Hallo zusammen,
Wir möchten euch bezüglich einiger in letzter Zeit aufgetretener Probleme auf den neuesten Stand bringen und tun dies in einer zusammengelegten Diskussion.
Probleme mit der Stabilität des Spiels
Zunächst möchten wir ein wenig über die Spielabstürze und Standbilder sprechen, die bei vielen von euch seit der Veröffentlichung von „Summerset“ auftreten. Wir haben in mehreren Diskussionen bereits erwähnt, dass wir daran arbeiten, in einem weiteren Zwischenpatch, Fehlerbehebungen dafür einzubauen, können nun aber bestätigen, dass wir einen zusätzlichen Patch für Konsolen in weniger als zwei Wochen durchführen werden. Wichtig ist, dass sich die Fehlerbehebungen, die damit aufgespielt werden, spezifisch auf die Stabilität des Spiels, nicht unbedingt auf die Leistung beziehen. Damit möchten wir nicht sagen, dass wir nicht daran arbeiten, die allgemeine Leistung zu verbessern, aber im Moment liegt unsere Priorität auf der momentanen Stabilität. Hier eine Liste der Dinge, die für einen Großteil der Spielabstürze und Standbilder verantwortlich sind und in dem Patch behoben werden:
- Ein Absturz, der ausgelöst wurde, wenn in Cyrodiil Burgteile zerstört wurden. Dies führte dazu, dass Spieler, die nahe genug an diesem Ereignis waren, alle gleichzeitig ein Standbild hatten.
- Wir haben eine Reihe von Schwierigkeiten beim Laden von Charakteren behoben, damit das Spiel in Situationen mit hoher Charakterdichte nicht so einfach in die Knie gezwungen wird.
- Es wurden ein paar Probleme behoben, die zu langen Ladezeiten führten, besonders in der Nähe von Burgen in Cyrodiil.
- CPU- und GPU-Abstürze aufgrund mangelnden Speicherplatzes in Situationen mit vielen Spielern, vor allem bei Burgkämpfen in Cyrodiil. Wir haben mehrere Schritte unternommen, um dies zu verbessern, müssen aber weiter daran arbeiten. Und das werden wir auch, bis das Problem gelöst ist.
- Falsch angewendete Texturen an bestimmten Objekten, was vermehrt an Inhalten auftrat, die nach „Morrowind“ erschienen waren.
- Gelegentliche Abstürze beim threadüberspannenden Zugriff auf den Speicher für Animationen.
- Gelegentliche Abstürze beim Laden einer Szenerie mit vielen Lichtelementen.
- Ein Absturz, der gelegentlich auftrat, wenn Einrichtung oder Begleiter in der Vorschau angesehen wurden oder wenn Einrichtung platziert wurde.
Was auch noch ein wenig damit zusammenhängt: Wir haben zwar noch kein festes Datum für das Mittjahrgemetzel bekanntgegeben, aber einige von euch dürften bereits eine grobe Vorstellung davon haben, wann es stattfinden könnte, wenn man sich den Schaukasten des Kronen-Shops für diesen Monat und den Eventzeitraum vom letzten Jahr anschaut. Entscheidend ist, dass wir sicherstellen können, dass das Spiel stabil genug läuft, um ein Event in Cyrodiil abzuhalten. Aktuell planen wir, das Event zu starten, nachdem der Zwischenpatch für die Konsole live ist, doch wir werden das Datum weiter verschieben, falls wir dies für nötig halten.
Einlogschwierigkeiten bei Steam
Wir sind uns der zwischenzeitlich auftretenden Probleme beim Starten von ESO über Steam bewusst und arbeiten mit Steam zusammen schon die letzten zwei Wochen daran, den Fehler ausfindig zu machen und das zugrundeliegende Problem zu beheben. Hier bleiben wir dran und sobald wir etwas Neues haben, werden wir es euch wissen lassen.
Handwerksstile der Schuppenruferin & des Krallenhorts
Vor ein paar Tagen haben wir die Handwerksstile der Schuppenruferin und des Krallenhorts erneut dem Kronen-Shop hinzugefügt, nachdem wir ein Problem entdeckt hatten, als sie zum ersten Mal herauskamen. Jedoch werden alle, die sie gekauft haben, als sie zum ersten Mal erhältlich waren, feststellen, dass sie diese noch nicht richtig nutzen können. Um das Problem auf den betroffenen Konten zu beheben, planen wir, während der nächsten angesetzten Wartung ein Skript laufen zu lassen, welches dieses Problem beheben und euch erlauben wird, die Handwerksstile, die ihr erworben habt, wie vorgesehen zu nutzen. Ihr selbst müsst dafür nichts weiter tun. Im Augenblick ist dies für die Woche vom 16. Juli für alle Plattformen vorgesehen.
Tägliche Belohnungen
Als der Monatswechsel bei den täglichen Belohnungen anstand, trat ein Problem auf, durch das ihr die neuen Gegenstände nicht beanspruchen konntet, weshalb wir das System deaktiviert haben, bis wir es gelöst hatten. Das System der täglichen Belohnungen steht jetzt mit Stand von vor drei Tagen wieder zur Verfügung und wir danken allen für die Geduld, während wir das System repariert haben.
Einige Spieler waren besorgt, weil sie die Kronen-Kisten vom letzten Junitag nicht beanspruchen konnten. Die Anzeige für die Belohnung für den letzten Tag konnte irritierend sein, wenn man sich nicht für deren Beanspruchung qualifiziert hatte. In der Vorschau der kommenden täglichen Belohnungen steht jeder Gegenstand mit einem weißen Schlosssymbol für einen Gegenstand, den ihr, bevor die monatlichen Belohnungen zurückgesetzt werden, beanspruchen können werdet (vorausgesetzt, ihr verpasst keinen der bevorstehenden Tage). Sollten auf eurer Seite mit den täglichen Belohnungen Symbole mit einem grauen Schloss erscheinen, bleiben für euch nicht genügend Tage übrig um diese Belohnungen in diesem Monat letztlich auch beanspruchen zu können. Dies vorausgeschickt arbeiten wir an der Art und Weise, wie unerreichbare Belohnungen auf der Seite mit den täglichen Belohnungen durch klarere Grafikelemente kommuniziert werden.
Um allen für ihre Geduld während der Zeit, in der wir die Schwierigkeiten mit dem System der täglichen Belohnungen durchgingen, zu danken, planen wir, eine 100-%-Schriftrolle des Lernens pro Tag, den ihr euch während der ersten drei Julitage eingeloggt habt, zu gewähren. Ihr werdet diese Schriftrollen während der Wartung in der Woche vom 16. Juli erhalten.
Kai Schober
Senior Community Manager -
The Elder Scrolls OnlineFacebook |
Twitter |
Twitch