Guten Abend,
in letzter Zeit haben wir unser Augenmerk auf die Ätherischen Archive gelegt, um dort unsere Platzierung zu verbessern. Da wir eine progressive Raidgruppe sind, kommt es da auf jeden einzelnen Punkt an. Wo wir auch schon bei dem Hauptproblem sind: Die meisten Punkte kann man in AA gutmachen, wenn man die Gruppe vor dem 2. Boss (Gesteinsatronach) auslässt, indem man direkt zu ihm springt und so die Teleportplattformen umgeht, welche erst nach dem Tod der Gruppe benutzbar werden.
Das interessante daran ist, dass man mehr Punkte durch Überspringen der Mobs bekommt, als wenn man diese macht. Das ist übrigens bei jeder Gegnergruppe in den Archiven (wohl auch in den anderen beiden Prüfungen) so.
Diese Taktik besteht seit Anfang an und wird seitdem aktiv benutzt. Dabei werden meiner Meinung nach die eigentlichen Mechaniken ausgehebelt und man wird dafür sogar belohnt.
Das ganze ließe sich recht einfach durch das einführen einer Barriere lösen, die den Sprung verhindert. Denn letztendlich ist es nur ein glücksbasierter Akt, der mit spielerischem Können nicht viel zu tun hat.
Da sich Zenimax dessen bewusst ist und es nicht geändert hat, gehe ich davon aus, dass es wie gewollt funktioniert.
Wie kann es also sein, dass es trotz des Versprechens "Mobs bringen jetzt mehr Punkte, wenn man sie macht" wieder mehr bringt, sie einfach auszulassen und durchzurennen / springen?