Hier findet ihr auf einen Klick alles rund um den Test „Champions Cyrodiils“. Diese Antworten auf häufig gestellte Fragen vermitteln ein allgemeines Verständnis dafür, was diesen Test ausmacht und welche Ziele wir mit ihm verfolgen. Während des Testserver-Zeitraums haben wir zudem eine Community-Fragerunde veranstaltet, in der wir Antworten zu „Champions Cyrodiils“ gegeben haben. Diese werden wir der Einfachheit halber unten anfügen.
Was ist der „Champions Cyrodiils“-Test?
Der Test „Champions Cyrodiils“ (Vergeltung-Kampagne) konzentriert sich unmittelbar darauf, die Komplexität von Fähigkeiten zu verringern, um die Belastung für die Server bei großen Schlachten herabzusetzen. Alles, was ihr während dieses Tests als aktiviert oder deaktiviert wahrnehmt, dient einzig der Leistung und dem Ziel, die Berechnungen auf Seiten des Servers möglichst weit zu verringern. Normalerweise aktive unterstützende Systeme, beispielsweise Nachrichten, Errungenschaften, Ranglisten usw. sind während des Tests deaktiviert. Dies geschieht wegen der Berechnungsleistung, die sie durch die temporären Änderungen an eurem Charakter verursachen, während ihr euch in Cyrodiil aufhaltet.
Wenn ihr die Vergeltung-Kampagne während des Tests betretet, interagiert ihr mit einer minimalen Auswahl an Fähigkeiten, die wir zusammenstellen konnten, während gleichzeitig die Klassen individuell bleiben. Wir erwarten Verbesserungen bei der Serverleistung trotz einer viel höheren Populationsgrenze als zuvor möglich war. Wir freuen uns schon auf eure Rückmeldungen und eure Teilnahme an diesem einzigartigen Test!
Was wünscht sich ZOS während dieses Tests von den Spielern?
Freut uns, dass ihr das fragt! Beim Live-Test suchen wir nach Rückmeldungen, die sich beispielweise um folgende Fragestellungen drehen:
- Ob Spieler erfolgreich an großen Massenschlachten teilnehmen können
- Ob sich größere Massenschlachten flüssiger anfühlen, ob es Verzögerungen gibt oder wie sich der Kampf anfühlt (reaktionsschnell oder nicht, Spaß oder nicht usw.)
- Was ihr von den vereinfachten Fähigkeiten haltet
Falls ihr Probleme mit Verzögerungen oder ähnlichem habt, möchten wir Einzelheiten erfahren, was ihr getan habt, welche Erweiterungen bei euch aktiv waren, wann die Verzögerungen aufgetreten sind usw. Rückmeldungen könnt ihr hier einsenden, Fehlermeldungen hier.
Wer kann am „Champions Cyrodiils“-Test teilnehmen?
Der „Champions Cyrodiils“-Test läuft auf den europäischen und nordamerikanischen PC-Megaservern. Die Informationen zur Serverleistung, die auf dem europäischen und dem nordamerikanischen PC-Megaserver gesammelt werden, reichen dem Entwicklungsteam aus, um für alle Server fundierte Entscheidungen zu treffen. Es wird allerdings für alle Spieler auf allen Plattformen eine Kampagne der Goldenen Vorhaben verfügbar sein, an der sie während des Zeitraums des „Champions Cyrodiils“-Tests teilnehmen können.
Wer am PC spielt, kann mit jedem Charakter, der Stufe 10 erreicht hat, am „Champions Cyrodiils“-Test teilnehmen. Zudem kommen alle mit denselben Attributen und derselben Ausrüstung in die Vergeltung-Kampagne. Ihr müsst euch also keine Sorgen um bessere Ausrüstung oder Stufenunterschiede machen.
Wann findet der „Champions Cyrodiils“-Test statt?
Vom 24. bis zum 31. März können Spieler auf den europäischen und nordamerikanischen PC-Servern am „Champions Cyrodiils“-Test teilnehmen. Der Test startet, sobald die Wartung abgeschlossen ist.
Wo findet der „Champions Cyrodiils“-Test statt?
Der „Champions Cyrodiils“-Test läuft auf den europäischen und nordamerikanischen PC-Liveservern. Er dient dazu, Messwerte für die Leistung der Liveserver zu bekommen und die Berechnungen so gering wie möglich zu halten. Der Test, der auf dem Testserver lief, sollte dafür sorgen, dass der eigentliche Test nun reibungslos läuft.
Wie viele Cyrodiil-Kampagnen stehen in der Testphase zur Verfügung?
Für den „Champions Cyrodiils“-Test wird auf den PC-Servern eine Kampagne verfügbar sein: die Vergeltung-Kampagne. Teil des Tests wird es sein, die Obergrenzen für die Spieleranzahl zu messen und herauszubekommen, wie weit der Server gehen kann. Auch wenn also nur eine Kampagne offen ist, wird diese dichter bevölkert sein als die aktuellen Cyrodiil-Kampagnen. Während der Test läuft, stehen keine weiteren Allianzkrieg-Kampagnen zur Verfügung.
Werden während des Tests Balanceänderungen vorgenommen?
Sofern nichts passiert, was wirklich das Spiel kaputt macht, d. h. entweder euch vom Spielen abhält oder Exploits begünstigt, die andere Bereiche von ESO betreffen, sind während des Tests keine Balanceänderungen vorgesehen. Bedenkt, dass der Test nicht auf Gameplay-Balance ausgelegt ist, sondern die Leistung der Cyrodiil-Liveserver in den Fokus nimmt, um die serverseitigen Berechnungen so weit wie möglich zu verringern. Auf diese Weise können wir im weiteren Verlauf die besten Informationen sammeln, wenn wir die Probleme in Cyrodiil angehen und zukünftig Verbesserungen vornehmen.
Weitere Anmerkungen zum „Champions Cyrodiils“-Test
Zusätzliche Hinweise zur Vergeltung-Kampagne auf dem Liveserver:
- Ab 24. und bis 31. März ist eine neue Cyrodiil-Kampagne namens „Vergeltung“ verfügbar.
- Diese Kampagne gibt euch keinen Zugriff auf eure regulären Fähigkeiten, Gegenstände oder Ausrüstung, solange ihr euch in Cyrodiil befindet. Stattdessen werden all eure Fähigkeiten, Gegenstände, Ausrüstung usw. durch eine Vorlage entsprechend eurer Klasse ersetzt. (Wenn ihr beispielsweise Cyrodiil als Templer betretet, erhaltet ihr einen „Vergeltungstempler“ mit einer Vorauswahl an Fähigkeiten in euren Fertigkeitslinien. Nur diese könnt ihr auf eurer Fähigkeitenleiste ablegen.)
- Eure Attribute werden festgesetzt und können nicht durch getragene Gegenstände beeinflusst werden. Sie können allerdings durch Fähigkeiten eurer jeweiligen Vorlage verändert werden.
- Alle erhalten wiederverwendbare Gegenstände, darunter Belagerungswaffen, Tränke, Seelensteine usw.
- Belagerungswaffen sind für diese Kampagne ebenfalls abgeändert, sodass ihr maximal eine Waffe jedes Typs gleichzeitig aktiv haben könnt.
- Versucht ihr eine weitere Waffe eines Typs aufzustellen, wird die vorherige Waffe verschwinden.
- Es ist außerdem nicht möglich, Belagerungswaffen wieder zu verpacken, um sie später erneut einzusetzen.
- Die folgenden Systeme sind beim Test der Vergeltung-Kampagne deaktiviert. Ihr erhaltet eine Fehlermeldung „Ihr könnt dies nicht in dieser Kampagne tun.“, falls ihr dennoch versucht, mit Quest-NSC, Himmelsscherben, Rohstoffvorkommen, Händlern usw. zu interagieren.
- Quests
- Errungenschaften
- Kaisertum
- Ranglisten
- Nachrichten
- Kronen-Shop
- Arsenal
- Handwerk
- Handel mit Spielern
- Interaktion mit Himmelsscherben und Mundussteinen
- Euer Reittempo ist auf einen festen Wert gesetzt.
- Alle Erfahrung, Allianzpunkte, Gold und Gerechter Lohn erhaltet ihr wie üblich, allerdings erst NACHDEM ihr Cyrodiil wieder verlassen habt. Ihr erhaltet weiterhin entsprechende Meldungen, wenn ihr euch etwas verdient habt, aber ihr bekommt sie erst nach Verlassen der Kampagne gewährt.
- Für Fertigkeitslinien und Fähigkeiten verdiente Erfahrung wird ebenfalls beim Verlassen angewendet, mit Ausnahme der Fertigkeitslinien des Allianzkriegs.
- Goldene Vorhaben sind während der Kampagne weiterhin aktiv.
- Innerhalb der Kampagne erhaltet ihr 100 % zusätzliche Allianzpunkte und Erfahrung.
- Ausgerüstete Fähigkeiten werden bei Verlassen der Kampagne gespeichert, haben aber keinen Einfluss auf eure regulären Fähigkeitenleisten. Hierzu gehören auch die Elemente eures Schnellzugriffs.
- Aktuell könnt ihr in der Kampagne die Fertigkeitslinien des Allianzkriegs nicht freischalten.
- Verzauberungen, Gifte und Eigenschaften werden nicht aktiv sein, erscheinen allerdings in Kurzinfos auch nicht rot, wie es bei Attributs- und Setboni der Fall ist.
- Solltet ihr euch in Cyrodiil ausloggen, könnt ihr nicht direkt dorthin zurückkehren, wenn ihr euch wieder einloggt.
- Gegenstandssets und ihre Boni, einschließlich Attributsboni, sind in dieser Kampagne vollständig deaktiviert.
- Ihr könnt euren Monturstil ändern, wenn ihr diesen bereits vor Betreten von Cyrodiil gespeichert habt. Ihr könnt in Cyrodiil eure Monturen weder neu erstellen noch anpassen.
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