Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

EIN NEUER SPIELER UND SEINE EINDRÜCKE. (Bitte mich nicht zerreissen, NUR Eindrücke)

gume1970
gume1970
✭✭✭
Hallo,

ich habe zu Spielbeginn TESO damalig gut einen Monat gespielt. Vor einer Woche habe ich wieder gestartet. Absoluter NEULING, nichts auf der Bank, nichts in den Fächern, keine magischen Supersonder-CP-Punkte. Am Abend vor dem großen Patch habe ich einen Charakter erstellt und war tags darauf erschlagen von den Unsummen an Werten. Bis Stufe 10 angetestet. Dann habe ich neu gestartet (Char gefiel mir nicht, andere Klasse). Nun bin ich heute gerade wieder Stufe 11 geworden.

Ich sehe mich also komplett als NEULING. Die ersten Tage habe ich erste Einblicke hier dankenderweise noch einmal im Forum erhalten und konnte loslegen.

Ich sehe mit GRAUEN, was das Spiel mir bringen kann (wird?): Ausrüstung, Superüberitems, Sets, violettes: Alles undenkbar für mich (!). Ich bin kein Crafter, nie gewesen, nie Interesse dran und kann nur auf das hoffen, was ich finde. Wenn ich damit auskomme gut. Aber nachdem, was ich lese und höre: Du meine Güte! Da heranzukommen: kann ich nicht abschätzen, klammere ich aber mal aus.

LEVELSCALING: Das Anpassen der Gebiete? Nun: Anfängersicht: Ich muss nicht mehr achten, wo meine Stufe in dem Gebiet ist. (!). Ich kann komplett entspannt spielen. Keine grauen Gegner, keine grauen Quests mehr. PASST. Ob ich nun sonstwo starten darf und kann: Mir gleich: Wichtiger Punkt: Ich kann einfach spielen. Drauflos. Quert durch die Karte. Aufgabenlinien folgen, dann ausgelassenes noch einmal und zurück.

ANMERKUNG: Die ewigen Oblivionvergleiche hinken: Ich bin ab 1984 der EDV treu und verbringe Stunden mit Regelwerken und Balancing. Auch Oblivion und andere Games habe ich wochenlang analysiert / verbastelt. Spieler sind oft Egozentriker. Klickibuntibelohnungsspiele wie WOW und die Spielermassen haben das Genre kaputtgemacht: Spieler möchten spielen, belohnt werden aber nicht herausgefordert. Zumindest die überwiegende Masse. Und die zahlen und sind die Kunden. Oblivion kann einfach locker gespielt werden. Man kann das ausnutzen aber wenn ein Spieler das nicht wüsste, nicht gelesen und als ach so großen Nachteil übersättigter Spieler mitbekommen hätte: würde er ein immer passendes Spielgefüge finden. Eine einfache Lösung, der Engine und dem Gerüst geschuldet. Würde es stärkere Gebiete / Gegner geben: Die Spielmechanik ist leicht zu beugen und schwupp. Wäre der Spieler übermächtig. (Gegne r40 bezwungen. Superendwaffe, fertig). Das ist nicht so einfach zu lösen, wie viele der Spielekritiker märchenhaft behaupten. Das nur dazu. Brauchen wir bitte nicht kommentieren: Die meisten Spieler sind eben nur Spieler und beschäftigen sich kaum mit technischen Werk dahinter und sehen das verzerrt. Aber eben Spielersicht und die ist wichtig (!).

SPIELSYSTEM: Ähnlich sehe ich Balancing in einem PVP Spiel: Spieler stürzen sich auf der Suche nach Vorteilen immer auf das stärkste, mögliche und das Spiel wird verzerrt. Action-Online.Rollenspiele sind Kampforientiert und fast NIE auf Rollenspiel bezogen. Schadenswerte dominieren über Inhalte und ich lese oft, das Spieler aus Gruppen ausgeladen werden, wenn sie so etwas nicht erfüllen. Das zeigt, wie verbogen das Ganze ist. Elder Scrolls Online bietet schöne Quests. Wenn man sich darauf einlässt. Das werde einige Spieler gerne wagen. Doch die Merhzahl rennt, hüpft, spriengt, eilt, bricht ab, liest nicht und hetzt bis zum „Endgame“ um dann im PVP andere Spieler zu übervorteilen. Das hat nichts mit Wettkampf oder Kräftemessen gemein. Das sind auch weniger Spieler. Die meisten wollen einfach nur: gewinnen. Darunter leidet ein Spiel und leiden Spielinhalte wie Geschichte, Welt, Erzählung, Möglichkeiten und: Balancing. Schwer das ausgewogen zueinander hinzubekommen. Und seien wir ehrlich: Der Großteil der Spieler wird hetzen, Geschichte, Quests werden entweder erstmalig oder nur von kleineren Teil der Spieler intensiv genutzt / wahrgenommen. „WOW-Effekt“: Schneller, höher, weiter. Und Schneller. Wirkliche Spielinhalte oder Rollenspielmöglichkeiten haben sich unterzuordnen. Spieler einzugrenzen, groß zu gängeln oder zu fordern: 102 Gilden, 300 mögliche Berufe, 12 Reiche und 90 Waffengattungen. Und ein Spieler muss alles können. Rollenspiel vs. Online. Online = Spieler binden, Spielzeit binden = Gewinn. Rollenspiel: Rolle bieten; Geschichte erzählen, Regelsystem und Entscheidungen. Beides funktioniert heute oder auf Grund der Massen der Rennspieler unabdingbar auf Rechnern noch weniger Online. Fazit: Der Großteil der Spieler möchte nicht gefordert werden, sondern schnell belohnt und den Rest durch Routine abarbeiten. Und damit meine ich nicht, irgend ein Gewölbe 205 mal zu besuchen, vier Stunden die gleiche Rotation abzuspielen und irgendwelche stupiden Mechaniken zu lernen. Das ist WOW. Rollenspiel, auch nur der Hauch im Ansatz sind unendlich weit davon entfernt. Und auch nicht sinnvoll umzusetzen.

MEINE BEOBACHTUNGEN: Ich bin nun nach Jahren und nach Start Tamriel one somit dazugestoßen. Ich sehe rennende, reitende, hüpfende und eilende Spieler. An jedem Ort. Dicke Ausrüstung, zahlreiche Begleiter, optimiert und ausgestattet. Im Chat werden violette Traumgegenstände angeboten und teils schwirren mehr Superhelden herum, als Gegner. Das macht mehr Angst, also so manches Gewölbe. ;)

Wirkliche Anfänger? Gibt es wohl kaum. Alle haben unendlich Gold, Zugang zu tollster Ausrüstung, und diese Super CP Punkte. Neulinge stehen OHNE diese Dinge da und müssen trotzdem in der Welt bestehen. Bestehen können. Das hat positives. Aber auch negativ. Je nach Ansicht.

So stolperte ich also durch ein Gewölbe. Während ein, zwei Spieler ähnlicher Stufe langsam voranschritten (aber Ausrüstung, Kostüme und Begleiter besitzen), rasten Superspieler, vornehmlich „Char of the month“ (?), also Zweihand DK oder Zweihandklinge durch die Gegnermassen und metzelten weg. Während also neu startende und (seltene) Neulinge (meinereiner) sich noch bemühen, habe diese Spieler Zugriff auf Waffen, Ausrüstung aber noch wichtiger: Alle Fähigkeiten. Da liegen schon für mich betrachtend und als Spieler erlebend WELTEN.

DER CHEF VOM DIENST: Im ersten, offenen Gewölbe („Krähenwald“) hab es diverse Obermotze. Während ich die noch so einigermaßen hinbekommen habe, gab es da dann diese Oberfieslingshexe. Alleine habe ich die (Stufe 11, Zweihand 21, DK, 5 med, 2 heavy) achtzehn (!) Mal versucht. Dann habe ich Spieler gesehen (CP XXX) die hauten die locker um. Es liegen also spürbar Welten in Ausrüstung und Fähigkeiten. Ich lese oft Kritik: „Wozu noch leveln“ und überhaupt. Genau dazu. Kann ich aber nicht weiter einschätzen: Als neuer Spieler liegt alles, jeder Grashalmn, jedes Gebiet, jedes Gewölbe neu vor mir. Als Langzeitspieler mit 21 Twinks sieht das sicher anders aus. Während ich mich also über die Möglichkeiten freue, sehen Vielspieler das als Belastung. Müsst Ihr für Euch abschätzen.

SPIELGEFÜHL: Ich stehe absolut am Anfang. Ich kenne weder Spielinhalte, noch Abkürzungen, noch irgend etwas. Ich erlebe also jetzt mit dem Spielsystem absolut neu. Keine Ahnung, wie wo und weshalb, wo lang, was irgendwo liegt. Einfach entdecken. Das neue Scaling ist für mich als unbefleckter Ritter-Azubi dazu idealer als das alte System.

ZIELE: Keine Ahnung. Ich kann nicht abschätzen, wie weit ich komme. Die Gebiete durch? Was dann? Erst einmal also locker Zeit lassen. Mich jetzt nach Jahren als Neulieng: hetzt niemand. Es gibt eh nichts, was ich erreichen kann, was zwei Millionen Spieler nicht vor mir schon erreicht haben. Warum also hetze? Dann lieber die Zeit nutzen und das Spiel auskosten, die Gebiete, Geschichten, etwas mit dem Kopf und der Phantasie spielen, als PVP oder Itemsuperläufe. Meine Zeit sehe ich also dort. Wird das Spiel später zu mühsam, zu unmöglich oder verbiegt sich negativ: höre ich einfach auf und hatte 20, 30 Stunden Spaß. Passt. Also: Quests auskosten. Einfach der „Ritter“ sein, der als Azubi durch die Welt tappst und spielen. Alles andere wäre fr mich interessant(er), hätte ich den 5.en Char am Start.

PVP: Als Neuling? PVP? Drachenritter? Ohne Superalleskills? Fundausrüstung? Noch nie probiert? Wird amüsant. Für Euch und alle hochgezüchteten Superspieler. Klingt amüsant aber sehe ich so keine Sinn und klammere ich komplett aus. Somit auch „Elan“ und andere Superskills. Pech. Reinschnuppern: sicher. Etwas erreichen: schwerlich. Dann lieber spielen.

SUCH DIE MAL NE GILDE: Ja. Klingt toll. Aber nach vielen Jahren als Neuling, gibt es mehr Gilden mit noch mehr versprechenden Werbetexten, als ich überblicken könnte ;) Abwarten, schauen, vielleicht, eher nicht. Oder doch. Ich möchte in keine Gilde, wenn ich die Leute nicht kenne. Und schon gar nicht als Neuling mit Fragen. Und noch weniger, wenn ich nicht abschätzen kann: schafft das Spiel mich später überhaupt zu halten und zu fesseln. (!). Ich hoffe, später dann einfach Leute im Spiel zu treffen. Nichts überstürzen.

SPIELZIEL II: Wichtiger Punkt: Noch / jetzt / gerade empfinde ich das Spiel als interessant. Doch bleibt das so? Kippt das später, wenn ich Ausrüstung brauche oder was auch immer? Bleibe ich dann (Gilde) oder lasse ich es (Gilde eher sinnlose, bzw. was bringt es denen?). Kann mich als Neuling das Spiel also nicht nur anfüttern, sondern auch später noch sättigen? Kann ich weder ab- noch einschätzen. Muss ich sehen. Interesse ja: aber wie liegen die Möglichkeiten für jemand neuen? Abwarten.

DUNGEONS UND CO: Als ich damalig spielte, waren diese Dungeons der Grund afzuhören. WAS? WIE? FREVEL? Es gab Belohnungen, die toll waren, etwas zu sehen und zu erleben und am Ende sogar einen Skillpunkt. Aber ich kam zwischenzeitlich einen Monat zurück, Spät im Spiel, keine Ausrüstung, alle waren weiter und so gestaltete sich Gruppensuche schon mal aus Aufgaben von drei, vier Stunden. Chat, Gruppensuche, nette Unterhaltungen, Chatgesuche. Oder mal, weil Gebiet durch, zwei, drei Stunden vor dem Gewölbe stehend. Man wollte nichts verpassen und wie gesagt: Wichtig. Dann hatte ich Gruppen, die wollten keinen Templer. Dann welche, die wollten keinen was-auch-immer.

Ich hoffe, das sieht nun etwas anders aus. Ansonsten: ich lassen die Gruppengewölbe einfach aus. Entweder es gibt jetzt durch alle Gebiete genügende Punkte oder ich pfeife auf die paar Punkte. Oder, was ich hoffe, es findet sich einfach im lockeren Spielverlauf nebenher etwas gruppenartiges. Denn wie oder wo auch immer ich derzeit im Gebiet stecke: Ich kann mich melden, kurz schreiben, das Neuling aber gleich mitkommen. POSITIV.

FAZIT: Nichts hetzt. Niemand treibt mich ab. Ich kann also ganz locker schauen, wie weit ich jeweilig komme, was möglich ist, habe Euch hier im "Rücken" und kann das Ganze entspannt angehen. Während also (noch (überhaupt?)?) unerreichbare Ausrüstung und Waffen in weiter Ferne liegen, habe ich eben den Vorteil, das nichts sofort auf biegen und brechen sein muss. Es kann sich etwas entwickeln, zu erreichen sein und mal sehen ob schaffbar. Aber Gerade wegen abertausender Superspieler: muss es das nicht.

JETZT MICH NICHT ZERREISSEN. Ich bin neuer, begeisterter Spieler. Aber NEU. Ich kann vieles einfach nicht abschätzen und das sind einfach meine Beobachtungen jetzt und heute.

Gruß
G.
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Im Endefekt beschreibst du genau die Eindrücke die jeder Spieler hatte nach dem das Spiel 2014 released wurde. Darüber hinaus, wie du beschreibst, gibt es aber spürbare Vorteile durch Ungebundeheit einen Questverlauf strickt zu folgen.

    Zu deinem Hexen Boss: Ich habe mit meinem ersten Char dieses offene Verlies mit Level 25 nachgeholt, da es auf Biegen und Brechen nicht ging. Ich fand das nicht schlimm und ich glaube es hat nicht geschadet, daher finde ich es persönlich gut das es inzwischen diese Hürden wieder gibt, insbesondere dann wenn sie auch mal nicht genommen werden können :)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
    ___________________________________________________________________________________________________________
    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Huhuu, sind ja erste EIndrücke. Das wird sich sicher noch drehen.

    Zurückkommen, wenn gegner zu schwer sind. Funktioniert mit diesem System ja nicht ganz so sehr, denke ich. Aber ich fürchte, den einen oder anderen werde ich nach ein paar Male ankratzen und abkratzen dann auslassen. ;) Rache später.
  • Saint_Bud
    Saint_Bud
    ✭✭✭✭
    Hab das ganze nur so überflogen und frage mich wieso du teso spielst? Such ne gilde, die bauen dir die Ausrüstung in der Regel, CP bekommt man ja wirklich schnell und die Droprate von den Sets ist wirklich hoch. Aber glaube auch das du es schwer haben wirst in Tamriel, weil dein Text klingt ziemlich nach Ich will alles umsonst haben.
    PVP Saint-Bud magicka Templar: AR 49
    PVE Lord Victarion mDK : dro'm-Athra-Destroyer pre Morrowind retired for crafting
    PVE Ramsay-Bolton magicka NB: Voice of Reason Clockwork City Patch retired
    VAA hm/ VHRC hm/ VSO hm/ VMOL hm/ VHOF hm/ VAS hm clear

    Stop playing PVE because its boring, content not disigned for melee players and class balance and sustain is ***
  • Senaja
    Senaja
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭
    Nächstes mal lesen wir lieber richtig und überfliegen nicht nur :) Zumindest sehe ich das anders ;)
    Die Legionäre
    Wir sind eine mittelgroße deutsche PvE-Gilde, die versucht die Instanzen und Prüfungen dieses Spiels gemeinsam zu meistern.
    Bei Fragen gerne bei @Senaja melden.
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    Senaja - Magicka DD Nachtklinge
  • Chelos
    Chelos
    ✭✭✭✭✭
    Nur eine kurze Anmerkung:
    Was ich schade finde: Dass Du der Meinung bist dieser Zusatz "(Bitte mich nicht zerreissen, NUR Eindrücke)" wäre notwendig.
    Was ich noch bedauerlicher finde: Du hast wahrscheinlich Recht damit...
    • Ich bin nicht merkwürdig ich bin eine limitierte Auflage!
    • I'm not weird I'm limited edition!
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Eindrücke. Ich kann ja NUll abschätzen, wie lange ich für Sets, Ausrüstung oder andere brauche. Also klammere ich das betrachtend erst einmal aus und sehe das für "später, mal sehen".

    Mir fällt das im Vergleich nur auf: ich kann überall questen. Genau so können das die "großen" Spieler mit eben der Ausrüstung.

    Ich lese die letzten Tage hier im Forum, auf reddit und anderen Ortes. Und viele Spieler beklagen sich ob des updates. ich finde das betrachtet bisher für mich als Neuling eher vorteilhaft. Noch. Derzeit. Aber genau da werde ich gespannt schauen, wohin die Reise und Eindrücke gehen.

    UMSONST SPIELEN: genau das eben nicht. Ich möchte keiner Gilde beitreten, nur um da irgendwelche Setzs zu bekommen. Zumal ich jetzt 50 Stufen und zwei andere Gebiete (kann man ja immer noch dann (muss?)) machen ZEIT habe, das auf mich zukommen zu lassen. Gilde: Wäre für mich eher Rat und später, gaaanz später vielleicht dann ein hilfreicher Schmied. Aber erst einmal will ich jetzt gerade sehen, wie weit ich so komme. Und wie meine Eindrücke sich vielleicht drehen.

    Erst einmal ist das alles: bunt, verwirrend und man kann ja so viel tun ;)
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Keine Angst, ich zerreisse niemanden ;) Aber nur eine Anmerkung: Meinst du nicht, diese ganzen vor Gold um sich schmeißenden, in legendäre Rüstungen gekleideten Oberpros, Alleskönner-Handwerker und PvP-Götter, die du oben beschreibst, haben nicht genau so klein angefangen wie du? Die haben sich auch alles mühsam erarbeiten müssen, und ich glaube, 2014 war das noch um einiges mühsamer ;)
    Also mein Tip: Nicht so viel drüber nachdenken sondern einfach spielen :)
    "It is often said that before you die your life passes before your eyes. It is in fact true. It's called living." Terry Pratchett
    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Zephalo
    Zephalo
    ✭✭✭
    gume1970 schrieb: »
    ...
    SUCH DIE MAL NE GILDE: Ja. Klingt toll. Aber nach vielen Jahren als Neuling, gibt es mehr Gilden mit noch mehr versprechenden Werbetexten, als ich überblicken könnte ;) Abwarten, schauen, vielleicht, eher nicht. Oder doch. Ich möchte in keine Gilde, wenn ich die Leute nicht kenne. Und schon gar nicht als Neuling mit Fragen. Und noch weniger, wenn ich nicht abschätzen kann: schafft das Spiel mich später überhaupt zu halten und zu fesseln. (!). Ich hoffe, später dann einfach Leute im Spiel zu treffen. Nichts überstürzen.
    ...
    Ich habe vor etwa einem Jahr mit ESO angefangen, hatte damals also ähnliche "Probleme", wie du heute.
    Spiel einfach drauflos, falsch machen kannst du nichts, insbesondere, weil du kein Crafting betreiben willst, denn das ist auf Grund der Eigenschafts-Analyse eine zeitaufwendige Sache, damit sollte man darum also sofort am Anfang beginnen.
    Man kann in bis zu fünf Gilden gleichzeitig sein, darum lass dich einfach einladen bzw. flüster einen Werbenden an, wenn Dir gefällt was du liest. Schau dir an, was in der Gilde passiert (oder eben nicht) und wenn du nicht zufrieden bist, kannst du genauso schnell und unkompliziert wieder aus der Gilde austreten. Es gibt immer noch Gilden, die gerne auch Anfänger aufnehmen und ihnen helfen, und darum ausgesprochen nützlich für dich als Anfänger sein können.
  • Liley
    Liley
    ✭✭✭✭
    Habs nur überflogen und hab nur ne kleine Anmerkung. Du meintest, viele würden die Quests nicht lesen, sondern einfach durch rushen etc. Das liegt u.a. daran, dass viele mehrere Chars haben und wenn man die Quests schon ein oder zweimal gemacht hat, muss man sie beim dritten Mal nicht wieder lesen etc. Da will man einfach nur den Char schnell hochbringen.
    PC | EU

    Muriel Winterhauch | Magicka Sorcerer


  • Sun7dance
    Sun7dance
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭✭
    Für mich gehört es bei einem Rollenspiel einfach dazu, dass man zu jederzeit auch mal - verzeiht bitte - gut auf die Fresse bekommen kann!
    Wenn alles beim ersten Mal klappt, völlig ohne Anstrengungen oder Tüfteleien, dann bräuchte es kein Rollenspiel mit Charakterentwicklung.
    Außerdem könnte ich dann meinen Controller einfach einrasten und mein Charakter macht alles alleine platt.

    Ich finde, dass mit One Tamriel die Charakterentwicklung wieder viel spürbarer wird. Man weiß einfach, wofür man jetzt levelt.
    Vorher wurde ich stärker, die Gegner aber auch.....tolle Wurst!

    PS5|EU
  • Soldier224
    Soldier224
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    @ TE

    Schöner Erfahrungsbericht. Top!

    Da wo es noch hakt wirst du selber schon noch einen Weg finden. Und höre bloß nicht auf die paar Miesmacher im Forum. Und Teso ist ein MMorpg. Unabhängig davon was ein Entwickler gesagt hat, sofern man ihn ohnehin richtig interpretiert hat.
    Edited by Soldier224 on 13. Oktober 2016 20:30
    Man muss realistisch sein - Neunfinger Logan (First Law Trilogy)
    RP Guide: https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/431297/rp-guide-aus-persoenlicher-sicht-was-ist-rp
    Für alle Einbrecher Tamriels oder die die es werden wollen:
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/313750/diebestouren-guide-effektiver-diebstahl-in-teso (veraltet)
    Überblick über die Häuser der Dunmer (Enthält Interpretationen/Für Diskussionen offen):
    https://forums.elderscrollsonline.com/de/discussion/481389/die-haeuser-der-dunmer-in-der-zeit-von-eso-haus-hlaalu-redoran-telvanni

  • Schatten des Honk
    Schatten des Honk
    ✭✭✭✭✭
    Sun7dance schrieb: »
    Für mich gehört es bei einem Rollenspiel einfach dazu, dass man zu jederzeit auch mal - verzeiht bitte - gut auf die Fresse bekommen kann!
    Wenn alles beim ersten Mal klappt, völlig ohne Anstrengungen oder Tüfteleien, dann bräuchte es kein Rollenspiel mit Charakterentwicklung.
    Außerdem könnte ich dann meinen Controller einfach einrasten und mein Charakter macht alles alleine platt.

    Ich finde, dass mit One Tamriel die Charakterentwicklung wieder viel spürbarer wird. Man weiß einfach, wofür man jetzt levelt.
    Vorher wurde ich stärker, die Gegner aber auch.....tolle Wurst!

    Na ja...jetzt wirste schwächer, aber definitiv -> 'ne Entwicklung und "in die richtige Richtung" -> ist zwar draussen mehr Wasser in der Luft, aber viel weniger Leuts im Wald mit denen ick wegen meines Fattys oder Köters streiten muss.
    Yeah...OT -> mehr frische Luft für mich. :)

    ciiaooo
  • Xaxoon
    Xaxoon
    ✭✭✭
    Easy - mode:

    Du levelst entspannt. Du ziehst das Beste an, dass dabei an Rüstung für Dich dabei droppt. In der Regel reicht das zum leveln. Das selbe mit Waffen. Während des levelns lotest Du auch aus, auf welche Art Du zocken magst und verwendest/levelst dann die entsprechenden Skills bzw. testet aus, welche Skills Dir liegen - Sinn für Dich machen.

    Während Du so dahin levelst, wirst Du bald feststellen, dass Du so ab lvl 30-40 beginnst, schneller Gold anzuhäufen. Es sei denn, Du versuchst mit Gewalt es schneller auszugeben als Du es sammeln kannst :-)
    Zack! Level 50! Grats! Ab jetzt sammelst Du Champion Punkte, was das Game immer einfacher macht. Und was das Beste ist? Alles das ohne Stress und Wissen über irgend welche Stats. Bist Du dann soweit, kannst Du Dich dann ja mit der tieferen Materie beschäftigen, wenn Du das denn möchtest. Oder ganz ohne Crafting wenn Du das denn möchtest (weil Du schreibst, Dich interessiert das nicht). Obwohl das Unsinn wäre. Denn Du sammelst ja überall etwas ein. Und das Zeug schnell mal an einer der Werkbänke zu verarbeiten um crafting zu skillen, ist nicht dumm. Essen kochen und Tränke machen wäre schon gut.

    Und da Du jetzt 50 bist, und etwas Gold gespart hast, gehst Du irgendwo in Deiner Hauptstadt zu den Gildenhändlern. Du nimmst Dir eine Stunde Zeit, und vergleichst das "Lila" - wie Du es nennst- an Rüstungen und Waffen, suchst Dir eine nette Kombi zusammen und kaufst all das Zeug. Um 20k Gold (das hast Du dann locker) kannst Du Deinen Char voll lila ausrüsten, es sei denn es soll etwas Besonderes sein - oder zu zahlst zu viel. Ab diesem Zeitpunkt wird es sehr leicht. Bosse husten Dich nicht mehr gleich beim ersten Treffer um, und Du gewinnst schnell CP's.

    Viel Spaß im Game :+1:
    Edited by Xaxoon on 13. Oktober 2016 23:34
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  • Ratputin
    Ratputin
    ✭✭✭
    Supergeile Megaausrüstung: Sammle einfach alles auf, was du in der Welt findest - egal was es ist. Du siehst ein Fass oder eine Kiste? Looten. Urnen - looten. Ressourcen unterwegs? Alles einsammeln. Später "im Endspiel" wirst du vermutlich auch nicht mehr die gefundenen (und nicht benötigten) Rüstungsteile und Waffen nicht mehr am NPC verkaufen, sondern wegen der Ressourcen zerdeppern. Das A und O: Ressourcen sammeln bis zum Umfallen.

    Während du normal spielst und Levelst, fleissig alle Scherben in der Welt einsammelst, durch Erledigen der Hauptquestlinien und Farmen der Gruppeninhalte Fertigkeitspunkte verdienst, wirst du später genügend Punkte haben, um deine Berufe starten zu können.

    Der Kniff liegt darin, zunächst den ersten Char einfach mal normal zu spielen, die Welt zu erleben, und den kleinen Kerl irgendwann auf 50 zu haben. Die Megaausrüstung ist beim ersten Char wirklich nicht wichtig. Lern das Spiel kennen und genieße es. Du wirst schnell feststellen, dass der Rest von ganz alleine kommen wird.

    Megaskills: So mega sind die nicht. Lediglich die Menge machts. In deinen ersten 20 Leveln hast du noch nicht viele Skillpunkte und von daher noch nicht die Möglichkeiten wie andere. Auch werden diese sicherlich nicht alle ausgemaxt sein. Dir werden viele passive Skills fehlen, die deinen Char stärker machen. Auch ein Veteran-Spieler muss mit einem neu angefangenen Twink da hindurch, denn diese haben mit Neubeginn auch noch keine Skillpunkte. Unsere Vorteile jedoch: Championpunkte und Kohle für nette Ausrüstung. Zudem wissen wir meist, wo wir hin müssen.

    Meine Frau und ich sind zwar Gildenmitglieder, aber diese nutzen wir meist für das soziale Untereinander. Ab und an gehen wir auch mal mit den Kollegen in die ein oder andere Instanz. Meist aber bleiben wir unter uns und genießen zu zweit das Spiel. Wir farmen bestimmte Items - aus unterschiedlichsten Gründen. Während ich mich dem Handel verschrieben habe (rare Items), sammelt meine Frau alle Stilrezepte, die sie in die Finger bekommen kann, um möglichst alles herstellen zu können. Hin und wieder verschlägt es uns dann mal in Gruppeninstanzen, um auch mal mit anderen Leuten Spaß zu haben (wobei ic auch mal gerne auf nen Raid oder ins "organisierte PvP" gehe.

    Die Möglichkeiten sind sehr vielfältig. Aber ich empfehle dir: Schiele nicht zu sehr auf die Skills und das Equip anderer Spieler. Mache dein eigenes Ding. Skills und Equip werden dir später mehr oder weniger (mit entsprechendem EInsatz) von ganz alleine in die Hände fallen. Mit Ausnahme der Items aus den Raids gibt es Ingame kaum etwas, was du nicht mit etwas Fleiss innerhalb sehr kurzer Zeit selber in die Finger bekommen kannst (sogar ohne Gruppe). Und wenn du mal eine "nette" Gilde findest, dann werden dich deine Leute sicherlich unterstützen und dich auch mal an Orte mitnehmen, wo du sonst nur mit Megageilem Equip und Skills toleriert wirst.

    Kleine Werbung am Rande: Unsere Gilde - Die Schatten von Tamriel (PC/Mac, Euroserver) ist eine kleine, aber gemütliche Feierabendgilde. Wir gehen alles sehr locker und entspannt, völlig ohne Druck an. Es wird im Gidenchat oder im TS geschnattert. Die Spieler sind zwischen 20 und 50+ RL-Jahren. Wer lust hat, baut fix ne Gruppe oder geht irgend nen Müll farmen. Wer keine lust hat, der wird halt in Ruhe gelassen. Absoluter Neuling? Die meisten Veteranen unter uns haben mehr Materialien in der Kiste, als wir verwenden können. Wenn der Neuling nett rüberkommt und nicht der Eindruck des Ausnutzens entsteht, werden Rüstungen spendiert und der Herr Ritter wird entsprechend eingekleidet. Das tut keinem der großen Spieler weh. Nur Integration und Teilnahme am Gildenleben wird erwartet.

    Lieben Gruß und die besten Wünsche für das Spiel!

    Ratputin, aka Tom
    http://eso-svt.forumprofi.de/
  • Tannenhirsch
    Tannenhirsch
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Ratputin schrieb: »
    Der Kniff liegt darin, zunächst den ersten Char einfach mal normal zu spielen, die Welt zu erleben, und den kleinen Kerl irgendwann auf 50 zu haben. Die Megaausrüstung ist beim ersten Char wirklich nicht wichtig. Lern das Spiel kennen und genieße es. Du wirst schnell feststellen, dass der Rest von ganz alleine kommen wird.
    This !

    Es gibt Signaturen ?
  • gume1970
    gume1970
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    Hallo,

    DANKE Euch erst einmal für die ausführlichen Antworten. Es ist ja nur mein Eindruck im Moment. Je mehr ich im Spiel bleibe, je länger ich mich da herumtreibe, je weiter gehen die Grenzen in der Beobachtung.

    Ich gehe das jetzt ja locker an: Es hetzt ja niemand. Also erst einmal schauen. Kleine Schritte. Als ich erst einmal gelesen habe: Build, Eqipment, hier und dort war das recht erdrückend. Aber bis 50 ist noch ein so langer Weg und ich kann mich angleichen oder später umskillen. Ziel ist aber einfach mehr und passend(er) zu erlernen. Ich bin nun Drachenritter. Azubi. Und nutze Zweihand als Hauptwaffe. Einfach: Weil irgendwie spaßig. Als zweite Waffe ziehe ich "Zwei Waffen" nach. Nahkämpfer also. Ohne Hetze. Im Moment bin ich stufe 13 und benötige dringend die zweite Skilleiste. Ich schleppe zwei Klassenfähigkeiten mit, eine Fähigkeit der "zwei Waffen" (die ich nicht nutzen kann) und verzichte auf den Zweihand AOE. Fünf Plätze. Aber das wird schon. Ich plane wtas voraus, mache mich aber auch nicht verrückt. 50 Stufen: da kann ich noh eine Menge nachlernen und mitziehen. Also: Halb so wild. Builds: Zur Orientierung und grobe Richtung. Die Feinheiten gleiche ich dann ab und an, wenn möglich. So der Plan. EASY MODE.

    Erst eimmal erleben und spielen, wie ihr schreibt.

    Die Spielwelt endtecke ich gerade. Ist RIESIG. Es gibt immer etwas zu tun und die üblichen: "Hole 255 Rattenfüße aus dem Keller" habe ich in der Art noch nicht gesehen. Wenn man etwas im Kopf "mitspielt" hat man durchaus eine nette Umgebung. Man muss sich sein Spiel auch gestalten. Selber.

    Gilde: Ich wage hier mal "Dark Age of Camelot" heranzuziehen: da stolperte ich als Zweihandwaffenmeister durch das Land (schwächster Char so gesehen, nie fair balanciert) und traf neben einen Stall eine Heilerin im tollem Kleid. Es entwickelte sich ein Gespräch (Rollenspiel angehaucht, aber die Zeiten sind hier vorbei / anders). Ich bewunderte (als neuer Spieler und eh neugierig) einfach ihr passendes Kleid. So kam eines zum anderen, ich fand eine familiäre Gilde (!) in der sich viele kannten, konnte mich einfügen und hatte trotz verqueren Spiel die beste Zeit. Mit den besten Leuten. Ganz ohne Top optimierten Charakter.

    So überlege ich auch hier: Einfach schauen, wem ich im Spiel begegne. Oder (und) hier schon mal den einen oder anderen netten Gildenschreiber notieren. ;) Ich muss erst einmal sehen: hält mich das Spiel. Obwohl lange in der EDV dabei, bin ich im Grunde kein Spieler. Vielleicht in 20 Jahren 5 Spiele durchgespielt. Eher Techniker, basteln, modifizieren, optinieren, Hintergrund, nächstes. World of Tanks: 25.000 Gefechte, damalig DaoC., Wow: Nein Danke. Daher: Hier erst einmal schauen. Bin da verquer anspruchsvoll (soll ja für MICH sein) ;)

    In der Spielwelt sehe ich (derzeit) aber teils mehr Helden in Gewölben als Gegner. Okay, Tamriel One ist neu gestartet, viele ziehen nach oder fangen neu an. Aber was da an einem Nachmittag gehüpft und gesprungen wurde, war schon recht...
    ... bunt ;)

    Und derzeit laufen mir zu viele Skelette (Verkleidungen) herum ;)

    UUUND: Als Fotograf (realer Beruf): Habe ich eine seltsame Spielhatltung: Screenshots erstellen. Landschaft, gute Flächen, Horizonte, Schnittebenenen: Immer, wenn ich eine eindrucksvolle Kulisse sehe, bleibe ich stehen, blende die UI aus und erstelle Landschaftsfotos ;) NICHT LACHEN ! ;) Später werden die etwas aufbereitet und einige enden in der Wallpaperslideshow "GAMES" ;)

    Weiter geht es.
  • Svenja
    Svenja
    ✭✭✭✭✭
    Zum "Entspannen und das PVE genießen", wurde eigentlich schon so gut wie alles gesagt.
    Von mir noch ein Hinweis zum PVP: vielleicht solltest du als Neuling dich einfach darauf einlassen und in die Kampagne "Schwarzwasserklinge" reinschnuppern. Die ist nur für Chars unter Level 50. Da haben die wenigsten schon irgendwelche "Superskills" ausgelevelt, da das auf niedrigerem Level schlicht NICHT möglich ist. Auch nicht für Spieler, die sich den fünften Twink dort hochleveln.
    Championpunkte sind auch deaktiviert, das heißt, Spieler, die schon mit anderen Chars massig CP angehäuft haben, können diese dort gar nicht nutzen. Klar gibt es ein paar Spieler, die sich ihren x'ten Twink dort hochleveln und den dementsprechend mit schnell selbst herzustellenden Rüstungssets ausstatten, aber in der Kampagne kommt man ehrlich gesagt auch recht gut ohne so etwas zurecht.
    Falls du das PVP mal testen willst, würde ich dir diese Kampagne auf jeden Fall nahelegen.

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    Svea Rochaud | Templar Healer | AD
    Grand Overlord - Flawless Conqueror - Immortal Redeemer - Tick-Tock-Tormentor - Gryphon Heart - Spirit Slayer
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Haaah, Danke.

    Notiert.

    Ich habe Null Plan, wie ich überhaupt PVP starten soll und könnte. Mir gab man den guten Tipp: So ab Stufe 35. Das habe ich mir auch so vermerkt. Ich google mal nach der Kampagne, DANKE!
  • ValarMorghulis1896
    ValarMorghulis1896
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Hallo Gume. Vollkommen egal, ob du mit lvl 10, 35 oder noch später ins PvP reinschnupperst, du wirst ohnehin die ersten 1:1 schneller verlieren, als du "oh, ein feindlicher Spieler" sagen kannst. Aber lass dich davon bloss nicht ermutigen! Die Erfahrung mussten (fast) alle machen, da nunmal ein menschlicher Gegner ganz anders reagiert als ein NPC. Lauf mit einer Gruppe oder einem Zerg mit, oder guck, wo deine Ally grade eine Burg verteidigt und mach mit und sammel Erfahrung (praktisch, nicht theoretisch, bringt gar nix ;) ).
    PvP kann richtig gut Laune machen :)
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    “I meant," said Ipslore bitterly, "what is there in this world that truly makes living worthwhile?" Death thought about it. "CATS", he said eventually. "CATS ARE NICE.” Terry Pratchett
  • Svenja
    Svenja
    ✭✭✭✭✭
    In der Unter-50-Kampagne laufen wirklich genug Spieler ab Level 10 rum, ist also ganz egal, wann man loslegt mit PVP. :smiley: Ich gehe mit jedem Twink ins PVP, sobald er Level 10 erreicht (und ich levele meine Twinks auch ausschließlich im PVP bis Level 50, ich bin nämlich nicht so die begeisterte Questerin.)
    Einfach über das Menü in die Kampagne porten. Du landest automatisch in der Start-Basis deiner Fraktion, dort stehen NPCs, die dir direkt einige Tutorial-Quests geben, in denen du übst, mit den verschiedenen Belagerungswaffen zu zielen etc. Die sollte man machen, wenn man das allererste Mal in Cyrodiil ist.
    Und man stirbt am Anfang wirklich sehr sehr häufig, das ist bei jedem so.
    Edited by Svenja on 14. Oktober 2016 10:52
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  • Flameheart
    Flameheart
    ✭✭✭✭✭
    Bzgl. des "Crafting interessiert mich nicht". Ich habe kein Problem mit dieser Auffassung, aber bevor man sich willentlich dafür entscheidet sollte man einiges wissen:

    1) In keinem anderen MMO, das ich bisher gespielt hatte, war es so einfach Crafting zu Leveln in Bezug auf reale Spielzeit. Insgesamt dauert es alle traits erforscht zu haben, aber das läuft nebenbei. Effektiv muss man ab und zu mal ein item zum Erforschen in der Werkbank einlegen und hat nach ca. 5 bis 6 traits für Wochen Ruhe.

    Zum Leveln der skills genügt es absolut, items die man findet zu zerlegen. Auf lvl 50 hat man zumindest Schmieden, Schneidern und Holzverarbeitung damit locker auf 50.

    Spätestens ab "Cadwell's Gold" hat man auch keinerlei Probleme mehr Skillpunkte für das Handwerk locker zu machen.

    2) Das Crafting ist hier wirklich nützlich, vor allem wenn man ohne Gildenanschluss solo unterwegs ist. Mit 6 erforschten Traits kann man sich so ziemlich jedes wichtige Rüstungs-Set selbst herstellen. Mit diesen Sets ist man - wenn man sie aufwertet - absolut konkurrenzfähig. Manche items wie Schmuck, Monsterhelmsets etc. sind nur über Drops erreichbar, aber - wie beispielsweise Willenskraft - auch durchaus farmbar.

    3) Selbst wenn man Zugriff auf Leute hat, die einem etwas herstellen können, Du bist von denen abhängig und es kann dauern, denn es kostet diese Leute auch Spielzeit bei Dir erst mal in Erfahrung zu bringen was du willst (stamina, magicka, trait, schwer, leicht, mittel, Stil), denn oft arten solche "einfache Bestellungen" in Buildgespräche aus, da derjenige der was gebaut haben will, in Wirklichkeit keine Ahnung hat, was er will. Zudem muss man zur Werkbank reisen und das Zeug herstellen. Nicht jeder hat dazu Lust oder Zeit wenn gerade Du was willst (Hallo Franzi ?).
    Edited by Flameheart on 17. Oktober 2016 08:52
    Sometimes the prey turns and nips us... it's a small thing.

    So let the snow flakes and unicorns dance alone until they melt or vanish from existence, we will finish up with those smart enough to stay in the glowing circle of love.

    Selissi - CP 1k+ Redguard Stamina Nightblade (Ebonheart Pact)
    Silmerel - CP 1k+ Breton Magicka Templar (Ebonheart Pact)
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  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    Okay. Ich komme erst Montag wieder an den PC.

    Dann aber: "BEREIT ZUM STERBEN". Oder wie der Klingone meines Vertrauens grummeln würde: "Heute ist ein guter Tag zum Sterben!".

    Dann werde ich ab Montag PVP mal versuchen. (Zittern in der Stimme)

    Aber erst, wenn ich dieser (beep) zweite Waffenleiste habe, um etwas mehr an Flexibilität zu erlangen. Das Dingens hätte man bitte gerne ab Stufe 12 (10?) bereitstellen könne. Grummel. Vor jeder Gruppe Gegner schaue ich, ob einzeln oder mehrere und wechsle Fähigkeiten ein ;)

    Ich war nie ein Freund von PVPO. Zu viele Egozentrische Spieler. Verqueres Spiel. Lieber gemeinsam. Aber das bedeutet mehr Mühe im Content, PVP ist da einfacher zu realisieren und erfährt sicher mehr Zuspruch. Nie mein Ding gewesen, in keiner Art Spiel. Ich hasse sogar alles, was mit Duellen zusammenhängt. Furchtbar. Seuche. Aber vielleicht ist das PVP ja ganz amüsant. ;)

    Mit 15 wage ich mich da hinein.

    Ihr seid Klasse btw! ;)



  • AKSb16_ESO2
    AKSb16_ESO2
    ✭✭✭
    Duelle kann man zum Glück automatisch ablehnen. ;)
  • Andohir
    Andohir
    ✭✭✭
    Ich bin ein Neuling wie du, Gume. Auch ich habe weder alle Skills, noch tolle Ausrüstung, geschweige denn viel Gold (geht alles für mehr Gepäckplätze, Pferdetraining und Reparaturen drauf) und schon gar nicht den Durchblick. Ich spiele auch alle Klassen mal an, bevor ich mich für eine entscheide. Sehr häufig werde ich im Spiel von hochstufigen Charakteren oder deren Supertwinks überholt, während ich jede Kiste und jedes Gemüse loote, weil ich die Berufe ja auch noch levle. Es gibt aber auch Ausnahmeerlebnisse. Neulich zB habe ich mit meinem Level 26 2H Zauberer gemeinsam mit einem Templer den Dreugh-Worldboss in Sturmhafen umgehauen. Wir waren nur zu zweit, weit und breit kein anderer Spieler zu sehen, schwächlich und einander nicht bekannt. Der Kampf hat mehrere Minuten gedauert aber letztlich haben wir gesiegt, ohne zu sterben und den Sieg auch gefeiert. Danach ist jeder wieder seines Weges gezogen. Es muss also nicht immer so sein, dass stärkere Charaktere vorbeikommen und die Kämpfe wie eine Kinderjause aussehen lassen. Es gibt auch Momente, in denen Neulinge wie wir Triumphe feiern können, auch wenn sie sehr von glücklichen Fügungen abhängig sind.

    Ich lasse mich auch nicht hetzen, ich bin ja nicht auf der Flucht ;-) Das gilt für mich bisher für sämtliche Spielaspekte.
  • Gilmoy
    Gilmoy
    ✭✭
    @gume1970 ich kann Dir nur sagen, lass Dich auf keinen Fall hetzen! Die Welt ist einfach hier zu riesig und die Geschichten zu spannend um einfach drüber zu hetzen. Ich spiele selber schon seit ca. 5 Monaten und habe 2 Chars auf 50 und nur CP238 :D Ich verlasse ein Gebiet nur dann, wenn ALLE Quests abgeschlossen sind und alle Ecken der Karte aufgedeckt. Und kleiner Tipp: sprich auch die NPC's an, die keine Quests anbitten. Die haben ab und zu echt interessante Geschichten zu erzählen ;)
    Flameheart schrieb: »
    UUUND: Als Fotograf (realer Beruf): Habe ich eine seltsame Spielhatltung: Screenshots erstellen. Landschaft, gute Flächen, Horizonte, Schnittebenenen: Immer, wenn ich eine eindrucksvolle Kulisse sehe, bleibe ich stehen, blende die UI aus und erstelle Landschaftsfotos ;) NICHT LACHEN ! ;) Später werden die etwas aufbereitet und einige enden in der Wallpaperslideshow "GAMES" ;)
    :D Bin zwar kein Fotograf, habe aber schon fast 760 Screenshots auf der Platte ;) Und besuche manche Locations zu unterschiedlichsten Zeit, tief stehende Sonne oder Regen machen ab und zu ein riesen unterschied. ;)

    Ansonsten wünsche ich dir ein entspanntes und trotzdem spannendes Spielerlebnis!

  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    Saint_Bud schrieb: »
    Hab das ganze nur so überflogen und frage mich wieso du teso spielst? Such ne gilde, die bauen dir die Ausrüstung in der Regel, CP bekommt man ja wirklich schnell und die Droprate von den Sets ist wirklich hoch. Aber glaube auch das du es schwer haben wirst in Tamriel, weil dein Text klingt ziemlich nach Ich will alles umsonst haben.

    Er soll erstmal lernen wie man "Fische" fängt und nicht wie man es holt :p

    Man, ich mag diesen Spruch :D
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Shadow-Fighter
    Shadow-Fighter
    ✭✭✭✭✭
    OT, wünsch dir viel Spaß in Tamriel, toll geschrieben.
    Natch Potes is like a box of chocolates - you never know what you're gonna get
  • Simur
    Simur
    ✭✭✭
    Und daoc war ja auch sehr pvp lastig :)
  • gume1970
    gume1970
    ✭✭✭
    DAOC: PVP lastig: absolut. Und dennoch habe ich nie PVP gespielt dort. Ab und an bin ich als Heiler damalig herienspaziert und habe Leute aus meiner Gilde wiederbelebt. Daber das war nur alle paar Wochen mal der Fall. PVP war das beste, darauf war das Spiel ausgelegt. Und dennoch haben "wir" damalig unser Spiel aus dem Spiel gezogen. Ich brauchte über 11 Monate um auf die Maximalstufe zu kommen: einfach die stundenlangen Grinds irgendwelcher Bäume nicht mitgemacht.

    Und noch ehe so ein Blender "leroy" den Spaß mit einem WIpe in WOW versuchte, haben wir das mit dem Drachen zelebriert: Wochenlang vorbereitet, hundert Leute abgesprochen und mein Charakter hatte doch dieses tiefgehende Problem mit Drachen. Drache gesehen, hundert Leute bereiten sich stundenlang vor: "DRAAAAAACHIIII" gerufen und entgegengestürmt. ;) Ich war bei einen sehr beliebt, wegen amüsanter Spielweise, andere habe ein paar Tage NICHT mit mir geschrieben ;)

    Unvergessen auch die ersten Tage, als noch die Übersetzer und Programmierer mitspielten. Meine Vorliebe für Drachen war einfach krank gespielt. Kein übertriebenes Rollenspiel aber es war einfach so: steckte ich in einer Gruppe, kam meine Drachenphobie gespielt zum Ausdruck. Zum Amüsement aller. So hatte ich z.B. eine Erweiterung, die 400 sich reimende Sprüche zufällig wechselte, die ich dann im Spiel ausrufen konnte. Im Kampf, zum Kampfbeginn oder Gegnerverhöhnen. Oder ein Zusammenspiel mit den Übnersetzern, damalig in Mihtras Gruft: angestrengt hatten zwei Gruppen sich bemüht, alles aufzuklären. Und dann kam da so ein kleiner, silberner Minidrache (eher Echse) um die Ecke (Sondergegner, der im kreis rannte). Ich hinterher, kompletter Wipe. Das Vieh haben die dann "MEIN NAME RACHE" genannt. SOLCHE Dinge haben das Spiel ausgemacht. Es gab nicht eine Million Asiagrinder und 200 alte, jetzt F2P Alternativen. Die Spieler wollten und mussten sich mit dem was vorherrschte arrangieren und auseinandersetzen.

    Nicht, dass früher alles besser war: aber die Spieler waren eine andere Zielgruppe als ein Großteil der Klickibuntiwillalleshabenspieler heute. Man nahm sich Zeit. Nicht mit dem Spiel sondern im und für das Spiel. Kein tiefgehendes Rollenspiel aber man dehnte das mögliche zu seinem Spielerlebnis: Farben sammeln, seltene Waffen abstimmen, Rüstungen zueinander optisch anpassen. Solche Dinge.

    Ich vermisse hier die Möglichkeit, eine Art "Kostümslot" zu tragen. In dem man z.B. das Aussehen von Waffen ziehen kann. Oder und Rüstungen. Aber dann kommt wieder das bunte, übertriebene WOW Feeling, das Spieler bis zum Maximum oder Erbrechen ausreizen (gut) oder verbiegen (würg). Dann lieber ohne. Ich habe mir ein paar Kostüne gekauft. Immerhin eine Lösung.

    Weiter geht es ab Montag.

    (Wochenende EDV, Pad, Kameraverzicht, der "Chefin" (Frau) zu Liebe" ;)

  • Yaewinn
    Yaewinn
    ✭✭✭✭✭
    Simur schrieb: »
    Und daoc war ja auch sehr pvp lastig :)

    Nicht war....IST. Ywain ist momentan kurz vorm platzen. Unglaublich wieviele Leute nach 2,5,10 oder mehr Jahren das 'Returning Player' -Event nutzen. Coole Sache...Nostalgie pur :)

    Ich halt schon immer die Augen offen ob Kai da auch rumläuft...bei den 'Feinden' :D
    Edited by Yaewinn on 14. Oktober 2016 23:52
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