Wartungsarbeiten in der Woche vom 4. November:
• Wartungsarbeiten im ESO Store und dem Kontosystem – 6. November, 15:00 – 7. November, 0:00 MEZ

Patchnotizen v1.1.3 (Deutsch)

ZOS_KaiSchober
ÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.1.3 beinhaltet Questkorrekturen, sowie Korrekturen und Verbesserungen von Fertigkeitslinien. Außerdem wurde die Leistung in Cyrodiil verbessert und verschiedene Probleme mit dem Mac-Client wurden korrigiert.


KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN

Allianzkrieg
Allgemein
  • Speicherprobleme wurden behoben, wodurch die Spielleistung in Cyrodiil erhöht wurde (verringerte Latenzen).
  • Ein Problem mit Krähenfüßen wurde behoben. Sie machen euch nicht länger immun gegen Schaden von Belagerungswaffen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Behälter mit Belohnungen für Spieler, die noch nicht im Veteranenrang sind, Gegenstände ohne Stufe oder Symbole enthielten.

Erkundung & Gegenstände
Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Bücher verschwanden oder ersetzt wurden, wenn ihr einen Wegschrein benutzt oder das Spiel neu geladen habt.
  • Setbonus „Heilender Magier“: Die Abschwächung des Waffenschadens wurde reduziert.

Kampf & Spielfluss
Allgemein
  • Vampir-Nachtklingen können sich im Kampf mit Bossen nicht mehr tarnen und von ihnen trinken.
  • Kritische Treffer generieren jetzt einen Punkt ultimative Kraft (statt drei Punkten).
Drachenritter
  • Irdenes Herz
    • Magmarüstung: Die Wirkdauer dieser Fähigkeit wurde reduziert.
  • Verzehrende Flamme
    • Standarte der Macht: Der Schadensbonus und die Schadensverringerung dieser Fähigkeit wurden reduziert.
Nachtklinge
Hinweis: Die Verbesserungen der Nachtklinge sind hiermit nicht abgeschloßen. Ihr werdet weitere Korrekturen in den kommenden Wochen sehen.
  • Schatten
    • Pfad der Dunkelheit: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde erhöht.
    • Schleier der Klingen: Diese Fähigkeit kann nun kritische Treffer erzielen.
  • Auslaugen
    • Katalysator: Der Bonus dieser passiven Fähigkeit wurde für Rang I auf 15 % bzw. für Rang II auf 30 % erhöht.
Templer
  • Wiederherstellendes Licht
    • Strahlende Aura: Ein Problem wurde behoben, welches verhinderte, dass ihr eure Waffen wechseln konntet.
  • Aedrischer Speer
    • Durchschlagende Hiebe: Die globale Abklingzeit nach dieser Fähigkeit wurde verkürzt und die Kosten leicht erhöht.
Heilstab
  • Geistabsaugung: Diese Fähigkeit erzeugt keine ultimative Kraft mehr. Dies ist eine vorrübergehende Korrektur, während wir das Problem beheben, dass diese Fähigkeit mehr ultimative Kraft als beabsichtigt erzeugte.

Mac-Client
Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, das verschwommen Texturen verursachte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Wechsel zwischen dem Vollbildschirm- und dem Fenstermodus nicht richtig funktionierte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch welches das Spiel gelegentlich abstürzte, wenn ihr euch eingeloggt habt.

Quests
Auridon
  • Das Durchbrechen der Barriere: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr den Talisman nicht bei den Schutzzaubern benutzen konntet.
Bal Foyen
  • Gegen die Brandung: Hauptmann Rana wird nun immer ansprechbar sein.
Glenumbra
  • Schlachtruf: Shaza wird nun immer ansprechbar sein.
Grahtwald
  • Der Griff des Irrsinns: Ihr werdet nach dem Betreten der Kathedrale nicht mehr steckenbleiben.
  • Die Wirtstochter: Nellor ist jetzt bei der Questmarkierung zu finden und der Brief erscheint nicht mehr in einer Kiste.
Grünschatten
  • Die Rückeroberung des Passes: Diese Quest wurde überarbeitet, um sie stabiler zu gestalten, und Questmarkierungen wurden hinzugefügt.
  • Schatten im Grün: Indaenir ist jetzt einfacher zu finden.
Hauptquest
  • Das Tal der Klingen: NSCs im Schritt „Schützt die Ahnenkrypta” bleiben nicht mehr stecken und blockieren so die Quest.
  • Tochter der Riesen: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Axt nicht benutzen konntet.
Kalthafen
  • Die Klippen des Scheiterns: Ein Problem wurde behoben, wo die Samen, die auf zu Asche zerfallenen Monstern benutzt wurde, euch keine Gutschrift gaben.
Kriegergilde
  • Der Prismakern: Aelif und Merric unterhalten sich nicht mehr endlos und hindern euch nicht mehr, den Schritt „Sprecht mit Merric” abzuschließen.
Kluftspitze
  • Die Befreiung von Nordspitz: Ihr könnt nun immer mit Skordo interagieren, wenn ihr bei dem Questschritt „Sprecht mit Skordo” seid.
Malabal Tor
  • Ruinen von Abamath: Der Schwierigkeitsgrad von Arithiel, Cassia Varo und Igozai wurde reduziert.
Ostmarsch
  • Feuer und Schnee: Thane Mera Sturmmantel wird jetzt immer erscheinen.
Schattenfenn
  • Die Prüfungen der polierten Schuppen: Ihr könnt nun nach den Duellen mit den NSCs reden, um die Quest fortzusetzen.
Schnittermark
  • Arena von Thizzrini: Schuldner bleiben nun ansprechbar, wenn ihr einen Kampf gegen sie verliert.
  • Der Arbordämmerungskult: Monster erscheinen jetzt, wenn ihr Telenger beschützen sollt.
  • Der Mondscheinpfad: Wenn die Grüne Dame oder der Silvenar steckenbleiben, setzen sie sich jetzt zurück und das Event geht weiter.
  • Rattenprobleme: Ihr könnt nun ohne Probleme den Brunnen herunterfallen.
Steinfälle
  • Sadals letzte Niederlage: Wenn Schreitet-in-Asche steckenbleibt, setzt sie sich nun schneller zurück, damit ihr sie an der Questmarkierung finden könnt.

Verliese & Gruppeninhalte
Verliese
  • Spindeltiefen
    • Der Boss der Spindeltiefen setzt sich jetzt richtig zurück, wenn er in der Welt steckenbleibt.
  • Volenfell
    • Die Wächterzenturios setzen sich jetzt zurück, wenn sie steckenbleiben.
Prüfungen
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Schatztruhen zu früh verschwanden, so dass nur ein Gruppenmitglied den Inhalt erbeuten konnte.

Verschiedenes
Allgemein
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in der Version 1.1.2 keine Geister sehen konntet, wenn ihr DirectX 9 benutzt. Wir empfehlen euch jedoch DirectX 11 zu benutzen, solange ihr nicht noch mit Windows XP spielt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr an der Bogenwindspitze in Rift durch die Welt fallen konntet.

Kai Schober
Senior Community Manager - The Elder Scrolls Online
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Staff Post
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