Ragnaroek93 schrieb: »Kurz gesagt, warum ich nicht raide: Weil es mir keinen Spaß macht. Wenn ich PvE mache, dann nur wegen dem Gear und sobald ich das habe bin ich sofort weg von dem Content. Wenn man mehr Trials als nur vMSA alleine machen könnte würde ich vielleicht auch mehr PvE spielen (momentan spiele ich einfach Dark Souls wenn ich PvE spielen möchte, es bietet mir persönlich einfach viel mehr).
@MetalMerchant2017 Sorry aber ich muss dir da in fast allen Punkten widersprechen.Ja, aber das sind zu 99% normal raids. Sorry aber normal raids haben, bis auf die Anzahl an Spielern, nichts mit raiden zutun.MetalMerchant2017 schrieb: »Wer denkt, dass immer weniger Menschen raiden wollen, sollte mal 5 Minuten in Belkarth verweilen. Der Zonenchat ist voll mit Trial-Anfragen.Nein, dass sich die leute dafür interessieren ist nicht schlimm. Schlimm ist, wenn sie sich NUR dafür interessieren. Ich denke jede der hier vertretenen Gilden hat nicht erst einmal einen angeblich ambitionierten Spieler mehrere Raids mitgeschliffen, ihn taktiken erklärt und ausgeholfen (Auf gut deutsch 11 Leute haben ihr wissen und ihre Zeit dafür geopfert einen neuling auf aktuellen Stand zu bringen), nur dafür dass er dann verschwindet sobald er all seine Erfolge und Skins hat.MetalMerchant2017 schrieb: »Es ist auch nicht schlimm, wenn sich die Leute für Raid-Skins und -Gear interessieren. Das Erstere sieht gut aus und das Letztere kann man auch prima in den Dungeons gebrauchen.
Es ist einfach nicht fair gegenüber Spielern die Wochen/Monate lang mit einer Gilde an einen HM oder vet Raid failen, nur um den Boss dann endlich zu killen. Ihn dann auf Farmstatus zu bekommen und dann kommt ein Spieler, den man einüben muss (was ja ok ist solange er bleibt) nur um sich nachm Skin abholen wieder zu verdrücken.Ah ok, hohe Anforderungen sind Schuld der Gilde. Na bin ich froh das es genug Gilden ohne Anforderungen in ESO gibt. Sorry was? Die schaffen die HM's und sogar einige vet Raids nicht? Wusst ich nicht, vllt sollten sie etwas mehr Üben und Anforderungen stellen... ach, oops.MetalMerchant2017 schrieb: »Und dass manche Leute gefrustet aufgeben, ist normal und zum Teil auch die Schuld der Gilden: hohe Anforderungen, mangelndne Integration von Neulingen (auch wenn es hier manche anders sehen).
Scherz beiseite. Ohne Anforderungen schaffst du den derzeitigen End-Content nicht. Wer den Anforderungen nicht standhalten kann, der hat dort halt nichts zusuchen. Endgame ist eh schon sehr klein in ESO, da braucht man den kleinen Teil nicht auch noch so einfach machen, dass man mit LA-Spamming durch kommt.Ja, ab und an kommt man mal in ne falsche Gilde. Oder kann mit der ein oder anderen Person nicht in einer Gilde. Ist das selbe im Berufsleben. Gut, dass man in einem Spiel auch mal ein paar monate Gildenlos sein kann und nicht gleich Angst um seine existenz haben muss (schulden, usw.) wie im echten leben. Dann wartet man halt etwas bis man ne bessere Gilde findet. Ein wirklich ambitionierter Spieler findet seinen Weg und wird von einer schlechten Gilde nicht abgehalten. Da sind andere Faktoren wie RL oder mangelnder Content eher Faktoren dafür, dass Spieler im EndGame aufhören.MetalMerchant2017 schrieb: »Irgendwann hat ein ambitionierter Spieler "keinen Bock" mehr, sich mit Raidgilden zu befassen und hört entweder mit dem Spiel auf, spielt nur Random oder kauft sich die Skins.
Solch ein Klima schafft auch die Community selbst.
Nein, dass sich die leute dafür interessieren ist nicht schlimm. Schlimm ist, wenn sie sich NUR dafür interessieren. Ich denke jede der hier vertretenen Gilden hat nicht erst einmal einen angeblich ambitionierten Spieler mehrere Raids mitgeschliffen, ihn taktiken erklärt und ausgeholfen (Auf gut deutsch 11 Leute haben ihr wissen und ihre Zeit dafür geopfert einen neuling auf aktuellen Stand zu bringen), nur dafür dass er dann verschwindet sobald er all seine Erfolge und Skins hat.MetalMerchant2017 schrieb: »Es ist auch nicht schlimm, wenn sich die Leute für Raid-Skins und -Gear interessieren. Das Erstere sieht gut aus und das Letztere kann man auch prima in den Dungeons gebrauchen.
Ragnaroek93 schrieb: »Kurz gesagt, warum ich nicht raide: Weil es mir keinen Spaß macht. Wenn ich PvE mache, dann nur wegen dem Gear und sobald ich das habe bin ich sofort weg von dem Content. Wenn man mehr Trials als nur vMSA alleine machen könnte würde ich vielleicht auch mehr PvE spielen (momentan spiele ich einfach Dark Souls wenn ich PvE spielen möchte, es bietet mir persönlich einfach viel mehr).
Wofür brauchst du denn das gear aus trials, wenn du keine Lust darauf hast. Da würde ich mir die Mühe des farmens nicht machen. Es gibt genug alternative builds die nur unbedeutend schlechter sind für pve und für die man keine raids laufen muss .
Mein Eindruck: Raidgilden suchen "fertige" Spieler, am besten mit high dps und/oder mit Kentniss aller Mechaniken. Und dann wirbt eine Gilde der anderen die erfahrenen Spieler ab. Das ist irgendwie schon ein bisschen traurig. Natürlich kann ich verstehen, dass 11 Leute keine richtige Lust haben einem Spieler, der wenig bis gar nicht in Raids war, alles beizubringen, und Geduld zu haben, bis die Mechanik durchschaut wird. Aber nur so werden gute Spieler herangezüchtet
Ragnaroek93 schrieb: »Ragnaroek93 schrieb: »Kurz gesagt, warum ich nicht raide: Weil es mir keinen Spaß macht. Wenn ich PvE mache, dann nur wegen dem Gear und sobald ich das habe bin ich sofort weg von dem Content. Wenn man mehr Trials als nur vMSA alleine machen könnte würde ich vielleicht auch mehr PvE spielen (momentan spiele ich einfach Dark Souls wenn ich PvE spielen möchte, es bietet mir persönlich einfach viel mehr).
Wofür brauchst du denn das gear aus trials, wenn du keine Lust darauf hast. Da würde ich mir die Mühe des farmens nicht machen. Es gibt genug alternative builds die nur unbedeutend schlechter sind für pve und für die man keine raids laufen muss .
Für PvP, leider.
Mein Eindruck: Raidgilden suchen "fertige" Spieler, am besten mit high dps und/oder mit Kentniss aller Mechaniken. Und dann wirbt eine Gilde der anderen die erfahrenen Spieler ab. Das ist irgendwie schon ein bisschen traurig. Natürlich kann ich verstehen, dass 11 Leute keine richtige Lust haben einem Spieler, der wenig bis gar nicht in Raids war, alles beizubringen, und Geduld zu haben, bis die Mechanik durchschaut wird. Aber nur so werden gute Spieler herangezüchtet
huckfinn77 schrieb: »PvE hat eine schweres Handycap, immer wieder die selbe Mechanik. Das macht es für den Entwickler natürlich auch schwer immer wieder neues zu bringen. Verändern se was jammert die Hälfte der Spieler.
3 Schwierigkeitsgrade ist doch schon ein guter Weg...nach ner Weile wird's sogar im PvP mal Langweilig. Das wird immer sein, kann keiner ändern. Für die Entwickler: wieder mal mehr versuchen und vor allem mehr auf die Wünsche der Spieler schauen. Wo es halt geht
huckfinn77 schrieb: »PvE hat eine schweres Handycap, immer wieder die selbe Mechanik. Das macht es für den Entwickler natürlich auch schwer immer wieder neues zu bringen. Verändern se was jammert die Hälfte der Spieler.
3 Schwierigkeitsgrade ist doch schon ein guter Weg...nach ner Weile wird's sogar im PvP mal Langweilig. Das wird immer sein, kann keiner ändern. Für die Entwickler: wieder mal mehr versuchen und vor allem mehr auf die Wünsche der Spieler schauen. Wo es halt geht
Wer hat was gegen neues? Neue Mechaniken sind super (der eine neue Dungeon hat sogar extrem nette und schöne Mechaniken die teilweise noch nie da waren in ESO).
Wo man "jammert" ist, wenn bestehende Mechaniken geändert werden. Siehe HoF. Da wurde seit release fast der ganze Raid einmal umgekrämpelt. Warum? Keine Ahnung... aber bei jedem Boss da drinnen wurde mindestens eine Mechanik ziemlich stark geändert.
Ja, die wurde wohl vergessen rein zu patchen. So wie den Fix für den Feeding Pit
Genauso ist es nicht. Gear im diesem Spiel zu bekommen ist sehr einfach geworden und zusätzlich braucht man nicht umbedingt gear aus raids für viele builds.
Viele Spieler neigen leider zur maßlosen selbstüberschätzung und wollen wo mitlaufen, wobei ihnen einfach die Erfahrung und können fehlt, nicht nur das gear. Nur ein weekly Platz in einen Kargsteinraid sagt leider nichts aus, das verstehen viele nicht.
Und gute spieler werden nicht herangezüchtet, sondern kommen dort hin weil sie talent haben und von alleine aus üben.
Und die werden nicht abgeworben, die gehen von alleine wenn sie was anderes wollen.
Ich habe mit keiner Silbe was von Gear geschrieben. Alleine üben und Raid widerspricht sich. Wo willst Du alleine für einen Raid üben und alleine erkennen, ob Du Talent hast? Natürlich fehlt den Spielern die Erfahrung, wenn sie keiner zum Raid mitnimmt. Talent für was übrigens?
Aber das ist überall so... Du gehst auch nicht von der Schule und kommst in eine Top-Manager Position wo du eine Firma mit 500 mitarbeiter lenkst.
Nein, du arbeitest dich von klein hinauf und wenn du talentiert bist, dich verbessern willst und ambitioniert bist... Dann arbeitest du dich die karriere Leiter hoch. Wenn nicht, bleibst du halt für immer in Position XY.
Hier das selbe. Ich lasse keinen Neuling der noch nie in nen vet. Raid war zu uns einfach rein.
Ja es ist schade für "ausbildner Gilden", aber sind wir das nicht am Ende alle solange man nicht die eine beste Gilde ist?
Wie man im echten Leben aufsteigt man auf bis man unfähig ist (Zitat: "In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence."). So ist es auch in ESO. Nur das hier Geld etwas weniger eine Rolle spielt als im echten Leben und daher gerne sehr gute Spieler auch bei einer Feierabend-Gilde bleiben weil sie das Klima mögen.
Ich habe mit keiner Silbe was von Gear geschrieben. Alleine üben und Raid widerspricht sich. Wo willst Du alleine für einen Raid üben und alleine erkennen, ob Du Talent hast? Natürlich fehlt den Spielern die Erfahrung, wenn sie keiner zum Raid mitnimmt. Talent für was übrigens?
Aber das ist überall so... Du gehst auch nicht von der Schule und kommst in eine Top-Manager Position wo du eine Firma mit 500 mitarbeiter lenkst.
Nein, du arbeitest dich von klein hinauf und wenn du talentiert bist, dich verbessern willst und ambitioniert bist... Dann arbeitest du dich die karriere Leiter hoch. Wenn nicht, bleibst du halt für immer in Position XY.
Hier das selbe. Ich lasse keinen Neuling der noch nie in nen vet. Raid war zu uns einfach rein.
Ja es ist schade für "ausbildner Gilden", aber sind wir das nicht am Ende alle solange man nicht die eine beste Gilde ist?
Wie man im echten Leben aufsteigt man auf bis man unfähig ist (Zitat: "In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence."). So ist es auch in ESO. Nur das hier Geld etwas weniger eine Rolle spielt als im echten Leben und daher gerne sehr gute Spieler auch bei einer Feierabend-Gilde bleiben weil sie das Klima mögen.
Aber das ist überall so... Du gehst auch nicht von der Schule und kommst in eine Top-Manager Position wo du eine Firma mit 500 mitarbeiter lenkst.
Nein, du arbeitest dich von klein hinauf und wenn du talentiert bist, dich verbessern willst und ambitioniert bist... Dann arbeitest du dich die karriere Leiter hoch. Wenn nicht, bleibst du halt für immer in Position XY.
Hier das selbe. Ich lasse keinen Neuling der noch nie in nen vet. Raid war zu uns einfach rein.
Ja es ist schade für "ausbildner Gilden", aber sind wir das nicht am Ende alle solange man nicht die eine beste Gilde ist?
Wie man im echten Leben aufsteigt man auf bis man unfähig ist (Zitat: "In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence."). So ist es auch in ESO. Nur das hier Geld etwas weniger eine Rolle spielt als im echten Leben und daher gerne sehr gute Spieler auch bei einer Feierabend-Gilde bleiben weil sie das Klima mögen.
Nun, viele deutsche Firmen beschweren sich über mangelnde Nachwuchsfachkräfte, sind aber nicht bereit auszubilden. Das fällt einigen jetzt auf die Füße und so wird es in TESO auch sein. Die Raidgilden beschweren sich über zu wenige Spiele, die gut sind. Deine Gilde scheint zu den Gilden zu gehören, die den Spielern die Mechaniken der Raids nicht nahebringen will, aber gerne gute Spieler haben will.
Deine Gilde wird dann auch den Gilden, die sich die Mühe gemacht habe, Spieler auszubilden, diese nun guten Spieler "wegnehmen". Ob sie selbst gehen oder Deine Gilde sie abwirbt, sei mal dahingestellt. Aber Tatsache ist, Deine Gilde profitiert von der Arbeit, die eine andere Gilde gemacht hat.. ich weiß nicht, ob ich das so toll finden kann
MetalMerchant2017 schrieb: »Ich habe mit keiner Silbe was von Gear geschrieben. Alleine üben und Raid widerspricht sich. Wo willst Du alleine für einen Raid üben und alleine erkennen, ob Du Talent hast? Natürlich fehlt den Spielern die Erfahrung, wenn sie keiner zum Raid mitnimmt. Talent für was übrigens?
Aber das ist überall so... Du gehst auch nicht von der Schule und kommst in eine Top-Manager Position wo du eine Firma mit 500 mitarbeiter lenkst.
Nein, du arbeitest dich von klein hinauf und wenn du talentiert bist, dich verbessern willst und ambitioniert bist... Dann arbeitest du dich die karriere Leiter hoch. Wenn nicht, bleibst du halt für immer in Position XY.
Hier das selbe. Ich lasse keinen Neuling der noch nie in nen vet. Raid war zu uns einfach rein.
Ja es ist schade für "ausbildner Gilden", aber sind wir das nicht am Ende alle solange man nicht die eine beste Gilde ist?
Wie man im echten Leben aufsteigt man auf bis man unfähig ist (Zitat: "In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence."). So ist es auch in ESO. Nur das hier Geld etwas weniger eine Rolle spielt als im echten Leben und daher gerne sehr gute Spieler auch bei einer Feierabend-Gilde bleiben weil sie das Klima mögen.
Ich gebe Limone Recht.
Du hast null Aufstiegschancen, wenn du nicht in irgendeiner Gilde lernen kannst.
Und wie du es zutreffenderweise mit dem Realleben vergleichst, mache ich das auch. Wenn man sich den Erfolg nicht erarbeiten kann, dann kauft man sich diesen für Gold.
Wenn die Gilden nur die "ausgelernten" Spieler nehmen, dann kann jemand so reagieren, dass er sich die Raid-Skins kauft. Warum auch nicht? Das System von ESO erlaubt es ja.
Genauso ist es nicht. Gear im diesem Spiel zu bekommen ist sehr einfach geworden und zusätzlich braucht man nicht umbedingt gear aus raids für viele builds.
Viele Spieler neigen leider zur maßlosen selbstüberschätzung und wollen wo mitlaufen, wobei ihnen einfach die Erfahrung und können fehlt, nicht nur das gear. Nur ein weekly Platz in einen Kargsteinraid sagt leider nichts aus, das verstehen viele nicht.
Und gute spieler werden nicht herangezüchtet, sondern kommen dort hin weil sie talent haben und von alleine aus üben.
Und die werden nicht abgeworben, die gehen von alleine wenn sie was anderes wollen.
Ich habe mit keiner Silbe was von Gear geschrieben. Alleine üben und Raid widerspricht sich. Wo willst Du alleine für einen Raid üben und alleine erkennen, ob Du Talent hast? Natürlich fehlt den Spielern die Erfahrung, wenn sie keiner zum Raid mitnimmt. Talent für was übrigens?
Mit fertiger Spieler verstehe ich komplett mit gear ausgerüstet. Um an Monster, Dungeosets und craftbare Sets zu kommen braucht man keine Raidgilde und auch die Raidsets lassen sich anders farmen. Wenn man will kommt man an die sets, oder man will eben nicht.
Alleine üben und Raids widerspricht sich überhaupt nicht. Schätze das jeder Raidspieler längere zeit alleine an der Puppe verbringt und und auch videosguids anguckt. Auch Verließe tragen dazu bei den char besser zu spielen und man muss sie gerade nicht umbedingt mit einer Raidgilde laufen.
Man erkennt recht schnell ob ein Spieler eine Unterstützung ist oder nur ne große klappe hat. Kein Raidlead würde einen vielversprechenden und ambitionierten Spieler abweisen nur weil er oder sie noch nicht alles gelaufen ist oder das perfekte Gear hat.
Kann dir aber den Ausschließungs Grund Nummer eins nennen: Man kennt sich nicht aus, hat nicht gerade die meiste Erfahrung und versucht den anderen zu erklären was besser ist. Auf gut Deutsch, nur die eigenen Meinung ist die Richtige.
Aber das ist überall so... Du gehst auch nicht von der Schule und kommst in eine Top-Manager Position wo du eine Firma mit 500 mitarbeiter lenkst.
Nein, du arbeitest dich von klein hinauf und wenn du talentiert bist, dich verbessern willst und ambitioniert bist... Dann arbeitest du dich die karriere Leiter hoch. Wenn nicht, bleibst du halt für immer in Position XY.
Hier das selbe. Ich lasse keinen Neuling der noch nie in nen vet. Raid war zu uns einfach rein.
Ja es ist schade für "ausbildner Gilden", aber sind wir das nicht am Ende alle solange man nicht die eine beste Gilde ist?
Wie man im echten Leben aufsteigt man auf bis man unfähig ist (Zitat: "In a hierarchy every employee tends to rise to his level of incompetence."). So ist es auch in ESO. Nur das hier Geld etwas weniger eine Rolle spielt als im echten Leben und daher gerne sehr gute Spieler auch bei einer Feierabend-Gilde bleiben weil sie das Klima mögen.
Nun, viele deutsche Firmen beschweren sich über mangelnde Nachwuchsfachkräfte, sind aber nicht bereit auszubilden. Das fällt einigen jetzt auf die Füße und so wird es in TESO auch sein. Die Raidgilden beschweren sich über zu wenige Spiele, die gut sind. Deine Gilde scheint zu den Gilden zu gehören, die den Spielern die Mechaniken der Raids nicht nahebringen will, aber gerne gute Spieler haben will.
Deine Gilde wird dann auch den Gilden, die sich die Mühe gemacht habe, Spieler auszubilden, diese nun guten Spieler "wegnehmen". Ob sie selbst gehen oder Deine Gilde sie abwirbt, sei mal dahingestellt. Aber Tatsache ist, Deine Gilde profitiert von der Arbeit, die eine andere Gilde gemacht hat.. ich weiß nicht, ob ich das so toll finden kann
MetalMerchant2017 schrieb: »Wenn die Gilden nur die "ausgelernten" Spieler nehmen
Umgebung
- Die Textur auf den Rückseiten von Gemälden wurde verbessert.
aber nur die Übung in den Raids macht raidtauglich
Achso, dann habe ich das anders aufgefasst. Mit fertigem Spieler meinte ich absolut raidtauglich, erfahren mit HM vet, Mechaniken sitzen etc und 30+ DPS und Mahlstromwaffen (ich lese das manchmal, wenn Gilden rekrutieren). Klar kann man als DD an der Puppe trainieren und seine Rota verbessern, aber nur die Übung in den Raids macht raidtauglich
Mit fertiger Spieler verstehe ich komplett mit gear ausgerüstet. Um an Monster, Dungeosets und craftbare Sets zu kommen braucht man keine Raidgilde und auch die Raidsets lassen sich anders farmen. Wenn man will kommt man an die sets, oder man will eben nicht.
Alleine üben und Raids widerspricht sich überhaupt nicht. Schätze das jeder Raidspieler längere zeit alleine an der Puppe verbringt und und auch videosguids anguckt. Auch Verließe tragen dazu bei den char besser zu spielen und man muss sie gerade nicht umbedingt mit einer Raidgilde laufen.
Man erkennt recht schnell ob ein Spieler eine Unterstützung ist oder nur ne große klappe hat. Kein Raidlead würde einen vielversprechenden und ambitionierten Spieler abweisen nur weil er oder sie noch nicht alles gelaufen ist oder das perfekte Gear hat.
Kann dir aber den Ausschließungs Grund Nummer eins nennen: Man kennt sich nicht aus, hat nicht gerade die meiste Erfahrung und versucht den anderen zu erklären was besser ist. Auf gut Deutsch, nur die eigenen Meinung ist die Richtige.
Achso, dann habe ich das anders aufgefasst. Mit fertigem Spieler meinte ich absolut raidtauglich, erfahren mit HM vet, Mechaniken sitzen etc und 30+ DPS und Mahlstromwaffen (ich lese das manchmal, wenn Gilden rekrutieren). Klar kann man als DD an der Puppe trainieren und seine Rota verbessern, aber nur die Übung in den Raids macht raidtauglich