Als Zückerchen obendrauf, würden dadurch auch die Server etwas entlastet.
Ich finde es aber faszinieren, dass sie es auf die Art und Weise immer noch probieren. Der erste Versuch 2014 mit dem Rauspatchen der Rehe aus Cyrodiil hat ja schon damals nichts gebrachtEigentlich sollte ja auch das Abkapseln der Kaiserstadt einen Performanceschwung liefern.....
ValarMorghulis1896 schrieb: »Ich finde es aber faszinieren, dass sie es auf die Art und Weise immer noch probieren. Der erste Versuch 2014 mit dem Rauspatchen der Rehe aus Cyrodiil hat ja schon damals nichts gebrachtEigentlich sollte ja auch das Abkapseln der Kaiserstadt einen Performanceschwung liefern.....
Ich verstehe die Entwickler nicht ganz, was die Updates betrifft in Bezug auf die neuen Sets, welche mit Wrathstone, Elsweyr und jetzt Scalebreaker ins Spiel gebracht werden.
Stamina Klassen besitzen so gut wie keine wirklich starken Proc-Sets mehr fürs PvP --> WAS GUT SO IST! ... Skills sollten immer mehr bringen als iwelche Procs, für die man quasi nix tun muss außer light-attackend braindead durch die Gegend rennen.
Magicka-Klassen indessen erhalten mit jedem Update weitere Proc-Sets, welche unheimlich hohen Schadens-Output ermöglichen (Auroran, Caluurion bei den 5er sets um ein paar zu nennen und bei Monster-Sets Zaan beispielsweise)
Versteht mich nicht falsch ich habe mit den Sets kein Problem außer wenn ich von Leuten weggezergt werde mit so nem ***. Ich will allerdings schlichtweg verstehen wieso bei Stamina Klassen von der, meiner Meinung nach RIESEN-FEHLKONSTRUKTION um diese Proc-Sets herum .. Magicka immernoch weitere erhält anstatt diese ebenso Stat und Skillbasierter aufzuziehen.
LoadingScreen schrieb: »
evtl habe ich es falsch in erinnerung, aber sie hatten doch die co‘s im pvp global deaktiviert für eine oder mehrere wochen um die auswirkung bezüglich performance zu testen. das ergebnis war, dass es ohne cp‘s keine bessere performance gab.
korrigiert mich, falls ich da falsch liege
Wenn ZOS die Cp komplett entfernen würde, würden sie 4 Jahre ESO ad absurdum führen.
Zudem müsste man echt aufpassen, denn komplett ohne Cp könnte es zu einem Ungleichgewicht der Klassen kommen.
Man sollte eher die Cp sinnvoller separieren, sodass eben deine angesprochenen Schwerpunkte besser hervortreten können.
Momentan schlägt man einfach zu viele Fliegen mit nur wenigen Klappen!
Ohne CP macht es nach meiner Erfahrung/Meinung halt mehr Spass und ist auch belohnender. Man tendiert in seinem Build mehr dazu ein Schwergewicht zu setzten.