Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Sommersend Geysire funktionieren nach heutigem Update nicht mehr!!

FWSWBN
FWSWBN
✭✭✭✭
Überschrift sagt schon alles.

Nach erledigen des Bosses kommt keine Perle um so den Geysir abzuschließen.

Signatur? brauche ich nicht ^^
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Ja, im englischen Bereich wurde das bereits gemeldet und Gina und Jessica getaggt. Aber vielleicht hortet ja nur @ZOS_KaiSchober alle Perlen, wer weiß ;):)
    Edited by Feanor on 29. Mai 2018 13:01
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
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  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
    ✭✭✭✭✭
    Generell war das Update nicht sehr prickelnd... viele neue Bugs wurden nicht behoben. Gefixt wurde das Fisch-Bufffood (noch nicht getested...), welches nicht wirklich ein grosses Problem war bzw eigentlich ganz sinnvoll gewesen wäre wie es war. :)
    Dazu kommen dann noch die neuen Bugs, wie eben Geysers... Yay
    We want firing off Dark Exchange in the middle of combat to feel awesome... - The Wrobler
    You know you don't have to be here right? - Rich Lambert
    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind. - Kai Schober

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  • Feanor
    Feanor
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    Von der Behebung der Mikro-Ruckler steht in 4.0.7. zB gar nichts.
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  • The_Saint
    The_Saint
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    Generell war das Update nicht sehr prickelnd... viele neue Bugs wurden nicht behoben. Gefixt wurde das Fisch-Bufffood (noch nicht getested...), welches nicht wirklich ein grosses Problem war bzw eigentlich ganz sinnvoll gewesen wäre wie es war. :)
    Dazu kommen dann noch die neuen Bugs, wie eben Geysers... Yay

    Hallo?? Etwa
    Eine Lücke zwischen Knie und Stiefel der schweren Rüstung im Stil des Ordens der Stunde wurde behoben.
    überlesen?
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
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    #BuffSam
  • ZOS_KaiSchober
    Danke für die Meldung. Das Problem ist (nun) bekannt.

    Kai Schober
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  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
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    The_Saint schrieb: »
    Generell war das Update nicht sehr prickelnd... viele neue Bugs wurden nicht behoben. Gefixt wurde das Fisch-Bufffood (noch nicht getested...), welches nicht wirklich ein grosses Problem war bzw eigentlich ganz sinnvoll gewesen wäre wie es war. :)
    Dazu kommen dann noch die neuen Bugs, wie eben Geysers... Yay

    Hallo?? Etwa
    Eine Lücke zwischen Knie und Stiefel der schweren Rüstung im Stil des Ordens der Stunde wurde behoben.
    überlesen?

    Manchmal will man die Patch Notes gar nicht mehr lesen...
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  • the_other_Alice
    the_other_Alice
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    Feanor schrieb: »
    Von der Behebung der Mikro-Ruckler steht in 4.0.7. zB gar nichts.

    leider
    ""I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?"
    Death thought about it. CATS, he said eventually. CATS ARE NICE. "
    (Terry Pratchett)
    “If I had a world of my own, everything would be nonsense. Nothing would be what it is, because everything would be what it isn't. And contrary wise, what is, it wouldn't be. And what it wouldn't be, it would. You see?”
    ( Lewis Carroll, Alice's Adventures in Wonderland & Through the Looking-Glass)

    "I don't think..."
    "Then you shouldn't talk", said the Hatter.”

    (Lewis Carroll, Alice in Wonderland)
    - Gildenleitung Not like the Otters -
  • NinaSophie
    NinaSophie
    ✭✭✭✭
    Ich glaube nicht, dass die gleichen Leute für das Design von Rüstungen, die Funktionsweise von Fisch-Buffs und das Beheben von Verbindungsproblemen zuständig sind und ich finde es gut, wenn auch optisch störende Dinge (auch wenn mir diese Lücke nicht bekannt war) behoben werden.

    Daher hoffe ich, dass da keine Arbeitskraft verloren, die anderweitig dringlicher von Nöten gewesen wäre.
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Alex Tardif hat gerade bestätigt dass die Grafik-Fixes erst mit einem späteren Patch kommen:
    Just to update everyone, the fixes for this were not in today's patch. We wanted to give QA enough time to test them thoroughly before pushing them out. Thanks for your patience!
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • the_other_Alice
    the_other_Alice
    ✭✭✭
    ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...
    ""I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?"
    Death thought about it. CATS, he said eventually. CATS ARE NICE. "
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    “If I had a world of my own, everything would be nonsense. Nothing would be what it is, because everything would be what it isn't. And contrary wise, what is, it wouldn't be. And what it wouldn't be, it would. You see?”
    ( Lewis Carroll, Alice's Adventures in Wonderland & Through the Looking-Glass)

    "I don't think..."
    "Then you shouldn't talk", said the Hatter.”

    (Lewis Carroll, Alice in Wonderland)
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  • InvitationNotFound
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    ✭✭✭✭✭
    ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...

    Ich wäre mir da nicht so sicher, dass das einen Hotfix gibt. Ist ja nicht so wichtig.
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  • NinaSophie
    NinaSophie
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    Ich hoffe auch, dass sie dafür nicht die Rushhour am Abend unterbrechen...
  • ZOS_KaiSchober
    ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...

    Ich wäre mir da nicht so sicher, dass das einen Hotfix gibt. Ist ja nicht so wichtig.

    Natürlich ist es wichtig. Doch das Problem muss gefunden und korrigiert werden. Anschließend muss die Korrektur getestet werden. Gleichzeitig stellt sich die Frage, ob es mit einem Hotfix korrigiert werden kann oder Wartungsarbeiten braucht.

    Wenn es dazu Infos gibt, lassen wir sie euch wissen.

    Kai Schober
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  • tim99
    tim99
    ✭✭✭✭✭
    Nee isses auch nicht.
    Was wirklich wichtiges: wenn man die Narrenkrone aufsetzt, bekommt man immer die gleiche einheitliche Frisur verpasst. Ich finde da sollten sie sämtliche Aufwendungen reinstecken, und alles andere erstmal auf Eis legen.

    Verdammt, ich lass mich schon völlig anstecken von allen hier. ^^

    Grundsätzlich wollte ich eh mal was los werden, und zwar dass das Team und alle Helfer diesmal fantastische Arbeit geleistet haben. Incl Der Addon-Verfasser.
    Die Server gingen on, und ich hatte kein einzigstes Problem. Gut in der Nacht sind sie nochmal gebootet worden, was ich persönlich denke Absicht wegen Hotfix war, aber geschenkt.

    Seitdem habe ich persönlich keine Probleme gehabt bis auf ein paar veraltete Addons die einfach nicht mehr funktionierten (aber auch nix kaputt machten oder für Crashs sorgten). Und für die meisten war auch bald ne Lösung irgendwo gepostet, also alles gut (wenn ich dran denke dass ich letztes mal immer das Spiel abschiessen musste wenn ich einen Händler nur angesprochen habe....) Man kann jetzt sagen, damit hat Eso eh nix zu tun oder braucht sie nicht zu interessieren, aber das sehe ich nicht so.... wenn ein Spiel so massiv auf Addons aufbaut.

    Die Mikroruckler empfinde ich persönlich als nicht so tragisch, sofern sie irgendwann mal gefixt werden. Bis dahin kann ich damit leben und ansonsten hat sich die Performance bei mir gewaltig verbessert, keine Aussetzer oder Standbilder in den Raids, alles pipifein. Einigstes Manko, die Ladebildschirme sind etwas länger geworden, was ich aber zum Teil auf meine ca 80 Addons schieben muss, da die von anderen, beim direkten Vergleich im TS, extrem kürzer sind.

    Auch im PVP ist die Performance unglaublich nach oben geschossen.... früher konnte ich in Vivec gar nicht spielen, sobald 2 Zergs aufeinander trafen hatte ich Standbilder von mehreren Sekunden(!) und zwar wie am Fliessband durchgängig.
    Jetzt überhaupt nicht mehr. Nur noch die Miniruckler, die sich wie ein Geschenk anfühlen wenn ich sie mit den Standbildern von früher vergleiche. Muss aber auch dazu sagen, ich empfinde PVP ja eher als nettes Gimmick oder Spiel-im-Spiel. Ich renn da nur immer rein für die Transmutationkiste und dann isses wieder gut und ich kann mich den wichtigen Dingen des Spieles widmen. *fg*

    In einem anderen Forum haben sie mal auf eine Änderung bezogen geschrieben (und zwar die Mods): "im Eso-Froum fangen sie schon wieder das heulen an, also ist die neue Änderung eine gute Sache, freut euch drauf". Das gibt mir bis heut zu denken.... :DDD
    .
    Edited by tim99 on 29. Mai 2018 14:54
  • InvitationNotFound
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    ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...

    Ich wäre mir da nicht so sicher, dass das einen Hotfix gibt. Ist ja nicht so wichtig.

    Natürlich ist es wichtig. Doch das Problem muss gefunden und korrigiert werden. Anschließend muss die Korrektur getestet werden. Gleichzeitig stellt sich die Frage, ob es mit einem Hotfix korrigiert werden kann oder Wartungsarbeiten braucht.

    Wenn es dazu Infos gibt, lassen wir sie euch wissen.

    Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.

    Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.

    Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.

    Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.

    Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...

    Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest :trollface: ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.
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  • ZOS_KaiSchober
    Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.

    Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.

    Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.

    Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.

    Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...

    Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest :trollface: ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.

    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
    Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
    Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.

    Kai Schober
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  • Feanor
    Feanor
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    Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.

    Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.

    Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.

    Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.

    Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...

    Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest :trollface: ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.

    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
    Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
    Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.

    Anwalt - bisschen reden und ne Rechnung schreiben, dürfte ja nicht so schwierig sein, das kann auch mein Friseur. ;)

    Btw, lt. "drüben" ist das Gruppen-Event im Sunhold-Verlies ebenfalls kaputt.
    Edited by Feanor on 29. Mai 2018 15:02
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Menelaos
    Menelaos
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    Feanor schrieb: »
    Anwalt - bisschen reden und ne Rechnung schreiben, dürfte ja nicht so schwierig sein, das kann auch mein Friseur. ;)
    Das sind doch die, die das echte Leben nur aus Gesetzbüchern kennen und Lehrer verklagen, wenn sie ihnen die Erziehung der Kinder nicht abnehmen, oder?

    Wenn wir schon über Stigmatisierung und Verallgemeinerung reden... :D

    ...und Gallileo dreht sich doch!
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    Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.

    Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.

    Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.

    Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.

    Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...

    Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest :trollface: ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.

    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
    Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
    Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.

    Früher in der Software-Entwicklung tätig (kurzzeitig auch Arbeiten im 3D / Simulations Bereich, Spielentwicklung nur am Rand (sprich Freizeit)).
    Zurzeit im IT-Sicherheitsbereich tätig. Um ein wenig konkreter zu werden, ich untersuche Software (vorzugsweise Webanwendungen) nach Schwachstellen, damit diese behoben werden können, bevor es zu einem Schaden (sprich Angriff) kommt.

    Ich denke ich kann daher doch ein wenig beurteilen, wo die Probleme liegen können auch wenn ich nicht ein Spielentwickler bin. Klassisches Beispiel damals mit CE (ob und wie das nach wie vor möglich ist, wäre eine andere Diskussion): Der Client hat die Daten überprüft und an den Server gesendet und dieser hat das einfach übernommen ohne Verifikation. Dadurch konnten zum Beispiel einige 100 Meteore direkt hintereinander schmeissen. Klassischer Fehler. Dafür muss man weder euren Source Code kennen noch Spielentwickler sein. Ich denke für dieses Verständnis muss man nicht mal Informatiker sein. Selbiges trifft auf so einiges zu, was ich hier leider mittlerweile gesehen habe. Wobei wohl das Kernproblem im Management sitzen wird.

    Wie dem auch sei, ich finde es Schade, dass du dich hier irgendwie direkt angesprochen bzw beleidigt fühlst und zu einem entsprechenden Post (der Versuch meine Kritik zu diskreditieren) ausholst. Du hättest den Post auch einfach ignorieren / zur Kenntnis nehmen können oder auch so als Feedback weiter reichen können. Oder du hättest auch etwas konstruktives schreiben können. Jedoch sehe ich da leider nicht viel davon in deinem Post.
    We want firing off Dark Exchange in the middle of combat to feel awesome... - The Wrobler
    You know you don't have to be here right? - Rich Lambert
    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind. - Kai Schober

    Addons:
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  • Neltje
    Neltje
    ✭✭✭
    Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.

    Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.

    Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.

    Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.

    Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...

    Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest :trollface: ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.

    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
    Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
    Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
    Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.

    Dürfen Moderatoren Triggern und Trollen? Also wenn das nun ich geschrieben hätte würde bestimmt ein "wir haben hier etwas aufgeräumt" kommen und "bitte bleibt freundlich" zueinander.
    Kai du kannst da nichts für aber es gibt auch Menschen die haben da ein wenig Ahnung von und arbeiten (vll gerade deshalb) nicht bei Zos...
    Dolchsturz-Bündnis

    Main Char: Carly Zero (DK) Tank
    Dorlen von Tjarkson (DK) DD
    Versorgt alle Wunden (Templer) Heilerin
    Magnus Madelkern (Zauberer) DD
  • ZOS_KaiSchober
    Wie dem auch sei, ich finde es Schade, dass du dich hier irgendwie direkt angesprochen bzw beleidigt fühlst und zu einem entsprechenden Post (der Versuch meine Kritik zu diskreditieren) ausholst. Du hättest den Post auch einfach ignorieren / zur Kenntnis nehmen können oder auch so als Feedback weiter reichen können. Oder du hättest auch etwas konstruktives schreiben können. Jedoch sehe ich da leider nicht viel davon in deinem Post.

    Ich fühle mich persönlich weder angegriffen noch beleidigt, und angefangen mit dem "nicht mehr wirklich ernst nehmen" hab ich auch nicht. ;)

    Auch du solltest dich bitte nicht beleidigt fühlen, wo ich nur fehlende Einsichten in Komplexitäten und Arbeitsabläufe herausstellen wollte. Denn - bei aller Liebe - Aussagen wie "mal eben den alten und neuen Code vergleichen" oder die Korrektur eines Clippingfehlers durch ein komplett anderes Team anzukreiden, zeugen genau davon.

    Kai Schober
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    Staff Post
  • Jacul
    Jacul
    ✭✭✭✭
    Kai wird mir immer sympathischer, bei so viel blasierter Ignoranz muss auch mal dagegen angegangen werden.
    Nur menschlich.
    Gibt man jedem eine Stimme, sind die Arshclöcher die Lautesten. Sie übertönen alle anderen.
    (Jōichi Itō)

  • Feanor
    Feanor
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    Jacul schrieb: »
    Kai wird mir immer sympathischer, bei so viel blasierter Ignoranz muss auch mal dagegen angegangen werden.
    Nur menschlich.

    ESO ist komplex, ja. Deshalb darf man sich doch trotzdem fragen weshalb Aspekte des Spiels nicht mehr funktionieren die laut Patch notes gar nicht geändert wurden. Außerdem ist das Entwicklerteam jetzt nicht unbedingt für zügiges und nachhaltiges Bugfixing bekannt. Ich finde es jetzt nicht so schlimm auch solche Fragen mal aufzuwerfen. „Blasierte Ignoranz“ ist das eher nicht. Sondern nur der Wunsch dass ZOS einen guten Job macht.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
    ✭✭✭✭✭
    Wie dem auch sei, ich finde es Schade, dass du dich hier irgendwie direkt angesprochen bzw beleidigt fühlst und zu einem entsprechenden Post (der Versuch meine Kritik zu diskreditieren) ausholst. Du hättest den Post auch einfach ignorieren / zur Kenntnis nehmen können oder auch so als Feedback weiter reichen können. Oder du hättest auch etwas konstruktives schreiben können. Jedoch sehe ich da leider nicht viel davon in deinem Post.

    Ich fühle mich persönlich weder angegriffen noch beleidigt, und angefangen mit dem "nicht mehr wirklich ernst nehmen" hab ich auch nicht. ;)

    Auch du solltest dich bitte nicht beleidigt fühlen, wo ich nur fehlende Einsichten in Komplexitäten und Arbeitsabläufe herausstellen wollte. Denn - bei aller Liebe - Aussagen wie "mal eben den alten und neuen Code vergleichen" oder die Korrektur eines Clippingfehlers durch ein komplett anderes Team anzukreiden, zeugen genau davon.

    Kennst du diff?
    https://de.wikipedia.org/wiki/Diff
    Es vergleicht Textdateien (beispielsweise Source Code). Es ist nicht unüblich, dass die Tools in der Softwareentwicklung das bereits können.

    Laut Patch Notes, die ich zugegebenerweise nur überflogen habe, gab es keine Änderungen an den Geysiren. Richtig?
    Wenn irgendwie was mit Texturen, Graphiken oder an Fisch-Bufffood etwas geändert wird, dann schraubt keiner am Geysir Code herum oder? Dies scheint jedoch der Fall gewesen zu sein. Oder willst du mir nun erklären, dass euer Code so übelst verworren und unwartbar ist, dass eine Änderung am Fisch-Bufffood zu kaputten Geysiren führt?
    Die Code-Änderungen der Geysire dürfte (oder müsste) problemlos nachvollziehbar sein.

    Mag mich nicht erinnern, etwas von Clippingfehlern geschrieben zu haben. Kannst mir die Stelle zeigen? Oder meinst du nun, dass die Geysire was mit Clippingfehler zu tun haben?

    Und bezüglich Komplexität denke ich schon, dass ich mir da einiges gut vorstellen kann. Ich bekomme beruflich relativ viel Einsicht in die Arbeit anderer Firmen und deren Produkte (ja, auch Source Code). Ebenso über die Arbeitsabläufe, wie wann wo was mit welchen Umgebungen etc. Aber auch hier bin ich der Ansicht, dass ZOS nicht unbedingt glänzt (wobei dies allenfalls auch auf eher bescheidene Managemententscheide zurückzuführen ist - daher kann diese Kritik auch gut die Falschen treffen). Aber du kannst gerne meine alten Kommentare bezüglich PTS / Cheaten suchen und kommentieren. Ich denke nur nicht, dass das in diesem Thread irgendwie zielführend wäre.

    Und ja, das mit dem "nicht mehr wirklich ernst nehmen" ist meine Meinung und sehe ich nach wie vor so. Dass du dies versuchst ins lächerliche zu ziehen macht es auch nicht besser. Ich erhalte hier lediglich den Eindruck, dass du gerade alles versuchst mit "Komplexität und Abläufen" zu rechtfertigen, was sicherlich nicht korrekt ist. Nur auf die Art, also mit "Komplexität und Abläufen", sagst du eigentlich nur, dass jedes (eher) negative Feedback oder Kritik falsch bzw inkorrekt ist, da derjenige der etwas schreibt so oder so keine Ahnung hat (da Komplex und so).
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    Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind. - Kai Schober

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  • Jacul
    Jacul
    ✭✭✭✭
    Natürlich darf man sich das fragen. Ich denke aber es ist anmaßend von Außen beurteilen zu wollen was der Entwickler machen muss, wie viel Aufwand das ist. Wäre das alles so einfach, wäre jede Software fehlerfrei.
    Genau diese Haltung kenne ich auch aus meinem Job. Ich denk mir dann immer, "...wenn du so schlau wärst, wie du glaubst zu sein, warum entwickelst du dann nicht deine eigene Software... und trägst dafür dann auch die Verantwortung!"
    Gibt man jedem eine Stimme, sind die Arshclöcher die Lautesten. Sie übertönen alle anderen.
    (Jōichi Itō)

  • SamRaccoon
    SamRaccoon
    ✭✭✭✭✭
    Mann, lass doch gut sein.

    Es is ein Fehler - wie der zustande gekommen is, wissen wir nicht und brauchen wir eigentlich auch nicht zu wissen.
    Interessant für uns ist, wann es behoben wird.

    Wir sind uns sicher alle einig, dass keiner vor Freude im Kreis hüpft, wenn sowas passiert, aber Diskussionen wie die hier reizen unnötig lediglich beide Seiten.



    Edited by SamRaccoon on 29. Mai 2018 16:05
    Friede, Freude, Eierkuchen. Wem machen wir hier was vor?
  • Feanor
    Feanor
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    @InvitationNotFound

    Mich würde tatsächlich interessieren wie viele parallele Code-Zweige derzeit verwaltet werden. Wenn man sich die Anzahl der Bugs anschaut die eigentlich schon mal gefixt waren und trotzdem wieder im Spiel auftauchen, dann kann man schon auf den Gedanken kommen dass die Versionskontrolle und -Organisation nicht immer zuverlässig funktioniert.
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  • InvitationNotFound
    InvitationNotFound
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    Jacul schrieb: »
    Natürlich darf man sich das fragen. Ich denke aber es ist anmaßend von Außen beurteilen zu wollen was der Entwickler machen muss, wie viel Aufwand das ist. Wäre das alles so einfach, wäre jede Software fehlerfrei.
    Genau diese Haltung kenne ich auch aus meinem Job. Ich denk mir dann immer, "...wenn du so schlau wärst, wie du glaubst zu sein, warum entwickelst du dann nicht deine eigene Software... und trägst dafür dann auch die Verantwortung!"

    Fehlerfreie Software gibt es nicht. Wird es wohl auch nie.
    Das ist auch nicht das Problem und darum ging es mir auch nie.

    Interessant ist nur wie eine Firma mit Bugs umgeht bzw. wie die Softwarequalität ist. Und dies kann man kritisieren.
    Nur weil etwas ein wenig komplexer ist (wobei man sich hier drüber streiten kann) heisst dies noch nicht, dass es akzeptabel ist, dass sie voller Fehler ist, die teilweise nie behoben werden und immer mehr dazu kommen. (Klar betrifft dies nicht alle Bereiche, aber eben...)

    Feanor schrieb: »
    @InvitationNotFound

    Mich würde tatsächlich interessieren wie viele parallele Code-Zweige derzeit verwaltet werden. Wenn man sich die Anzahl der Bugs anschaut die eigentlich schon mal gefixt waren und trotzdem wieder im Spiel auftauchen, dann kann man schon auf den Gedanken kommen dass die Versionskontrolle und -Organisation nicht immer zuverlässig funktioniert.

    Das habe ich mir schon mehrfach gedacht. 2 Programmierer checken den Code aus, einer fixt den Bug, und der andere überschreibt den Fix später wieder. Wäre aber ein grober Schnitzer. Aber ich vermute mal, das dürfte im Falle von grösserer Updates, wo das Grundspiel angepasst wird (bspw. Summerset) eher weniger der Fall sein. Aber da sind wir im rein spekulativen Bereich.
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  • Mardigras
    Mardigras
    ✭✭✭
    Laß dich nicht ärgern Kai - Schlaumeier , die alles wissen und sich selbst gerne schwätzen hören gibt es überall - Macht in Ruhe diese oberwichtigen Dolmen wieder heile , ich spiel derweil eines von tausend anderen Angeboten , die das Spiel macht.
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Heute sind hier aber viele Schlaumeier, die in der Softwareentwicklung viel besser sind als die Mitarbeiter von ZOS.
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
Diese Diskussion wurde geschlossen.