UlfricWinterfell schrieb: »Vorweg bin auch der Meinung das es unfair ist aber
Bei aller ehre .... wenn 1~3 spieler in die keep kommen und diese sind in der keep ein echtes Problem und killen die Verteidigung glaub ich nicht das die burg überhaupt gehalten werden kann.
Wird ja nicht grad ein halber raid drin stehen oder
Chilly-McFreeze schrieb: »Nun sollte man doch fragen was man dagegen tun kann.UlfricWinterfell schrieb: »Vorweg bin auch der Meinung das es unfair ist aber
Bei aller ehre .... wenn 1~3 spieler in die keep kommen und diese sind in der keep ein echtes Problem und killen die Verteidigung glaub ich nicht das die burg überhaupt gehalten werden kann.
Wird ja nicht grad ein halber raid drin stehen oder
Exploit ist Exploit. Da gibt es nichts schön zu reden. Entweder man implementiert Mechaniken, die es offensichtlich und allen legal ermöglichen ohne Belagerung in Keeps zu kommen und macht es so zur legitimen Spielweise oder man behebt den Fehler.
mikeponelisb16_ESO schrieb: »Ein Waffenhersteller gibt dir auch die Möglichkeit einen Menschen damit zu töten, bzw ein Küchenmesser auch, tust du es deshalb auch?
Mann muss nicht immer alles Ausnutzen, nur weil man was gefunden hat was der Hersteller übersehen hat.
In Ammiland soll ja sogar jemand ne Entschädigung bekommen haben, weil er seine Katze nicht in der Microwelle trocknen konnte und der Hersteller es nicht in der Bedienungsanleitung vermerkt hat.
Nein es obliegt dem Menschen zu entscheiden was er tut und was er nicht tut!
Es ist verdammt noch mal nicht damit Abgeschlossen, für das Problem an den Entwickler zu verweisen. Natürlich hat der das zu fixen, und das so schnell wie möglich.
Aber es ist ein exploit der nicht leicht zu reproduzieren ist, und daher schon mit Absicht ausgeübt werden muss.
Und diese Spieler sind sich dessen bewusst das es nicht beabsichtigt ist.
Und wer in dem Wissen ist, hat so etwas nicht auszunutzen! Egal wie lange ein offensichtlicher exploit nicht gefixt ist.
Punkt.
Hm, ich bin mir nicht 100% sicher, aber ich meine, dass das ganz am Anfang funktioniert hat, Leute runterzuziehen, aber dann irgendwann von ZOS geändert wurde.UlfricWinterfell schrieb: »Edit alle diese skills so in cyro verändern das die spieler von der mauer gezogen werden können .... wär die Lösung
wozu neue Belagerungswaffen?
wenn die burgen nur noch aus pappmache sind
und dank dem reparatur nerf werden die kartons nicht mal mehr ausgebessert xD
mikeponelisb16_ESO schrieb: »Was soll nur in Massen funktionieren?
Ich war letztens in einer wenig besuchten Kampagne und seh ne brennende Burg, ich hin und was sehe ich, EIN DK raidet die Burg alleine, killt die Wachen in der Burg mit Belagerungswaffen und erst mit 3 Spielern+Wachen haben wir den tot bekommen!
Der hätte die Burg problemlos alleine gedreht! Eine Fahne war schon gedreht als ich hin kam!
Und nein es war nicht Bleicherswacht oder so, es war ne große Burg!
mikeponelisb16_ESO schrieb: »Was soll nur in Massen funktionieren?
Ich war letztens in einer wenig besuchten Kampagne und seh ne brennende Burg, ich hin und was sehe ich, EIN DK raidet die Burg alleine, killt die Wachen in der Burg mit Belagerungswaffen und erst mit 3 Spielern+Wachen haben wir den tot bekommen!
Der hätte die Burg problemlos alleine gedreht! Eine Fahne war schon gedreht als ich hin kam!
Und nein es war nicht Bleicherswacht oder so, es war ne große Burg!