Le chapitre Gold Road, qui introduit le système d'Écriture, et la mise à jour 42 sont disponibles sur le PTS ! Les notes de version sont disponibles ici: https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/656454/
La maintenance est désormais complète et le Serveur de Test Public (PTS) est donc disponible en version 10.0.1.
Maintenances pour la semaine du 22 avril:
• [EN COURS] Xbox: Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.
• [EN COURS] PlayStation® : Mégaserveurs NA et EU pour déployer un patch : 24 avril, 12h00 – 18h00 heure de Paris.

Notes de version PTS 1.3.2

ZOS_MichaelServotte
ZOS_MichaelServotte
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GÉNÉRAL
La version 1.3.2 d'Elder Scrolls Online introduit des correctifs supplémentaires au gameplay, aux donjons et aux quêtes. Nous avons également introduit temporairement une réinitialisation des points de compétences et de statistiques à bas coût pour préparer la sortie de la Mise à jour 3.


CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS
Combat & Gameplay
Général
  • Le coût de réinitialisation a été réduit à 1 pièce d'or par point de compétence ou de statistique. Veuillez noter qu'il s'agit d'un changement temporaire et non pas permanent, afin de mieux préparer la sortie de la Mise à jour 3.
Lame noire
  • Ombre
    • Déguisement d'ombre (Cape d'ombres) : correction d'un problème où le rang 4 de cette compétence n'augmentait pas le taux de coup critique des sorts.
Templier
  • Courroux de l'aube
    • Correction d'un problème où Retour de flammes rang III n'infligeait pas de dégâts.
Armes
  • Bâton de destruction
    • Prise de feu : cette compétence ne peut plus renverser un autre joueur à de multiples reprises lorsqu'on l'utilise plusieurs fois d'affilée rapidement.
Compétences passives
  • Compétences passives culturelles d'Orque
    • Rapide rang 3: cette compétence passive accorde désormais une augmentation correcte des dégâts de charge de 6 % au lieu de 2 %.
  • Compétences passives culturelles de Nordique
    • Endurcissement : cette compétence passive diminue désormais correctement les dégâts reçus au lieu d'augmenter les dégâts reçus.

Artisanat & Économie
Enchantement
  • Vous gagnerez désormais de l'inspiration en démontant des glyphes de rangs vétéran 11 et 12.
Cuisine
  • Vous pouvez désormais acquérir, apprendre et faire la recette soupe à la viande raffinée.

Donjons & Contenu de groupe
Donjons
  • Havre de Cœurnoir
    • Correction d'un problème où l'on pouvait se trouver en dehors de la zone de jeu en nageant sous un mur.
  • Toile de Sélène
    • Correction d'un problème où l'on pouvait se retrouver désynchronisé après s'être déconnecté.
Donjons publics
  • Sanctuaire du Malandrin
    • Vous n'avez plus besoin d'avoir une quête pour pénétrer dans ce donjon public.
Épreuves
  • Citadelle d'Hel Ra
    • Les compétences de soin ne cibleront plus les statues dans la Citadelle d'Hel Ra.
Donjons de vétéran
  • Cachot interdit en vétéran
    • Le gardien Imiril ne réapparaitra plus après avoir été tué.

Exploration & Objets
Objets
  • Bouclier d'Auriel : cet ensemble d’objets ne crée plus de bouclier de dégâts lorsque vous vous blessez avec des compétences comme Équilibre.
  • Œil d'aigle : l'infobulle de cet ensemble d’objets n'indique plus qu'il augmente la portée de la compétence Flèches dispersées.
  • Glyphe de rage : cet objet est désormais amélioré par le trait d'arme Infusé.
  • Chant de Lamae : cet ensemble d’objets peut désormais infliger des coups critiques.
  • Stygien : correction d'un problème où cet ensemble d’objets ne fournissait pas une augmentation de dégâts de 20 %.
  • Sœurs jumelles : l'effet déclenché de cet ensemble d'objets ignore désormais l'armure.

Quêtes
Guilde des mages
  • Simplement égaré : vous ne perdrez plus l'essence du Général si vous mourez avant d'activer les sceaux de l'araignée ou du scorpion.
Auridia
  • Une situation épineuse : vous pouvez désormais progresser dans cette quête, même si vous mourez plusieurs fois face au capitaine Astranya.
Bois de Graht
  • Âme oubliée : ajustement du niveau du gardien de Scinderacine au niveau 18 afin de mieux correspondre au niveau de la quête.
La Brèche
  • La demeure de Geirmund : correction d'un problème où votre progression se trouvait bloquée si vous vous éloigniez trop loin du pont à l'étape de quête « Escortez Jakaral jusqu'au pont ».
Désert d'Alik’r
  • Nécropole de Motalion : vous pouvez désormais utiliser la porte après avoir défait la vague sans avoir besoin de vous reconnecter.
Les Éboulis
  • Protéger la salle : vous ne serez plus bloqué si vous tuez les monstres trop rapidement à l'étape de quête « Défendez la salle ».
  • Le livre du sorcier : vous pouvez désormais compléter cette quête si elle a été accordée en tant que quête partagée par un autre personnage joueur.
Havreglace
  • La guerre éternelle : vous pouvez désormais sprinter après avoir placé les graines sur les cadavres de l'Héritage sans briser la progression de la quête.
Malabal Tor
  • Frères et bandits : ajustement de cette quête au niveau 37 afin de mieux correspondre au donjon et à la difficulté.
Marche de la Camarde
  • Le premier pas : vous ne serez plus bloqué dans la progression de la quête si vous quittez le temple durant la cérémonie de purification.
Prasin
  • Foyeraie : vous ne serez plus téléporté à la mauvaise zone si vous essayez de voyager jusqu'à un autre personnage joueur dans le souterrain impérial.

Interface d’utilisateur
Général
  • Correction d'un problème avec les options de dialogue pendant que vous parliez au contremaître de l'inspection d'un fort.
  • Correction d'un problème où certains Points d'intérêt restaient affichés sur la boussole après avoir quitté une zone puis y être retourné plus tard.
Michaël Servotte
Community Manager (FR) - Gestionnaire de communauté francophone - The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited
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Staff Post
  • trockersb16_ESO
    @ZOS_MichaelServotte‌
    J'ai fait des rapports de bug et feedback sur le PTS, mais mon anglais n'est pas très bon alors je viens les poster ici aussi.

    - Marque perforante: une fois placé sur un monstre en PvE (pas testé en PvP) on ne peux pas faire de critique lors d'une ouverture en furtif.

    - Hâte (et ses morphs): ne fonctionne pas avec l'arc (que ce soit la vitesse d'attaque ou l'immobilisation avec son morph)

    - Le chef de groupe disparaît de temps en temps.

    On peut toujours monter son ultime hors combat grâce au sort de soin (uniquement lors d'un critique).
    On peut bloquer et lancer des sorts en même temps, je pense qu'il faudrait être obligé d'enlever le doigt de la touche de blocage pour pouvoir lancer un sort.

    Voici les quelques choses que j'ai vu. j'éditerais si j'en ai d'autre.
    Edited by trockersb16_ESO on 31 juillet 2014 6:58
  • ABL
    ABL
    ✭✭
    Moi aussi je profite de se post pour signaler un grave manque à cette future mise à jour .
    Les boucliers ne sont tout simplement pas modifiable avec des teintures. Il n'y a pas de case bouclier ni aucune option qui laisse penser que l'on puisse le faire.
    Peut etre ai je mal vu ,mais ,si ce n'est pas le cas, le travail n'est pas fini .

    Le bouclier represente à lui seul 1/3 de la surface de l'avatar en mode bloquage ou rangé dans le dos.

    Cette boulette pourrait bien engendrer de la deception chez les joueurs.
    Edited by ABL on 31 juillet 2014 6:13
    Images not allowed. You can use BBCode in your post. Sad forum.
  • trockersb16_ESO
    a supprimer
    Edited by trockersb16_ESO on 31 juillet 2014 6:56
  • thorspark
    thorspark
    ✭✭✭
    Tant qu'on y est, je rajoute aussi un bug toujours pas résolu :

    Armements en fusion (compétence DK) : Les +30% de critique pendant 6 secondes ne s'appliquent pas aux compétences d'arme. Le passif Montagne éternelle ne s'applique pas à ces 6 secondes.

    Dans la description du sort, il s'agit bien des attaques d'arme qui sont concernées, contrairement à l'autre morph qui ajoute des dégâts de feu aux attaques lourdes et légères.
    DK Vet 12 / NB Vampire Vet 7 / Sorcerer Vet 5 / Templar WW - Guilde Les pochtrons
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