Quagmire4german4 schrieb: »Die gesamte Spielerschaft möchte einen Textchat.
Nahezu jeder PvPler hätte gerne eine Arena um faire Kämpfe auszutragen.
PvEler können Freunden bei Quests nicht helfen wenn sie diese schon beendet haben.
Aus meinem Umfeld wollen die meisten halt faires PvP ohne Zergs und Ganks. Es lebe die Meinungsfreiheit!
Quagmire4german4 schrieb: »Wenn ich von der gesamten Spielerschaft rede meine ich selbstverständlich die auf Meiner Plattform. Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
Das du auch nicht verstehst das die 50% nur eine Schätzung waren ist auch unverständlich. Natürlich könnten es auch 70% oder 40% sein. Fakt ist aber das die Konsolenspieler einen sehr großen Teil der Spielerschaft ausmachen. Und eben die Wünsche dieses Teils der Spielerschaft werden komplett ignoriert.
Dir jedenfalls noch viel Spaß mit deinem schlechten Ping.
Doch, das geht. Hier könnte es auch fair sein, wenn die Performance besser wäre.Das mag sein das dein Umfeld "faire Kämpfe" will, ich will ja auch im Lotto gewinnen...
Nur sieht die Wirklichkeit im MMOs nun mal anders aus, dort ist der Kampf gegen andere nie fair und soll es auch gar nicht sein.
Wo hast du denn diese Information her? Quellenangabe bitte!Quagmire4german4 schrieb: »Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
Wird ja immer abenteuerlicherWo hast du denn diese Information her? Quellenangabe bitte!Quagmire4german4 schrieb: »Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
Tannenhirsch schrieb: »Wird ja immer abenteuerlicherWo hast du denn diese Information her? Quellenangabe bitte!Quagmire4german4 schrieb: »Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
...aber Moment... ist es wirklich SOOO unwarscheinlich...? **zeigefingeranskinnhalteundgenhimmelsieht
**akte-x-musik
Tannenhirsch schrieb: »Wird ja immer abenteuerlicherWo hast du denn diese Information her? Quellenangabe bitte!Quagmire4german4 schrieb: »Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
...aber Moment... ist es wirklich SOOO unwarscheinlich...? **zeigefingeranskinnhalteundgenhimmelsieht
**akte-x-musik
Ich sitze schon auf meinen Fingern und beiße mir auf die Lippen, sonst krieg ich wieder nen Rüffel
ZOS_KaiSchober schrieb: »Der schnellste Weg, seine Steine in Sicherheit zu bringen, wird das blood gaten sein. Ein Tod durch ein Monster kostet zwar 10 % der Steine im Inventar, er bringt euch aber in die sichere Basis eurer Allianz in der Kanalisation zurück, wenn ihr in der Kanalisation sterbt. Sterbt ihr in einem der sechs Distrikte, ist der Respawnpunkt an einem Ort, zu dem ebenfalls nur eure Allianz Zugang hat und von dem aus eine Luke direkt ins Basislager eurer Allianz in der Kanalisation führt.
Richtig, du kannst sie jederzeit komplett verlieren, wenn du im Kampf gegen einen Spieler stirbst.Ja, aber die Steine droppen doch ausschließlich in den PvP-Zonen der Kaiserstadt. Von der Containern mal abgesehen. Richtig? Das heißt doch aber auch, daß man jederzeit, schon während des Farmens dieser Steine, angreifbar ist, und sie verlieren kann. Oder? Folglich bringt es doch auch nicht so viel, auf mindestens 5000 zu sparen, weil man sie ja jederzeit schon vorher verlieren kann. Oder übersehe ich das etwas?
Wenn du aber z.B. in einer Gruppe unterwegs bist, ist es ja in der Theorie unwahrscheinlicher zu sterben, weil du dann auf eine mindest gleichgroße Gruppe treffen müsstest oder eine spielerisch bessere Truppe, die euch dann zerpflückt.Ja, aber die Steine droppen doch ausschließlich in den PvP-Zonen der Kaiserstadt. Von der Containern mal abgesehen. Richtig? Das heißt doch aber auch, daß man jederzeit, schon während des Farmens dieser Steine, angreifbar ist, und sie verlieren kann. Oder? Folglich bringt es doch auch nicht so viel, auf mindestens 5000 zu sparen, weil man sie ja jederzeit schon vorher verlieren kann. Oder übersehe ich das etwas?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Der schnellste Weg, seine Steine in Sicherheit zu bringen, wird das blood gaten sein. Ein Tod durch ein Monster kostet zwar 10 % der Steine im Inventar, er bringt euch aber in die sichere Basis eurer Allianz in der Kanalisation zurück, wenn ihr in der Kanalisation sterbt. Sterbt ihr in einem der sechs Distrikte, ist der Respawnpunkt an einem Ort, zu dem ebenfalls nur eure Allianz Zugang hat und von dem aus eine Luke direkt ins Basislager eurer Allianz in der Kanalisation führt.
Das bedeutet, es lohnt sich erst ab mehr als 5.000 Tel'Var-Steinen im Inventar, sich das Siegel für 500 Tel'Var-Steine zu kaufen anstatt bei Monstern zu sterben?
Denn einmal angenommen ich hätte 10.000 Tel'Var-Steine erworben, so würde ich ja beim Tod gegen ein Monster 1.000 Tel'Var-Steine verlieren, um wieder zurück zur Basis zu gelangen. Würde ich jedoch mich mit dem Siegel porten, dann hätte ich quasi 500 Steine gespart.
Solange man aber eben nur bis 5.000 Tel'Var-Steine besitzt ist deine vorgeschlagene Variante des Sterbens definitiv auch günstiger.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Das funktioniert in Cyrodiil aus gutem Grund nicht.
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Tannenhirsch schrieb: »Wird ja immer abenteuerlicherWo hast du denn diese Information her? Quellenangabe bitte!Quagmire4german4 schrieb: »Es wird mir natürlich auch egal sein wenn auf dem PC der Textchat gegen Sprachchat ausgetauscht wird, was sie ja anscheinend vorhaben.
...aber Moment... ist es wirklich SOOO unwarscheinlich...? **zeigefingeranskinnhalteundgenhimmelsieht
**akte-x-musik
Ich sitze schon auf meinen Fingern und beiße mir auf die Lippen, sonst krieg ich wieder nen Rüffel
Lass es raus, es ist sehr schlecht für deine Psyche wenn du dich so zwanghaft zurückhälst
schonwiederichb16_ESO schrieb: »Das funktioniert in Cyrodiil aus gutem Grund nicht.
Achso, war noch nie in Cyrodil.
Aber theoretisch haben Vampire dadurch doch einen grossen Vorteil, siek önnen mit ihrer Ulti einfach ohne Schaden durch die Gegner durch rennen,oder?
Ja, aber die Steine droppen doch ausschließlich in den PvP-Zonen der Kaiserstadt. Von den Containern mal abgesehen. Richtig? Das heißt doch aber auch, daß man jederzeit, schon während des Farmens dieser Steine, angreifbar ist, und sie verlieren kann. Oder? Folglich bringt es doch auch nicht so viel, auf mindestens 5000 zu sparen, weil man sie ja jederzeit schon vorher verlieren kann. Oder übersehe ich das etwas?
ingemar.fibyb16_ESO schrieb: »Doch, das geht. Hier könnte es auch fair sein, wenn die Performance besser wäre.Das mag sein das dein Umfeld "faire Kämpfe" will, ich will ja auch im Lotto gewinnen...
Nur sieht die Wirklichkeit im MMOs nun mal anders aus, dort ist der Kampf gegen andere nie fair und soll es auch gar nicht sein.
TorvenTool schrieb: »Täusch ich mich oder steht im englischen Tooltipp des Portal-Steines, dass er "not consumed" wird bei Anwendung. Also ist es ein persistentes Item, eine (wie im Tooltipp angegeben) Trophäe, die mir dauerhaft gehört.
Keine Ahnung, wie hier alle darauf kommen, das Ding würde bei Anwendung verbraucht. Habe ESO Live nicht gesehen, darum kann es natürlich sein, dass der von @Chufu abgebildete Text nicht stimmt und in der Live-Show etwas Anderes gesagt wurde.
BTW:
Gibt es eine schriftliche Zsuammenfassung der Show?
Bitte bitte bitte....;)
Nach dem Motto: Wo Geld ist fließt Geld zu?
Hmm..... ob mir das gefällt weiss ich nicht so genau. Sollte es nicht eher umgekehrt sein?
Wie armselig...als Spieler bist du definitv ungeeignet, ich würde es an deiner Stelle mal mit 'ner Therapie probieren.
Wer deinen Toon, ohne Exploits, verhaut...hat auch "deinen Loot" verdient. Schade das die Fantastillionen NPCs nicht wissen wer du bist und das so handhaben wie du es hier "proklamierst".
Das wäre doch mal 'ne Aktion, die NPCs logen aus -> wenn ihr "Helden" kommt, die Gesichter würde ich gern mal sehen.
ciiaooo
[
1.
Die erhöhung auf V16 bewirkt, das du 15 Veteranenränge hast, die sollen umgewandelt werden in normale Level, was dann 65 ergibt.
Das soll genügen um vorhandenes Equip, Handwerksmaterial, ect von den V-Rängen runter zu skalieren auf normale Level.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Der schnellste Weg, seine Steine in Sicherheit zu bringen, wird das blood gaten sein. Ein Tod durch ein Monster kostet zwar 10 % der Steine im Inventar, er bringt euch aber in die sichere Basis eurer Allianz in der Kanalisation zurück, wenn ihr in der Kanalisation sterbt. Sterbt ihr in einem der sechs Distrikte, ist der Respawnpunkt an einem Ort, zu dem ebenfalls nur eure Allianz Zugang hat und von dem aus eine Luke direkt ins Basislager eurer Allianz in der Kanalisation führt.
Noch ein Wort zur Kanalisation selbst: Den Bereich, den ihr am Freitag gesehen habt, ist nur ein Bruchteil der gesamten Kanalisation. Es dauert eine ganze Weile von der Basis einer Allianz zur Basis einer anderen zu laufen. Wenn sich Spieler ähnlich wie in einem anderen, sehr beliebtem PvP-Dungeon verhalten, wird man vor den Türen des eigenen Lagers relativ ungestört Monster bekämpfen können. Feinde, die sich dorthin trauen, müssen darauf gefasst sein, dort in der Unterzahl zu sein und schnell mit weiteren Feinden konfrontiert zu werden, die aus der Basis strömen. Zudem wollen sie ja auch selbst wieder schnell in Sicherheit kommen, um ihre mögliche Beute nicht sofort wieder zu verlieren.
1.
Die erhöhung auf V16 bewirkt, das du 15 Veteranenränge hast, die sollen umgewandelt werden in normale Level, was dann 65 ergibt.
Das soll genügen um vorhandenes Equip, Handwerksmaterial, ect von den V-Rängen runter zu skalieren auf normale Level.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Der schnellste Weg, seine Steine in Sicherheit zu bringen, wird das blood gaten sein. Ein Tod durch ein Monster kostet zwar 10 % der Steine im Inventar, er bringt euch aber in die sichere Basis eurer Allianz in der Kanalisation zurück, wenn ihr in der Kanalisation sterbt. Sterbt ihr in einem der sechs Distrikte, ist der Respawnpunkt an einem Ort, zu dem ebenfalls nur eure Allianz Zugang hat und von dem aus eine Luke direkt ins Basislager eurer Allianz in der Kanalisation führt.
Noch ein Wort zur Kanalisation selbst: Den Bereich, den ihr am Freitag gesehen habt, ist nur ein Bruchteil der gesamten Kanalisation. Es dauert eine ganze Weile von der Basis einer Allianz zur Basis einer anderen zu laufen. Wenn sich Spieler ähnlich wie in einem anderen, sehr beliebtem PvP-Dungeon verhalten, wird man vor den Türen des eigenen Lagers relativ ungestört Monster bekämpfen können. Feinde, die sich dorthin trauen, müssen darauf gefasst sein, dort in der Unterzahl zu sein und schnell mit weiteren Feinden konfrontiert zu werden, die aus der Basis strömen. Zudem wollen sie ja auch selbst wieder schnell in Sicherheit kommen, um ihre mögliche Beute nicht sofort wieder zu verlieren.
Heute ist es ja so, dass man beim Ausloggen in einer Kampagne relativ schnell rausgeworfen wird, oder zumindest im sicheren Gebiet wieder raus kommt. Wäre also nicht das der sicherste Weg? Spiel abschiessen, 30min warten, im Lager die Steinchen verstauen.