the7thguest schrieb: »Bin eh ein wenig irritiert, was die Veteranen-Level nun an sich machen, ich bekomm weder Skill noch Attributspunkte für einen Aufstieg...
Somit bessern sich also nur die 'Werte' wenn ich eine Rüstung und Waffe der neuen Stufe verwende, insofern würd ich sagen Veteran is Veteran, je höher die Stufe desto besseres Equip, aber eigentlich sind wir alle ''auf dem gleichen Level'' nämlich Level 50.
MfG
7th
Veteranenränge sind aktuell maximal zum Content-Recycling da, für Leute die entsprechend Zeit investieren können und wollen. Nichts anderes ist das. Quest-Grinding und Zeitvertreib. Wirklich großartig Gedanken hat man sich da nun glaube ich auch noch nicht gemacht. Und der Fakt, dass die erhaltene Erfahrung mit Patch 1.1 bei Gegnern im VR mehr als verdoppeln wird, zeigt, dass der Content auch nie so richtig getestet wurde.
Im Grunde zögert man mit dem VR nur das Ende, bzw. die Itemspirale heraus. Ich befürchte allerdings, dass das vielen nicht so richtig gefallen wird. Denn es ist wirklich nur Time-sink. Weder besonders herausfordernd, noch wirklich lohnend. Mal schauen was sie da in Zukunft draus machen.
Aktuell kann man sagen, dass Leute mit hohem VR entweder sehr viel zeit im Spiel verbracht haben, oder sie dumpf gegrindet haben. Wo da der höhere Sinn liegt mag man hinterfragen. Leider wird das erste Update auch genau auf diese Gruppe zugeschnitten sein, während alle anderen mehr oder minder lehr ausgehen. Warum man sich dazu entschlossen hat, gerade diesen Hardcorespielern mit dem ersten Update gerecht zu werden weiß ich nicht.
Bei uns in der Gilde wird das VR großteils ignoriert. Die Leute twinken lieber, auch wegen der Sinnlosigkeit des Contents. Am Ende muss das aber jeder selbst wissen, und manch einer steht eventuell drauf.
Die erhalten EXP beim töten eines Mobs werden im Veteran Gebiet aus folgendem Grund angepasst:
Von lvl 49-50 gibt 1 mob knappe 320EXP (ca 140k für ein lvl up wenn ich mich recht erinnere)
Von Vet6-Vet7 gibt 1 mob 100EXP (2,48MILLIONEN exp für ein lvl up)
Veteranenränge sind aktuell maximal zum Content-Recycling da, für Leute die entsprechend Zeit investieren können und wollen. Nichts anderes ist das. Quest-Grinding und Zeitvertreib. Wirklich großartig Gedanken hat man sich da nun glaube ich auch noch nicht gemacht. Und der Fakt, dass die erhaltene Erfahrung mit Patch 1.1 bei Gegnern im VR mehr als verdoppeln wird, zeigt, dass der Content auch nie so richtig getestet wurde.
Im Grunde zögert man mit dem VR nur das Ende, bzw. die Itemspirale heraus. Ich befürchte allerdings, dass das vielen nicht so richtig gefallen wird. Denn es ist wirklich nur Time-sink. Weder besonders herausfordernd, noch wirklich lohnend. Mal schauen was sie da in Zukunft draus machen.
Aktuell kann man sagen, dass Leute mit hohem VR entweder sehr viel zeit im Spiel verbracht haben, oder sie dumpf gegrindet haben. Wo da der höhere Sinn liegt mag man hinterfragen. Leider wird das erste Update auch genau auf diese Gruppe zugeschnitten sein, während alle anderen mehr oder minder lehr ausgehen. Warum man sich dazu entschlossen hat, gerade diesen Hardcorespielern mit dem ersten Update gerecht zu werden weiß ich nicht.
Bei uns in der Gilde wird das VR großteils ignoriert. Die Leute twinken lieber, auch wegen der Sinnlosigkeit des Contents. Am Ende muss das aber jeder selbst wissen, und manch einer steht eventuell drauf.
Mindsplitting schrieb: »So Sinnlos finde ich das nicht. Ich finde die Veteranenränge an sich nicht gut, das man aber die Gebiete der Anderen durchquesten kann, finde ich hervorragend.
Wäre blöd wenn man dazu twinken müsste... 3 Mal die Hauptquest, 3 Mal die Gildenquests, 3 mal ganz von Vorn anfangen und dann noch das wichtigste:
Ich bin Gildentreu, ich habe eine einzige Gilde und alles was ich sammle und an Zeit investier stecke ich auch in diese eine Gilde. Da habe ich erst recht keine Lust auf fraktionsfremde Twinks
ABER das Leveln im Vet geht einfach zu langsam, finde ich. Vor allem weil man ja keinen direkten Vorteil von Vet10 hat, außer dem besseren Equip.
Malediktus schrieb: »Hättet ihr mal besser den NPCs zugehört, dann wüsstet ihr, warum man die anderen Gebiete besuchen kann.
the7thguest schrieb: »Bin eh ein wenig irritiert, was die Veteranen-Level nun an sich machen, ich bekomm weder Skill noch Attributspunkte für einen Aufstieg...
Somit bessern sich also nur die 'Werte' wenn ich eine Rüstung und Waffe der neuen Stufe verwende, insofern würd ich sagen Veteran is Veteran, je höher die Stufe desto besseres Equip, aber eigentlich sind wir alle ''auf dem gleichen Level'' nämlich Level 50.
MfG
7th