Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. Februar:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 16. Februar

PTS-Patchnotizen v11.3.1

ZOS_KaiSchober
Willkommen beim öffentlichen Testserver für The Elder Scrolls Online v11.3.1! Diese Woche bietet sich euch die Gelegenheit, den Nachtmarkt, unser brandneues Ereignisgebiet, auszuprobieren. Um nochmal die Anmerkungen der Patchnotizen aus der letzten Woche aufzufrischen: Der Nachtmarkt ist darauf ausgelegt, schwieriger zu sein als ein durchschnittliches Gebiet. Stellt also sicher, dass ihr euch unterwegs Freunde sucht oder schließt euch anderen Abenteurern an, um euch diesen Herausforderungen zu stellen. Und wie immer gilt: Lasst uns wissen, was ihr von dem Ereignisgebiet haltet. Ihr findet hier eine Diskussion für Rückmeldungen.

Außerdem gibt es eine Reihe von Änderungen am Drachenritter basierend auf den Rückmeldungen der letzten Woche. Hierzu gehören auch Änderungen wie die Animationen beim „Erddorn-Mantel“. In Bezug auf Kämpfe werdet ihr außerdem feststellen, dass wir die Änderungen an den kumulativen Abzügen für Heilung über Zeit durch „Kampfgeist“ zurückgenommen haben. Wir werden diese Korrektur zu einem späteren Zeitpunkt neu aufgreifen.

Mit Blick auf Events bleibt zu sagen, dass euch diese Woche das Fest der Narren zum Testen einlädt. Euch erwarten neue Belohnungen und einige Änderungen an Ereignisscheinen, da diese verschwinden werden. Hier könnt ihr erstmal testen, wie Handelsbarren im Zusammenspiel mit Events funktionieren werden.

Außerdem wird Cyrodiil diese Woche auf dem Testserver nicht zur Verfügung stehen. Es werden einige Arbeiten am Alebrunn-Bauernhof durchgeführt. Cyrodiil wird kommende Woche wieder verfügbar sein. Vielen Dank für eure Rückmeldungen, damit wir diese Inhalte aus Update 49 und der Saison Null bis zur Veröffentlichung verbessern können. Der Patch ist in etwa 328 MB groß. Danke schön!

Table of Contents
  • Übersicht
  • Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
  • Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    • Nachtmarkt
      • Neue Gebietsart!
      • Drei thematische Bezirke zum Erkunden
      • Aktivitäten zum Entdecken und Meistern
      • Freischaltungen und Belohnungen
      • Errungenschaften
      • Sammlungsstücke
      • Erste Schritte
    • Event: Fest der Narren
  • Informationen zu Vorlagen
  • Kampf & Spielfluss
    • Gegenstände & Gegenstandssets
    • Kampf & Fähigkeiten
  • Korrekturen & Verbesserungen
    • High Isle
      • Gegner & NSC
    • Feast of Shadows
      • Events & Feierlichkeiten
      • Verliese & Gruppeninhalte
    • Flames of Ambition
      • Verliese & Gruppeninhalte
    • Grundspiel
      • Allianzkrieg & PvP
      • Audio
      • Benutzeroberfläche
      • Erkundung & Gegenstände
      • Heim und Wohnen
      • Kronen-Shop und Kronen-Kisten
      • Verbesserungen am Spielerlebnis
      • Verschiedenes

Edited by ZOS_KaiSchober on 28. January 2026 12:13
Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen
    Neue Funktionen / Aktualisierungen / Große Änderungen

    NACHTMARKT
    Bitte beachtet, dass der Nachtmarkt am 20. Januar öffnet, wenn die zweite Testserverwoche anbricht. Er bleibt bis zum 24. Februar und damit bis zum offiziellen Ende dieses Testzeitraums auf dem öffentlichen Testserver aktiv, damit ihr ihn ausgiebig testen könnt. Wir bieten euch die Informationen zum Nachtmarkt bereits jetzt, damit ihr mehr darüber wisst, was euch hierbei erwartet.

    Der Nachtmarkt ist ein wertvoller Handelsknotenpunkt für alle möglichen Güter, sowohl weltlichen als auch daedrischen Ursprungs, und er befindet sich konstant im Fluss, während verschiedene Gönner um die Kontrolle und seine Ressourcen kämpfen. Aktuell gibt es ein Machtvakuum auf dem Markt, da der vorherige Anführer verschwunden ist und nun drei rivalisierende Gönner die Führungsrolle jeweils für sich beanspruchen. Doch diese Ansprüche haben geringen Einfluss, da böswillige Mächte sich in den Markt gedrängt und seine Bezirke zu Fall gebracht haben. Sterbliche sind normalerweise in diesem Bereich Ferngrabs nicht willkommen, aber die Gönner haben den Pfad geöffnet, da sie ihrerseits hoffen, auf diese Weise die zusätzliche Unterstützung zu erhalten, mit der sie selbst zum Herrscher des Nachtmarkts aufsteigen können.

    Neue Gebietsart!
    • Eine brandneue Gebietsart namens „Ereignisgebiet“
    • Diese sind schwieriger als durchschnittliche Gebiete, also werdet ihr sicherlich Freunde mitbringen oder euch anderen Abenteurern anschließen wollen, um diese Herausforderungen zu meistern
    • Schwört einem der Gönner eure Treue und nehmt an Aktivitäten teil, um die Gunst eurer gewählten Fraktion zu erlangen.
      • Glanzvoller Ansporn: Der Glanzvolle Ansporn verdankt seinen Namen seinem angesammelten Reichtum. Diese Fraktion kümmert sich vor allem um die Auktionen und die Stände des Nachtmarkts, wobei sie sich ihren eigenen Anteil sichert. Prestigeträchtige Auktionäre wenden sich an Mitglieder des Glanzvollen Ansporns, um ihre Waren zu verkaufen und dabei sicherzustellen, die besten Preise zu erzielen. Bei ihm handelt es sich um eine Meritokratie, die nach dem Glaubenssatz funktioniert, dass es auf dem Nachtmarkt jeder zu etwas bringen kann, vorausgesetzt, er kann für dieses Privileg zahlen.
        • Gönnerin: Tachien
      • Der Krawall: Diese Fraktion setzt auf Kontrolle durch Stärke. Sie wollen einen Anteil an allem, was verkauft wird, und bieten den Parteien, die auf dem Nachtmarkt Geschäfte machen möchten, entsprechend „Schutz“ an. Sie waren darauf aus, zu den Herrschern des Nachtmarkts aufzusteigen, als ihr Bezirk von Dunkelheit und Gram überrannt wurde.
        • Gönner: Kharakhal Mondauge
      • Tausend Augen: Die Tausend Augen sind eine Fraktion, die fast so alt ist wie der Nachtmarkt selbst. Zu ihr gehören die Kleinen, die Huschenden, die Unerheblichen … doch in dieser Zahl sind sie eine Kraft für sich. Sie rauften sich zusammen, um der Stärke anderer Fraktionen etwas entgegenzusetzen, indem sie in jeder Ecke und bei jeder belauschten Unterhaltung nach Informationen suchen.
        • Gönner: Molto der Raunende

    Drei thematische Bezirke zum Erkunden
    • Die Dörre: Ein trockener Wind pfeift durch diesen Bezirk und bringt die Knochen dieses ausgedorrten Landstrichs zum Klappern.
    • Krabblerrevier: Dieser Bezirk ist voller umherhuschender und krabbelnder Geschöpfe, die ihre Nester in den Wänden eingerichtet haben.
    • Sorgenfreund: Dieser dunkle und Unheil verkündende Bezirk dient all jenen Kreaturen als Heimat, die in den Schatten lauern.

    Aktivitäten zum Entdecken und Meistern
    • Anführer und herausfordernde Gegner: Facettierte, bronzene, silberne und verhängnisvolle Gegner streifen durch die Straßen.
    • Waghalsige Rennen: Wie flink könnt ihr die gewundenen Gassen der einzelnen Bezirke durchqueren (und überleben)?
    • Kuriositäten: Eine Herausforderung für Denker.
    • Scharmützel: Neue öffentliche Ereignisse mit zu erreichenden Zielen, die dynamisch verfügbar werden.
    • Anführer für 4 Spieler: Über jeden Bezirk herrschen goldene Anführer und verbergen sich in eigenen Instanzen für 4 Spieler.
    • Prüfungsbegegnung für 12 Spieler: Der Höhepunkt des Nachtmarkts für jene, die gegen seine Herausforderungen bestanden haben. Die Opulente Qual ist eine brandneue Prüfung, bei der ihr eure Koordination und euer Können beweisen müsst.

    Freischaltungen und Belohnungen
    • Segen: Aktivitäten gewähren euch mächtige Effekte innerhalb des Nachtmarkts. Diese Effekte zu kumulieren, ist der Schlüssel zu eurem Erfolg.
    • Gunst: Ihr verdient sie euch mit eurer gewählten Fraktion und schaltet so neue Artikel zum Kauf beim jeweiligen Fraktionshändler frei.
    • Das Nachtlager: Ein neues Heim! Ihr verdient es euch, indem ihr die Einführungsquest zum Nachtmarkt abschließt. Es besitzt sogar einen direkten Zugang zum Nachtmarkt!
    • Relikte: Jeder Bezirk besitzt ein freischaltbares Relikt, mit dessen Hilfe ihr tiefer in den Bezirk eindringen und neue Bereiche erkunden könnt.
    • Und es erwartet euch noch viel mehr auf dem Nachtmarkt …

    Errungenschaften
    • Es gibt insgesamt 61 Errungenschaften mit 6 neuen Titeln und 3 neuen Farben!
      • Den Titel „Hitzkopf“ und die Farbe „Krawall-Rost“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling des Krawalls“.
      • Den Titel „Huschender“ bzw. „Huschende“ und die Farbe „Eiter von Tausend Augen“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling der Tausend Augen“.
      • Den Titel „Unbezahlbarer“ bzw. „Unbezahlbare“ und die Farbe „Glanzvolles Gold“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling des Ansporns“.
      • Den Titel „Diamantener“ bzw. „Diamantene“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Chaos auf allen Ebenen“.
      • Den Titel „Pfadgänger“ bzw. „Pfadgängerin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Essenz des Krieges“.
      • Den Titel „Interplanarer Sieger“ bzw. „Interplanare Siegerin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Nachthändler“.

    Sammlungsstücke
    • Andenken
      • Das „Ei von Arac“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Hentzenträger“ bzw. „Hentzenträgerin“.
      • Das „Windglas“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Windschneider“ bzw. „Windschneiderin“.
      • Die „Schimmerlampe“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Düsterwärter“ bzw. „Düsterwärterin“.
    • Einrichtung
      • Verschiedene Büsten und Trophäen können bei den Händlern der einzelnen Fraktionen erstanden werden.
      • Es gibt in ihrem Angebot außerdem Einrichtungsvarianten der obigen Andenken zu kaufen.
    • Fähigkeitenstile
      • Zwölf Fähigkeitenstile für Drachenritter können beim Stilmeister erstanden werden, wenn ihr den Drachenritter als Klasse oder Unterklasse gemeistert habt.

    Erste Schritte
    • Begebt euch in den östlichen Teil von Ferngrab oder benutzt das neue Symbol auf der Karte von Ferngrab, um direkt dorthin zu kommen. Dann sprecht mit dem Kuratoren am Eingang!


    EVENT: FEST DER NARREN
    Das Fest der Narren kehrt mit einigen neuen Belohnungen zurück! Steigen wir ein.
    Als Erstes wird euch auffallen, dass Ereignisscheine verschwunden sind. Alle bisherigen Ereignisscheine wurden im Verhältnis 1:100 in Handelsbarren umgewandelt (das heißt, wenn ihr vor U49 drei Ereignisscheine hattet, werden diese zu 300 Handelsbarren). Im Allgemeinen, aber nicht immer, kosten Dinge, die zuvor mit Ereignisscheinen bezahlt wurden, nun Handelsbarren im gleichen Verhältnis (ein Artikel, der 5 Ereignisscheine kostete, kostet nun vielleicht 500 Handelsbarren).
    Bei Quests, bei denen ihr euch zuvor Ereignisscheine verdient hättet, erhaltet ihr nun stattdessen einen Behälter mit Handelsbarren. Das Belohnungsverhältnis bleibt unverändert: Wenn ihr für eine tägliche Quest zuvor 3 Ereignisscheine erhalten hättet, erhaltet ihr nun stattdessen 300 Handelsbarren in einem Behälter als Teil der Questbelohnung.
    Was das Fest der Narren selbst angeht, sind außer dem Durchwechseln der Belohnungen keine weiteren wesentlichen Änderungen zu erwarten. Die neue verfügbare Montur aus dem gewaltigen Geschenk zum Fest der Narren ist der „Stil des schlechten Ritters“, der es in letzter Zeit echt schwer hatte.
    Die Impresaria hat nicht nur gebundene Seiten für diesen Stil im Angebot, sondern auch das letzte Fragment für die angepasste Aktion „Rückruf der Rosenblut-Schwingen“ (Sanguines Abschiedskuss), mit dem ihr das Sammlungsstück vervollständigen könnt.
    Es sollte auch erwähnt werden, dass in dem gewaltigen Geschenk zum Fest der Narren nun auch das erste Fragment des kommenden Sammlungsstücks enthalten sein kann, bevor es während des Spieljubiläums für Handelsbarren erworben werden kann. Das Sammlungsstück selbst ist das Dornenstich-Welkross, und das Fragment, das ihr finden könnt, ist der blühende Sattel. Falls ihr Glück habt, erspart euch das, beim nächsten Event für das Fragment Handelsbarren ausgeben zu müssen.
    Wie bereits in den Testserver-Patchnotizen des letzten Updates erwähnt, verbraucht die Erstellung kombinierender Sammlungsstücke (die wir bisher wandelbare Sammlungsstücke nannten) bei der Kombination nicht länger das Grundelement bzw. den vorherigen Begleiter. Da der Begleiter nicht mehr „verwandelt“ wird, dachten wir, die Formulierung passt nicht mehr so ganz.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Informationen zu Vorlagen
    • Fertigkeitsschriftrollen sind jetzt in den Verbrauchsgüterbehältnissen von Vorlagencharakteren verfügbar.
    • Die Texte einiger Setbehältnisse für Vorlagencharaktere wurden klarer formuliert.
    • Die Behältnisse mit Maskensets für Vorlagencharaktere besitzen nun Beschreibungen.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Kampf & Spielfluss

    Gegenstände & Gegenstandssets
    • Gegenstände
      • Fähigkeitenschriftrollen besitzen nun passende Symbole.
      • Antiquitäten besitzen nun passende Symbole.
    • Setgegenstände
      • Blutdieb
        • Es wirkt nicht mehr so, als würde die Heilung durch „Blutdieb“ kritisch treffen, obwohl das bei dem Set gar nicht möglich ist.
      • Tausend Augen
        • „Abstechen“ enthüllt nicht länger verborgene Gegner, wenn ein neues Ziel gewählt werden soll.
        • „Tausend Augen“ besitzt nun eine kurze Verzögerung, bevor „Abstechen“ auf ein neues Ziel übergeht. Dies verhindert audiovisuelle Probleme, wenn große Gruppen von Gegnern mit wenig Leben schnell nacheinander oder gleichzeitig ausgeschaltet werden.

    Kampf & Fähigkeiten
    • Klassenfähigkeiten
      • Drachenritter
        • Drakonische Macht
          • Drachenfeuer-Odem
            • Einhüllendes Drachenfeuer: Diese Fähigkeit hat nach ihrem Ende nun eine kurze globale Abklingzeit, um zu verhindern, dass euer Charakter in verschiedenen problematischen Zuständen feststeckt, falls ihr andere Befehle eingebt, während die Fähigkeit noch kanalisiert wird. Dies ergibt dieselben Sicherheitsvorkehrungen wie bei anderen kanalisierten Fähigkeiten, beispielsweise „strahlende Zerstörung“. Dies behebt zwei Probleme: dass es möglich war, diese Fähigkeit kumulativ mit sich selbst zu wirken und auch andere Fähigkeiten während der Ausführung zu wirken.
        • Irdenes Herz
          • Erddorn-Mantel: Diese Fähigkeit wird nun richtig animiert, wenn ihr sie in schneller Abfolge einsetzt.
    • Animationen und Klänge
      • Drachenritter
        • „Erddorn-Mantel“ und seine Veränderungen erhielten einige visuelle Änderungen. Insbesondere wurden die Dornen verlängert und nach außen gebogen, um den Effekt einer aggressiveren Haltung besser zum Ausdruck zu bringen, da sie nun länger sind und weiter nach hinten weisen. Mehr zu dieser Änderung findet ihr hier.
        • Die Drachenschwingen von „Drachensprung“ und dessen Veränderungen sollten sich nicht länger von eurem Körper lösen.
        • Die Darstellung von „Magmarüstung“ und dessen Veränderungen in der Egoperspektive wurde verbessert.
        • Die Effekte von „Obsidianschild“ werden nun auch für Verbündete angezeigt.
        • Der Auflösungseffekt von „geschmolzene Waffen“ funktioniert nun wie erwartet.
        • „Obsidianschild“ nutzt nicht länger einige der azurfarbenen Stileffekte.
        • Die azurfarbenen Fähigkeitenstile für „Drachenfeuer-Odem“ erscheinen in der Egoperspektive nun wie erwartet.
        • Beim azurfarbenen Fähigkeitenstil für „Versteinern“ werden nun auch die Felsen dargestellt.
        • Die Klangeffekte für „Drachenblut“ und „Versteinern“ wurden aktualisiert.
      • Zweihandwaffen
        • Der zeitliche Ablauf für „Trennen“ und dessen Veränderungen wurde aktualisiert, um besser zur Animation zu passen.
    • Waffenfähigkeiten
      • Zweihandwaffen
        • Umkehrschnitt
          • Die Ausschmückungen in den Kurzinfos für „Umkehrschnitt“ und dessen Veränderungen wurden aktualisiert, um besser zur neuen Animation zu passen.
    • Volendrung
      • Volendrung erscheint nun wie erwartet in den Händen von Charakteren, wenn ihn ein entfernter Spieler aufsammelt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Korrekturen & Verbesserungen
    High Isle
    Gegner & NSC
    • Schiffwrackuntiefen: Der Tod von Kapitän Ithalia sollte nun immer die zugehörige Errungenschaft erfüllen, ungeachtet dessen, welche Fähigkeiten ihr eingesetzt habt.


    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Feast of Shadows
    Events & Feierlichkeiten
    • Die sich windende Mauer
      • Wenn ihr nach Abschluss des Events die Belohnungskisten von der sich windenden Mauer öffnet, besteht nun die Möglichkeit, durch Phasenfortschritt freigeschaltete Belohnungen zu erhalten.

    Verliese & Gruppeninhalte
    • Naj-Caldeesh
      • Allgemein
        • Ihr werdet bei einem Sturz in der Ritualkammer immer außerhalb des Felssturzes abgesetzt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Flames of Ambition

    Verliese & Gruppeninhalte
    • Schwarzdrachenvilla
      • Allgemein
        • Es wird nun immer die richtige Animation abgespielt, wenn ihr das Andenken des Artefakts der Inkarnation benutzt.

    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Grundspiel

    Allianzkrieg & PvP
    • Cyrodiil
      • Die Abzüge für kumulative Heilung über Zeit aus „Kampfgeist“ wurden zurückgenommen. Dieses Thema werden wir zu einem späteren Zeitpunkt erneut aufgreifen, möglicherweise abseits dieser Testphase, während wir weiter an „Kampfgeist“ arbeiten.
      • In der Kurzinfo für die Heilungsstab-Fähigkeit „Segen des Schutzes“ für die Vergeltung-Kampagne wurden die Informationen aktualisiert.
      • Kopfgeldquests der Kriegergilde wurden aktualisiert, um auch in der Vergeltung-Kampagne wie erwartet zu erscheinen.
    • Cyrodiil ist während der zweiten Testwoche auf dem öffentlichen Testserver nicht verfügbar, während wir am Alebrunn-Bauernhof arbeiten … los, seht euch stattdessen den Nachtmarkt an!

    Audio
    • Allgemein
      • Laufen und Sprinten mit der Persönlichkeit des Grobschmieds sorgt nun für entsprechende Schrittgeräusche.
      • Das Saturalien-Eisross wurde um passende Glockenklänge ergänzt.
      • Die Stimme von „Khunzar-ris Ruhestätte“ wird nun wie erwartet abgespielt.

    Benutzeroberfläche
    • Allgemein
      • Die Klangeffekte beim Kauf von Reitstunden bei Stallmeistern werden nun wie erwartet abgespielt.

    Erkundung & Gegenstände
    • Allgemein
      • Adlerschrei
        • Der Klangeffekt des Seteffekts bei 5 Gegenständen wurde aktualisiert und wirkt nun weniger rau.

    Heim und Wohnen
    • Häuser
      • Freibeuterbucht
        • Die vorderen Stege wurden um Rampen ergänzt, damit es dort einfacher ist, das Wasser wieder zu verlassen.
        • Kleinere visuelle Fehler im gesamten Heim wurden behoben.
        • Das Heim wurde um die bisher fehlende Karte ergänzt.
        • Ein kleineres Textproblem mit dem Interaktionstext des Eingangs wurde korrigiert.
        • Die Türschlösser der Gebäude verschwinden nicht länger beim erneuten Laden.
        • Ihr solltet nicht mehr in die falsche Richtung blicken, wenn ihr über die Sammlung in das Heim reist.
    • Einrichtung
      • Kleinere visuelle Probleme mit den folgenden Einrichtungsgegenständen wurden behoben:
        • Wurmkult-Zelt, groß
        • Steinnest-Plattform, Tempel
        • Steinnest-Pavillon, Tempel
        • Steinnest-Treppe, Ecke
        • Steinnest-Treppe, breit
        • Steinnest-Mauer, Tempel
        • Steinnest-Plattform, Tempel, Basis
        • Steinnest-Plattform, Tempel, Basis
        • Wurmkult-Decke, Stacheln und gewölbt
        • Wurmkult-Decke, Stacheln und gewölbt
        • Wurmkult-Plattform, Stacheln
        • Wurmkult-Tür
      • Einige Probleme mit „Valenwald-Schädelblöcke“ wurden behoben.
        • Die visuellen Effekte wurden überarbeitet, um die Leistungsauswirkungen zu verbessern.
        • Einige fehlende Eigenschaften wurden ergänzt.
      • Das Auswahlhilfsmittel für „Wurmkult-Aufgang, schmal“ wurde angepasst.
      • Zwei Einrichtungsnamen wurden aktualisiert, damit sich diese nicht mehr überlappen.
        • Orkischer Stuhl, zugespitzt -> Orkischer Stuhl, gepolstert und zugespitzt
        • Begräbnisbeigabe aus Nekrom, Pilze -> Begräbnisbeigabe aus Nekrom, Pilz-Pflanzgefäß

    Kronen-Shop und Kronen-Kisten
    • Vampir-/Werwolf-Heilung
      • Ihr werdet nun wie erwartet davon abgehalten, die Heilung zu erhalten, wenn ihr überhaupt nicht erkrankt seid.

    Verbesserungen am Spielerlebnis
    • Allgemein
      • Transmutationskristalle
        • Ihr könnt nun wie erwartet Transmutationskristalle über das vorherige Maximum hinaus ansammeln.
      • Reittiere gegen Gold
        • Die neuen angebotenen Reittiere werden nun vor dem Kauf in der Sammlung in den entsprechenden Kategorien und mit dem Vermerk „Nicht gesammelt“ angezeigt.

    Verschiedenes
    • Allgemein
      • Daedrische Artefakte erscheinen nun wie erwartet in den Händen von Charakteren, wenn ein anderer Spieler diese aufsammelt.

    Kai Schober
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Diese Diskussion wurde geschlossen.