Hallo,
also mit diesem Set stimmt definitiv etwas nicht!
Ein Kumpel von mir spielte, nachdem er vorher 4x Leki Teile trug, 4 Teile Flankierer.
Sein Waffenschaden schnellte nach oben.
Ich dachte direkt, dass er irgendwas hinterrücks anvisiert, wodurch ja der Waffenschaden durch Flankierer hochgehen würde.
Aber er trägt ja nur 4 Teile!
Jetzt zum Clou:
Nachdem er jetzt paar Wochen so gespielt hatte, wollte er was ändern.
Er tauschte 4 Teile Flankierer + 2x Mephala gegen 5 Teile Vipernbiss und zog zusätzlich noch Molag Kena Schultern an, um den Waffenschaden wieder auszugleichen.
Sein Waffenschaden fiel von 3700 auf 2550 (alles ungebuffed).
Das geht rein rechnerisch gar nicht!
Die Frage ist jetzt, in welche Richtung dieses Set verbuggt ist.
Erhöht es den Waffenschaden zuviel oder sorgt es dafür, dass mit anderen Sets der Waffenschaden gar nicht gezählt wird?
2550 erscheinen mir bei folgendem Gear (cp 160) nämlich einfach zu wenig:
5x Hundings Zorn
5x Vipernbiss (3x Schmuck mit Waffenschaden)
1x Molag Kena
Mit folgendem Gear erhält er direkt 3700:
5x Hundings Zorn
4x Flankierer (3x lila Schmuck mit Waffenschaden)
2x Mehphala
Er testet gerade aktuell, inwiefern sich das ganze im Kampf auch wirklich auswirkt.
Ich gebe dann Bescheid.
Allerdings kann der Waffenschaden von über 1000 Unterschied vorne und hinten nicht stimmen.
Selbst wenn es nur optisch wäre, ist das gerade für Gelegenheitsspieler äußerst irritierend.
Ich hatte schon einmal mit diesem Bug zu tun.
Ein anderer Spiel beklagte auch den zu hohen oder zu tiefen Waffenschaden und auch er trug vorher Lekis.
Scheinbar könnte man glatt behaupten, dass Flankierer genau dann verbuggt ist, wenn man vorher Lekis trug.
Hat da jemand von euch die gleichen Erfahrungen gemacht?
Danke für alle Antworten!
Edited by Sun7dance on 28. Juli 2016 14:15 PS5|EU