Der sanguivore Heuler (aus Kronen-Kisten des Neuen Mondes) besitzt im Laufen nun einen dauerhaften visuellen Effekt und zeigt eine neue Effektspur, wenn er aufheult.

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Allgemein
  • Einige Anpassungen wurden vorgenommen, um lange Ladebilder, Verbindungsabbrüche und Zurücksetzungen bei hoher Auslastung zu vermeiden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das es wirkte, als würden andere Spieler in einer geraden Linie „fliegen“. Also eigentlich sind sie nicht wirklich geflogen. Das war nur eine ungünstige Reflexion des Sonnenlichts. Oder es war ein mit Gas angefüllter Netch.

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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