Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. März:
• [ABGESCHLOSSEN] Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 28. März, 14:00 – 17:00 MESZ

Bevorstehende Änderungen zur API hinsichtlich Kampf und Effekte

ZOS_ChipHilseberg
ZOS_ChipHilseberg
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Wir werden in Patch 1.7 verschiedene Änderungen testen, die die Regeln der Kommunikation für Kampf-Events und Effekte (Verbesserungen/Schwächungen) mit Add-Ons regelt. Die ausgegebenen Informationen werden zuverlässigere Daten über den Spieler und sein Ziel liefern ohne die Daten zu ändern, die das Add-on über die Aktivitäten zwischen anderen Spielern erhält. Folgend findet ihr eine Liste mit einigen der Änderungen:

Vorher:
  • Keine Informationen über Effekte, die weniger als 30 Sekunden anhalten.

Nachher:
  • Add-Ons erhalten jetzt auch Informationen über Effekte, die weniger als 30 Sekunden anhalten, solange diese Effekte auf dem Spieler wirken bzw. vom Spieler gewirkt wurden.

Vorher:
  • Das EFFECT_CHANGED-Event basierte auf den Element-Tags, d.h., dieses Event wurde nur ausgegeben, wenn es für das Event einen Element-Tag mit dem jeweiligen Effekt gegeben hat. Wenn ein Spieler einen Effekt auf ein Ziel angewendet hat und sich dann von diesem abwendet, erhielt das Add-On keine Updates zu diesem Effekt mehr. Das hat es zusätzlich erschwert festzustellen, auf welches Element dieser Effekt gewirkt wurde, wenn derselbe Effekt auf verschiedene Ziele angewendet wurde.

Nachher:
  • Das EFFECT_CHANGED-Event beinhaltet jetzt ein Namensfeld für Elemente und wird immer ausgegeben, auch wenn es keine Element-Tags gibt. Das Event wird für jeden zutreffenden Element-Tag weiter ausgegeben werden, zumal dieser existiert.

Vorher:
  • Das COMBAT_EVENT hat fast alle enthaltenen Informationen verloren, wenn es bei einem Filter-Check durchgefallen war. Diese Filter-Regeln waren komplex und schwer nachzuweisen.

Nachher:
  • Das COMBAT_EVENT wird für alle gewirkten Fähigkeiten ausgegeben, solange dieses vom Spieler oder seinem Begleiter selbst bzw. auf den Spieler gewirkt wurde.

Wir hoffen, dass diese Änderungen den existierenden Add-Ons für Kampf und Effekten die gleichen Informationen bieten, für die sie vorher hart arbeiten mussten. Diese Informationen sollten jetzt zusätzlich verlässlicher und einfacher zu filtern sind. Wir wollten euch diesbezüglich vorweg informieren, damit ihr genug Zeit habt uns Feedback zuzusenden und das Thema zu besprechen, noch bevor dieser Patch auf dem PTS live geschaltet wird.
Staff Post
  • Mooren
    Mooren
    ✭✭✭
    *Entfernt
    Edited by Mooren on 1. September 2016 13:48
  • Schmetterfrosch
    Schmetterfrosch
    ✭✭✭✭✭
    Warum ist dieser Thread unter neueste Diskussion oben angepint?

    IMO wird er nicht verwendet um aktuelle Änderungen an der Spitze zu kommunizieren. Seit Patch 1.7 gab es ja einige.

    Ich bin der Meinung, dieser Thread nimmt nur Platz weg, wenn er gepint ist.
    Edited by Schmetterfrosch on 6. Mai 2017 17:53
    Das Leben ist doch nur ein Rollenspiel
  • Urkraft
    Urkraft
    ✭✭✭✭✭
    es gibt sicherlich sinnvollere threads die masn regelmäßig oben anpinnen könnte. und seien es nur ankündigungen durch kai schober bspw.
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