Das PVP-Argument kann ich nachvollziehen.
Dennoch halte ich das als Bestrafung für viel zu hart. Es gibt nicht wirklich einen Geschädigten.
Ich finds ja super dass ZOS sich kümmert, danke dafür, aber wegen ein paar EP gleich Spieler sperren ist krass. Es war ein extrem kurzer Zeitraum und die meisten der kleinen Gruppe sind da sicher nur reingestolpert. Da sollte man ein Auge zudrücken.
Ich denke möglich ist es immer.. nur die Aufwands / Ertrags-Relation ist meist bei solchen Dingen im Ungleichgewicht, so dass man sich die Mühe, solche Selektionen zu machen und die Spieler zu suchen, einfach spart. Bin kein IT-Profi, aber kann mir denken, solche Codes zu finden könnte mit einigem Aufwand verbunden sein. Ich kann solch ein Vorgehen durchaus verstehen, obwohl es mit Gerechtigkeit nicht viel zu tun hat. Mit ökonomischem Denken eher mehr.Dunkelelfe schrieb: »Vielleicht war ihnen nicht möglich zu selektieren, wer diese Errungenschaft tatsächlich verdienst hat und wer nicht. Dass sie denen, die tatsächlich No-Death gelaufen sind, die Errungenschaft nicht wegnehmen wollten.
frau_kanone schrieb: »Ich denke möglich ist es immer.. nur die Aufwands / Ertrags-Relation ist meist bei solchen Dingen im Ungleichgewicht, so dass man sich die Mühe, solche Selektionen zu machen und die Spieler zu suchen, einfach spart. Bin kein IT-Profi, aber kann mir denken, solche Codes zu finden könnte mit einigem Aufwand verbunden sein. Ich kann solch ein Vorgehen durchaus verstehen, obwohl es mit Gerechtigkeit nicht viel zu tun hat. Mit ökonomischem Denken eher mehr.Dunkelelfe schrieb: »Vielleicht war ihnen nicht möglich zu selektieren, wer diese Errungenschaft tatsächlich verdienst hat und wer nicht. Dass sie denen, die tatsächlich No-Death gelaufen sind, die Errungenschaft nicht wegnehmen wollten.
Ich denke es sollte die Regel gelten:
"Unwissenheit schützt vor harter Strafe, aber nicht vor Korrektur"
Es sollte n Unterschied machen, ob ein Spieler mit 1 Char, Level 22 sofort nach Serverstart in die IC rennt um ne Himmelsscherbe oder nen Fisch zu holen ohne von feigen Gankern umgenietet zu werden oder ob ein offensichtlich erfahrener Spieler den Exploit nutzt. Deshalb find ich es gut, dass man sich das Fall für Fall angesehen hat.
Generell würde ich gerne erfahren, nachdem der Exploid bekannt und gefixt ist, wie denn der Exploid ausgesehen hat.
Als RPGler bin ich es gewohnt strategische, landschaftliche, Vorteile zu suchen und zu nutzen. In der Prüfung in CWC gabs doch die Möglichkeit sich "günstig" hinzustellen und den Boss zu killen. Würde mich beruhigen zu wissen, dass man da z.B. in der Wand, oder in der Luft stehen konnte... nicht dass mir so was auch mal passiert...
Ich denke es sollte die Regel gelten:
"Unwissenheit schützt vor harter Strafe, aber nicht vor Korrektur"
Es sollte n Unterschied machen, ob ein Spieler mit 1 Char, Level 22 sofort nach Serverstart in die IC rennt um ne Himmelsscherbe oder nen Fisch zu holen ohne von feigen Gankern umgenietet zu werden oder ob ein offensichtlich erfahrener Spieler den Exploit nutzt. Deshalb find ich es gut, dass man sich das Fall für Fall angesehen hat.
Generell würde ich gerne erfahren, nachdem der Exploid bekannt und gefixt ist, wie denn der Exploid ausgesehen hat.
Als RPGler bin ich es gewohnt strategische, landschaftliche, Vorteile zu suchen und zu nutzen. In der Prüfung in CWC gabs doch die Möglichkeit sich "günstig" hinzustellen und den Boss zu killen. Würde mich beruhigen zu wissen, dass man da z.B. in der Wand, oder in der Luft stehen konnte... nicht dass mir so was auch mal passiert...
MetalMerchant2017 schrieb: »Zitat Kai Schober: "Die gesperrten Konten sind diejenigen, die ohne Zweifel und bewusst Nutzen aus der Situation gezogen haben. "
Mehr muss man dazu eigentlich nicht sagen.
Und deshalb steht auch im statement, dass man durchaus selektiert hat und nicht einfach jeden der zufällig was gekillt hat und dort "rumgestoplert" gesperrt hat...
Man konnte ruck zuck chars hochziehen. Hat durchs Belohnung System gold, mats, food, tränke etc erhalten...
Außerdem sind es ja keine permabanns...
ESO ist doch bloß ein mehr oder weniger sinnloses Spiel, warum dann immer wieder die Aufregung um ein paar Erfahrungspunkte, die man durch Fehler des Herstellers erhalten hat.
Mir ist es völlig egal ob ein Spieler so einen Fehler ausnutzt. Dann hat er ebend mehr CP oder EP als ich. NA UND!
Wenn deswegen Accounts gesperrt werden, halte ich es für sehr übertrieben.
ESO ist doch bloß ein mehr oder weniger sinnloses Spiel, warum dann immer wieder die Aufregung um ein paar Erfahrungspunkte, die man durch Fehler des Herstellers erhalten hat.
Mir ist es völlig egal ob ein Spieler so einen Fehler ausnutzt. Dann hat er ebend mehr CP oder EP als ich. NA UND!
Wenn deswegen Accounts gesperrt werden, halte ich es für sehr übertrieben.
Mycheatisweed schrieb: »Wer BRAUCH also ein Exp-Exploit und WO kann man MEHR Exp als andere haben?
...
Das stört z.B. Spieler und nich ob ein Low-Level-Spieler sich Exp erschleicht.