Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

PTS-Patchnotizen v4.0.2

ZOS_KaiSchober
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The Elder Scrolls Online v4.0.2 führt Verliesmonturen zum Testen ein, wie unten beschrieben. Wir haben viele der neuen Prüfungssets überarbeitet und verschiedene Kampfprobleme behoben. Euch erwarten außerdem mehrere Anpassungen bei den Anführern der Prüfung in Wolkenruh und weitere Korrekturen bei Quests und Inhalten auf Sommersend. Der Patch ist in etwa 965 MB groß.

Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    Verliesmonturen
    This week on the PTS, we are running a limited test of some new, dungeon boss-themed Outfit Styles. Every few days, the Outfit Styles for a different dungeon’s Mask and Shoulders will drop in game, and a dungeon-inspired pack of weapon Outfit Styles will be featured in the Crown Store.

    Completing the featured dungeon has a chance to drop the Mask Outfit Style associated with that dungeon, while the Undaunted reward chest associated with the featured dungeon has a chance to drop the Shoulder Outfit Style for that dungeon. If you’ve completed the hard mode achievement for that dungeon, you are more likely to find Mask and Shoulder Outfit Styles.

    Dieser Zeitplan dient nur zum Testen und entspricht nicht dem, was euch nach Veröffentlichung von „Summerset“ erwartet.
    • Montag bis Mittwoch (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Ilambris' Maske findet ihr manchmal beim Abschluss der Krypta der Herzen
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Glirion dem Rotbart in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten.
      • Ilambris' Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein.
    • Mittwoch bis Freitag (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Molag Kenas Maske findet ihr manchmal beim Abschluss des Weißgoldturms.
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Urgarlag Häuptlingsfluch in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten.
      • Molag Kenas Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein
    • Freitag bis Montag (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Schattenriss' Maske findet ihr manchmal beim Abschluss der Verbannungszellen II.
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Maj al-Ragath in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten
      • Schattenriss' Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Aktualisierte Vorlagen
    • Die Fertigkeitslinie des Psijik-Ordens ist nun vollständig erlernt, einschließlich der Veränderungen.
    • Mit der Vorlage erstellte Charaktere kennen nun direkt nach Erstellung den Handwerksstil der Pyandonesier. 
    • Das Stilmaterial der Pyandonesier, Seeschlangenhaut, findet sich nun im Inventar von mit Vorlagen erstellten Charakteren. Öffnet hierfür einfach die Kiste des Wanderhandwerkers in der ultimativen Handwerkskiste.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Morrowind

    Quests & Gebiete
    Quests
    • Der Herzenswunsch: Ein Problem wurde behoben, durch das die Questmarkierungen für den Schritt „Sucht Tyrnea Stein“ nicht richtig erschienen sind.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Summerset“

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Im Verrätergewölbe in Artaeum werden nun Gruppensymbole an Türen richtig angezeigt.
    • Verschiedene Symbole im Todesrückblick wurden aktualisiert.
    Erkundung & Gegenstände
    Errungenschaften
    • Die folgenden Errungenschaften aus Wolkenruh werden nun richtig erfasst und angerechnet, sobald deren Bedingungen erfüllt wurden:
      • Kernkoordination
      • Licht und tödliche Schatten
      • Ein Unglück kommt selten allein
      • Ein Kern, nicht mehr
      • Schockinstinkt
      • Eis des Mystikers
      • Tapfere Verbrennung
      • Yaghrablockade
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaft „Erlernt eine Schmuckeigenschaft“ nach dem Erlernen einer Eigenschaft nicht erfüllt wurde.
    • Eine Reihe von Platzhaltersymbolen wurde aktualisiert.
    Sammlerstücke
    • Der Augur des Obskuren wird nun als Einrichtungsgegenstand in eure Sammlung aufgenommen, wenn ihr die Errungenschaft „Psijik-Weiser“ abgeschlossen habt.
    • Aufgestellt funktioniert der Fächer der falschen Fratze nun richtig.
    • Der Fächer der falschen Fratze wurde überarbeitet, wodurch er nun standardmäßig aufgerichtet ist und einen Goldschimmer besitzt.
    • Die Erscheinung mit Z'Majas Schattenhaut weist nun korrekterweise darauf hin, dass ihr sie erhaltet, indem ihr die Errungenschaft „Sieger von Wolkenruh“ abschließt.
    Ewige Erinnerung
    • Nafarions Notiz erscheint nun unter „Herzen und Blumen“ in der ewigen Erinnerung.
    Schatzkarten
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Schatztruhen für zwei Schatzkarten auf Sommersend nicht in die normale Annäherungsrichtung ausgerichtet waren.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Eine Reihe von Feuerstellen wurden aktualisiert, um von Versorgern genutzt werden zu können.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Verwerten von Gegenständen aus der Prüfung von Wolkenruh merkwürdig benannte Platzhaltergegenstände als Stilmaterial gefunden werden konnten.
    • Die Raten für das Neuerscheinen verschiedener Sammelstellen auf ganz Sommersend wurden konsistenter gemacht.
    • Der Schreinertisch im Prophezeiungsbecken zeigt nun das richtige Banner.
    Schmuckhandwerk
    • Flöze mit Edelmetallen sind nun häufiger zu finden.

    Kampf & Spielfluss
    Fertigkeitslinie des Psijik-Ordens
    • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Fähigkeiten des Psijik-Ordens in der Egoperspektive keine Animationen hatten.
    • Zeitsperre: Ein Problem mit dieser Fähigkeit und ihren Veränderungen wurde behoben, durch das nur ein Feind im Wirkbereich betäubt wurde, aber alle verbleibenden Feinde nur rein visuell eingefroren wurden.
    • Zeitstillstand (Veränderung von „Zeitsperre“): Ein Problem wurde behoben, durch das euer Charakter unsichtbar wurde, wenn er nach dem Wirken dieser Fähigkeit untätig war.
    NSCs
    • Tote Indrik durchleben nicht länger ihren Tod erneut, wenn ihr in der Welt auf sie trefft.
    • Yaghralarven glühen nun weniger stark.
    • Yaghraspeier und -streifer koordinieren ihre Angriffe nun besser.
    • Yaghraspeier werden im Kampf nun aktiver animiert.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das getötete Schlammspringer verschwanden.
    NSC-Fähigkeiten
    • Explodierende Singularitäten erschüttern nun eure Welt.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es wirkte, als würden Riffnattern herumschlängeln, nachdem sie „Gallensack“ gegen ein sich bewegendes Ziel eingesetzt haben.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Salamander kurzzeitig immun gegen „was hochkommt, muss auch wieder runterkommen“ wurden, nachdem sie „Beißen“ eingesetzt haben.
    Mächtige Gegner in der offenen Welt
    • Kielspalter besitzt nun weniger Leben und Intervall und Schaden von „Wucht“, „Hieb“ und „Wasserhose“ wurden angepasst.
    • Begleiter lösen nicht länger „Spritzer“ beim Kampf gegen Kielspalter aus.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das der Kampf gegen Graveld nicht vollständig zurückgesetzt wurde, wenn alle beteiligten Spieler besiegt wurden.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Mehrere Anpassungen an der Positionierung und Animation von NSCs wurden vorgenommen.
    Animation
    • Während Unterhaltungen mit dem Ritenmeister werden keine Effekte mehr an dessen Händen angezeigt.
    • Roben zucken während Animationen nicht mehr.
    • Die Knie von Indrik werden im Kampf nun richtig gebeugt.
    • Situationen, in denen die Animationen eures Charakters geändert werden (beispielsweise während dieser gegen einen Wind ankämpft), funktionieren nun besser mit aktiven Persönlichkeiten.
    Umgebung
    • Verschiedene Nähte, Kollisionen und Lücken an verschiedenen Gebäuden auf Sommersend wurden behoben.
    • Das obere Geländer der Gildenhalle der Magiergilde besitzt nicht länger verzerrte Texturen.
    • Verschiedene Lücken und Löcher in den Fenstern der Magiergilde wurden behoben.
    • Verschiedene Probleme im Inneren des Turms Ceporah wurden behoben, beispielsweise Löcher oben in Wänden.
    • Einige Probleme bei der Kollision der Kamera wurden behoben, durch die ihr durch verschiedene Elemente blicken konntet.
    Gelände
    • Einige Felsen wurden korrigiert, so dass diese nun auch aus der Distanz sichtbar sind und nicht nur aus dem direkten Umfeld.
    • Ein Baumstumpf, der bisher keine Kollisionen auslöste, kann dies nun tun.
    Grafikeffekte
    • Das Erscheinen von Yaghra und die Yaghramonstrosität besitzt nun visuelle Effekte.
    • Der Effekt des Psijik-Weissagertalismans wirkt nicht länger oben und unten abgeschnitten.

    Quests & Gebiete
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Maras Schwüre am Schrein von Mara in Alinor nicht abgelegt werden konnten.
    • Ihr werdet in der Magiergilde von Schimmerheim nicht länger als Eindringling behandelt.
    • Der Alinor-Unterschlupf besitzt nun ein Kartensymbol und ist richtig benannt.
    • Lilatha besitzt nun eine weitaus angemessenere „Reden“-Interaktion.
    • NSCs im Umfeld der Gefängniszelle vor Schimmerheim werden nicht länger verschwinden.
    • Der Beschwörer in der Wildnis, der nach Hilfe ruft, wird nicht mehr ewig diesbezüglich herumbrüllen. Er ist einen Schritt weiter und hat sich mit seinem Schicksal abgefunden.
    Kluftgeysire
    • Die Perle beim Kluftgeysir der Direnni-Akropolis erscheint nicht länger unter Wasser.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Beute beim Kluftgeysir von Corgrad unerwartet verschwand.
    Offene Verliese
    • Ihr könnt euch nicht länger im Wasser bei Sonnenfeste wiederbeleben, wenn ihr durch einen Schlachterfisch getötet wurdet.
    • Ein unerwarteter Verrat: Die während dieser Quest zu suchenden Gegenstände in Karnwasten werden nun für alle Gruppenmitglieder richtig angerechnet.
    Quests
    • Eine notwendige Allianz: Ihr könnt nun die Kathedrale der Netze erneut betreten, wenn ihr diese vor Abschluss der zugehörigen Aufgabe verlassen habt.
    • Eine Geschichte zweier Mütter: NSCs können nicht länger die Tür am Eingang zu Mutters Bau durchschreiten.
    • Vergrabene Erinnerungen:
      • Wenn ihr während des Questschritts „Geht zur mittleren Rotunde“ ausloggt, bleibt die Quest nicht länger stecken.
      • Eure Gruppenmitglieder spammen nicht länger den Chat mit ihren Kommentaren.
    • Mord in Lillandril: Gruppenmitglieder stecken nicht länger fest, falls ein Teammitglied bereits Haladans Notizen aufgesammelt hat.
    • Die Erstürmung der Mauern:
      • Castire bleibt nicht länger bei euch, nachdem sie ankündigt, euch zu verlassen.
      • Ihr könnt nicht länger durch das Burgtor, bevor ihr dieses geöffnet habt.
    • Der Kristallturm: Die visuellen Effekte für Dämmerbrecher erscheinen nun richtig.
    • Die Geistfalle: Euer Fortschritt wird nicht länger aufgehalten, wenn Eure Verbindung während des Questschritts „Zerstört die Kluftperle“ unterbrochen wird.
    • Der Ruf der Psijiker: Ihr werdet nicht länger aus den Turm Ceporah hinausgeleitet, um die Psijik-Karte zu finden.
    • Der Erlass der Königin:
      • Raz' Kampf zu Beginn der Quest wurde angepasst, damit die Chance größer ist, dass ihr diesen auch miterlebt.
      • Ein Problem wurde behoben, durch das zwei Valsirenns erschienen, wenn ihr euch dem Aldarchen gestellt habt.
      • Valsirenn wartet nun auf euch, falls ihr in ihrer Nähe angegriffen werdet, und bewegt sich dann ein Stück weg, bevor ihr mit ihr sprechen könnt.
    • Die Turmwächter:
      • Valsirenn überschüttet euch nicht länger mit Richtungsangaben, bevor ihr nicht die obere Etage des Kollegs der Sapiarchen erreicht habt.
      • Ihr werdet nicht länger zu einer nicht erreichbaren Tür in den Korallensplitterhöhlen geleitet.

    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfung in Wolkenruh
    • Der Schaden der folgenden Fähigkeiten wurde erhöht:
      • Schatten von Z'Maja: unheilvoller Ausbruch
      • Yaghramonstrosität: unheilvolle Dornen
      • Bösartiger Kern: boshafte Aussetzung
      • Yaghrastreifer: Zerfleischen
      • Yaghraspeier: „Schlag auf Schlag“, „Einschnitt“ und „Läuterung“
      • Welkynargreif: „Picken“, „Krallenschnitt“, „Bluterguss“ und „Erwidern“
      • Schatten der Gefallenen: schattenhaftes Aufleuchten
    • Die Yaghramonstrosität besitzt nun mehr Leben.
    • Schatten der Gefallenen teleportieren sich nach ihrem Erscheinen nun früher weg.
    • „Unheilvolles Zeichen“ verringert die Heilung nun stärker, wenn es durch den Schatten von Z'Maja oder eine Yaghramonstrosität gewirkt wird.
    • Der Schaden über Zeit von „unheilvolles Zeichen“ beginnt nun früher nach einem Treffer mit „unheilvolle Dornen“ oder „unheilvoller Ausbruch“.
    • Z'Majas Verstärkung erscheint nun schneller während der Begegnungen mit den Welkynaren.
    • Die Quest „Das Weh der Welkynare“ weist euch nun korrekterweise an, mit Olorime zu sprechen anstatt mit dem ominösen MONSTER.
    • Relequens „Schockwelle“ ignoriert Immunität gegen Massenkontrolle nicht länger. 
    • Die Fähigkeiten „Licht des Welkynaren“ und „Wind des Welkynaren“ lassen sich in der Schattenwelt nun leichter unterscheiden.
    • Schatten von Z'Maja
      • Ihr werdet nicht länger zurückgeschlagen, wenn der Schatten von Z'Maja besiegt wurde.
      • Die visuellen Effekte, die anzeigen, dass ihr „Nocturnals Gunst“ und „Schattenfeld“ vom Schatten von Z'Maja unterbrechen könnt, sind nun einfacher zu sehen.
    • Z'Maja
      • „Verstandesexplosion“ fügt ihrem primären Ziel nun mehr Schaden zu.
      • „Verstandesexplosion“ kann nicht länger ausgewichen werden.
      • „Verstandesexplosion“ bewirkt „auslaugender Schatten“ nun viel früher.
      • „Auslaugender Schatten“ verursacht nun mehr Schaden.
      • „Boshafter Schlag“ ignoriert Immunität gegen Massenkontrolle nicht länger.
      • Wenn Z'Maja ihr Amulett aufbricht, geht die instabile Energie auf alle Schatten von Welkynaren über, die nicht durch Olorimes Ketten unterdrückt werden, und verstärkt diese.

    Wohnen
    Heime
    • Ein Problem wurde behoben, durch das es zu bestimmten Tageszeiten auftreten konnte, dass im Alinor-Stadtgrathaus das Licht aus einem Fenster im ersten Stock durch die Decke ins Erdgeschoss dringen konnte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in der kolossalen aldmerischen Grotte durch eine der Mauern sehen konntet.
    • Der Karteneintrag der Mansarde im „Goldenen Greifen“ wurde korrigiert.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, „Thieves Guild“

    Quests & Gebiete
    Quests
    • Komplizen: Ein Problem wurde behoben, durch das das Bücherregal in der Fulstrom-Heimstätte nicht aufging, wenn ihr damit interagiert habt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Kampfanpassungen
    Allgemein
    • Der Schaden, den alle leichten Angriffe verursachen, wurde um etwa 20 % verringert.
    • Der Schaden, den alle schweren Angriffe verursachen, wurde um etwa 13 % verringert.
      • Kommentar der Entwickler: Alle leichten Angriffe skalieren in ihrem Schaden jetzt genau gleichmäßig mit euren Attributen. Alle schweren Angriffe skalieren in ihrem Schaden jetzt genau gleichmäßig mit euren Attributen, haben aber einen einheitlichen Schadensmodifikator, der auf der Länge ihrer Ausführzeit basiert.
    Verbesserungen und Beeinträchtigungen
    • Größerer Mut: Dies ist eine neue Verbesserungskategorie, die 258 Magie- und Waffenschaden gewährt. Im Augenblick wird sie durch Magiekraftheilung und das Gegenstandsset Gewandung von Olorime gewährt.

    Korrekturen & Verbesserungen am Kampf
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Skalierungsraten von leichten und schweren Angriffen ohne Waffe in Werwolfgestalt nicht an die Skalierungsraten von normalen Fähigkeiten angepasst wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Waffenwechsel oder beim Ausführen von „hastiges Manöver“ und seinen Veränderungen abgesessen seid.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das schwere Angriffe mit Blitzstab oder Heilungsstab nicht automatisch mit dem Kanalisieren auf ein feindliches Ziel begannen, falls ihr das Kanalisieren begonnen hattet, bevor ihr den Feind im Ziel hattet oder dieser in Reichweite kam.
    Nachtklinge
    • Auslaugen
      • Schmerzliches Opfer: Ein Problem wurde behoben, durch das der selbstauferlegte Schaden dieser Fähigkeit und ihrer Veränderungen passive oder Gegenstandsset-Effekte auslösen konnte.
    Zauberer
    • Dunkle Magie
      • Zurückhaltendes Gefängnis (Veränderung von „Einhüllen“): Ein Problem wurde behoben, durch das die Dauer der Verbesserung „größere Vitalität“ dieser Veränderung nicht mit jedem feindlichen Treffer erhöht wurde.
    Templer
    • Zorn der Morgenröte
      • Reinigendes Licht (Veränderung von „Rückwirkung“): Ein Problem wurde behoben, durch das der Flächeneffekt der Heilung dieser Veränderung nicht auslöste, falls ihr die Fähigkeit erneut ausgeführt habt oder das feindliche Ziel starb, während es damit belegt war.
    Offene Welt
    • Vampir
      • Nebelgestalt: Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit und ihre Veränderungen euch keine Immunität gegenüber der Bewegungsunfähigkeit von Giften gewährten.
    Gilde
    • Kriegergilde
      • Silberleine (Veränderung von „Silberbolzen“): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Veränderung dem feindlichen Ziel keine Immunität gegenüber Massenkontrolle gewährte, nachdem es herangezogen wurde.

    Gegenstandsanpassungen
    Gegenstandssets
    • Die 5-Teile-Boni für die vollendeten und normalen Versionen der neuen Prüfungssets (Gewandung von Olorime, Mantel von Siroria, Waffen von Relequen und Ägis von Galenwe) wirken untereinander nicht mehr kumulativ.
    • Ägis von Galenwe: Dieses Gegenstandsset wurde umgestaltet.
      • ALT:
        • 2: Maximales Leben
        • 3: Erhaltene Heilung
        • 4: Ausdauerregeneration
        • 5: Blockt ihr einen Angriff ab, heilt ihr einen Verbündeten innerhalb von 15 Metern für 3.440 Leben. Dieser Effekt kann einmal alle 2 Sekunden eintreten.
      • NEU:
        • 2: Maximales Leben
        • 3: Kleinere Ägis
        • 4: Erhaltene Heilung
        • Blockt ihr einen Angriff ab, besteht eine Chance von 50 %, bis zu 3 Verbündeten in einem Radius von 15 Metern Bemächtigen zu gewähren, was den Schaden ihres nächsten leichten Angriffs um 40 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.
    • Waffen von Relequen: Dieses Gegenstandsset wurde umgestaltet.
      • ALT:
        • 2: Kritische Waffentreffer
        • 3: Ausdauerregeneration
        • 4: Kritische Waffentreffer
        • 5: Erzielt ihr mit einem leichten oder schweren Angriff einen kritischen Treffer, besteht eine Chance von 15 %, dass ihr euer Ziel mit schädlichen Winden verflucht, die ihm und nahen Feinden 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.358 physischen Schaden zufügen.
      • NEU:
        • 2: Kritische Waffentreffer
        • 3: Kleinerer Schlächter
        • 4: Kritische Waffentreffer
        • 5: Eure leichten und schweren Angriffe verfluchen Euer Ziel 5 Sekunden lang mit schädlichen Winden. Diese fügen ihm jede Sekunde 387 physischen Schaden zu. Jede Kumulation erhöht den Schaden um 189 physischen Schaden. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-mal kumulativ.
    • Mantel von Siroria: Dieses Gegenstandsset wurde umgestaltet.
      • ALT:
        • 2: Magieschaden
        • 3: Kritische Magietreffer
        • 4: Maximale Magicka
        • 5: Fügt ihr einem Feind mit einer Einzelzielfähigkeit direkten Schaden zu, erschafft ihr einen Feuerring an dessen Position. Nach 1 Sekunde entzündet sich dieser und setzt Feinde darin in Brand, die 5 Sekunden lang jede Sekunde 2.408 Flammenschaden erleiden. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
      • NEU:
        • 2: Magieschaden
        • 3: Kleinerer Schlächter
        • 4: Maximale Magicka
        • 5: Fügt ihr einem Feind mit einer Einzelzielfähigkeit direkten Schaden zu, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen Feuerring an dessen Position. Steht ihr in diesem Ring, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Sirorias Segen. Jede erhöht Euren Magieschaden um 30. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-mal kumulativ.
    • Gewandung von Olorime: Dieses Gegenstandsset wurde umgestaltet.
      • ALT:
        • 2: Magickaregeneration
        • 3: Magickaregeneration
        • 4: Maximale Magicka
        • 5: Bodenzielfähigkeiten erschaffen einen Heilkreis, der bei euch und Verbündeten darin 5 Sekunden lang jede Sekunde 1.032 Leben wiederherstellt. Dieser Effekt kann einmal alle 5 Sekunden eintreten.
      • NEU:
        • 2: Magickaregeneration
        • 3: Kleinere Ägis
        • 4: Magickaregeneration
        • Bodenzielfähigkeiten erschaffen 10 Sekunden lang einen Machtkreis auf dem Boden. Steht ihr innerhalb des Rings, wird euch und euren Verbündeten größerer Mut gewährt, was euren Waffen- und Magieschaden 30 Sekunden lang um 258 erhöht. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden eintreten.
    Kommentar der Entwickler: Wir haben die Gegenstandssets aus der Prüfung überarbeitet, damit sie besser zu den präsentierten Herausforderungen und beliebten Spielstilen passen. Das bedeutet, dass Sets für Kämpfer dafür ausgelegt sind, über lange Zeit durchgehend Schaden zu verursachen und die Sets für Verteidiger und Heiler eher darauf abzielen, die Effektivität der Gruppe zu steigern.

    Korrekturen & Verbesserungen an Gegenständen
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das harmonischer Schmuck den Schaden der Synergien von „Supernova“ und „zertrümmernde Schwerkraft“ nicht erhöhte.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das erfüllter Schmuck den Effekt einiger Verzauberungen stärker verbesserte als gedacht, beispielsweise bei verkürzter Abklingzeit für Tränke oder verringerten Magickakosten.
      • Bekanntes Problem: Die Kurzinfos dieser Verzauberungen werden noch nicht aktualisiert, wenn ihr sie mit erfülltem Schmuck kombiniert, aber die Verzauberungen selbst sollten schon vom Bonus profitieren.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfowerte von präzisen Waffen falsch waren.
    Gegenstandssets
    • Daedrische Gaunerei: Ein Problem wurde behoben, durch das die Zeit für den Erhalt einer größeren Verbesserung zurückgesetzt wurde, wenn ihr eure Waffen gewechselt habt.
    • Wildheit des Greifen: Ein Problem wurde behoben, durch das dieses Gegenstand kleinere Kraft nicht gewährte, falls ihr bereits kleinere Schnelligkeit besessen habt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen, Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    Allgemein
    • Betriebe hatten fälschlicherweise Mauerreparaturen als defensive Verbesserungen. Diese wurden entfernt und die Aktivierung der automatischen Reparatur von Türmen wurde von Rang 5 auf Rang 1 versetzt.
    • Die Einträge für den Allianzkrieg und die Kaiserstadt in der Aktivitätensuche sind nun ganzseitig.
    Schlachtfelder
    • Der Chaosball in der Arkanen Universität wächst nun um 5 statt 15 Punkte.
    Gegenstände
    • Der Inhalt von Truhen des Champions, die vor „Summerset“ erhalten aber noch nicht geöffnet wurden, wurde angepasst. Dies hat keinen Einfluss auf Truhen des Champions, die ihr euch nach der Veröffentlichung von „Summerset“ verdient.
    • Die Kurzinfo von „gewachstes Päckchen des Schmuckhandwerkers“, das ihr gelegentlich in Rucksäcken des Gladiatoren finden könnt, wurde überarbeitet.
    • Das durch dreifaltigen Schmuck gewährte Leben wurde verstärkt, sodass ihr 10 % mehr Leben als Magicka und Ausdauer erhaltet. Dies steht noch nicht in der Kurzinfo, die mit der nächsten Version aktualisiert wird.

    Benutzeroberfläche
    Allgemein
    • Kleinere Änderungen an der Darstellung und den Symbolen der täglichen Belohnungen wurden vorgenommen.
    Erweiterungen
    • Für verschiedene APIs lässt sich nun ein overrideRank angeben: GetAbilityDescription(), GetAbilityCost(), GetAbilityDuration(), GetAbilityCastInfo(), GetAbilityRange(), GetAbilityRadius(), GetAbilityTargetDescription()
    Handwerk
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Stilwandler-Einträge im Kontextmenü für Schmuckgegenstände erschienen sind.
    Spielmechanik
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr beim Öffnen verschiedener Menüs abgesessen seid und die Oberfläche gleich wieder geschlossen wurde. Ihr werdet weiter absitzen, um ein Problem bei der Vorschau von Reittieren zu vermeiden, aber die Oberfläche schließt sich nicht mehr.
    • Nicht bestätigte aber verteilte Attributpunkte setzen sich beim Akzeptieren einer Stufenaufstiegsbelohnung nicht länger zurück.
    Gamepad-Modus
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr nicht zu einem Wegschrein reisen konntet, falls dieser sich auf der Karte mit einem anderen Wegschrein überlappte.

    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr einige Stufenaufstiegsbelohnungen nicht beanspruchen konntet.

    Handwerk & Wirtschaft
    Allgemein
    • Basierend auf Rückmeldungen zum neuen Monturstil für den Himmelsschmiede-Schmiedehammer (Belohnung für die Errungenschaft „Meisterhandwerker“) hat bei uns zu Geistesblitzen geführt. Daher versprüht der Hammer nun einige Blitze.
    • Die folgenden Handwerksstile tragen nun zur Chance bei, Meisterschriebe zu erhalten:
      • Apostel
      • Blutquellschmiede
      • Grauenshorn
      • Ebenschatten
      • Krallenhort
      • Schuppenruferin
      • Wurmkult
    Alchemie
    • Die alchemistischen Eigenschaften von Muschelgalle und pulverisiertem Perlmutt wurden angepasst, um bestimmte Kombinationen mit ungewolltem Verhalten zu vermeiden.

    Kampf & Spielfluss
    NSC-Fähigkeiten
    • Schattenmagier: Ein Problem wurde behoben, durch das ein Schattenduplikat kurz neu erschien, nachdem dies zu explodieren schien.

    Kronen-Shop & Kronen-Kisten
    Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Charaktermodell verschwand, wenn ihr eine Wertmarke für einen Volkswechsel oder eine Charakterumgestaltung eingelöst habt.
    • Die Erscheinungsanimation für Zunderwolf und Frostfluch-Wolf werden nun flüssiger abgespielt.

    Kunst & Animationen
    Allgemein
    • Eure Kamera dringt nicht länger ein, wenn ihr in Bewegung absteigt.
    Animation
    • Die Zähne von Fleischkolossen ragen nicht länger durch ihre Gesichter hindurch.
    Figuren
    • Die Symbole für die Schuhe des Krallenhorts und die Stiefel des bezahnten Wurms sind nun genauer.
    • Bärte erscheinen nun auch mit dem Helm des Arenagladiatoren.
      • Bekanntes Problem: Die Haare eurer Charaktere werden weiterhin schwarz, während ihr den Helm tragt. Dies wird mit einer späteren Version korrigiert.
    Umgebung
    • Der Stoffteil verschiedener Direnni-Banner führt nicht länger zu Kollisionen.

    Wohnen
    Einrichtungsgegenstände
    • Die Chancen auf bestimmte Anleitungen für Einrichtung auf Vvardenfell, in der Stadt der Uhrwerke und auf Sommersend wurden aktualisiert. Wenn ihr in diesen Gebieten Anweisungen für Einrichtung findet, so ist nun die Chance wesentlich größer, dass es für Elemente aus dem jeweiligen Gebiet ist.
    • Die Größenzuordnung verschiedener Einrichtungsgegenstände wurde angepasst.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das das Erscheinungsbild von „Baum, junge Pappel“ und „Baum, doppelte Pappel“ vertauscht war.
    • Die Kurzinfo für „rothwardonisches Sofa, Wüstenflamme“ wurde aktualisiert, um auch als „Sitzgelegenheit“ gekennzeichnet zu sein.
    • Ein Problem wurde behoben, durch das die Errungenschaftseinrichtung „Farbtiegel, grün“ unter „Handwerkstische“ statt unter „Materialien“ einsortiert war.
    Wohn-Editor
    • Ein lange bestehendes Problem wurde behoben, durch das verschiedene Effekte von Einrichtungsgegenständen nicht gleichmäßig mit diesen beim Platzieren mitbewegt wurden.
      • Beachtet allerdings, dass sich bestimmte Effekte wie Flammen oder Rauch nach und nach aufbauen und weiterhin eine Art Spur hinterlassen.
    Heime
    • Der Buchtext „Anthologie der zu erstehenden Domizile“ wurde aktualisiert, um den aktuellen Stand verfügbarer Wohngelegenheiten in ganz Tamriel wiederzugeben.

    Kai Schober
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  • ahrtur
    ahrtur
    ✭✭✭
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    Verliesmonturen
    This week on the PTS, we are running a limited test of some new, dungeon boss-themed Outfit Styles. Every few days, the Outfit Styles for a different dungeon’s Mask and Shoulders will drop in game, and a dungeon-inspired pack of weapon Outfit Styles will be featured in the Crown Store.

    Completing the featured dungeon has a chance to drop the Mask Outfit Style associated with that dungeon, while the Undaunted reward chest associated with the featured dungeon has a chance to drop the Shoulder Outfit Style for that dungeon. If you’ve completed the hard mode achievement for that dungeon, you are more likely to find Mask and Shoulder Outfit Styles.

    Dieser Zeitplan dient nur zum Testen und entspricht nicht dem, was euch nach Veröffentlichung von „Summerset“ erwartet.
    • Montag bis Mittwoch (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Ilambris' Maske findet ihr manchmal beim Abschluss der Krypta der Herzen
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Glirion dem Rotbart in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten.
      • Ilambris' Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein.
    • Mittwoch bis Freitag (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Molag Kenas Maske findet ihr manchmal beim Abschluss des Weißgoldturms.
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Urgarlag Häuptlingsfluch in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten.
      • Molag Kenas Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein
    • Freitag bis Montag (16 Uhr deutscher Zeit)
      • Den Stil von Schattenriss' Maske findet ihr manchmal beim Abschluss der Verbannungszellen II.
      • Die zugehörige Schulter ist manchmal in der Truhe von Maj al-Ragath in den Enklaven der Unerschrockenen enthalten
      • Schattenriss' Waffen werden im Kronen-Shop verfügbar sein.

    Ich glaube Ihr habt hier was vergessen zu übersetzten........
  • ZOS_KaiSchober
    Das wurde in letzter Minute geändert und wird nachgereicht.
    Kai Schober
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    Staff Post
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Also Mantel von Siroria verursacht keinen Schaden mehr sondern erhöht meinen Schaden, wenn ich in dem Bereich stehe?
    Kann mir nur jemand das Kumulativ erklären?
    Die Frage ist ja, wie lang hält der Segen?


    Gewandung von Olorime ist ja ähnlich Magiekraftheilung. Also die Wirkung. Ob man das Kombinieren kann?
    Dragonknight
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Gewandung von Olorime ist ja ähnlich Magiekraftheilung. Also die Wirkung. Ob man das Kombinieren kann?
    Nop stacken nicht

    Kumulativ heist z.b wen du drin stehst bekommst du x magieschaden pro sec nach 10sec hast du x*10 magischaden also stackt ist
    Edited by randy1990 on 2. Mai 2018 10:16
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • The_Saint
    The_Saint
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭✭
    Dunkelelfe schrieb: »


    Gewandung von Olorime ist ja ähnlich Magiekraftheilung. Also die Wirkung. Ob man das Kombinieren kann?

    Jein. Also beides gibt den selben buff dann. stackt also nicht, kannst aber eventuell die uptimes höher bekommen, aber glaube ich nicht, dass sich das lohnt. Da der buff bei olorime deutlich länger läuft ist hier jorvuld eine gute ergänzung
    (allerdings verlängert es aktuell den buff noch nicht)
    Dunkelelfe schrieb: »
    Also Mantel von Siroria verursacht keinen Schaden mehr sondern erhöht meinen Schaden, wenn ich in dem Bereich stehe?
    Kann mir nur jemand das Kumulativ erklären?
    Die Frage ist ja, wie lang hält der Segen?

    Richtig. es procct und du bleibst im kreis stehen. dein magieschaden geht hoch.
    Kumulativ bedeutet, dass ein erneuter procc es nicht neu zählen lässt sondern es vom aktuellen weiter geht. Ausser es ist inzwischen ausgelaufen...
    Du kannst also 600 magieschaden erhalten. Dauerhaft... (ausser der kreis ist 5sek nicht unter dir)

    Alcast hat es ganz gut im video gezeigt

    https://www.youtube.com/watch?v=-_Vxmix_uN8
    Edited by The_Saint on 2. Mai 2018 10:25
    Samuel Crow - Nachtklinge - PC-EU-DC
    Saint_Crow Twitch / Youtube
    ESO Stream Team Member
    Noractis
    #BuffSam
  • Dunkelelfe
    Dunkelelfe
    ✭✭✭✭✭
    Hab mir das Video jetzt angesehen. Kannte nur das erste, wo das Set noch Schaden gemacht hatte, und der Ring beim Gegner entstanden ist. Hätte jetzt hier auch gemeint, dass der Ring beim Gegner entsteht und nicht bei einem selbst.
    5: Fügt ihr einem Feind mit einer Einzelzielfähigkeit direkten Schaden zu, erschafft Ihr 10 Sekunden lang einen Feuerring an dessen Position. Steht ihr in diesem Ring, erhaltet Ihr 5 Sekunden lang eine Kumulation von Sirorias Segen. Jede erhöht Euren Magieschaden um 30. Dieser Effekt wirkt bis zu 20-mal kumulativ.

    das war wohl die Verwirrung.
    Dragonknight
  • randy1990
    randy1990
    ✭✭✭✭
    Blockt ihr einen Angriff ab, besteht eine Chance von 50 %, bis zu 3 Verbündeten in einem Radius von 15 Metern Bemächtigen zu gewähren, was den Schaden ihres nächsten leichten Angriffs um 40 % erhöht. Dieser Effekt kann einmal jede Sekunde eintreten.

    das klingt doch nach ein guten suport
    Rechtschreib und Grammatik Fehler könnt ihr behalten

    Hauptgilde:
    Dunkelsicht


    Klassen: 800CP +
    Aria Dragon DK Tank Argonier
    Dr Agon Born Templer heiler Bretone
    Viktoria Dragonus DK mageDD Bretone
    Uzume Doragon Templer mageDD Altmer
    Ryu no Yami NB mageDD Altmer
    Nekomata Ryo DK StamDD Khajiit


    Set Tabelle alt
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LuzWVyDC_0qc6fwYx-E2KV3q5h3KfL4aNYuHiHqnwic/edit?usp=sharing
  • killed_Persephone
    killed_Persephone
    ✭✭✭
    Kommt auch bald die Übersetzung von 4.0.3?
    Und schade, dass der Greifenschlüpfling nicht Summerset-CE-Vorbesteller-exklusiv bleibt.
    PC-EU ~|~ CP 1200+ ~|~ UserID: 'killed.Persephone' | Gilde: Tamriels Häkelfreunde & Smile | Passionierte PvE'lerin ohne Battle-Pets
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