GÉNÉRAL
La version 1.3.2 d'Elder Scrolls Online introduit des correctifs supplémentaires au gameplay, aux donjons et aux quêtes. Nous avons également introduit temporairement une réinitialisation des points de compétences et de statistiques à bas coût pour préparer la sortie de la Mise à jour 3.
CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONSCombat & GameplayGénéral
- Le coût de réinitialisation a été réduit à 1 pièce d'or par point de compétence ou de statistique. Veuillez noter qu'il s'agit d'un changement temporaire et non pas permanent, afin de mieux préparer la sortie de la Mise à jour 3.
Lame noire
- Ombre
- Déguisement d'ombre (Cape d'ombres) : correction d'un problème où le rang 4 de cette compétence n'augmentait pas le taux de coup critique des sorts.
Templier
- Courroux de l'aube
- Correction d'un problème où Retour de flammes rang III n'infligeait pas de dégâts.
Armes
- Bâton de destruction
- Prise de feu : cette compétence ne peut plus renverser un autre joueur à de multiples reprises lorsqu'on l'utilise plusieurs fois d'affilée rapidement.
Compétences passives
- Compétences passives culturelles d'Orque
- Rapide rang 3: cette compétence passive accorde désormais une augmentation correcte des dégâts de charge de 6 % au lieu de 2 %.
- Compétences passives culturelles de Nordique
- Endurcissement : cette compétence passive diminue désormais correctement les dégâts reçus au lieu d'augmenter les dégâts reçus.
Artisanat & ÉconomieEnchantement
- Vous gagnerez désormais de l'inspiration en démontant des glyphes de rangs vétéran 11 et 12.
Cuisine
- Vous pouvez désormais acquérir, apprendre et faire la recette soupe à la viande raffinée.
Donjons & Contenu de groupeDonjons
- Havre de Cœurnoir
- Correction d'un problème où l'on pouvait se trouver en dehors de la zone de jeu en nageant sous un mur.
- Toile de Sélène
- Correction d'un problème où l'on pouvait se retrouver désynchronisé après s'être déconnecté.
Donjons publics
- Sanctuaire du Malandrin
- Vous n'avez plus besoin d'avoir une quête pour pénétrer dans ce donjon public.
Épreuves
- Citadelle d'Hel Ra
- Les compétences de soin ne cibleront plus les statues dans la Citadelle d'Hel Ra.
Donjons de vétéran
- Cachot interdit en vétéran
- Le gardien Imiril ne réapparaitra plus après avoir été tué.
Exploration & ObjetsObjets
- Bouclier d'Auriel : cet ensemble d’objets ne crée plus de bouclier de dégâts lorsque vous vous blessez avec des compétences comme Équilibre.
- Œil d'aigle : l'infobulle de cet ensemble d’objets n'indique plus qu'il augmente la portée de la compétence Flèches dispersées.
- Glyphe de rage : cet objet est désormais amélioré par le trait d'arme Infusé.
- Chant de Lamae : cet ensemble d’objets peut désormais infliger des coups critiques.
- Stygien : correction d'un problème où cet ensemble d’objets ne fournissait pas une augmentation de dégâts de 20 %.
- Sœurs jumelles : l'effet déclenché de cet ensemble d'objets ignore désormais l'armure.
QuêtesGuilde des mages
- Simplement égaré : vous ne perdrez plus l'essence du Général si vous mourez avant d'activer les sceaux de l'araignée ou du scorpion.
Auridia
- Une situation épineuse : vous pouvez désormais progresser dans cette quête, même si vous mourez plusieurs fois face au capitaine Astranya.
Bois de Graht
- Âme oubliée : ajustement du niveau du gardien de Scinderacine au niveau 18 afin de mieux correspondre au niveau de la quête.
La Brèche
- La demeure de Geirmund : correction d'un problème où votre progression se trouvait bloquée si vous vous éloigniez trop loin du pont à l'étape de quête « Escortez Jakaral jusqu'au pont ».
Désert d'Alik’r
- Nécropole de Motalion : vous pouvez désormais utiliser la porte après avoir défait la vague sans avoir besoin de vous reconnecter.
Les Éboulis
- Protéger la salle : vous ne serez plus bloqué si vous tuez les monstres trop rapidement à l'étape de quête « Défendez la salle ».
- Le livre du sorcier : vous pouvez désormais compléter cette quête si elle a été accordée en tant que quête partagée par un autre personnage joueur.
Havreglace
- La guerre éternelle : vous pouvez désormais sprinter après avoir placé les graines sur les cadavres de l'Héritage sans briser la progression de la quête.
Malabal Tor
- Frères et bandits : ajustement de cette quête au niveau 37 afin de mieux correspondre au donjon et à la difficulté.
Marche de la Camarde
- Le premier pas : vous ne serez plus bloqué dans la progression de la quête si vous quittez le temple durant la cérémonie de purification.
Prasin
- Foyeraie : vous ne serez plus téléporté à la mauvaise zone si vous essayez de voyager jusqu'à un autre personnage joueur dans le souterrain impérial.
Interface d’utilisateurGénéral
- Correction d'un problème avec les options de dialogue pendant que vous parliez au contremaître de l'inspection d'un fort.
- Correction d'un problème où certains Points d'intérêt restaient affichés sur la boussole après avoir quitté une zone puis y être retourné plus tard.