SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »
Yeah, heavy armor sorc trollbuilds... weil Schaden machst du dann sicher kein mehr. Aber genau gegen solche builds wollten sie ja mit dem Nerf was machen, nicht wahr? Sinnfrei...
Man macht weniger Schaden, "kein Schaden" ist Quatsch. Ist irgendwo dann auch sinnvoll balanced. Entweder mehr Defensive durch schwere Rüstung oder weniger Defensive und dafür mehr Schaden in leichter Rüstung.
Bisher wars ja viel Schaden und viel Defensive in leichter Rüstung.
Du machst sehr viel weniger Schaden, man bekommt im PvP halt die Leute nur über Burst tod als Magier. Das wird nicht mehr gehen. Dann kannst du nur noch warten, bis sich beide langweilen und wieder gehen. Oder du stirbst halt vorher.
Natürlich wird das noch gehen. Andere Mag Klassen die nicht mit genügend Schadensschilden gesegnet wurden, müssen auch einen anderen Weg mit mehr Defensive gehen und haben dabei überhaupt nicht mehr Burst Skills als der Mag Sorc.
Das ist schon beschweren auf ganz hohem Niveau.
Genau... der Templer mit seinen Heals (skalliert durch Magica und SpellDMG), die Nachtklinge, die im vollem DPS Setup einfach verschwinden kann, wenn ihr die Umstände des fights nicht passen, oder der Drachenritter, der von sich aus viel mehr aushällt und mit einmal Ulty einsetzen wieder voller Leben dasteht.
Ich kann mich als Sorc nur blinken (nur nicht so oft) und halt Schilden, oder ich geh auf schwere Rüstung, dann mach ich nur keinen Schaden mehr...
SorataArisugawa schrieb: »Du machst sehr viel weniger Schaden, man bekommt im PvP halt die Leute nur über Burst tod als Magier. Das wird nicht mehr gehen. Dann kannst du nur noch warten, bis sich beide langweilen und wieder gehen. Oder du stirbst halt vorher.
SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »SorataArisugawa schrieb: »
Yeah, heavy armor sorc trollbuilds... weil Schaden machst du dann sicher kein mehr. Aber genau gegen solche builds wollten sie ja mit dem Nerf was machen, nicht wahr? Sinnfrei...
Man macht weniger Schaden, "kein Schaden" ist Quatsch. Ist irgendwo dann auch sinnvoll balanced. Entweder mehr Defensive durch schwere Rüstung oder weniger Defensive und dafür mehr Schaden in leichter Rüstung.
Bisher wars ja viel Schaden und viel Defensive in leichter Rüstung.
Du machst sehr viel weniger Schaden, man bekommt im PvP halt die Leute nur über Burst tod als Magier. Das wird nicht mehr gehen. Dann kannst du nur noch warten, bis sich beide langweilen und wieder gehen. Oder du stirbst halt vorher.
Natürlich wird das noch gehen. Andere Mag Klassen die nicht mit genügend Schadensschilden gesegnet wurden, müssen auch einen anderen Weg mit mehr Defensive gehen und haben dabei überhaupt nicht mehr Burst Skills als der Mag Sorc.
Das ist schon beschweren auf ganz hohem Niveau.
Genau... der Templer mit seinen Heals (skalliert durch Magica und SpellDMG), die Nachtklinge, die im vollem DPS Setup einfach verschwinden kann, wenn ihr die Umstände des fights nicht passen, oder der Drachenritter, der von sich aus viel mehr aushällt und mit einmal Ulty einsetzen wieder voller Leben dasteht.
Ich kann mich als Sorc nur blinken (nur nicht so oft) und halt Schilden, oder ich geh auf schwere Rüstung, dann mach ich nur keinen Schaden mehr...
Eben wolltest du noch über den Schaden reden:SorataArisugawa schrieb: »Du machst sehr viel weniger Schaden, man bekommt im PvP halt die Leute nur über Burst tod als Magier. Das wird nicht mehr gehen. Dann kannst du nur noch warten, bis sich beide langweilen und wieder gehen. Oder du stirbst halt vorher.
Jetzt, wo du damit nicht weiter kommst, willst du die Defensive vergleichen? Dann vergiss aber bitte nicht, dass der Sorc da auch noch paar Sachen hat, was aber viel weniger benutzt wird, weil man sich mittlerweile fast alles wegschildet.
@Tyvarra hat recht. NoCP existiert, und es ist gerade mit BGs und der Pop die Sotha Sil hat auch nicht unbedeutend. Ich laufe derzeit auf live schon 2 Sustain Sets. Wenn man da eines tauschen muss um auf höhere Resistenz zu kommen dann wird man nur noch die ganz frischen Anfänger killen falls man nicht zergen möchte. Schwere Rüstung hat einfach überhaupt keine Synergie mit dem Sorc. Wenn das so live geht dann werde ich meinen Sorc einmotten.
Schwere Rüstung hat einfach überhaupt keine Synergie mit dem Sorc.
Zenimax bekommt leider nicht mal anähernd ein vernüftiges Balancing hin zwischen den Klassen.
Jetzt 7x mag Blade im Trial, demnächst 7x die selbe stam Klasse nehme ich an.
Es sollte nach wie vor eine klare Trennung von Pve und Pvp geben damit das funktioniert.
Healing ward wird ja jetzt auch generft, also zumindest die erste Heilung.
@Tyvarra hat recht. NoCP existiert, und es ist gerade mit BGs und der Pop die Sotha Sil hat auch nicht unbedeutend. Ich laufe derzeit auf live schon 2 Sustain Sets. Wenn man da eines tauschen muss um auf höhere Resistenz zu kommen dann wird man nur noch die ganz frischen Anfänger killen falls man nicht zergen möchte. Schwere Rüstung hat einfach überhaupt keine Synergie mit dem Sorc. Wenn das so live geht dann werde ich meinen Sorc einmotten.
Hat einer von euch die Schilde schon getestet? Ernsthafte Frage, denn ich glaube es nicht.
"TorvenTool schrieb: »MagDKs haben es weiterhin extrem schwer, da kein Burst-Schaden und DOTs im PVP nonsens sind.
"TorvenTool schrieb: »MagDKs haben es weiterhin extrem schwer, da kein Burst-Schaden und DOTs im PVP nonsens sind.
Warum sind Dots im PvP Unsinn?
TorvenTool schrieb: »"TorvenTool schrieb: »MagDKs haben es weiterhin extrem schwer, da kein Burst-Schaden und DOTs im PVP nonsens sind.
Warum sind Dots im PvP Unsinn?
Weil sie so schnell gereinigt oder weggeheilt werden, dass sie im Grunde effektlos verpuffen.
TorvenTool schrieb: »"TorvenTool schrieb: »MagDKs haben es weiterhin extrem schwer, da kein Burst-Schaden und DOTs im PVP nonsens sind.
Warum sind Dots im PvP Unsinn?
Weil sie so schnell gereinigt oder weggeheilt werden, dass sie im Grunde effektlos verpuffen.
TorvenTool schrieb: »"TorvenTool schrieb: »MagDKs haben es weiterhin extrem schwer, da kein Burst-Schaden und DOTs im PVP nonsens sind.
Warum sind Dots im PvP Unsinn?
Weil sie so schnell gereinigt oder weggeheilt werden, dass sie im Grunde effektlos verpuffen.
Hast du du schon mal mit einem einzelnen Angriff 5 Dots auf den Gegner gesetzt?
Und das nur über die Backbar!
Das ist ein guter Punkt. Warum immer neue Sets rausbringen und nicht mal konsequent die älteren überarbeiten? Ok, ZOS hat damit jetzt mal langsam angefangen, aber warum immer dieses Pensum an neuen Sets auf Teufel komm raus einhalten wollen?
Außerdem sollte ZOS, gerade was neue Sets angeht, dringend vorher mit den Reps sprechen. Das würde verhindern, dass erstmal sämtliche Zeit in die nötige Anpassung dieser fließt.
Denkt nur an alle ursprünglichen Sets aus CR, Krecken und jetzt das neue da.
Das ist sowas von unnötig, echt!
Die neuen sind aber nicht immer stärker.
Außerdem besitzen wir ja längst nicht alle alten Sets.
Wenn ich dich jetzt z. B. nach Aschengriff fragen würde, glaube ich nicht, dass du das irgendwo auf legendär eingelagert hast.