Wartungsarbeiten in der Woche vom 2. Dezember:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 2. Dezember, 10:00 - 15:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für einen neuen Patch – 4. Dezember, 12:00 - 18:00 MEZ

Feedback zum 64-Bit-Client gesucht

  • OwenDaring
    OwenDaring
    ✭✭✭✭✭
    Jelinobas schrieb: »
    Hab den jetzt mal wieder 3-4 Tage getestet... und naja... gibt mit Win7 64bit ständig unangekündigte und nicht nachvollziehbare Abstürze und Crashberichte... da hab ich denn echt keinen Bock drauf und bleib bei 32bit.

    Das liegt aber weder an W7, noch am 64er. Bei mir läuft es in dieser Kombination auf zwei PCs vollkommen störungsfrei in voller Pracht ( alle Regler rechts ) & mit einem riesigen Haufen AddOns. Ich denke der Schlüssel zur Stabilität liegt an der Aktualisierung der wichtigen System-Libraries. Einige übersehen da schon mal bestimmte Patches, weil sie mitunter als optional markiert sind.
    „Wenn jemand Gutes von dir denkt, dann bemühe dich, dass er recht hat.“
    Ali ibn Abi Taalib

    Buried in Morrowind: 2017-10-11
  • Hegron
    Hegron
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    ✭✭
    Ich muss hier doch wieder den alten Thread ausgraben. Der 64er-Client funktioniert bei mir nur noch sehr bescheiden. Ich habe mit dem felsenfeste 11 FPS, die sich nicht bewegen. Mit dem 32er-Client 40-80 FPS, je nach Situation. Hat Zos daran rum geschraubt oder liegt es daran, dass ich den kompletten Laptop neu aufgesetzt habe zuzüglich Eso?
  • Thorvarg
    Thorvarg
    ✭✭✭✭✭
    ✭✭✭
    Bei mir funktioniert der 64-Bit-Client einwandfrei und problemlos (Windows 7). FPS liegen bei 40 - 60 und das bei schwacher GraKa (GTX 650).
  • ASSOLoki
    ASSOLoki
    ✭✭✭✭
    @Hegron
    Ich denke es liegt am neu Aufsetzen. Irgendwo klemmt da scheinbar noch was. Nochmals prüfen ob Treiberversionen und Grafikkarten- / Spiel-Einstellungen alle okay sind. DirectX -Version und Einstellung checken.

    Ein ganz heisser Kanditat für diffuse Probleme sehe ich auch immer in der Microsoft Visual C++ Laufzeitbibliothek. Die würde ich vermutlich als erstes nochmal runterladen und installieren.

    Hoffe es läuft bei Dir bald auch wieder mit dem 64Bit-Clienten
    PC-Spieler
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