Die stehen nicht nur an den Bossen.
Schaut mal an die Grindspots, da ist alles voll (6-10 trifft man immer mind.).
Genau wie Ressourcen, kaum eine Chance welche zu bekommen weil die Teleporthack benutzen. Macht das Spiel endlich F2P und Ruhe is.
Die stehen nicht nur an den Bossen.
Schaut mal an die Grindspots, da ist alles voll (6-10 trifft man immer mind.).
Genau wie Ressourcen, kaum eine Chance welche zu bekommen weil die Teleporthack benutzen. Macht das Spiel endlich F2P und Ruhe is.
Ähhhhh Grinden in eso? erster fehler?
2 ter Punkt: mein inventar quillt über wegen des bankbugges weil ich meine craftingmats nicht los werde? bin ich deswegen ein bot?
ENDLICH F2P??????????????
11 Tage nach release??????
dann würde ich Zenimax bei so einem teuren und aufwendigen spiel (ich erinnere an 450 stunden content alleine bis VR10, und alles in vollvertonten q, teilweise mit entscheidungsmöglichkeiten, Voice actors die besser sidn als die mancher Filme, bescheinigen, dass sie keine Ahnung haben wie die Welt funktioniert^^
ATM kann man das spiel nicht F2P machen, F2P P2Win spiele oder auch nciht P2W spiele bringen zwar im durchschnitt mehr geld ein, weil die zufriedenen bleiben und dann auch gewillt sind mehr geld reinzustopfen, aber bestimmt nicht 2 wochen nach release, NIEMAND würde die menge Geld ins spiel stopfen um die Schulden, die zweifelsohne während des entwicklungsvorganges entstanden sind, zu tilgen, NIEMAND!
Auserdem ich erinnere mal an WOT: ist nicht mehr P2W, AAAABER ich hab keine lust mit dem gleichen char wie jeder andere rumzurennen (nur den kaufcontent betrachtet) und dann auch noch dafür zu bezahlen, dass ich anders aussehe^^
Oder LoL: Unsummen an ingame währung für was neues ausgeben? ich wette für 6300 punkte braucht man gut und gerne 70 spiele , jedes ein sieg, jedes im schnitt sagen wir mal 30 min lang(0.5h), bedeutet, dass du 35 stunden GRINDEN müsstest um die nötige währung zu haben um das neue zeug zu kaufen,wie gesagt, nur mit Siegen gerechnet, bei durchschnittlicher Siegquote eher also 70 Stunden (!!!) siebzig stunden grinden? Alle 2 Monate für das content update? unmenschlich, aber vielen armen leuten, die mit ihren freunden spielen wollen bliebe unter umständen keine wahl, das währe schlicht abartig und würde mich aus Protest vertreiben, bei lol geht das, das ist nicht so komplex, du kannst nur grinden beim spielen, aber versuch mal in eso beim erkunden geld zu machen, viel spaß^^
Das spiel auf F2P umzustellen, so dass es auch wirtschaftlich bleibt, würde vermutlich noch mal so viel aufwand kosten wie alle betas und der launch zusammen, die resultierenden fehler und wartezeiten, würde NIEMAND NIEMALS direkt nach dem Launch, wo sich die leute ja übers warten aufregen und deswegen F2P fordern, mitmachen.
also haben wir dann ein F2P eso, dass dichtmachen muss, weil es niemand mehr spielt und kehren alle wieder zu unseren alten spielen zurück...
Nein. Einfach nein.
Es würde wohl schon reichen, wenn man nach dem Boss die Inze neu laden muss. Dann können die Bots nicht campen. Vielleicht Gruppen eigene Phase zuschreiben (das würde die auch raushalten)daoc.cyrrob16_ESO schrieb: »Ähnlich könnte man es mit den Minibossen lösen: Pro Char nur einmal Loot alle n Stunden und dann sollte das Spezialitem was dort fällt auch immer dabei sein. Das würde auch den Seelensteinen den Wert geben, den sie haben sollten. Durch das Dauergefarme der Minibosse hat man immer zig gefüllte Seelensteine, da kann man sich die Dinger gleich sparen.