Nun, das heißt, dass du z.B. keine EXP fürs Erkunden oder Truhen öffnen Nachträglich bekommst. Das sind einige EXP die dadurch verloren geht...
MercutioElessar schrieb: »Hier werden die Grinder offen bevorzugt und belohnt, die gegen das eigentliche Spielprinzip handeln, es pervertieren.
Nazon_Katts schrieb: »Mob XP werden registriert. Andere Dinge die XP gegeben haben - und vor allem die man nicht mehr wiederholen kann - aber nicht.
ZOS_KaiSchober schrieb: »Hallo,
[...]
Was nicht geschieht, ist das Dinge, die vor Update 5 keine Veteranenpunkte, sonder XP gabe, rückwirkend für den Aufstieg in Veteranenrängen zählen.
MercutioElessar schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Hallo,
[...]
Was nicht geschieht, ist das Dinge, die vor Update 5 keine Veteranenpunkte, sonder XP gabe, rückwirkend für den Aufstieg in Veteranenrängen zählen.
Also wird mein Erkunden und Entdecken, meine geöffneten Schatzkisten und all das, was ich seit V1 (mit mehreren Chars) gemacht habe, und das normale XP bringt (sieht man ja daran, daß es auf die Skills rechnet) auf das Championssystem angerechnet?
ZOS_KaiSchober schrieb: »Vielleicht schaffen es Grinder auch nach Update 5 mit sich wiederholenden Handlungen mehr XP pro Spielzeit zu generieren als Spieler, die Questen und Erkunden. Bestraft wird aber niemand für die "normale" Spielweise. Und Grinder stoßen - angesehen vom mangelnden Spielspaß - sicher auch eher an die maximale Grenze, der Championpunkte, die wir gutschreiben werden. Sie haben keinen oder keinen nennenswerten Vorsprung vor Spielern, die anders VR14 geworden sind.
Was würdet ihr ZOS in einer solchen Situation vorschlagen, um ein Dilemma zu vermeiden?
Nazon_Katts schrieb: »MercutioElessar schrieb: »ZOS_KaiSchober schrieb: »Hallo,
[...]
Was nicht geschieht, ist das Dinge, die vor Update 5 keine Veteranenpunkte, sonder XP gabe, rückwirkend für den Aufstieg in Veteranenrängen zählen.
Also wird mein Erkunden und Entdecken, meine geöffneten Schatzkisten und all das, was ich seit V1 (mit mehreren Chars) gemacht habe, und das normale XP bringt (sieht man ja daran, daß es auf die Skills rechnet) auf das Championssystem angerechnet?
Nein, demnach eben nicht. VP werden direkt zu XP umgerechnet. Alles was derzeit keine VP gibt, wie Truhen und Entdeckungen, wird nicht mit einberechnet, fällt also hinten über.
Nazon_Katts schrieb: »Das Problem liegt ja eher darin, dass derjenige, der jetzt alles gemacht hat, weniger bekommt, als diejenigen, die nach Ihm kommen und erst dann alles machen. Und die, die eigentlich nichts ausser einem machen, so oder so mehr haben und haben werden, als alle anderen.
Wyatt Earp schrieb: »<Schnipp> ......Das Championsystem ist jetzt schon Fail bevor es released wird.
Warum lernt man nicht aus Diablo3 wo der Schuss ins Knie ging?
In der Praxis wird ein Charakter der auf V14 gegrindet wurde weniger Champion-Punkte haben, als ein Charakter der auf V14 gequestet wurde.
Beim grinden bekommt man sehr schnell, sehr viel VP, aber kaum XP, weshalb man beim grinden auch keine Fähigkeiten, ect levelt.
Bzw nur sehr gering.
Im gegenzug haben Leute die ihren Char auf V14 gequestet haben, die genau gleiche Anzahl an VP, aber viel viel mehr XP.
Eure Erfahrung wird auch nach VR14 weiter gesammelt und registriert, auch jetzt schon.... Diese wird auch bei der Berechnung der Championpunkte berücksichtigt
Was nicht geschieht, ist das Dinge, die vor Update 5 keine Veteranenpunkte, sonder XP gabe, rückwirkend für den Aufstieg in Veteranenrängen zählen. Sprich, wenn ihr VR10 seid, wenn Update 5 live ist, werdet ihr nicht durch alle Entdeckungen, Quest usw. die zuvor keine Veteranenpunkte gaben plötzlich VR11 oder höher sein, weil das nun rückwirkend geschah.
MercutioElessar schrieb: »Der grinder wiederum starten nun durch und holen das alles nach, bekommen diese Exp, die die Quester nicht bekommen werden.