Verbalinkontinenz schrieb: »faaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanboooooooooooooooooooooooooooooooy *ultimativer diss
Ach, weil ich eine andere Meinung habe als du, bin ich ein "Fanboy"? Gut zu wissen. *facepalm*
Du verstehst scheinbar selbst nicht wie MMOs eigentlich funktionieren. Sie leben davon finanziert zu werden, da sie sonst nicht weiter entwickelt werden können.
Denk mal drüber nach.
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Wenn man dann letztendlich auf derart Probleme nur bei einem einzigen Onlinespiel trifft, dann hat das definitiv eine gewisse Aussagekraft.
OwenDaring schrieb: »
- an einen begrenzten DoS,
- dem Massen-kuscheln im PvP
- oder schlicht an deinem PC liegen.
OwenDaring schrieb: »
Ja… es ist nicht immer leicht zu verstehen, dass, auch wenn ein kompletter Raid raus fliegt, es nichts aussagt über die gesamte Stabilität des Servers.
Es ist eigentlich recht simpel. Egal wie viele Leute sich gerade im PvP oder im Dungeon, befinden, wenn sie zusammen spielen, dann sind sie auch auf derselben IP & wenn die mit einem DoS befeuert wird, dann fliegen eben alle raus.
Das lässt dann bei den Leuten schnell Frust aufkommen & lässt sie glauben der komplette Server schmiert ab.
Sehr ärgerlich wird 's dann natürlich, wenn zusätzlich der LogIn-Server attackiert wird & die Leute, die gerade vom Server geflogen sind, am erneuten einlogen gehindert werden.