Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Klarstellung "Aggressives Horn" - Nerf oder nicht?

TheWiesi
TheWiesi
✭✭
In der letzten Zeit gibt es viele Diskussionen bzgl. der Frage: Handelt es sich bei Umstellung der Berechnung des Crit Schadens vom Horn um einen Nerf oder nicht?

ZOS behauptet: Nein, es ist kein Nerf denn:
50% * 1.3 = 65% --> Multiplikative Berechnung
50% + 15 % = 65% --> Additive Berechnung

Wie man sieht ist das Ergebnis das gleiche. ABER stimmt die Rechnung auch wenn man noch andere Buffs hat (bspw. Bestienfalle = 10%)?
50% + 10% + 15% = 75% --> Additive Berechnung
(50% + 10%) * 1.3 = 78% --> 1. Möglichkeit multiplikative Berechnung
(50% * 1.3) + 10% = 75% --> 2. Möglichkeit multiplikative Berechnung

Ob das Signal also einen Nerf erhalten hat ist davon abhängig, wann der multiplikative Bonus berechnet wurde bzw. auf welchen Wert er multipliziert wurde:

Bei der 1. Varinate wurden erst alle Buffs aufaddiert und erst dann dieser Wert mit dem Crit Wert vom Horn multipliziert.
Bei der 2. Variante wird erst der Standard Crit Schaden vom Horn gebufft und dann erst der zusätzliche Wert von anderen Buffs dazuaddiert. Es kommt zu einem Unterschied von 3%. Zu beachten ist dass die Differenz größer wird da noch CP etc. berücksichtigt werden müssten.

@ZOS_KaiSchober ich bitte um eine Klarstellung über die angewandte Berechnungsmethode.

Schönen Tag noch :)
Edited by TheWiesi on 3. März 2017 15:57
PS4/EU
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Lies dir das durch : https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/3772682/#Comment_3772682

    Wenn du noch Fragen hast, schreib nochmal.
    Edited by Jeckll on 3. März 2017 16:34
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Jeckll schrieb: »
    Lies dir das durch : https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/comment/3772682/#Comment_3772682

    Wenn du noch Fragen hast, schreib nochmal.

    Joa da wird auf das gleiche Problem eingegangen. Allerdings wird da nur mit meiner 1. Variante gerechnet. WIe ich in meinem Post aber geschrieben habe, gibt es noch eine andere Berechnung die genauso möglich ist. Fakt ist, wenn der Crit Schaden ausschließlich zu dem Basic Crit Schaden multipliziert wurde, handelt es sich um keinen Nerf
    Edited by TheWiesi on 3. März 2017 16:47
    PS4/EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...
    Noobplar
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)
    PS4/EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.
    Noobplar
  • Jeckll
    Jeckll
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Die Quelle ist das Spiel. Nimm einfach verschiedene crit damage modifier, hau auf mobs und vergleiche.
    Jeckll has quit the game. Thanks for the great time.
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D
    PS4/EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...
    Noobplar
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...

    Einfach aus dem Grunde weil ich finde, dass man falsche Behauptungen korrigieren sollte. Gerade wenn es sich dabei um offizielle Meldungen handelt. Patch Notes sollten meiner Meinung nach schon korrekt sein. Hinzu kommt, dass Änderungen evtl rückgängig gemacht werden könnten, wenn ZOS bewusst wird dass sie ein Fehler bei der Kalkulation gemacht haben.(Ich gehe davon aus, dass der Nerf nicht beabsichtigt war, da sie ja extra geschrieben haben dass sie nur die Berechnung ändern).
    Edited by TheWiesi on 3. März 2017 17:29
    PS4/EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...

    Einfach aus dem Grunde weil ich finde, dass man falsche Behauptungen korrigieren sollte. Gerade wenn es sich dabei um offizielle Meldungen handelt. Patch Notes sollten meiner Meinung nach schon korrekt sein. Hinzu kommt, dass Änderungen evtl rückgängig gemacht werden könnten, wenn ZOS bewusst wird dass sie ein Fehler bei der Kalkulation gemacht haben.(Ich gehe davon aus, dass der Nerf nicht beabsichtigt war, da sie ja extra geschrieben haben dass sie nur die Berechnung ändern).

    Der nerf war beabsichtigt und passt auch zu dem, was sie in diesem Patch erreichen wollten: Weniger DPS in sehr gut organisierten Gruppen und mehr DPS für "unorganisiertere" Gruppen.
    SIe haben auch mit ihrem Berechnungsbeispiel sehr gut gezeigt, wann es nur eine Beschreibungsänderung ist und wann nicht...insofern nicht fein, aber eben auch nicht wirklich falsch...
    Noobplar
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...

    Einfach aus dem Grunde weil ich finde, dass man falsche Behauptungen korrigieren sollte. Gerade wenn es sich dabei um offizielle Meldungen handelt. Patch Notes sollten meiner Meinung nach schon korrekt sein. Hinzu kommt, dass Änderungen evtl rückgängig gemacht werden könnten, wenn ZOS bewusst wird dass sie ein Fehler bei der Kalkulation gemacht haben.(Ich gehe davon aus, dass der Nerf nicht beabsichtigt war, da sie ja extra geschrieben haben dass sie nur die Berechnung ändern).

    Der nerf war beabsichtigt und passt auch zu dem, was sie in diesem Patch erreichen wollten: Weniger DPS in sehr gut organisierten Gruppen und mehr DPS für "unorganisiertere" Gruppen.
    SIe haben auch mit ihrem Berechnungsbeispiel sehr gut gezeigt, wann es nur eine Beschreibungsänderung ist und wann nicht...insofern nicht fein, aber eben auch nicht wirklich falsch...

    Da kann ich dir nicht ganz zustimmen. Der Beitrag zu dem Horn wurde schon deutlich so formuliert dass man daraus entnehmen konnte, die neue Berechnung würde den DPS nicht negativ beeinflussen. Wollten sie den Overall DPS nerfen? Ja! Wollten sie den DPS mit dem Horn nerfen? Nein, ich denke nicht. aber da sich ZOS offiziell dazu noch nicht geäußert hat, ist das reine Spekulation und letztendlich irrelevant.
    PS4/EU
  • Destruent
    Destruent
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...

    Einfach aus dem Grunde weil ich finde, dass man falsche Behauptungen korrigieren sollte. Gerade wenn es sich dabei um offizielle Meldungen handelt. Patch Notes sollten meiner Meinung nach schon korrekt sein. Hinzu kommt, dass Änderungen evtl rückgängig gemacht werden könnten, wenn ZOS bewusst wird dass sie ein Fehler bei der Kalkulation gemacht haben.(Ich gehe davon aus, dass der Nerf nicht beabsichtigt war, da sie ja extra geschrieben haben dass sie nur die Berechnung ändern).

    Der nerf war beabsichtigt und passt auch zu dem, was sie in diesem Patch erreichen wollten: Weniger DPS in sehr gut organisierten Gruppen und mehr DPS für "unorganisiertere" Gruppen.
    SIe haben auch mit ihrem Berechnungsbeispiel sehr gut gezeigt, wann es nur eine Beschreibungsänderung ist und wann nicht...insofern nicht fein, aber eben auch nicht wirklich falsch...

    Da kann ich dir nicht ganz zustimmen. Der Beitrag zu dem Horn wurde schon deutlich so formuliert dass man daraus entnehmen konnte, die neue Berechnung würde den DPS nicht negativ beeinflussen. Wollten sie den Overall DPS nerfen? Ja! Wollten sie den DPS mit dem Horn nerfen? Nein, ich denke nicht. aber da sich ZOS offiziell dazu noch nicht geäußert hat, ist das reine Spekulation und letztendlich irrelevant.

    Die neue Berechnung beeinflusst deinen DPS nicht, wenn du nur 150% Crit-Dmg hast. Es ist außerdem die einzige negative Änderung, die bei organisierten und unorganisierten Gruppen einen anderen Effekt hat...
    Insofern denke ich, dass sie bewusst damit den DPS der organisierten Raidgruppen verringern wollten...schaut man sich allerdings die Videos von Hodor aus diesem Patch an, so hat das nicht ganz funktioniert :lol:
    Noobplar
  • TheWiesi
    TheWiesi
    ✭✭
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    TheWiesi schrieb: »
    Destruent schrieb: »
    Es wurde bis Homestead mit Variante 1 gerechnet. daher ist es ein Nerf, sobald man auch nur irgendetwas in Critschaden investiert. Also mindestens für alle Templer und NBs...

    Hast du da eine Quelle oder woher entnimmst du diese Behauptung? Wenn die Behauptung stimmt, wäre es schon dreist (oder einfach nur unwissend) von ZOS zu behaupten dass es sich um keinen Nerf handelt :)

    Mein Taschenrechner und Excel sagten mir, dass Variante 1 genutzt wurde.

    Okay. Das hab ich leider nicht getestet vor Homestead :( Eine offizielle Bestätigung seitens ZOS wäre aber schon noch ganz nett :D

    Wozu? Wir Spieler haben doch seitdem es Schadenszahlen gibt alles, um das zu testen...

    Einfach aus dem Grunde weil ich finde, dass man falsche Behauptungen korrigieren sollte. Gerade wenn es sich dabei um offizielle Meldungen handelt. Patch Notes sollten meiner Meinung nach schon korrekt sein. Hinzu kommt, dass Änderungen evtl rückgängig gemacht werden könnten, wenn ZOS bewusst wird dass sie ein Fehler bei der Kalkulation gemacht haben.(Ich gehe davon aus, dass der Nerf nicht beabsichtigt war, da sie ja extra geschrieben haben dass sie nur die Berechnung ändern).

    Der nerf war beabsichtigt und passt auch zu dem, was sie in diesem Patch erreichen wollten: Weniger DPS in sehr gut organisierten Gruppen und mehr DPS für "unorganisiertere" Gruppen.
    SIe haben auch mit ihrem Berechnungsbeispiel sehr gut gezeigt, wann es nur eine Beschreibungsänderung ist und wann nicht...insofern nicht fein, aber eben auch nicht wirklich falsch...

    Da kann ich dir nicht ganz zustimmen. Der Beitrag zu dem Horn wurde schon deutlich so formuliert dass man daraus entnehmen konnte, die neue Berechnung würde den DPS nicht negativ beeinflussen. Wollten sie den Overall DPS nerfen? Ja! Wollten sie den DPS mit dem Horn nerfen? Nein, ich denke nicht. aber da sich ZOS offiziell dazu noch nicht geäußert hat, ist das reine Spekulation und letztendlich irrelevant.

    Die neue Berechnung beeinflusst deinen DPS nicht, wenn du nur 150% Crit-Dmg hast. Es ist außerdem die einzige negative Änderung, die bei organisierten und unorganisierten Gruppen einen anderen Effekt hat...
    Insofern denke ich, dass sie bewusst damit den DPS der organisierten Raidgruppen verringern wollten...schaut man sich allerdings die Videos von Hodor aus diesem Patch an, so hat das nicht ganz funktioniert :lol:

    Das stimmt. In meinen Augen haben sie nur Stamina DDs generft. Magicka wurde extrem gebufft (durch die neuen Passiven). Naja...mal abwarten wo das ganze endet :D
    PS4/EU
Anmelden oder Registrieren, um zu kommentieren.