Wartungsarbeiten in der Woche vom 25. November:
• PC/Mac: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 25. November, 10:00 – 13:00 MEZ
• Xbox: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ
• PlayStation®: EU und NA Megaserver für Wartungsarbeiten – 27. November, 12:00 – 15:00 MEZ

Wenn Verliese sich an Spielerränge anpassen, warum kann man diese nicht an Spieleranzahl anpassen.

Heimo57
Heimo57
✭✭
Gruppenverliese z.Z. max. 4 Spieler. Warum nicht 4-7 Spieler? 8 Spieler sind dann wieder 2 x 4 Spieler...- und doch wenn 8 Spieler das gemeinsam machen wollen, warum nicht. - Verliese bis zu 12 Spieler flexibel.
Edited by Heimo57 on 25. November 2014 10:50

Wenn Verliese sich an Spielerränge anpassen, warum kann man diese nicht an Spieleranzahl anpassen. 31 Stimmen

Gruppenverliese flexibel bis zu 12 Spieler.
41%
Leranisdeadzoneb16_ESOGoragzbluedragonfalconRainandosWeideSheoLeoMaxlofShadow-FighterPilz1JohnKnightSheratamiArmageddon9589 13 Stimmen
Gruppenverliese bleibt bei 4 Spieler. 1er, 2 oder 3 bleiben zurück.
58%
LeijonaOddodifinkregh.TESOb16_ESOStarwhiteKeronBlack_ScorpionYiraraxflockemHEisregenX90DemonDruagaPraxxosSarevoccGragoshJumpMandosBaerwolfThe_SaintMeggsico 18 Stimmen
  • Mandos
    Mandos
    ✭✭✭✭
    Gruppenverliese bleibt bei 4 Spieler. 1er, 2 oder 3 bleiben zurück.
    Finde das System so gut und richtig. Immerhin muss es ein Unterschied zwischen einem normalen Verließ und einem Raid geben.
  • Black_Scorpion
    Black_Scorpion
    ✭✭✭
    Gruppenverliese bleibt bei 4 Spieler. 1er, 2 oder 3 bleiben zurück.
    Schließe mich Mandos an, also bitte so lassen. In der Theorie klingt das alles immer relativ einfach. Aber man sieht an einigen Vet-Dungeons, die auf V12 hoch skalieren, dass das Balacing der Bosse nicht mal eben so aus dem Ärmel zu schütteln ist. Wenn der Anspruch auch noch mit größeren Gruppen steigt, dann wirds noch kniffliger.

    Nach unten skallieren in den Gruppengrößen (besonders nicht auf 1) bitte auf keinen Fall - da haben wir einen extra Thread für :-)
    Edited by Black_Scorpion on 25. November 2014 12:35
  • Keron
    Keron
    ✭✭✭✭✭
    Gruppenverliese bleibt bei 4 Spieler. 1er, 2 oder 3 bleiben zurück.
    Die Möglichkeiten der Umfrage sind ungünstig gewählt. Die erste Option impliziert ein Skalieren nach oben (also 4er können auch als 12er gemacht werden), meint aber wohl eher eines in beide Richtungen (also auch runter auf Soloinstanzen).

    Das verzerrt die Aussagekraft der Umfrage an und für sich. So gesehen ist es reichlich egal, welche Option man auswählt - einen Schluss kann man nicht ziehen. Ich habe trotzdem Tor 2 gewählt - aus Gründen wie in der "Zwang in ESO"-Diskussion dargestellt.
  • MercutioElessar
    MercutioElessar
    ✭✭✭✭✭
    Keron hat das schon sehr schön ausgeführt, da bleibt mir nur noch ein kleiner, aber feiner Hinweis:

    Öffentliche Dungeons sind genaugenommen auch Gruppendungeons - denn sie bieten Gruppenerfolg nebst dafür vorgesehenem Content. Und da kann man mit jeder Gruppengröße rein: 2-24. Und das sogar völlig unskaliert. Verrückt.
    If I've ever offended you,
    just know that from the bottom of my heart,
    I really don't give a ***.

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