InvitationNotFound schrieb: »Generell war das Update nicht sehr prickelnd... viele neue Bugs wurden nicht behoben. Gefixt wurde das Fisch-Bufffood (noch nicht getested...), welches nicht wirklich ein grosses Problem war bzw eigentlich ganz sinnvoll gewesen wäre wie es war.
Dazu kommen dann noch die neuen Bugs, wie eben Geysers... Yay
InvitationNotFound schrieb: »Generell war das Update nicht sehr prickelnd... viele neue Bugs wurden nicht behoben. Gefixt wurde das Fisch-Bufffood (noch nicht getested...), welches nicht wirklich ein grosses Problem war bzw eigentlich ganz sinnvoll gewesen wäre wie es war.
Dazu kommen dann noch die neuen Bugs, wie eben Geysers... Yay
Hallo?? Etwa
Eine Lücke zwischen Knie und Stiefel der schweren Rüstung im Stil des Ordens der Stunde wurde behoben.
überlesen?
Just to update everyone, the fixes for this were not in today's patch. We wanted to give QA enough time to test them thoroughly before pushing them out. Thanks for your patience!
the_other_Alice schrieb: »ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...
InvitationNotFound schrieb: »the_other_Alice schrieb: »ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...
Ich wäre mir da nicht so sicher, dass das einen Hotfix gibt. Ist ja nicht so wichtig.
ZOS_KaiSchober schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »the_other_Alice schrieb: »ahja^^ und wann ungefähr gehen die Server heute wieder vom Netz um die Geysire zu reparieren? Nur so für die Abendplanung...
Ich wäre mir da nicht so sicher, dass das einen Hotfix gibt. Ist ja nicht so wichtig.
Natürlich ist es wichtig. Doch das Problem muss gefunden und korrigiert werden. Anschließend muss die Korrektur getestet werden. Gleichzeitig stellt sich die Frage, ob es mit einem Hotfix korrigiert werden kann oder Wartungsarbeiten braucht.
Wenn es dazu Infos gibt, lassen wir sie euch wissen.
InvitationNotFound schrieb: »Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.
Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.
Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.
Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.
Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...
Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.
Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.
Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.
Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.
Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...
Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.
Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Das sind doch die, die das echte Leben nur aus Gesetzbüchern kennen und Lehrer verklagen, wenn sie ihnen die Erziehung der Kinder nicht abnehmen, oder?Anwalt - bisschen reden und ne Rechnung schreiben, dürfte ja nicht so schwierig sein, das kann auch mein Friseur.
ZOS_KaiSchober schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.
Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.
Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.
Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.
Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...
Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.
Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
ZOS_KaiSchober schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »Ich nehme mal an, dass ein Abgleich des Source Codes von vorher und jetzt nicht so schwierig sein dürfte. Also zumindest um das Geyser Problem zu identifizieren.
Da es wohl nicht einfach das Ändern eines Werts sein wird, dürfte wohl auch ein Hotfix nicht möglich sein. Also bis in einer Woche dann.
Für mich ist es ehrlich gesagt auch unerklärlich, wie sich so ein Bug nun einschleichen konnte, da in dem Bereich laut Patch Notes auch nichts geändert hat. Aber das hatten wir ja leider schon oft, von daher ja eigentlich leider nicht weiter erstaunlich.
Es ist teilweise schon krass, dass bereits schon bevor ein Update / Addon / DLC kommt, der Mehrheit (zumindest der Leute mit denen ich zu tun habe) der Leute schon klar ist, dass das Spiel längere Zeit unbrauchbar sein wird. Wenn jemand wetten will, ob es nach dem Update nochmals einen Hotfix / Unterbruch geben wird (also bei Summerset), wagt sich irgendwie keiner mehr zu wetten, dass alles reibungslos über die Bühne gehen wird.
Im PvP gibt es auch wieder diverse neue schöne Bugs und ein Konzept, bei dem bereits klar ist, dass es wieder Probleme geben wird. Dazu noch die bereits bestehenden Probleme. Aber eben, da liegen nicht die Prioritäten...
Nimm es nicht persönlich Kai. Da kannst du ja nichts dafür (hoffe ich zumindest ). Aber wenn ich die Patch Notes, weiteres Vorgehen etc. lese und wie mit gewissen Sachen umgegangen wird, kann ich so einiges was ihr hier fabriziert nicht mehr wirklich ernst nehmen.
Verrätst du mir deinen Beruf? Ich würde auch gerne mal Annahmen dazu schreiben, wie simple die Aufgaben anderer sind.
Feuerwehrmann? Bisschen Wasser aufs Feuer spritzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Flugüberwachung? Einem Punkt auf einem Bildschirm zu verfolgen dürfte ja nicht so schwierig sein.
Chirurg? Schneiden und wieder zunähen dürfte ja nicht so schwierig sein. Das kann auch meine Mutter.
Erzieher? Mit Kindern den ganzen Tag im Kreis sitzen dürfte ja nicht so schwierig sein.
InvitationNotFound schrieb: »Wie dem auch sei, ich finde es Schade, dass du dich hier irgendwie direkt angesprochen bzw beleidigt fühlst und zu einem entsprechenden Post (der Versuch meine Kritik zu diskreditieren) ausholst. Du hättest den Post auch einfach ignorieren / zur Kenntnis nehmen können oder auch so als Feedback weiter reichen können. Oder du hättest auch etwas konstruktives schreiben können. Jedoch sehe ich da leider nicht viel davon in deinem Post.
Kai wird mir immer sympathischer, bei so viel blasierter Ignoranz muss auch mal dagegen angegangen werden.
Nur menschlich.
ZOS_KaiSchober schrieb: »InvitationNotFound schrieb: »Wie dem auch sei, ich finde es Schade, dass du dich hier irgendwie direkt angesprochen bzw beleidigt fühlst und zu einem entsprechenden Post (der Versuch meine Kritik zu diskreditieren) ausholst. Du hättest den Post auch einfach ignorieren / zur Kenntnis nehmen können oder auch so als Feedback weiter reichen können. Oder du hättest auch etwas konstruktives schreiben können. Jedoch sehe ich da leider nicht viel davon in deinem Post.
Ich fühle mich persönlich weder angegriffen noch beleidigt, und angefangen mit dem "nicht mehr wirklich ernst nehmen" hab ich auch nicht.
Auch du solltest dich bitte nicht beleidigt fühlen, wo ich nur fehlende Einsichten in Komplexitäten und Arbeitsabläufe herausstellen wollte. Denn - bei aller Liebe - Aussagen wie "mal eben den alten und neuen Code vergleichen" oder die Korrektur eines Clippingfehlers durch ein komplett anderes Team anzukreiden, zeugen genau davon.
Natürlich darf man sich das fragen. Ich denke aber es ist anmaßend von Außen beurteilen zu wollen was der Entwickler machen muss, wie viel Aufwand das ist. Wäre das alles so einfach, wäre jede Software fehlerfrei.
Genau diese Haltung kenne ich auch aus meinem Job. Ich denk mir dann immer, "...wenn du so schlau wärst, wie du glaubst zu sein, warum entwickelst du dann nicht deine eigene Software... und trägst dafür dann auch die Verantwortung!"
@InvitationNotFound
Mich würde tatsächlich interessieren wie viele parallele Code-Zweige derzeit verwaltet werden. Wenn man sich die Anzahl der Bugs anschaut die eigentlich schon mal gefixt waren und trotzdem wieder im Spiel auftauchen, dann kann man schon auf den Gedanken kommen dass die Versionskontrolle und -Organisation nicht immer zuverlässig funktioniert.