Flameheart schrieb: »Probleme bereiten: Endboss Shada in Shadas Träne (das sind einfach zu viele Neriden die den Endboss immer wieder schilden, mit etwas Glück denke ich aber auch das ist solo machbar), der eine Spinnenboss in einer der Himmelsgriffinstanzen (den man aber nicht benötigt um die Instanz abzuschließen, der Endboss dort wurde dafür um einiges entschärft, der hat früher bei 25% onehits im Block verteilt) und diese Questreihe bei der man irgendwelche Steine aufladen muss. Die Bosse alleine würden locker gehen, aber die zusätzlichen Add-Wellen machen es knackig alleine.
Shada's Träne ist knackig, Respekt wenn das zu zweit bei euch lief. Ich war vor einigen Tagen random zu viert dran und wir haben es gerade noch vor dem grossen Frust geschafft. Ehrlich gesagt, habe ich bis heute nicht die Bossmechanik dort kapiert. Klar, dass da immer wieder die Schildnerieden kommen und dass die weg müssen...aber unklar war mir immer, wann dieser böse Onehit kommt und vor allem wie man den verhindert. Mit dem Wasser konnte ich auch keinen Zusammenhang herstellen und so bin ich halt regelmäßig gestorben. Gibts da einen Tipp?
Shada's Träne ist knackig, Respekt wenn das zu zweit bei euch lief. Ich war vor einigen Tagen random zu viert dran und wir haben es gerade noch vor dem grossen Frust geschafft. Ehrlich gesagt, habe ich bis heute nicht die Bossmechanik dort kapiert. Klar, dass da immer wieder die Schildnerieden kommen und dass die weg müssen...aber unklar war mir immer, wann dieser böse Onehit kommt und vor allem wie man den verhindert. Mit dem Wasser konnte ich auch keinen Zusammenhang herstellen und so bin ich halt regelmäßig gestorben. Gibts da einen Tipp?
Ihr müsst euch auf die plattformen aufteilen. Jeder auf eine Stellen und dmg auf den Boss. Wenn die Schildnereiden kommen die fix weghauen. Danach spawnt auf jeder Plattform ein Mage (+ andere adds dazwischen), die Mages laden jeweils eine Oneshotattacke auf. Die kann man unterbrechen oder dodgen. Wenn die jeder unterbricht bzw. den Mage schnell genug killt sollte da alles klar gehen.
Wenn du die Ini noch aus 1.5 kennst, dann kommt dir das jetzt vor wie ein Kindergarten (nicht böse gemeint)...
AtlétiClubFan schrieb: »Ja, das Lager des wolfs ist immer mit 20,30 spielern überfüllt. Direkt daneben ist auch der Anker, gestern 1x den dolmen mit angegriffen, soweit man überhaupt mal nen gegner traf.. Am ende sprangen 12k Ep raus lol
Firlefanz, und das trotz Ep bonus durch hexenfest
Weiss jz allerdings nciht ob dieser Spot erst seit OT so voll ist
GRIM KILLER schrieb: »Das Aller Aller Aller Aller Aller Nerfigste an OT ist die Überfüllung sämtlicher Grind Spots, dass ist so das schlimmsten was es zurzeit gibt! Dann noch die Gruppeneinladungen irgendwelcher blauen Od roten Spieler die gerne gemeinsam Grinden wolln.
Wieso hätte oder kann man nicht einfach mehrerer Ebenen machen so wie in Cyro ? Zb 3 wo eine überfüllt sein wird und die anderen 2 eher sehr leer? Das wäre doch was!