.
Wie einfach wäre es, wenn hier die Entwickler im Forum lesen und fixen würden, ohne irgendwen dazwischen.
ZOS_KaiSchober schrieb: »
- Wenn unsere Entwickler ständig das Forum lesen würden, dann verbringen sie anschließend ihre Zeit mit heulen, graue Haare tönen und Zähne knirschen. Natürlich lesen sie mit, aber ihre Zeit ist anderswo besser ausgehoben.
Jeder der sich hier beschwert sollte wissen, wie kompliziert die Programmierung ist und welche Fallstricke sich daraus ergeben. Und jeder sollte sich an die eigene Nase fassen - denn wir sind alle nur Menschen
Es ist noch einfacher, sich über Sachen zu beklagen, von denen man Ahnung hat.Jeder der sich hier beschwert sollte wissen, wie kompliziert die Programmierung ist und welche Fallstricke sich daraus ergeben. Und jeder sollte sich an die eigene Nase fassen - denn wir sind alle nur Menschen
DIe meisten die sich hier immer so sehr beschweren haben aber gar keine Ahnung von Programmieren.
Es ist auch generell viel leichter, sich über etwas zu beklagen, wovon man keine AHnung hat.
Gerade in der Softwareentwicklung haben teilweise kleine Fehler Auswirkungen (jeder, der mal ein Semikolon in einem Skript vergessen hat,....
@Instant Das erklärt es eben wohl. Je komplexer die Software desto mehr Abhängigkeiten untereinander müssen beachtet werden....
Außerdem dauert die Fehleranalyse bei so vielen Zeilen an Code ewig, bis man die Ursache gefunden hat....
Wer sich mit dem Programmieren von extrem komplexer Software mal im Detail beschäftigt hat, weiß, wie es läuft.
Außerdem sitzen dir dann noch diverse Leute im Nacken, die ohne Ende Druck machen, damit neuer Content raus kommt oder Dinge gefixt werden...
Der ganze Krams ist Handarbeit und die Entwickler sind auch nur Menschen. Es ist normal, dass Software Bugs hat. Es gibt keine Software die 100% bugfrei ist.... und jedesmal die Fehler zu finden und zu fixen kostet Zeit, Ausdauer und Nerven....
Wenn man dann beim Fixen mal eine Abhängigkeit übersieht, ist halt ein alter Bug wieder da... das ist nun mal so....
@Instant Das erklärt es eben wohl. Je komplexer die Software desto mehr Abhängigkeiten untereinander müssen beachtet werden....
Außerdem dauert die Fehleranalyse bei so vielen Zeilen an Code ewig, bis man die Ursache gefunden hat....
Wer sich mit dem Programmieren von extrem komplexer Software mal im Detail beschäftigt hat, weiß, wie es läuft.
Außerdem sitzen dir dann noch diverse Leute im Nacken, die ohne Ende Druck machen, damit neuer Content raus kommt oder Dinge gefixt werden...
Der ganze Krams ist Handarbeit und die Entwickler sind auch nur Menschen. Es ist normal, dass Software Bugs hat. Es gibt keine Software die 100% bugfrei ist.... und jedesmal die Fehler zu finden und zu fixen kostet Zeit, Ausdauer und Nerven....
Wenn man dann beim Fixen mal eine Abhängigkeit übersieht, ist halt ein alter Bug wieder da... das ist nun mal so....
Dass mit den Neuerungen auf Teufel komm raus herausbringen müssen, ist sowas von falsch gedacht. Die meisten Spieler würden mit Sicherheit viel lieber mal auf ein bis zwei neue Inhalte verzichten, wenn dafür mal konsequent gepatcht und gebalanced werden würde.
Dass mit den Neuerungen auf Teufel komm raus herausbringen müssen, ist sowas von falsch gedacht. Die meisten Spieler würden mit Sicherheit viel lieber mal auf ein bis zwei neue Inhalte verzichten, wenn dafür mal konsequent gepatcht und gebalanced werden würde.
Genau das.
Und bei allem Verständnis für Schwierigkeiten und Probleme jedweder Art beim Programmieren, wenn man ein Produkt anbietet, das sich möglichst auch noch unter preisähnlichen Konkurrenten behaupten soll, oder zumindest einen gewissen Anspruch in diesem Genre hat, muss man sich über Kritik nicht wundern.
Der König Kunde, der sich sicherlich nicht immer königlich benimmt, ist jedoch ein empfindsames Wesen.
Will ich Geld durch ihn verdienen, muss ich etwas leisten das dieses Geld rechtfertigt und vielleicht auch ab und zu mal auf ihn eingehen.
Mich nervt es ebenso wie den meisten anderen, wenn "mal wieder" der sehr weg ist oder ein Bug das Spiel erheblich stört.
Dennoch kann ich mehr als gut nachvollziehen: meine ersten Programmierversuche habe ich vor 25 jahren gemacht, bin Informatiker und leite eine Softwareentwicklungs-Abteilung. Mir sind, wie wahrscheinlich allen anderen Menschen, Fehler unterlaufen. Sei es bei der Programmierung oder beim Design des Programms (damit meine ich die Architektur, nicht die schönen Bildchen ) Und gerade bei sehr komplexen Programmen, und ESO ist verdammt komplex, reicht eine kleine Unachtsamkeit, welche große Auswirkungen hat.
Gerade in der Softwareentwicklung haben teilweise kleine Fehler Auswirkungen (jeder, der mal ein Semikolon in einem Skript vergessen hat, kann ein Lied davon singen), was bei anderen Berufsgruppen nicht der Fall ist. Beim Friseur sieht man nicht einmal, ob links die Haare 1mm kürzer als rechts sind. In der Programmierung wäre so ein Fehler eklatant!
Wenn ein Maurer ein Stein 0,5cm zu weit nach außen stehen lässt - naja, kann passieren und fällt nicht sonderlich auf. Nimm anstatt eines Floats einen Integer und dein Buchungsprogramm führt den Betrieb nahezu in den Ruin. Und vom "sauberen Code" brauchen wir hier gar nicht erst zu reden, denn selbst wenn der Code 100%ig läuft, muss man "vernünftig prgrammieren", um keine Performanceprobleme zu erzeugen
Jeder der sich hier beschwert sollte wissen, wie kompliziert die Programmierung ist und welche Fallstricke sich daraus ergeben. Und jeder sollte sich an die eigene Nase fassen - denn wir sind alle nur Menschen