Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
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Beginn mit neuem Charakter leider nur in Vardenfell (?)

Sun3down
Sun3down
Hallo zusammen,

ich habe nun einen zweiten Charakter erstellt und fand mich in Vardenfell wieder. Das Tutorial gefällt mir zwar, aber würde dennoch lieber wieder dort anfangen, wo man ursprünglich anfängt. Also Kalthafen und das jeweilige Fraktionsstartgebiet,

Zumal man beim Beginn in Vardenfell scheinbar keinen Bezug zur ursprünglichen Seelenberaubten-Quest bekommt.

Gibt es da irgendwo eine Einstellung oder Add-On um das entsprechend wieder auf den "alten" Beginn umzustellen?

Kann mir jemand helfen? Ich finde einfach keine Option zum einstellen.


Viele Grüße,
Euer Sundown

Mainchar: Skarag Yah
  • Skrugnak
    Skrugnak
    ✭✭
    Eine Einstellung fällt mir da jetzt nicht ein.

    Ansonsten Char erstellen, Tutorial überspringen, dann direkt zum Portal und auf den Kontinent porten.
    Da müsste dann schon direkt jemand angelaufen kommen und dir eine Quest geben, die dich in das "alte" Tutorial bringt.
  • Arya0312
    Arya0312
    Hast du dir einen Hüter erstellt? Oder wie kommts sonst das du in Vvardenfell startest
  • MasterLenman
    MasterLenman
    ✭✭✭✭
    Es gab schon ein paar Threads zu dem Thema, kannst ja mal suchen.

    Aber das Fazit kann ich dir schon mal sagen: es gibt keine Option. Wer Morrowind besitzt startet mit neuen Chars immer in Vvardenfell. Gibt keine AddOns etc. um das zu ändern.
  • tafer14
    tafer14
    ✭✭✭✭✭
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.
  • MasterLenman
    MasterLenman
    ✭✭✭✭
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.
  • Sun3down
    Sun3down
    Super, vielen Dank :)

    Fürs Protokoll und weil jemand fragte:
    Nein, ich hatte keinen Hüter erstellt.
    Mainchar: Skarag Yah
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Ja und man kann dieses leider nicht mehr überspringen, oder?
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Ja und man kann dieses leider nicht mehr überspringen, oder?

    Nee...du wirst tatsächlich mit XXX CPs wieder in den Keller geschickt.
    War wahrscheinlich der gleiche Programmierer der das Gruppentool auf dem Kerbholz hat, denn man wird immer noch bei der Charerstellung gefragt ob man den Kerker überspringen will -> nur das die Antwort, wie die Spieler auch sonst, dann ignoriert wird.
    Grandiose Arbeit...

    ciiaooo
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Hab mich heute schon drüber freuen können. Langsam sind es mir die paar Fertigkeitspunkte nicht mehr wert, die ich für das Gesülze von Sai und Lyris bekomme. Mir graut es schon jetzt vor Sancre Tor :#
  • NecroPhil666
    NecroPhil666
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Hab mich heute schon drüber freuen können. Langsam sind es mir die paar Fertigkeitspunkte nicht mehr wert, die ich für das Gesülze von Sai und Lyris bekomme. Mir graut es schon jetzt vor Sancre Tor :#

    Lass doch Schneelilie und den rothwardonischen Gorilla bisschen turteln...sowas unromatisches :joy:
    Edited by NecroPhil666 on 3. Juli 2017 19:17
    "Lerchenzungen, Zaunköniglebern, Buchfinkenhirne, gefüllte Jaguarohrläppchen, Wolfzitzen-Chips. Greifen Sie zu solange sie noch heiß sind!"

  • tafer14
    tafer14
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    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Läuft wie früher? Sicher?

    Wird man über Kampfmechaniken aufgeklärt wie früher?
    Kommt ein Intro wie früher?
    Kann man den Kerker überspringen wie früher?

  • Ammoksi
    Ammoksi
    ✭✭✭
    tafer14 schrieb: »
    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Läuft wie früher? Sicher?

    Wird man über Kampfmechaniken aufgeklärt wie früher?
    Kommt ein Intro wie früher?
    Kann man den Kerker überspringen wie früher?

    hm ich musste heut mit meinem Hüter (schon ausgewachsen) die Kerker quest machen um die Hauptquest (Zuflucht ) machen zu können.
    Ich hatte kein Intro und auch keine Kampf Mechaniken Erklärungen .
    (Musste nur mit dem gönner sprechen und Schwupps war ich im Kerker. )

    Überspringen ging leider nicht ,so mussten die vielen Minis im Kerker damit leben das ich da schnell durchgehuscht bin :) .
    Edited by Ammoksi on 3. Juli 2017 22:31
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
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    Cîanai schrieb: »
    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Ja und man kann dieses leider nicht mehr überspringen, oder?

    Nee...du wirst tatsächlich mit XXX CPs wieder in den Keller geschickt.
    War wahrscheinlich der gleiche Programmierer der das Gruppentool auf dem Kerbholz hat, denn man wird immer noch bei der Charerstellung gefragt ob man den Kerker überspringen will -> nur das die Antwort, wie die Spieler auch sonst, dann ignoriert wird.
    Grandiose Arbeit...

    ciiaooo

    Nicht nur mit XXX CPs, sondern auch mit voller Rüstung + Bewaffnung im Kerker, im Gegensatz zur alten Quest wo man in diesen Kartoffelsackklamotten steckt und nur die rostigen Waffen die rumliegen zur Verfügung hat... Wer das verbrochen hat, gehört selber nach Kalthafen...
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Skrugnak
    Skrugnak
    ✭✭
    tafer14 schrieb: »
    MasterLenman schrieb: »
    tafer14 schrieb: »
    Es ist egal ob Hüter oder eine andere Klasse.
    Das alte Tutorial gibt es anscheinend nicht mehr.

    Man bekommt nur noch eine langweilige und einfallslose Quest sobald man sich aufs Festland teleportiert.
    Das komplette Tutorial im Wehklagenden Kerker in Kalthafen wurde entfernt.
    Wenigstens das Intro hätte man uns lassen können. Aber nein. Das ist auch futsch.

    Sollte ich irren, dann gebt mir bitte bescheid. Ich wäre bereit mit einigen Chars neu zu beginnen, sollte es doch einen Weg geben so wie früher zu starten.

    Das alte Tutorial wurde nicht entfernt. Du bekommst die Quest, wenn du aufs Festland teleportierst, richtig - und im Laufe dieser Quest landest du im Kerker, und alles läuft ab da wie früher.

    Läuft wie früher? Sicher?

    Wird man über Kampfmechaniken aufgeklärt wie früher?
    Kommt ein Intro wie früher?
    Kann man den Kerker überspringen wie früher?

    Nein bekommt man nicht, das wird jetzt im Vvardenfell Tutorial gemacht.
    Nein kein Intro.
    Nein nicht überspringbar.

    Wobei ich bei den Kampfmechaniken nicht sicher bin, hab halt das Vvardenfell Tutorial gemacht, dann aufs Festland.
    Dann wollte ich eigentlich zur Bank und dachte, auf dem Weg kannste auch die Quest abgeben und schwupp fand ich mich im Kerker wieder. >:)
    Edited by Skrugnak on 4. Juli 2017 08:47
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    NecroPhil666 schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Hab mich heute schon drüber freuen können. Langsam sind es mir die paar Fertigkeitspunkte nicht mehr wert, die ich für das Gesülze von Sai und Lyris bekomme. Mir graut es schon jetzt vor Sancre Tor :#

    Lass doch Schneelilie und den rothwardonischen Gorilla bisschen turteln...sowas unromatisches :joy:

    Das schlimmste ist ja, dass es den Fortschritt nicht speichert in der Hauptquest. Wenn man also während dieser unsäglich langweiligen Gespräche einschläft, darf man das ganze bestenfalls nochmal von vorn machen :#
  • Urkraft
    Urkraft
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    NecroPhil666 schrieb: »
    Cîanai schrieb: »
    Hab mich heute schon drüber freuen können. Langsam sind es mir die paar Fertigkeitspunkte nicht mehr wert, die ich für das Gesülze von Sai und Lyris bekomme. Mir graut es schon jetzt vor Sancre Tor :#

    Lass doch Schneelilie und den rothwardonischen Gorilla bisschen turteln...sowas unromatisches :joy:

    Das schlimmste ist ja, dass es den Fortschritt nicht speichert in der Hauptquest. Wenn man also während dieser unsäglich langweiligen Gespräche einschläft, darf man das ganze bestenfalls nochmal von vorn machen :#

    :'(
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »
    Das schlimmste ist ja, dass es den Fortschritt nicht speichert in der Hauptquest. Wenn man also während dieser unsäglich langweiligen Gespräche einschläft, darf man das ganze bestenfalls nochmal von vorn machen :#

    Sei doch froh, wenn du dabei einschlafen kannst! Ich beneide dich, denn ich krieg bei diesen Quests mittlerweile Agressionen, wenn ich die reden hör. Da wär mir einschlafen echt lieber... :D

  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ...und leider darf man zum Schluss nur einen sterben lassen >:)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Urkraft
    Urkraft
    ✭✭✭✭✭
    ...und leider darf man zum Schluss nur einen sterben lassen >:)

    lass sai sterben, der ist eh schon alt und lyris gibste damit auch noch eins drauf.
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Wenn man wenigstens für deren Waffen noch was kriegen könnte >:) Hab grad mit Müh und Not den Heilerstab des Propheten für 1,5k verscherbeln können :(

    Aber im Ernst: da ich nach Ewigkeiten mal wieder zwei neue Chars hochgezogen habe (Hüter auf Stam. + Mag.) hab ich mir gesagt, machste mal wieder die Mainquest. Aber die hab ich echt einmal zuviel gemacht :s Beim zweiten Hüter hab ich lieber auf die zusätzlichen Fertigkeitspunkte verzichtet und bin dafür lieber 3,4 Runden Berstholzhöhle mehr gelaufen...
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭

    ...und man mag es nicht glauben, bei der Rettung des Ayleiden Königs steht man sich an den Kristallen immer noch die Beine in den Bauch bis endlich was passiert (früher drehten sich die Dinge ja sofort). :/

    ciiaooo
  • mikeponelisb16_ESO
    mikeponelisb16_ESO
    ✭✭✭
    Bei DAOC gab es bei irgend einem addon dann die Questhöhlen, von lvl 1-10 höhle A von 10-20 B usw, da ist man schnell rein, 15 mobs töten und abgeben. Inzwischen wünsch ich mir das für ESO auch! O.O
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    ...und man mag es nicht glauben, bei der Rettung des Ayleiden Königs steht man sich an den Kristallen immer noch die Beine in den Bauch bis endlich was passiert (früher drehten sich die Dinge ja sofort). :/

    ciiaooo
    omg .. ist das immer noch so ? .... :hushed::neutral:

    (ist das jene quest, wo man die kristalle aktivieren und drehen muss, um eine strecke von licht herzustellen ? ...und wo ab & zu die kristalle willkürlich nicht reagieren und dafür bereits aktivierte kristalle einfach mal wieder aus gehen?)
    Es gibt Signaturen ?
  • Cîanai
    Cîanai
    ✭✭✭✭✭
    Tannenhirsch schrieb: »
    ...und man mag es nicht glauben, bei der Rettung des Ayleiden Königs steht man sich an den Kristallen immer noch die Beine in den Bauch bis endlich was passiert (früher drehten sich die Dinge ja sofort). :/

    ciiaooo
    omg .. ist das immer noch so ? .... :hushed::neutral:

    (ist das jene quest, wo man die kristalle aktivieren und drehen muss, um eine strecke von licht herzustellen ? ...und wo ab & zu die kristalle willkürlich nicht reagieren und dafür bereits aktivierte kristalle einfach mal wieder aus gehen?)

    Genau die. War ich gestern erst, ist echt zum abgewöhnen. Zumal du dort ein Monlogmonster befreist, dass du nicht so leicht los wirst :#
  • Urkraft
    Urkraft
    ✭✭✭✭✭
    mein gott ihr macht die quests noch :scream:
  • mareikeb16_ESO
    mareikeb16_ESO
    ✭✭✭✭✭
    Cîanai schrieb: »

    Genau die. War ich gestern erst, ist echt zum abgewöhnen. Zumal du dort ein Monlogmonster befreist, dass du nicht so leicht los wirst :#
    Oh wie ich den Kerl hasse! Wenn der wenigstens etwas schneller reden würde...
    Urkraft schrieb: »
    mein gott ihr macht die quests noch :scream:
    Muss man ja leider, wenn man die Hauptquestreihe abschliessen möchte :|
    Edited by mareikeb16_ESO on 7. Juli 2017 10:44
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Cîanai schrieb: »

    Genau die. War ich gestern erst, ist echt zum abgewöhnen. Zumal du dort ein Monlogmonster befreist, dass du nicht so leicht los wirst :#
    Oh wie ich den Kerl hasse! Wenn der wenigstens etwas schneller reden würde...
    Urkraft schrieb: »
    mein gott ihr macht die quests noch :scream:
    Muss man ja leider, wenn man die Hauptquestreihe abschliessen möchte :|
    Ich hab´die Hauptquest mit dem 1. und 2. Char gemacht ... damals 2014. Danach nicht mehr.
    ...aber an die KristallQuest hab´ich mich dennoch sofort erinnert... so ein Bug bleibt ewig (im Gehirn hängen).
    Es gibt Signaturen ?
  • Baerwolf
    Baerwolf
    ✭✭✭✭✭
    Oje, dann habe deine anderen Chars ihre Seele nicht zurück. Das geht schonmal garnicht! nicht.
    PC/EU
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Baerwolf schrieb: »
    Oje, dann habe deine anderen Chars ihre Seele nicht zurück. Das geht schonmal garnicht! nicht.
    Man hat am Ende seine Seele wiederbekommen ? ...gar nicht mitbekommen...
    Es gibt Signaturen ?
  • ar558
    ar558
    ✭✭✭✭✭
    Wofür sollte man denn seine Seele wiederhaben wollen? Man kann ja ohne offensichtlich alles noch. Das Ding scheint völlig nutzlos zu sein.
    Achtung: Ich spiele ESO wegen Elder Scrolls, aber nicht wegen Online!
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