Hallo liebe Community,
erstmals,
wie kann ich hier eine Umfrage erstellen?
Diese soll folgende Antwortmöglichkeiten enthalten:
- Ja
- Nein
- laßt ihn so, wie er ist
ZOS,
bitte entsprechend editieren.
Danke!
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wie Ihr wißt, ist der feindliche Heiler vielen ein Dorn im Auge, da er sich ratzfatz aufheilen kann, kein Cooldown.
Seit dem der Schildkampf praktisch "unbrauchbar" gemacht wurde (Wuchtschlag), habe ich als Nahkämpfer gegen diesen Mob keine wirkliche Chance mehr, da er sich immer wieder aufheilt, auch schon nach der kleinsten Schramme.
Wenn andere Mobs schreien, daß sie Hilfe brauchen, so reagiert der Heiler sofort und kann sich sofort sich selbst heilen, als ob der Stab eine Ladung von 1.000.000.000.000 Punkten besitzt.
Mir wird als Schildschläger Ausdauer abgezogen, was auch okay ist.
Aber ich finde es einfach nicht okay, nachdem eine Fähigkeit generft worden ist, daß eine solche wie das Heilen unbegrenzt fortgeführt werden kann.
Ich stelle mir das so vor,
daß der Stab eine entsprechende Ladung besitzt und ist diese aufgebraucht, muß gewartet werden, bis sich die Ladung regeneriert hat, so wie bei Leben, Magicka und Ausdauer.
... aber was ist Eure Meinung?
Edited by Kwengie on 1. Juli 2014 10:42