Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
Die gab es auch schon vorher.
Das ist keine Neuerung um Gold zu sparen, sondern um nicht wegen jedem Punkt jedes mal alles neu skillen zu müssen.
Sparst kein Gold, aber Zeit.
Hä? Für mich ergibt jetzt Deine Antwort keinen Sinn, denn selbiger wurde doch gerade exakt in dem von Dir quotierten Text beschrieben. Oder stehe ich da jetzt gerade selbst auf der Leitung?!
Hä? Für mich ergibt jetzt Deine Antwort keinen Sinn, denn selbiger wurde doch gerade exakt in dem von Dir quotierten Text beschrieben. Oder stehe ich da jetzt gerade selbst auf der Leitung?!
Sinnvoll wäre es gewesen die Anpassung eines einzelnen Skills genauso teuer zu machen wie die eines morphs. Die Option werde ich nämlich immer nehmen, es sei denn man ist wirklich knapp an Skillpunkten.
Hä? Für mich ergibt jetzt Deine Antwort keinen Sinn, denn selbiger wurde doch gerade exakt in dem von Dir quotierten Text beschrieben. Oder stehe ich da jetzt gerade selbst auf der Leitung?!
Sinnvoll wäre es gewesen die Anpassung eines einzelnen Skills genauso teuer zu machen wie die eines morphs. Die Option werde ich nämlich immer nehmen, es sei denn man ist wirklich knapp an Skillpunkten.
General
- Respec costs have been temporarily set to 1 gold until the next incremental patch to allow you to perform a full respec cheaply, and regain skill points that may have been lost with a prior change to the Werewolf Devour skill.
- Known Issue: The respec cost will appear to multiply for every skill point instead of being 1 gold. This is strictly a visual issue, and you can rest assured the cost is indeed just 1 gold.
NinaSophie schrieb: »Das kostet genauso viel wie alles zurückzusetzen? Na dann bleibt es halt so. Gold ist einfach Mangelware.