Das Kapitel „Gold Road“ (inklusive des Schriftlehre-Systems) und Update 42 können jetzt auf dem öffentlichen Testserver getestet werden! Hier könnt ihr die aktuellen Patchnotizen lesen: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/

Der 3. Tag an dem ich das Event nicht nutzen kann.

  • Thorvarg
    Thorvarg
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    ✭✭
    Cifres schrieb: »
    Ich hatte bei dem Event noch nie Probleme seis mit Login oder Dungeon suche, aber schade das einige das haben
    ich hoffe ihr bekommt ne Entschädigung.

    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/448464/nachbereitung-der-feierlichkeiten-der-unerschrockenen#latest
  • an_scáth
    an_scáth
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    caywinb16_ESO schrieb: »
    Habe ich, ja. Und ich kann deine Meinung überhaupt nicht teilen. Die Basis war in keinem Bethesda Elder Scrolls so vermurkst wie bei ESO.

    Dann kannst du noch nicht so alt sein ;-)

    Daggerfall (TES 2) hatte den liebevollen Spitznamen "Buggerfall" bekommen - das hat bis heute Zehntausende Fehler... Die Verkaufsversion war damals praktisch unspielbar - die Nachfolger (Morrowind, Oblivion, Skyrim) hatten ebenfalls Hunderte bis Tausende Fehler/Bugs die Bethesda nicht gepatcht hat - das wurde immer von der Community mittels Mods ausgebessert (das scheinst du ein klein wenig auszublenden, das da ein klein wenig "geschummelt" wurde, bzw. werden konnte ;-) ).
    Bei Fallout 76 (gleich wie bei ESO) ist das jetzt aber - bis auf weiteres - nicht möglich, da es keine "Patch-Mods" gibt (bzw. bei Fallout 76 gar keine) - Also, jetzt ohne Mods siehst du was Bethesda "technisch drauf" hat und hatte - nämlich nicht viel. Story-mäßig war Bethesda mit den TES Teilen auch nie wirklich vorne dabei (freundlich ausgedrückt). Die TES Teile lebten immer schon nur vom Entdecker-drang und der Größe der Spielewelten. Leider vermurksen sie so auch die Fallout Reihe - sorry, aber Fallout 76 hätten sie sich dort hin stecken sollen, wo die Sonne nur selten scheint.
    ps: ESO ist meiner Meinung nach gar nicht so arg buggy wie die meisten Offline-TES, oder die "Bethesda-Fallouts" (gut, die Original-Fallouts waren jetzt auch nicht gerade fehlerfrei, aber das waren damals noch andere Zeiten, vor allem hatten die Black Isle Studios nur ein Bruchteil des Budgets).

    So, damit der Post jetzt nicht komplett Offtopic wird:
    Ich hoffe für die Steam-Nutzer das sie selbstverständlich entschädigt werden, auf angemessene Art und Weise.
    Edited by an_scáth on 6. Dezember 2018 22:30
  • Stefanir
    Stefanir
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    Mir gefiel die Hauptstory und die Nebenquest in Oblivion und Skyrim sehr gut.
    Ist ja ein ganz subjektive Einschätzung.
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