Wartungsarbeiten in der Woche vom 16. Februar:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 16. Februar

PTS-Patchnotizen v11.3.0

ZOS_KaiSchober
Willkommen bei The Elder Scrolls Online v11.3.0. Dieser Testserverzyklus wird sich auf Update 49, neue Inhalte der Saison Null unserer neuen saisonalen Struktur und allgemeine Fehlerkorrekturen konzentrieren.

Update 49 und die „Saison Null: Morgenlicht und Abendlicht“ führen eine neue Art von Gebietserlebnis und weitere Grundlagen für zukünftige saisonale Ergänzungen ein. Die Saison und das Update enthalten:
  • der Nachtmarkt (Ereignisgebiet)
  • der ersten Schwung an Verbesserungen am Spielerlebnis
  • den ersten Schwung an Verbesserungen an Klassen und am Kampfsystem
  • die Einführung von Tamrielfolianten mit dem Folianten von Morgenlicht und Abendlicht
  • die Einführung des Goldküsten-Basars

Kurze Übersichten zu den Inhalten der Saison Null findet ihr weiter unten. Falls ihr hingegen eine tiefergehende Erklärung zu allem sucht, beginnt bitte mit diesem Artikel auf unserer Website.

Ein Großteil der Überarbeitungen am Kampfsystem und den Klassen konzentriert sich auf den Drachenritter und die Waffenfähigkeiten für Zweihänder. Einen Überblick aller Änderungen an Werten und Fähigkeiten findet ihr nachfolgend im Abschnitt Kampf.

Ein Hinweis zum aktuellen Testserverzyklus: Während wir dieses Mal an Inhalten für das Update selbst und auch die Saison arbeiten, werden einzelne Elemente davon in verschiedenen Wochen auf dem Testserver verfügbar sein. Wir haben entsprechende Anmerkungen auch nachfolgend in den einzelnen Abschnitten untergebracht, wollten dies aber hier hervorheben.

Diese Woche haben wir alle nordamerikanischen PC-Charaktere kopiert. Wir freuen uns auf eure Rückmeldungen zu den neuen Inhalten, dem saisonalen System und allgemeinen Anpassungen in dieser Aktualisierung, die in etwa 3,9 GB groß ist. Danke!

Kai Schober
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    DER NACHTMARKT

    Bitte beachtet, dass der Nachtmarkt am 20. Januar öffnet, wenn die zweite Testserverwoche anbricht. Er bleibt bis zum 24. Februar und damit bis zum offiziellen Ende dieses Testzeitraums auf dem öffentlichen Testserver aktiv, damit ihr ihn ausgiebig testen könnt. Wir bieten euch die Informationen zum Nachtmarkt bereits jetzt, damit ihr mehr darüber wisst, was euch hierbei erwartet.

    Der Nachtmarkt ist ein wertvoller Handelsknotenpunkt für alle möglichen Güter, sowohl weltlichen als auch daedrischen Ursprungs, und er befindet sich konstant im Fluss, während verschiedene Gönner um die Kontrolle und seine Ressourcen kämpfen. Aktuell gibt es ein Machtvakuum auf dem Markt, da der vorherige Anführer verschwunden ist und nun drei rivalisierende Gönner die Führungsrolle jeweils für sich beanspruchen. Doch diese Ansprüche haben geringen Einfluss, da böswillige Mächte sich in den Markt gedrängt und seine Bezirke zu Fall gebracht haben. Sterbliche sind normalerweise in diesem Bereich Ferngrabs nicht willkommen, aber die Gönner haben den Pfad geöffnet, da sie ihrerseits hoffen, auf diese Weise die zusätzliche Unterstützung zu erhalten, mit der sie selbst zum Herrscher des Nachtmarkts aufsteigen können.

    Neue Gebietsart!
    • Eine brandneue Gebietsart namens „Ereignisgebiet“
    • Diese sind schwieriger als durchschnittliche Gebiete, also werdet ihr sicherlich Freunde mitbringen oder euch anderen Abenteurern anschließen wollen, um diese Herausforderungen zu meistern
    • Schwört einem der Gönner eure Treue und nehmt an Aktivitäten teil, um die Gunst eurer gewählten Fraktion zu erlangen.
      • Glanzvoller Ansporn: Der Glanzvolle Ansporn verdankt seinen Namen seinem angesammelten Reichtum. Diese Fraktion kümmert sich vor allem um die Auktionen und die Stände des Nachtmarkts, wobei sie sich ihren eigenen Anteil sichert. Prestigeträchtige Auktionäre wenden sich an Mitglieder des Glanzvollen Ansporns, um ihre Waren zu verkaufen und dabei sicherzustellen, die besten Preise zu erzielen. Bei ihm handelt es sich um eine Meritokratie, die nach dem Glaubenssatz funktioniert, dass es auf dem Nachtmarkt jeder zu etwas bringen kann, vorausgesetzt, er kann für dieses Privileg zahlen.
        • Gönnerin: Tachien
      • Der Krawall: Diese Fraktion setzt auf Kontrolle durch Stärke. Sie wollen einen Anteil an allem, was verkauft wird, und bieten den Parteien, die auf dem Nachtmarkt Geschäfte machen möchten, entsprechend „Schutz“ an. Sie waren darauf aus, zu den Herrschern des Nachtmarkts aufzusteigen, als ihr Bezirk von Dunkelheit und Gram überrannt wurde.
        • Gönner: Kharakhal Mondauge
      • Tausend Augen: Die Tausend Augen sind eine Fraktion, die fast so alt ist wie der Nachtmarkt selbst. Zu ihr gehören die Kleinen, die Huschenden, die Unerheblichen … doch in dieser Zahl sind sie eine Kraft für sich. Sie rauften sich zusammen, um der Stärke anderer Fraktionen etwas entgegenzusetzen, indem sie in jeder Ecke und bei jeder belauschten Unterhaltung nach Informationen suchen.
        • Gönner: Molto der Raunende

    Drei thematische Bezirke zum Erkunden
    • Die Dörre: Ein trockener Wind pfeift durch diesen Bezirk und bringt die Knochen dieses ausgedorrten Landstrichs zum Klappern.
    • Krabblerrevier: Dieser Bezirk ist voller umherhuschender und krabbelnder Geschöpfe, die ihre Nester in den Wänden eingerichtet haben.
    • Sorgenfreund: Dieser dunkle und Unheil verkündende Bezirk dient all jenen Kreaturen als Heimat, die in den Schatten lauern.

    Aktivitäten zum Entdecken und Meistern
    • Anführer und herausfordernde Gegner: Facettierte, bronzene, silberne und verhängnisvolle Gegner streifen durch die Straßen.
    • Waghalsige Rennen: Wie flink könnt ihr die gewundenen Gassen der einzelnen Bezirke durchqueren (und überleben)?
    • Kuriositäten: Eine Herausforderung für Denker.
    • Scharmützel: Neue öffentliche Ereignisse mit zu erreichenden Zielen, die dynamisch verfügbar werden.
    • Anführer für 4 Spieler: Über jeden Bezirk herrschen goldene Anführer und verbergen sich in eigenen Instanzen für 4 Spieler.
    • Prüfungsbegegnung für 12 Spieler: Der Höhepunkt des Nachtmarkts für jene, die gegen seine Herausforderungen bestanden haben. Die Opulente Qual ist eine brandneue Prüfung, bei der ihr eure Koordination und euer Können beweisen müsst.

    Freischaltungen und Belohnungen
    • Segen: Aktivitäten gewähren euch mächtige Effekte innerhalb des Nachtmarkts. Diese Effekte zu kumulieren, ist der Schlüssel zu eurem Erfolg.
    • Gunst: Ihr verdient sie euch mit eurer gewählten Fraktion und schaltet so neue Artikel zum Kauf beim jeweiligen Fraktionshändler frei.
    • Das Nachtlager: Ein neues Heim! Ihr verdient es euch, indem ihr die Einführungsquest zum Nachtmarkt abschließt. Es besitzt sogar einen direkten Zugang zum Nachtmarkt!
    • Relikte: Jeder Bezirk besitzt ein freischaltbares Relikt, mit dessen Hilfe ihr tiefer in den Bezirk eindringen und neue Bereiche erkunden könnt.
    • Und es erwartet euch noch viel mehr auf dem Nachtmarkt …

    Errungenschaften
    • Es gibt insgesamt 61 Errungenschaften mit 6 neuen Titeln und 3 neuen Farben!
      • o Den Titel „Hitzkopf“ und die Farbe „Krawall-Rost“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling des Krawalls“.
      • o Den Titel „Huschender“ bzw. „Huschende“ und die Farbe „Eiter von Tausend Augen“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling der Tausend Augen“.
      • o Den Titel „Unbezahlbarer“ bzw. „Unbezahlbare“ und die Farbe „Glanzvolles Gold“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Liebling des Ansporns“.
      • o Den Titel „Diamantener“ bzw. „Diamantene“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Chaos auf allen Ebenen“.
      • o Den Titel „Pfadgänger“ bzw. „Pfadgängerin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Essenz des Krieges“.
      • o Den Titel „Interplanarer Sieger“ bzw. „Interplanare Siegerin“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Nachthändler“.

    Sammlungsstücke
    • Andenken
      • Das „Ei von Arac“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Hentzenträger“ bzw. „Hentzenträgerin“.
      • Das „Windglas“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Windschneider“ bzw. „Windschneiderin“.
      • Die „Schimmerlampe“ erhaltet ihr für die Errungenschaft „Düsterwärter“ bzw. „Düsterwärterin“.
    • Einrichtung
      • Verschiedene Büsten und Trophäen können bei den Händlern der einzelnen Fraktionen erstanden werden.
      • Es gibt in ihrem Angebot außerdem Einrichtungsvarianten der obigen Andenken zu kaufen.
    • Fähigkeitenstile
      • Zwölf Fähigkeitenstile für Drachenritter können beim Stilmeister erstanden werden, wenn ihr den Drachenritter als Klasse oder Unterklasse gemeistert habt.

    Erste Schritte
    • Begebt euch in den östlichen Teil von Ferngrab oder benutzt das neue Symbol auf der Karte von Ferngrab, um direkt dorthin zu kommen. Dann sprecht mit dem Kuratoren am Eingang!


    TAMRIELFOLIANTEN

    Sowohl die Testserver-Saison als auch ihr zugehöriger Foliant erscheinen am 27.1.26 um 16 Uhr MEZ.

    Bitte beachtet außerdem, dass es sich hierbei nicht um eine vollständige Repräsentation des Folianten „Morgenlicht und Abendlicht“ der Saison Null handelt, der am 2. April 2026 erscheint. Ziel dieses Tests ist es, das System an sich zu testen und möglicherweise auftretende Probleme zu beheben.

    Der Foliant für den Testserver weist einige Unterschiede zu dem auf, was euch im April erwartet. Einige dieser Unterschiede betreffen möglicherweise Belohnungen, deren Platzierung und auch die jeweiligen Werte einzelner Seiten, Herausforderungen und Foliantenpunkte.

    Tamrielfolianten sind ein neuer Weg für euch, eine breite Auswahl an Belohnungen zu erhalten, während ihr direkt mit ESOs Inhalten und Systemen interagiert. Lest nachfolgend mehr dazu, was dieses System ins Spiel einbringt.

    Mit den Tamrielfolianten wollen wir ein Battlepass-ähnliches System einführen, das ESO für alle konsistenter und lohnenswerter macht.

    Der Tamrielfoliant wird ein Kernelement der Saisons und bietet euch thematische Belohnungen rund um die Saison und deren Aktivitäten. Wir möchten sicherstellen, dass alle mitmachen können, ganz gleich, ob ihr lieber Quests, Prüfungen, PvP, Handwerk oder andere Dinge verfolgt.

    Mit jeder neuen Saison erscheint ein neuer Tamrielfoliant, wobei jeder Foliant für die ganze Saison bestehen bleibt.

    Alle haben Zugang zum kostenlosen Abschnitt des Tamrielfolianten, der euch Belohnungen gewährt, angefangen bei neuen kosmetischen Elementen und Siegeln über Handelsbaren (mehr dazu nachfolgend) bis hin zu Spielgegenständen. Mit der Premiumvariante gibt es auch eine bezahlte Erweiterung, die euch zusätzliche kosmetische Inhalte und Belohnungen bietet. Der Tamrielfoliant wechselt mit jeder neuen Saison. Habt ihr euch allerdings entschieden, einen Premiumfolianten zu erstehen, gehört euch dieser dauerhaft. Ihr könnt immer wieder zu diesem zurückkehren und an ihm weiterarbeiten.

    Handelsbarren sind eine neue Währung, die ihr euch primär über die Tamrielfolianten verdient. Diese neue Währung ersetzt Ereignisscheine und wird nie gegen Kronen käuflich sein. Außerdem könnt ihr euch Handelsbarren bei Spielevents und im Rahmen der Vergeltung-Kampagnen verdienen.

    Ihr schreitet im Tamrielfolianten voran, indem ihr ein neues Herausforderungssystem verwendet, das euch wöchentliche und saisonale Herausforderungen bietet. Wenn ihr dieses abschließt, erhaltet ihr Foliantenpunkte. Verdient ihr euch Foliantenpunkte, schaltet ihr weitere Seiten im Tamrielfolianten frei, und ihr könnt diese Foliantenpunkte auf freigeschalteten Seiten verwenden, um die dortigen Belohnungen zu erhalten.

    Jede Woche habt ihr Zugriff auf 5 neue wöchentliche Herausforderungen. Diese Herausforderungen bieten euch eine große Bandbreite an Aktivitäten. Falls euch manche wöchentlichen Herausforderungen nicht zusagen oder ihr versuchen wollt, diese mit einem Freund zusammen zu erledigen, könnt ihr sie neu auswürfeln.

    Saisonale Herausforderungen bieten euch spezifischere oder umfassendere Aktivitäten und werden häufig zum Thema der jeweiligen Saison oder aktuellen Events passen. Anders als wöchentliche Herausforderungen könnt ihr saisonale Herausforderungen nicht neu auswürfeln.

    Und keine Sorge, falls ihr nicht jeden Tag spielen könnt! Ihr sammelt wöchentliche Herausforderungen an und könnt so bis zu 12 gleichzeitig anhäufen. Ihr könnt also Pausen einlegen und sie nachholen, wenn ihr die Zeit dafür findet.

    Beim Entwurf der Tamrielfolianten war eines der Hauptziele, einige unserer verstreuten Belohnungssysteme zu vereinfachen. Entsprechend werden wir mit Update 49 Bestrebungen und tägliche Loginbelohnungen aus dem Spiel entfernen. Ihr könnt euch jetzt schon sicher sein, dass wir viele dieser Belohnungen, etwa Siegel und Verbrauchsgegenstände, in den kostenlosen Abschnitt der Folianten aufnehmen werden. Beide Systeme ergeben in unserer neuen saisonalen Welt weniger Sinn. Wir wollten nicht das Gefühl intensivieren, dass ihr Aufgaben, wie Bestrebungen abzuschließen oder Loginbelohnungen zu beanspruchen, abarbeiten – und obendrein noch den Battlepass erledigen müsst. Mehr zum System der Tamrielfolianten erfahrt ihr in diesem Artikel.


    DER GOLDKÜSTEN-BASAR

    Der Goldküsten-Basar erscheint am 12.1.26 auf dem öffentlichen Testserver, sobald die Wartung abgeschlossen ist.

    Beachtet bitte außerdem, dass die Auswahl an Artikeln und deren Preise auf dem öffentlichen Testserver nicht unbedingt das widerspiegelt, was euch erwartet, wenn Update 49 im März erscheint. Ziel dieses Tests ist es, das System an sich zu testen und möglicherweise auftretende Probleme zu beheben.

    Der Goldküsten-Basar ist unser neuer Shop im Spiel für Spielwährung. Ihr findet ihn im Kronen-Shop als eigenen Reiter. Dieser neue Laden bietet euch Reittiere, Begleiter, Kostüme und sogar Spielgegenstände. Alle Artikel des Basars werden gegen Handelsbarren, unsere neue Währung, die Ereignisscheine ersetzt, verfügbar sein. Viele dieser Gegenstände stammten bisher aus Goldenen Vorhaben, Spielevents oder Promotionen mit beispielsweise Twitch Drops, Amazon Prime Gaming oder Doritos.

    Der Goldküsten-Basar besteht aus zwei Hauptteilen: Saisonal und Goldküsten-Waren

    Saisonal umfasst eine Auswahl kosmetischer Inhalte und Gegenstände, die mit jeder Saison wechseln werden. Ihr könnt davon ausgehen, dass dieser Abschnitt in etwa einmal alle drei Monate aktualisiert wird.

    Goldküsten-Waren umfasst eine Auswahl kosmetischer Inhalte und Gegenstände, die mit jeder Saison im Basar verbleiben werden. Wir werden möglicherweise Artikel später ergänzen oder entfernen, aber ihr solltet davon ausgehen, dass dies nicht mit jeder Saison passieren wird.

    Artikel, die ihr im Goldküsten-Basar erwerbt, könnt ihr nicht verschenken. Sie sind beim Kauf direkt kontogebunden. Mehr zum System des Goldküsten-Basars erfahrt ihr in diesem Artikel.

    Edited by ZOS_KaiSchober on 27. January 2026 16:11
    Kai Schober
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    ERWEITERUNG DES GRUNDSPIELS

    Nur Testerserver: Dies wird am 12.1.26 nach der Wartung verfügbar.

    Vier klassische DLCs und eine Klasse sind nun Teil des Grundspiels! Spieler, die diese DLCs noch nicht besitzen, erhalten sie mit ihrem ersten Login, nachdem Update 49 erschienen ist.
    • Klasse: Hüter
    • Imperial City
    • Orsinium
    • Thieves Guild
    • Dark Brotherhood

    Nur als Erinnerung: Um zu sehen, welche Inhalte euer Konto besitzt, öffnet eure Sammlung und seht entsprechend auf den Reitern für Sammlungsstücke, Erzählungen usw. nach.

    NEUE VORTEILE MIT ESO+

    Das Team ist weiterhin damit beschäftigt, das System für die neuen Währungen mit ESO Plus umzusetzen, weshalb dies in der ersten Woche auf dem öffentlichen Testserver noch nicht verfügbar sein wird. Wir werden euch wissen lassen, sobald diese Punkte mit einer späteren Aktualisierung auf dem öffentlichen Testserver erscheinen. Allerdings wollten wir hier einen groben Überblick liefern, welche Vorteile Mitglieder bei ESO+ mit Veröffentlichung von Update 49 und in Vorbereitung auf Saison Null erwarten können.

    Mit diesen neuen Vorteilen gibt es nun noch mehr Gründe, ESO+ zu abonnieren!

    Neben allen bestehenden Vorteilen genießt ihr nun auch diese neuen Vorzüge von Saisons:
    • Verdient euch 10 % mehr Foliantenpunkte durch Herausforderungen sowie 1 Vorrat an Foliantenpunkten und pro Monat 1 Premium-Foliantenmarke. HINWEIS NUR FÜR Update 49: Bitte beachtet, dass ihr mit 12 Premium-Foliantenmarken einen Premium-Folianten + Boni eurer Wahl freischalten könnt!
    • Neues verdreifachtes Maximum an Transmutationskristallen (von 1.000 auf 3.000).
    • Neue, höhere Grenzen für Einrichtungsgegenstände (mehr dazu bei den Verbesserungen am Spielerlebnis).
    • Neue Vorteile bei Antiquitäten: Ihr habt nun doppelt so lange Zeit, um nicht-trivialen Antiquitätenspuren nachzugehen, im Falle der seltensten Spuren bis zu ein Jahr.
    • „Solstice“ (das westliche und das östliche Sonnenwende) ist nun bei ESO+ enthalten.

    Mehr zu diesen Vorteilen für ESO Plus erfahrt ihr in diesem Artikel.


    GRUNDSPIEL

    Überarbeitungen am Kampfsystem

    Die Klassenfertigkeitslinien des Drachenritters und die Waffenfertigkeitslinie für Zweihänder erhielten beide bei ihren aktiven Fähigkeiten Überarbeitungen von visuellen Effekten, Animationen und Klangeffekten. Diese Spanne umfasst dabei einfache, kleinere Verbesserungen, die die bisherige Funktionalität und Flair beibehalten, bis hin zu größeren und umfassenden Änderungen mit komplett neuen visuellen Elementen und Klangeffekten. Alle zugehörigen passiven Fähigkeiten erhielten zudem passende Ausschmückungen, um eure Vorstellungskraft anzuregen und gleichzeitig besser wiederzugeben, wie sich diese in den Kontext des Spiels einfügen.

    Darüber hinaus erfahren viele aktive und passive Fähigkeiten von Drachenrittern Angleichungen und Aktualisierungen, um deren Kernidentität zu stärken. Weitere Einzelheiten hierzu findet ihr weiter unten.

    Der bisherige Fortschritt bestehender Charaktere bei den betroffenen Fähigkeiten und Fertigkeitslinien wird entsprechend aktualisiert. Charaktere, die bereits Erfahrung für eine Fähigkeit oder Fertigkeitslinie gesammelt haben, sollten diese entsprechend automatisch übernommen vorfinden. Dies gilt sowohl für einzelne Fähigkeiten und ihre Veränderungen als auch für die Fertigkeitslinien des Drachenritters allgemein. Dies sollte für alle

    Drachenritter gelten und auch für Charaktere, die dessen Fertigkeitslinien als Unterklasse verwenden.

    Wenn Update 49 veröffentlicht wird, wird es ein entsprechendes Bonusevent geben, in dessen Rahmen ihr vorübergehend Fähigkeiten und Fertigkeitslinien schneller voranbringen könnt, damit ihr entsprechend aufholen könnt, weil wir beispielsweise die Struktur einer Fertigkeitslinie angepasst oder die Wirkweise von Fähigkeiten umfassend überarbeitet haben. Dieser Bonus betrifft keine Fertigkeitslinien, deren Fortschritt nicht direkt auf Erfahrung basiert, wie dies beispielsweise bei der Fertigkeitslinie der Kriegergilde der Fall ist. Die Fähigkeit „Silberbolzen“ hingegen würde schnellere Fortschritte machen. Dies betrifft auch keine allgemeinen Erfahrungsgewinne. Ihr werdet während eines solchen Events also beispielsweise nicht schneller in der Charakterstufe aufsteigen.

    Dies markiert den Anfang unserer „Auffrischung des Kampfsystems“, in dessen Rahmen wir die meisten Kampffähigkeiten durchgehen werden, und diese Bemühungen werden sich auf andere Klassen und Fertigkeitslinien erstrecken.


    Heim und Wohnen
    Neue Heime
    In diesem Testserver-Zyklus stehen zwei neue Heime zum Testen bereit:
    • Freibeuterbucht: Ihr braucht schnellstens einen wohlwollenden Hafen? Flüchtet in die Freibeuterbucht! In dieser sonnigen Strandkulisse könnt Ihr Euren Kummer vergessen (oder lasst Euren Kummer euch vergessen). Und keine Sorge wegen Räubern. Angesichts all der Geschichten über Geisterpiraten, die hier in den Untiefen lauern, bleiben die fern.
      • Dieses ansehnliche Heim wird zu einem späteren Zeitpunkt im Kronen-Shop verfügbar sein. Es kann jedoch bereits auf dem öffentlichen Testserver getestet werden.
    • Nachtlager: Der Nachtmarkt bietet unermessliche Möglichkeiten, unter anderem das ehemalige Schatzgewölbe einer Bank, die im Moment niemand für sich beansprucht. Hortet darin Eure Reichtümer¯– und die Geheimnisse Eurer Fraktion. Zudem könnt Ihr Eure Höhle mit Fraktions-Einrichtungsgegenständen ausschmücken, je wohlgesonnener Euch Eure gewählte Gruppe wird!
      • Dieses ansehnliche Heim und Erweiterungen dazu erhaltet ihr über Quests und Aktivitäten, wenn der Nachtmarkt geöffnet hat. Für den öffentlichen Testserver wird dies ab der zweiten Woche geschehen.


    Neue Einrichtungsgegenstände
    Mit diesem Update haben wir uns vor allem auf Einrichtungspläne für Konstruktionselemente konzentriert, aber es gibt zahlreiche andere Einrichtungsstücke zum Experimentieren!
    • 55 neue Einrichtungspläne aus 4 verschiedenen Quellen:
      • 7 neue Meisterschrieb-Einrichtungsgegenstände, die ihr bei Rolis Hlaalu erwerben könnt.
      • 34 neue Baupläne für Konstruktionen, die ihr in Belohnungskisten aus Sonnenwende für den Abschluss von Tagesquests gegen Anführer in der offenen Welt oder für Gewölbe erhaltet.
      • 13 neue Einrichtungspläne findet ihr bei NSCs und in Behältnissen in den Totenländern, in Ferngrab und auf dem Nachtmarkt sowie in anderen Teilen Tamriels.
    • 25 neue Errungenschafts-Einrichtungsgegenstände, die ihr nach dem Abschließen der zugehörigen Errungenschaften erhalten könnt:
      • 20 neue Einrichtungsgegenstände bei den Errungenschaftsausstattern der Fraktionen des Nachtmarkts, Fennel, Nymisasha und Najirra, nachdem ihr die zugehörigen Errungenschaften bewältigt und euch genügend Gunst mit der jeweiligen Fraktion gesichert habt.
      • 3 neue Einrichtungsstücke für eure Sammlung, die ihr zugeschickt bekommt, sobald ihr bei einer Fraktion genügend Gunst angesammelt habt.
      • Jeweils eine neue Trophäe und eine Büste, die ihr euch verdienen könnt, indem ihr den Netzfresser in der Opulenten Qual bezwingt.
    • 5 neue Antiquitäten-Einrichtungsgegenstände, deren Spuren ihr bei Aktivitäten des Nachtmarkts entdecken könnt. Habt ihr den zugehörigen Kodexeintrag vollständig, könnt ihr diese bei Lozotusk in Kalthafen erstehen.


    VERBESSERUNGEN AM SPIELERLEBNIS
    Die nachfolgenden Verbesserungen am Spielerlebnis sollen für einen reibungsfreieren Spielablauf sorgen, wenn ihr mit den verschiedenen Systemen und Inhalten von ESO interagiert. Das Team hat diese aus einer Liste eurer lange bestehenden Wünsche sowie den häufigsten Beschwerdegründen und Problemursachen ausgewählt. Diese Verbesserungen erscheinen mit Update 49, aber wir möchten in Zukunft mehr in dieser Richtung unternehmen.

    Kontoweite Monturplätze
    • Monturplätze sind nun kontoweit, wobei die darin hinterlegten Monturen weiterhin an einzelne Charaktere gebunden sind.
    • Bisher erstandene Monturplätze wurden ebenfalls in kontoweite Monturplätze umgewandelt, bis zu einem Maximum von 10.
      • Hinweis: Bisher erstandene Monturplätze zählen additiv bis hin zu 10 Stück. Habt ihr beispielsweise mit Charakter A 2 Monturplätze gekauft und mit Charakter B 3 Monturplätze, besitzt euer Konto nun 6 kontoweite Monturplätze. (2 + 3 + 1 „natürlicher“ Monturplatz)

    Erfahrung für die zweite Fähigkeitenleiste
    • Eure ausgerüsteten Fähigkeiten sammeln nun gleichmäßig viel Erfahrung, unabhängig davon, ob sie sich gerade aktiven oder inaktiven Fähigkeitenleiste befinden.
      • Kommentar des Entwicklungsteams: Das Ziel hierbei ist es, die mentale Jonglage, während bestimmter Ereignisse wie dem Questabschluss oder dem Tod eines Verliesanführers genau die richtige Fähigkeitenleiste aktiv zu haben, um den richtigen Fähigkeiten den Fortschritt zukommen zu lassen.
      • Hinweis: Eure zweite Fähigkeitenleiste sammelt weiterhin keine Erfahrung, während der Eichenseelenring aktiv ist.

    Kostenreduktion für Bank- und Inventarplatz
    • Um hier Reibungen zu verringern, haben wir die Aufwertungskosten in Gold für Bank- und Inventarplatz nahezu halbiert.
    • Wir haben außerdem die Kronenkosten für die entsprechenden Aufwertungen reduziert.

    Gildenrepräsentation
    • Ihr könnt nun euren Gildennamen anzeigen, ohne dafür einen zugehörigen Wappenrock tragen zu müssen. Wählt einfach die von euch gewünschte Gilde unter „Gildenname“ in der Charakterübersicht.
      • Zur Erinnerung: Die Sichtbarkeit von Namen über den Köpfen von Charakteren kann in den Einstellungen angepasst werden. Habt ihr dies deaktiviert, werdet ihr nicht sehen können, dass ihr nun eure Gilde repräsentiert.
      • Als Teil dieser Änderung haben wir außerdem die Information zum Ausrüstungsbonus in der Charakterübersicht entfernt und Informationen zu aktiven Mundussteinen an diese Stelle versetzt.
        • Kommentar des Entwicklungsteams: Wir haben bemerkt, dass der Ausrüstungsbonus nicht unbedingt die Informationen gezeigt hat, die wir uns daraus erhofft haben. Stattdessen nutzen wir nun diesen Platz, um hier aktive Mundussteine anzuzeigen und damit einige der Boni, die bisher „unter der Linie“ verschüttgingen, besser hervorzuheben.

    Ausschreibungen bei Gildenhändlern
    • Angebotene Gegenstände sind nun wieder 30 Tage lang verfügbar (statt der bisherigen 14 Tage).
      • Kommentar des Entwicklungsteams: Wir konnten zwar ein paar Verbesserungen beim Datenbankspeicher feststellen, diese Ersparnis wog allerdings nicht die Spielermeinung dazu auf. Entsprechend kehren wir zum 30-tägigen Verkaufszeitraum bei Gildenhändlern zurück.

    „Rüstung verbergen“ jetzt mit ohne Handschuhe, Stiefel, Gürtel, Beinlinge und Torso
    • Wenn ihr ganz besonderen Wert auf euer Äußeres legt, könnt ihr euren Charakter nun noch individueller gestalten, indem ihr bei euren Charakteren am Monturtisch beliebige Rüstungsteile versteckt.
      • Hinweis: Kostüme und Verwandlungen werden diese Anpassung weiterhin überschreiben.
    • Diese lange gewünschte Möglichkeit, weitere Rüstungsteile zu „verbergen“ ist für ALLE KOSTENLOS!
    • Entsprechend werden wir auch „Schulterschutz verbergen“ aus dem Angebot des Assistenten der Impresaria entfernen und ebenfalls für alle freischalten.

    Verbesserte Sortierung bei Händlern
    • Interagiert ihr mit Händlern, werden nun Gegenstände, die ihr nicht kaufen könnt, entweder weil ihr die Voraussetzungen NICHT erfüllt oder weil ihr diese nicht mehr zusätzlich für euer Konto erstehen könnt, am Ende des Angebots angezeigt.

    Erhöhte Einrichtungsgrenzen, überarbeitete Heimkategorisierung und höhere Spielerzahlen in Heimen
    • Mit Update 49 werden alle Heime (ausgenommen die bisher als „ansehnlich“ eingestuften Heime) eine höhere Obergrenze für Einrichtung erhalten. Mitglieder bei ESO+ können sich weiterhin über verdoppelte Obergrenzen bei allen Heimkategorien freuen.
    • Einige Heime wurden in die nächsthöhere Kategorie verschoben, damit diese sich in einer angemesseneren Kategorie befinden UND mehr Einrichtung aufnehmen können.
    • Auch wenn die maximale Anzahl an Einrichtung für ansehnliche Heime unverändert bleibt, wird sich die Obergrenze für einige Heime verschieben, weil diese beispielsweise von der klassischen in die angesehene Kategorie verschoben werden.
    • Alle Heime in einer bestimmten Größenkategorie besitzen nun generell identische Obergrenzen für Einrichtungsgegenstände.
    • Wir freuen uns schon darauf, zu sehen, was ihr mit der erhöhten Zahl der Einrichtungsgegenstände in euren Heimen machen werdet!
    • Erhöhung des Einrichtungslimits
      • Schlichte Heime
        • Einrichtung: Erhöht auf 75 Elemente (150 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Einrichtung (besonders): Erhöht auf 2 Elemente (4 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Sammlung: Erhöht auf 10 Elemente (20 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Sammlung (besonders): Erhöht auf 2 Elemente (4 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
      • Klassische Heime
        • Einrichtung: Erhöht auf 250 Elemente (500 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Einrichtung (besonders): Erhöht auf 4 Elemente (8 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Sammlung: Erhöht auf 25 Elemente (50 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
        • Sammlung (besonders): Erhöht auf 4 Elemente (8 Elemente für Mitglieder bei ESO+)
      • Anpassungen bei Heimgrößen-Kategorien
        • Die folgenden Heime sind nun als klassisch statt schlicht klassifiziert:
          • Herbsttor
          • Schwarzrankenvilla
          • Kapitän Margaux' Heim
          • Cyrodiilisches Dschungelhaus
          • Hammertod-Bungalow
          • Demutschlamm
          • Kragenheim
          • Mondfreudehaus
          • Kuschelkapsel
          • Zwillingsbogen
        • Die folgenden Heime sind nun als ansehnlich statt klassisch klassifiziert:
          • Alinor-Stadtgrathaus
          • Amayaseehütte
          • Berggalerie des Antiquars
          • Wismut-Dampfbäder
          • Dämmerschatten
          • Enklave des Gesandten
          • Verzaubertes Schneekugelheim
          • Schmiedemeisterfälle
          • Aufgegebene Festung
          • Gardnerhaus
          • Ruhepol der Fünf Gefährten
          • Hundings Prunkhalle
          • Kelesan'ruhn
          • Mathiisen-Herrenhaus
          • Frohrebe-Anwesen
          • Altes Nebelschleier-Herrenhaus
          • Stolzspitze-Herrenhaus
          • Quondam Indorilia
          • Anwesen „Bleibt-feucht“
          • Stridquelldomäne
          • Gorinir-Anwesen
          • Brückenheim
      • Als Teil dieser Änderung haben wir auch die Chance ergriffen, die Obergrenzen für die Anzahl der Spieler in Heimen an die jeweiligen Kategorien anzupassen.
        • Schlichte Heime können nun bis zu 6 Spieler gleichzeitig aufnehmen.
        • Klassische Heime können nun bis zu 12 Spieler gleichzeitig aufnehmen.
        • Alle ansehnlichen Heime können weiterhin bis zu 24 Spieler gleichzeitig aufnehmen.
          • Hinweis: Dies erhöht effektiv auch die Obergrenze für Spieler in den Heimen, die bisher als klassisch eingestuft wurden, sich jetzt aber in der ansehnlichen Kategorie befinden.
    Edited by ZOS_KaiSchober on 27. January 2026 16:41
    Kai Schober
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  • ZOS_KaiSchober
    Erhöhter Lagerplatz für Transmutationskristalle
    • Wir haben die Obergrenze für Transmutationskristalle von 500 auf 1.500 Kristalle pro Konto bzw. 3.000 Kristalle für Mitglieder bei ESO+ erhöht.

    Mimensteine und Monturmarken
    • Wir haben die möglichen Quellen für diese Gegenstände im ganzen Spiel erweitert, darunter Goldene Vorhaben, der Tamrielfoliant, Kronen-Kisten und mehr.
      • Außerdem findet ihr Mimensteine und Monturmarken nun auch im Goldküsten-Basar gegen Handelsbarren.
      • Wir haben die einzelnen Angebote für Mimensteine und Monturmarken aus dem Kronen-Shop entfernt.

    Reittiere gegen Gold und schnellere Reitstunden
    • Wenn ihr einen Stallmeister Tamriels aufsucht, bieten sich euch nun neue Optionen!
      • Ein besonderer Stallmeister verkauft sogar ein brandneues, noch nie gesehenes Reittier gegen Gold. Hut ab an die Person, die ihn zuerst findet!
      • Außerdem findet ihr nun 16 Reittiere, die bisher nur gegen Kronen (oder andere zeitlich begrenzte Angebote) verfügbar waren, gegen Gold bei den anderen Stallmeistern Tamriels.
      • Jeder Stallmeister stellt die bei ihm verfügbaren neuen Reittiere auch im Stall aus, weshalb ihr nicht erst deren Angebot durchgehen müsst, wenn ihr sie euch ansehen wollt. o Wir haben außerdem den Preis bestehender Reittiere auf 25.000 Gold verringert.
    • Nehmt ihr bei einem Stallmeister eine Reitstunde, wählt ihr wie gewohnt Tragekapazität, Ausdauer oder Tempo aus und erhaltet dann drei Stufen statt wie bisher eine Stufe.
      • Kronen-Reitstunden gewähren euch weiterhin einen jeweiligen Stufenanstieg um 1.

    Längere Zeiten für Antiquitäten-Spuren
    • Ihr habt nun mehr Zeit, um gefundenen durchschnittlichen und schwereren Spuren nachzugehen, wobei sich diese für Mitglieder bei ESO+ nochmals zusätzlich verdoppeln.
      • Weiße Spuren bleiben bei den bisherigen 30 Tagen, verdoppeln sich aber für Mitglieder bei ESO+ auf 60 Tage.
      • Grüne Spuren bleiben nun 60 Tage bestehen bzw. 120 Tage für Mitglieder bei ESO+.
      • Blaue Spuren bleiben nun 90 Tage bestehen bzw. 180 Tage für Mitglieder bei ESO+.
      • Violette Spuren bleiben nun 120 Tage bestehen bzw. 240 Tage für Mitglieder bei ESO+.
      • Goldene Spuren bleiben nun 180 Tage bestehen bzw. 360 Tage für Mitglieder bei ESO+.

      Schnellere Analysezeiten
      • Wir haben die für das Erlernen aller Handwerkseigenschaften insgesamt notwendige Zeit mehr als halbiert.
      • Dies bedeutet auch, dass die Obergrenze für die Zeitdauer von 30 Tage auf 10 Tage verkürzt wird. Diese ergibt sich mit Rang 4 der jeweiligen passiven Fähigkeit in der zugehörigen Fertigkeitslinie.
        • Kommentar des Entwicklungsteams: Wir wollten dies mit dem nötigen Respekt und ohne Hast angehen, um die bisher von euch ins Handwerk investierte Zeit nicht zu entwerten. Es soll hier weiterhin eine gewisse Aufgabe dahinterstecken, während alles trotzdem zügiger und früher möglich sein soll.

      Kostenlose Neuverteilung von Fertigkeits- und Attributpunkte
      • Um „spielt, wie ihr wollt“ noch klarer zu unterstützen, haben wir die Respezialisierungskosten sowohl für Fertigkeitspunkte als auch für Attributpunkte entfernt und beides direkt über die zugehörigen Bildschirme ermöglicht.
        • Es gibt bei der Respezialisierung eine kurze Abklingzeit, um zu verhindern, dass sich diese zu sehr auf die Spielleistung auswirkt.
        • Ihr könnt eure Spezialisierung nicht ändern, während ihr euch in einer Vergeltung-Kampagne, in einer Aktivität mit Ranglisten (ausgenommen das Endlose Archiv) oder im Kampf befindet.
      • Verbleibende Schriftrollen der Respezialisierung könnt ihr gegen Gold verkaufen.

      Stapelbare Schatzkarten
      • Findet ihr eine Schatzkarte, wird dies nun in ungeöffneter Form erfolgen. Benutzt ihr diesen Gegenstand, erhaltet ihr eine spezifische Karte in eurem Inventar.
      • Schatzkarten sind nicht länger „einzigartig“ und ihr könnt bis zu 200 identische Exemplare in eurem Inventar stapeln.
      • Es gibt einige zusätzliche Spielmechaniken, die hierfür geändert wurden:
        • Schatzkarten werden nun beim Öffnen der Schatztruhe verbraucht und nicht bereits beim Abgraben des Erdhaufens.
        • Verlasst ihr den Bereich eines Erdhaufens oder einer ausgegrabenen Schatztruhe, verschwindet diese wieder.
        • Zugehörige Goldene Vorhaben, die euch auftrugen, Schatztruhen auszugraben, werden stattdessen nun darum bitten, dass ihr Schatztruhen mithilfe einer Schatzkarte öffnet.
        • Eure Beziehung zu Gerissen-wie-die-Nacht verbessert sich nun, wenn ihr eine Schatzkarte verbraucht, um eine Schatztruhe zu öffnen, statt wenn ihr eine solche ausgrabt.

      Inventarvergrößerung über Benutzeroberfläche
      • Um die Vergrößerung des Inventars einfacher, mit weniger Hürden und transparenter zu gestalten, haben wir die Funktionalität hierfür direkt in die Inventaransicht aufgenommen.

      Vampir/Werwolf/Heilung
      • Wir haben eine Reihe an Verbesserungen an den Quests für den Weg zum Vampir oder Werwolf vorgenommen.
        • Die Welt besitzt nun neue, zu entdeckende Schreine, die zugehörige Vampir- und Werwolfsymbole besitzen.
          • Diese neuen Schreine befinden sich auf Auridon, in Glenumbra und in Steinfälle.
        • An diesen neuen Vampir- und Werwolfschreinen erwarten euch nun NSCs, die euch ermöglichen, ihre jeweilige Quest zu beginnen.
        • Habt ihr die Quests bereits abgeschlossen und die Effekte heilen lassen, könnt ihr diese NSC erneut aufsuchen, um den Status und die zugehörige Fertigkeitslinie sofort zurückzuerhalten.
        • Ihr könnt an diesen neuen Schreinen auch andere Spieler beißen oder kratzen.
        • Wir haben außerdem die Anforderung an die Tageszeit aus den in der Nähe dieser Schreine hausenden NSC, die eine „natürliche“ Ansteckung ermöglichen, entfernt.
        • Wir haben die Goldkosten der Heilung im Spiel verringert, insbesondere die für eine fortgeschrittene Infektion.
      • Änderungen am Kronen-Shop bezüglich Vampiren, Werwölfen und deren Heilung
        • Wir haben neue Startquests für sowohl Vampire als auch Werwölfe eingefügt, über die ihr diese bestreiten könnt, falls ihr sie nicht bereits erfüllt habt.
        • Wir haben Bisse und Flüche aus dem Kronen-Shop entfernt.
        • Wir haben den Preis für die Heilung im Kronen-Shop auf 0 Kronen gesetzt.

      Verbesserungen am Gebiets-Leitfaden
      • Ihr könnt im Gebiets-Leitfaden nun einzelne Arten von Orten auswählen, die ihr in der Aktivitätensuche im Rahmen des Gebiets-Leitfadens verfolgen möchtet. Der Gebiets-Leitfaden wird euch dann entsprechend an Orte eurer Auswahl leiten.
        • Bisher bot euch der Gebiets-Leitfaden seine Elemente ausschließlich „der Reihe nach“ an, aber hiermit habt ihr nun mehr Kontrolle, wie ihr diesen Helfer nutzen möchtet.
    Kai Schober
    Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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    Staff Post
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