Wartungsarbeiten in der Woche vom 15. April:
• Keine PC/MAC-Wartungsarbeiten – 15. April
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 16. April, 14:00 – 18:00 MESZ
Das Problem wurde behoben. Der nordamerikanische Megaserver für PC/Mac ist wieder verfügbar. Vielen Dank für eure Geduld!

Kluftgeysire vs. Kluftbecken

Menelaos
Menelaos
✭✭✭✭
Hallo,
in den Natch Potes zu Summerset werden zwei verschiedene Ereignisse bzw. Orte erwähnt: Kluftgeysire (Abyssal Geysers) und Kluftbecken (Abyssal Pools). Was die Geysire sind, ist ja soweit klar: Neue Gruppenlocation ähnlich wie eben Dolmen.

Aber was genau sind Kluftbecken (vorausgesetzt, es ist keine "Übersetzungs-Doppelung")?

Gruß
Menelaos
...und Gallileo dreht sich doch!
  • LaifStail
    LaifStail
    ✭✭✭✭
    Das dürfte ähnlich wie bei den Dolmen sein. Da gibt es die großen festen Standorte, und es gibt die kleinen Spawnpunkte, wo zwei Wellen Gegner nacheinander kommen, wenn sich ein Spieler dem Punkt nähert.
    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
  • Menelaos
    Menelaos
    ✭✭✭✭
    Aaaaaaahhhhh....

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    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • Feanor
    Feanor
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    ✭✭✭✭✭
    Warum gibt es eigentlich - rein loremäßig betrachtet - sowohl in Sommersend wie auch in Vvardenfell keine Anker? Der Plan war ja eigentlich ganz Tamriel nach Kalthafen zu ziehen. Waren die beiden Gebiete erst zu einem späteren Zeitpunkt für den Planemeld geplant?
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
    Necrophilius Killgood - DC Imperial NecromancerFearscales - AD Argonian Templar - Stormproof (healer)Draco Imperialis - AD Imperial DK (tank)Cabed Naearamarth - AD Dunmer mDKValirion Willowthorne - AD Bosmer stamBladeTuruna - AD Altmer magBladeKheled Zaram - AD Redguard stamDKKibil Nala - AD Redguard stamSorc - StormproofYavanna Kémentárí - AD Breton magWardenAzog gro-Ghâsh - EP Orc stamWardenVidar Drakenblød - DC Nord mDKMarquis de Peyrac - DC Breton mSorc - StormproofRawlith Khaj'ra - AD Khajiit stamWardenTu'waccah - AD Redguard Stamplar
    All chars 50 @ CP 1700+. Playing and enjoying PvP with RdK mostly on PC EU.
  • Menelaos
    Menelaos
    ✭✭✭✭
    Sommersend könnte man noch argumentieren, dass der Kristallturm noch intakt ist. Und Vvardenfell ist das Lieblingskind von Azura. Vielleicht hat sie einen Deal mit Molly...

    Eigenwerbung: Zum Gefüge der Türme siehe meine Signatur, hab' da ein wenig was zu geschrieben...
    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • Nibelaja
    Nibelaja
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    Feanor schrieb: »
    Warum gibt es eigentlich - rein loremäßig betrachtet - sowohl in Sommersend wie auch in Vvardenfell keine Anker? Der Plan war ja eigentlich ganz Tamriel nach Kalthafen zu ziehen. Waren die beiden Gebiete erst zu einem späteren Zeitpunkt für den Planemeld geplant?

    Meine irgendwo gelesen zu habe, dass Vivec das wohl auf Vvardenfell verhindert haben soll.
    Nur keine Ahnung, warum das dann nicht auch von Almalexia in Deshaan gemacht wurde...

    Bei Sommersend bin ich auch ratlos.
  • Anraee
    Anraee
    ✭✭✭✭✭
    Vermutlich, weil Vivec als einziger der drei CHIM erreicht hat.
  • Menelaos
    Menelaos
    ✭✭✭✭
    Oder weil er mit Molag Bal verheiratet war. Gütertrennung halt...
    ...und Gallileo dreht sich doch!
  • Feanor
    Feanor
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    ✭✭✭✭✭
    Der Fall Deshaan ist besonders seltsam, weil es da ja eigentlich Almalexia und Sotha Sil sind, die ein Interesse daran haben, die Anker zu verhindern. Der Eingang zur Clockwork City liegt ja in Mournhold. Rätselhaft.
    Edited by Feanor on 22. Mai 2018 10:40
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Dont_do_drugs
    Dont_do_drugs
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    Feanor schrieb: »
    Warum gibt es eigentlich - rein loremäßig betrachtet - sowohl in Sommersend wie auch in Vvardenfell keine Anker? Der Plan war ja eigentlich ganz Tamriel nach Kalthafen zu ziehen. Waren die beiden Gebiete erst zu einem späteren Zeitpunkt für den Planemeld geplant?

    vvardenfell ist nachvollziehbar; morrowind generell steht unter schutz der drei göttlichen, dass steinfälle und deshaan hier ausgenommen sind, könnte man auf das tamrielsche festland münzen oder aber auch behaupten, zos habe da etwas gepennt.
    Edited by Dont_do_drugs on 22. Mai 2018 12:29

    Get Stuff like this (but not this stuff)


    ¯\_(ツ)_/¯

    "I have too admit. People leading trade guilds in this game are quite stupid. Not stupid like fools, but stupid like leaders.
    They can only bla-bla and waste gold on feeding their ego. I am disappointed."

    Egal, wie gut du Schach spielst, die Taube wird alle Figuren umwerfen, auf das Brett kacken und herumstolzieren, als hätte sie gewonnen.

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  • Grauwolf_I
    Grauwolf_I
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    Menelaos schrieb: »
    Aaaaaaahhhhh....

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    Aaaaaaaaahhhh ... will auch sone Glühbirne :D
  • mague
    mague
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    Wrothgar, Vvardenfell und auch Sommersend sind zeitlich gesehen nach der misslungenen Verschmelzung. Die allermeisten Spieler haben doch oben Anker zerstört und mussten sich mit Molag Baal rumprügeln.
    Edited by mague on 22. Mai 2018 13:09
  • Feanor
    Feanor
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    mague schrieb: »
    Wrothgar, Vvardenfell und auch Sommersend sind zeitlich gesehen nach der misslungenen Verschmelzung. Die allermeisten Spieler haben doch oben Anker zerstört und mussten sich mit Molag Baal rumprügeln.

    Das wäre vor One Tamriel richtig gewesen. Jetzt ist das nicht mehr so.
    Main characters: Feanor the Believer - AD Altmer mSorc - AR 46 - Flawless Conqueror (PC EU)Idril Arnanor - AD Altmer mSorc - CP 217 - Stormproof (PC NA)Other characters:
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  • Bodeus
    Bodeus
    ✭✭✭✭✭
    Feanor schrieb: »
    mague schrieb: »
    Wrothgar, Vvardenfell und auch Sommersend sind zeitlich gesehen nach der misslungenen Verschmelzung. Die allermeisten Spieler haben doch oben Anker zerstört und mussten sich mit Molag Baal rumprügeln.

    Das wäre vor One Tamriel richtig gewesen. Jetzt ist das nicht mehr so.

    Doch, das ist noch so, die Story geht ja trotzdem dem roten Faden nach weiter. Man kann die Inhalte durcheinander spielen, aber sie bauen nach Erscheinung auf. Theoretisch müsste ZOS die Anker rauspatchen, aber das sind halt die logikfehler einer Rollenspiels, was man nicht lösen kann, weil alle Spieler auf einem anderen Stand der Story sind.
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  • LaifStail
    LaifStail
    ✭✭✭✭
    Bodeus schrieb: »
    Doch, das ist noch so, die Story geht ja trotzdem dem roten Faden nach weiter. Man kann die Inhalte durcheinander spielen, aber sie bauen nach Erscheinung auf. Theoretisch müsste ZOS die Anker rauspatchen, aber das sind halt die logikfehler einer Rollenspiels, was man nicht lösen kann, weil alle Spieler auf einem anderen Stand der Story sind.
    Da es im Spiel schon Phasing gibt, wäre es sicher kein Problem, bei allen Chars mit Molag-Q-Abschluss die Ankergebiete mit z.B. einem Kluftgeysir zu phasen und dies aber für unsere Erfolgejäger/Lowie-Mentoren im Menü als optional de-/aktivierbare Funktion zu implementieren.
    Wenn man nicht die Fresse halten kann, einfach mal Ahnung haben! ;)
  • Bodeus
    Bodeus
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    LaifStail schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Doch, das ist noch so, die Story geht ja trotzdem dem roten Faden nach weiter. Man kann die Inhalte durcheinander spielen, aber sie bauen nach Erscheinung auf. Theoretisch müsste ZOS die Anker rauspatchen, aber das sind halt die logikfehler einer Rollenspiels, was man nicht lösen kann, weil alle Spieler auf einem anderen Stand der Story sind.
    Da es im Spiel schon Phasing gibt, wäre es sicher kein Problem, bei allen Chars mit Molag-Q-Abschluss die Ankergebiete mit z.B. einem Kluftgeysir zu phasen und dies aber für unsere Erfolgejäger/Lowie-Mentoren im Menü als optional de-/aktivierbare Funktion zu implementieren.

    Klar aber das macht ja spielerisch keinen Sinn, dann müsste man ja in Dungeons auch nur einmal rein bis die Welt gerettet ist :D
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  • Smaxx
    Smaxx
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    Es wird im Spiel erklärt, teilweise auch nur durch "Environmental Storytelling", also indem z.B. was inszeniert wird, aber nicht direkt angesprochen:

    – In Wrothgar gibt es unfertige Dolmen, die Kutlisten sind teilweise der Wildnis zum Opfer gefallen, teilweise soll man sie als Teil täglich wiederholbarer Aufgaben davon abhalten, Einfluss zu gewinnen bzw. irgendetwas schlimmeres anzustellen.

    – Sommersend ist für den Wurmkult relativ entlegen bzw. nahezu unzugänglich. Die Grenzöffnung geschieht erst relativ spät bzw. im Grunde (wie angesprochen) nach der Hauptgeschichte.

    – Vvardenfell verhält es sich ähnlich, aber hier gibt's eben auch noch Vivec und Sotha Sil, denn die Stadt der Uhrwerke befindet sich zur Zeit von ESO auf Vvardenfell.

    – Festland-Morrowind verhält es sich leicht anders, denn Magistra Vox und ihre Leidgeborenen haben Almalexia mit Schutzzaubern effektiv getäuscht bzw. blind gemacht, wodurch sie auch nicht bemerkt hat, dass sich ihre Feinde quasi direkt in Gramfeste aufhalten. Wenn sie die in Gramfeste nicht bemerkt, wie soll sie dann irgendwelche einzelnen Kultisten bemerken, die irgendwo zwischen den Vulkanen hausen? Und warum schickt man keine Nachrichten nach Gramfeste oder Vivec? Man könnte auch fragen, warum sich das Haus Indoril nicht an das Tribunal wendet und stattdessen die Hälfte der Küste von einem entfesselten Knochenkoloss zertrümmern lässt. :P
  • golden_Chaos
    golden_Chaos
    ✭✭✭✭✭
    LaifStail schrieb: »
    Bodeus schrieb: »
    Doch, das ist noch so, die Story geht ja trotzdem dem roten Faden nach weiter. Man kann die Inhalte durcheinander spielen, aber sie bauen nach Erscheinung auf. Theoretisch müsste ZOS die Anker rauspatchen, aber das sind halt die logikfehler einer Rollenspiels, was man nicht lösen kann, weil alle Spieler auf einem anderen Stand der Story sind.
    Da es im Spiel schon Phasing gibt, wäre es sicher kein Problem, bei allen Chars mit Molag-Q-Abschluss die Ankergebiete mit z.B. einem Kluftgeysir zu phasen und dies aber für unsere Erfolgejäger/Lowie-Mentoren im Menü als optional de-/aktivierbare Funktion zu implementieren.

    Hört auf in diese Richtung zu Denken Anker gegen Gysire zu tauschen! Es geht mir schon auf den Senkel das wenn man sich nen neuen char erstellt nun mit Sommersend anfangen muss! Eso weicht immer mehr von der Story das DU ein Seelenberaubter bist ab. Mit Morrowind warst du ein Sklave der auf einem Sklavenhändlerschiff zusich kam und nun Sommersend. Ich bin ein Fan vom wehklagenden Kerker. Und ja ich weiss das man den trotzdem noch spielen kann.

    mfg
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