Wartungsarbeiten in der Woche vom 22. April:
• [ABGESCHLOSSEN] Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
• [ABGESCHLOSSEN] PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 24. April, 12:00 – 18:00 MESZ
Mikrotransaktionen in Spielen (Glücksspiel)
Eigentlich wollte ich das Thema nicht eröffnen, aber da sich gerade was anzubahnen scheint und ich den Frage an den Entwickler Thread nicht mehr wiederfinde:
22.11.2017 um 09:20 Uhr Ein Paukenschlag für die Spielebranche! Die belgische Glücksspiel-Kommission hat ihre Ermittlungen abgeschlossen und stuft Lootboxen in Spielen wie Overwatch und Star Wars Battlefront 2 als Glücksspiel ein. Das ist zwar erst einmal nicht schlimm, doch das Land will mit diesem Fall nun sogar vor die EU-Kommission treten - vermutlich sehr zum Ärger der Publisher.
Es gibt wohl derzeit kaum ein Thema in der Gaming-Welt, das so heftig und kontrovers diskutiert wird wie Lootboxen und andere Mikrotransaktionen. Was ist es denn nun? Nette Dreingabe, aber kein Muss? Abzocke? Ja vielleicht sogar Betrug am zahlenden Kunden? Erst vor wenigen Tagen berichteten wir euch über die Ermittlungen von Belgien und den Niederlanden in diesem Fall. Sind Lootboxen Glücksspiel? Ja! Das sagt zumindest die belgische Glücksspiel-Kommission. Das bestätigt auch der belgische Justizminister Koen Geens, der erklärte: "Glücksspiel und Gaming an sich zu kombinieren, und das bereits in einem jungen Alter, ist schädlich für die geistige Gesundheit eines Kindes". Geens strebt nun an, In-Game-Käufe aus Spielen komplett entfernen zu lassen.
Obwohl so ein Urteil schon weitreichende Konsequenzen wie Verkaufsverbote nach sich ziehen kann, ist Belgien in Europa mit dieser Meinung derzeit noch ziemlich isoliert. Die USK und ESRB sehen beispielsweise kein Problem in den Lootboxen. Deshalb geht Belgien nun einen Schritt weiter, denn "wir müssen über Europa gehen", wie Gees erklärt. Die EU-Kommission soll sich nun mit dieser Thematik befassen und ein länderübergreifendes Urteil fällen. Das könnte weitreichende Konsequenzen für Spiele-Entwickler und Publisher haben.
http://www.buffed.de/Overwatch-Spiel-55018/News/Star-Wars-Battlefront-Lootboxen-Gluecksspiel-Belgien-1244169/
Mich verwundert dass die damaligen Gegner nicht schon Freude strahlend in der Hoffnung auf ein Ende von Lootboxen umher hüpfen. Aber meine Frage ist eigentlich eher die:
Sofern Lootkisten wirklich als Glücksspiel eingestuft werden unabhängig davon was sich in ihnen befinden kann, Wie kann sich ESO dann am besten noch finanzieren? Wie früher ein reines Abospiel oder die Sachen so im Shop anbieten (wobei hier ja sogar angestrebt wird Ingamekäufe überhaupt zu untersagen)? Man weiß ja leider nicht wie groß der Anteil am Gewinn mittlerweile ist den diese Lootboxen bieten. Wäre mal interessant zu wissen wie wichtig sie wären. Verfolgt ZOS eigentlich die Debatten?
Edited by Soldier224 on 22. November 2017 09:48